基本項目
基本Aspd:156
盾 : - 短剣 : - 弓 : -
最終補正値
STR+4 / AGI+6 / VIT+2 / INT+4 / DEX+10 / LUK+4
鷹スキル
ファルコンマスタリー(Falcon Mastery)
- 種別
- パッシブ
- 取得条件
- ビーストベイン Lv1
- 変更点
- 使用感
ブリッツビート(Blitz Beat)【BB】
- 種別
- アクティブ
- 消費SP
- 10~22
- 取得条件
- ファルコンマスタリー Lv1
- 実用レベル
- 5
- 推奨レベル
- 5
- ディレイ
- 1秒
- 攻撃対象の周囲3*3セルに鷹を利用した無属性、DEF無視、必中範囲攻撃
- 射程:3セル+ワシの目スキル分
- 基本詠唱時間:1000ms
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
鷹HIT段数 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消費SP | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 |
- 変更点
- 使用感
スチールクロウ(Steel Crow)【SC】
- 種別
- パッシブ
- 取得条件
- ブリッツビート Lv5
- 実用レベル
- 10
- 推奨レベル
- 10
- ブリッツビート、ファルコンアサルトのダメージを増加
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | +6 | +12 | +18 | +24 | +30 | +36 | +42 | +48 | +54 | +60 |
- 変更点
- 使用感
ディテクティング(Detecting)
- 種別
- アクティブ
- 消費SP
- 8
- 取得条件
- 集中力向上Lv1、ファルコンマスタリーLv1
- 実用レベル
- 4
- 鷹を利用してハイディングしている敵やプレイヤーを捜し出す。
- つまり鷹を連れていないと使用出来ません。
- 効果範囲は指定したセルを中心に7*7セル。
- レベルを上げることにより遠くを指定できるようになる。
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
探索可能距離 | +3セル | +5セル | +7セル | +9セル |
消費SP | 8 |
- 変更点
- 使用感
- ギロチンクロスの上位クロークは炙り出せる?
スプリングトラップ(Spring Trap)
- 種別
- アクティブ
- 消費SP
- 10
- 取得条件
- ファルコンマスタリーLv1、リムーブトラップLv1
- 実用レベル
- 2~
- 対象 : 罠1個
- 鷹を利用して長距離でトラップを破壊する。
- つまり鷹を連れていないと使用出来ません。
- Mobが設置した罠は除去できない。
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
射程距離 | 4セル | 5セル | 6セル | 7セル | 8セル |
消費SP | 10 |
- 変更点
- 使用感
罠スキル
- ダメージの発生する罠(ランドマイン、ブラストマイン、クレイモアトラップ)の威力計算式が変更になりました。
- 罠の攻撃力計算式
現在の有力な説は 罠基本値 = DEX * (3 + Base/100) * (1 + Int/35) ± 10% 罠ダメージ = (罠基本値 * Skill倍率 + 罠研究ダメージ) * 属性
スキッドトラップ(Skid Trap)
種別 : アクティブ
消費SP : 10
取得条件 : なし
推奨Lv : 1
実用Lv : 1
設置用トラップ 1 個消費
- 対象が範囲内に入ると対象をノックバックさせます。
- 同時に複数のmobが範囲内に入っても1匹にしか効果がありません。
- また敵のタゲを初期化します。(こちらの効果はボス属性にも有効です)
効果/レベル 1 2 3 4 5 距離 直線 +6セル +7セル +8セル +9セル +10セル 斜線 (+8セル) (+10セル) (+11セル) (+13セル) (+14セル) 待機時間(秒) 300 240 180 120 60 消費SP 10
- 変更点
- 使用感
アンクルスネア(Anklesnare)
種別 : アクティブ
消費SP : 12
取得条件 : スキッドトラップLv1
実用レベル : 5
推奨レベル : 5
設置用トラップ 1 個消費
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
基本拘束時間(秒) | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 |
待機時間(秒) | 250 | 200 | 150 | 100 | 50 |
消費SP | 12 |
- 変更点
- 使用感
ショックウェーブトラップ(Shockwave Trap)【SWT】
種別 : アクティブ
消費SP : 45
取得条件 : アンクルスネアLv1
推奨Lv : 1
実用Lv : 3~
設置用トラップ 2 個消費
- 踏んだ者のSPを減らすトラップ。SP減少値は相手のMAXSPの%割合です。
- Lv3(50%消費)を2つ踏ませると、確実にSPを0にすることができます。
効果/レベル 1 2 3 4 5 敵SP消費 20% 35% 50% 65% 80% 待機時間(秒) 200 160 120 80 40 消費SP 45
- 変更点
- 使用感
フラッシャー(Flasher)
種別 : アクティブ
消費SP : 12
取得条件 : スキッドトラップLv1
実用レベル : 1~
推奨レベル : 1
設置用トラップ 1 個消費
- 踏んだ者を暗黒状態にさせます
- 暗黒状態になると命中率と回避率が25%減少。
- BOSSには効かない。
効果/レベル 1 2 3 4 5 待機時間(秒) 150 120 90 60 30 消費SP 12
- 変更点
- 使用感
サンドマン(Sandman)【SM】
種別 : アクティブ
消費SP : 12
取得条件 : フラッシャーLv1
実用レベル : 3
推奨レベル : 5
設置用トラップ 1 個消費
- 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、
侵入セルを中心に5×5セル内にいる全ての敵を一定確率で睡眠状態にする。
睡眠状態は攻撃を受けると解除される。 - 起爆範囲にいる敵全てが発動範囲5*5の中心になる。(弓手スレ197>>47)
52 名前:47 :05/11/20 11:40 ID:Zy7PDuDO □□□□□□□ ●の位置に敵を固定して ●□●◎●□● ◎の位置にサンドを押し込むと全部寝た □□□□□□□
- スキルレベルにより睡眠確率が上昇
- BOSS無効。
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
基本成功率(%) | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 |
待機時間(秒) | 150 | 120 | 90 | 60 | 30 |
消費SP | 12 |
- 変更点
- 使用感
フリージングトラップ(Freezing Trap)【FT】
種別 : アクティブ
消費SP : 10
取得条件 : フラッシャーLv1
実用レベル : 1~
推奨レベル : 1から使っていけるが、罠コンボを使うなら3↑オススメ。対人には5。Gvなら設置時間稼ぎの1でも使っていける。
設置用トラップ 1 個消費
- 凍結の状態異常を付与する、ATK,FLEE依存の水属性範囲攻撃。
効果/レベル 1 2 3 4 5 凍結時間(秒) 3 6 9 12 15 待機時間(秒) 150 120 90 60 30 消費SP 10
- 変更点
- 使用感
ランドマイン(Landmine)【LM】
種別 : アクティブ
消費SP : 10
取得条件 : なし
推奨レベル : 1
設置用トラップ1個消費
- スタン状態異常付与ありの地属性攻撃。Dex,Int依存の固定ダメージ
- 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、地属性のダメージを与える。
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
待機時間(秒) | 200 | 160 | 120 | 80 | 40 |
消費SP | 10 |
- 変更点
- Sakrayでは攻撃罠三種の攻撃力が等しくなった。
- 攻撃力が劇的に増加
- 使用感
- ステと相手次第で10K以上のダメージを軽くたたき出すようになった。
ブラストマイン(Blastmine)【BM】
- 種別
- アクティブ
- 消費SP
- 10
- 取得条件
- サンドマンLv1、ランドマインLv1、フリージングトラップLv1
- 実用レベル
- 5
- 風属性範囲攻撃
- 設置用トラップ1個消費
- 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、罠を中心に3×3セル内にいる対象全てへDEF無視の風属性ダメージを与える。
- スキルダメージ = ステータス計算 * SkillLv
- ゲーム中で表記されている[待機時間]は間違ってるっぽい。
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
待機時間(秒) | 25 | 20 | 15 | 10 | 5 |
消費SP | 10 |
- 変更点
- Sakrayでは攻撃罠三種の攻撃力が等しくなった。
- 攻撃力が劇的に増加
- 使用感
- ステと相手次第で10K以上のダメージを軽くたたき出すようになった。
クレイモアトラップ(Claymore Trap)【CT】
- 種別
- アクティブ
- 消費SP
- 15
- 取得条件
- ブラストマインLv1、ショックウェーブトラップLv1
- 実用レベル
- 5
- 火属性範囲攻撃
- 設置用トラップ2個消費
- 罠を中心に3×3セル内に敵が侵入すると発動し、
罠を中心に5×5セル内にいる対象全てへDEF無視の火属性ダメージを与える。
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
待機時間(秒) | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 |
消費SP | 15 |
- 変更点
- Sakrayでは攻撃罠三種の攻撃力が等しくなった。
- 攻撃力が劇的に増加
- 使用感
- ステと相手次第で10K以上のダメージを軽くたたき出すようになった。
トーキーボックス(Talkie Box)
種別 : アクティブ
消費SP : 1
取得条件 : リムーブトラップLv1、ショックウェーブトラップLv1
設置用トラップ 1 個消費
- 設置するときに1行メッセージを入力する。
- プレイヤーが罠を踏んだときに、入力したメッセージが頭上に表示される(最大3行表示)
- 自分自身はトーキーを踏んでも発動しません。
BG表示時間 | 5秒 |
---|---|
BG待機時間 | 600秒 |
- 変更点
- 使用感
その他スキル
ビーストベイン (Beastbane) [神20]
種別 : パッシブ
取得条件 : なし
実用レベル : 1~
内容 : 動物種族・昆虫種族モンスターへのダメージ増加
効果/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
攻撃力 | +4 | +8 | +12 | +16 | +20 | +24 | +28 | +32 | +36 | +40 |
- 変更点
- 属性倍率、カード倍率、スキル倍率がかからない。
- クリティカル倍率がかかる。
- 使用感
リムーブトラップ (Remove Trap)
種別 : アクティブ / 補助 / トラップ指定
消費SP : 5
取得条件 : ランドマインLv1
内容 : 設置されているトラップの除去、設置用トラップ1個獲得
- 変更点
- 使用感
クエストスキル
ファンタズミックアロー (Phantasmic Arrow) [PA]
種別 : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
消費SP : 10
取得条件 : クエスト / JobLv40以上
内容 : ダメージと共にノックバックさせる弓攻撃
- 変更点
- 使用感
魂スキル
ビーストストレイフィング (Beast strafing)
種別 : アクティブ / 単発攻撃 / 単体指定
消費SP : 12
取得条件 : ダブルストレイフィングLv10 / ソウルリンカーによるハンターの魂付与
内容 : 動物種族・昆虫種族にのみ使用可能な2Hitの弓攻撃
Atk倍率=弓手自身のStr×8+50%(1発当たり)&color(red){(Sakrayでは未確認)};
1Hit\Str | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Atk倍率 | 130% | 210% | 290% | 370% | 450% | 530% | 610% | 690% | 770% | 850% | 930% | 1010% |
2Hit倍率 | 260% | 420% | 580% | 740% | 900% | 1060% | 1220% | 1380% | 1540% | 1700% | 1860% | 2020% |
- 変更点
- 不明。
- 不明。
- 使用感