Tips
- 基本ASPD
- Job50到達時のステータス加重値
Str + / Agi + / Vit + / Int + / Dex + / Luk +
マジシャンスキル
ナパームビート [NB]
種別:アクティブ/攻撃/単体指定・単発・範囲スプラッシュ
属性:念
前提:なし
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱時間(ms) | 500 | |||||||||
ディレイ(ms) | 1000 | 900 | 800 | 700 | 600 | 500 | ||||
MATK倍率 | 0.8 | 0.9 | 1.0 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
ダメージ倍率 | 1 | |||||||||
消費SP | 9 | 12 | 15 | 18 | ||||||
範囲 | 対象を中心に3x3マス |
- 念力によって敵を攻撃する。ダメージが分散する念属性の範囲魔法。
- 巻き込みによる誤爆に注意。
- タゲ取り、共闘ボーナス、詠唱妨害目的に。
- 基本的に実用LVは1で充分。
ソウルストライク [SS]
種別:アクティブ/攻撃/単体指定
属性:念
前提:ナパームビートLv4
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 500 | |||||||||
ディレイ(ms) | 1200 | 1000 | 1400 | 1200 | 1600 | 1400 | 1800 | 1600 | 2000 | 1800 |
MATK倍率 | 1 | |||||||||
ダメージ倍率 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||
対不死 追加ダメージ | 5% | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
消費SP | 18 | 14 | 24 | 20 | 30 | 26 | 36 | 32 | 42 | 38 |
範囲 | 対象1体 |
- 古代の魂を召喚し敵を攻撃する。念属性の単体攻撃魔法。
- SkillLvが奇数時にHit数+1、消費SP+10、ディレイ+400ms。偶数時に消費SP-4、ディレイ-200ms。
- 「不死属性」のMobに対して、最大で50%の追加ダメージがある。「不死種族」ではないので注意。
- アヌビスは「人間種族・不死属性」なので有効。インジャスティスは「不死種族・闇属性」なので無効。
- 詠唱時間が非常に短いが、DEXが高くなるにつれ有用度は相対的に下がる。(他魔法の詠唱も短くなる為)
- 念属性ゆえに無属性Mobにはほぼ無効、念不死以外の高属性にもほぼ無効なのが辛い。
セイフティウォール [SW]
種別:アクティブ/補助/地面指定
属性:念
前提:ナパームビートLv7、ソウルストライクLv5
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 4000 | 3500 | 3000 | 2500 | 2000 | 1500 | 1000 | |||
ディレイ(ms) | 0 | |||||||||
防御回数 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
持続時間(s) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 |
消費SP | 30 | 35 | 40 | |||||||
範囲 | 指定1セル オブジェクト数は1 |
- 指定した位置に一定時間、一定回数敵の近接物理攻撃を完全に防御するバリアを作成する。
- スキルを使用するには「ブルージェムストーン」が1個必要。
- 防御できるのは射程3以下の物理攻撃のみで、射程4以上の物理攻撃、及び魔法攻撃は防御できない。
- SWで防げるのはダメージのみ。ミノタウロスのHF等の状態異常攻撃は防げない。
- プリーストスキルのニューマの範囲及びSW自身との重ね置きが不可能。
サイト [Si]
種別:アクティブ/補助/指定不要/状態解除(ハイド)
属性:火
前提:なし
Lv | 1 |
変動詠唱(ms) | 0 |
ディレイ(ms) | 0 |
持続時間(s) | 9 |
消費SP | 10 |
範囲 | 自分を中心に7×7マス |
- 火の玉を召喚し、隠れている(ハイディング状態の)者を探し出す。
- ハイディング・クローキング状態を解除するスキル。チェイサーのチェイスウォークは解除不可能。
- 通常狩場では、アインブロックやタナトスタワーなど一部で役に立つ。
ファイアーボルト [FB]
種別:アクティブ/攻撃/単体指定
属性:火
前提:なし
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 700 | 1400 | 2100 | 2800 | 3500 | 4200 | 4900 | 5600 | 6300 | 7000 |
ディレイ(ms) | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 |
MATK倍率 | 1 | |||||||||
ダメージ倍率 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
範囲 | 対象1体 |
- 炎の矢を対象の上に落として攻撃する単体魔法。ボルト系魔法3種のうちの一つ。
- マジシャン時代の育成にはこれとFWさえあれば問題ない。
- 取得LvはFW前提のLv4でもいいが、Lv6付近が使いやすく、ポイントが余るようならLv10でもいい。
- これを主力にする時はインプc(FBの詠唱25%減、威力25%増)刺しのアクセがオススメ。
ファイアーボール [FBl]
種別:アクティブ/攻撃/単体指定
属性:火
前提:ファイアーボルトLv4
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 1500 | 1000 | ||||||||
ディレイ(ms) | 1500 | 1000 | ||||||||
中心MATK倍率 | 0.8 | 0.9 | 1 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 |
外周MATK倍率 | 上記攻撃力の3/4 | |||||||||
ダメージ倍率 | 1 | |||||||||
消費SP | 25 | |||||||||
範囲 | 対象を中心に5x5マス |
◇◇◇◇◇
◇□□□◇ □が中心
◇□☆□◇ ◇が外周となる
◇□□□◇
◇◇◇◇◇
- 火の塊を対象にぶつけ、対象とその周囲にダメージを与える。
- 単体に対して使用するが、ヒット後周囲の敵にダメージを与える範囲攻撃魔法。
- 範囲攻撃のダメージは分散しないが、中心から離れるに従い威力は落ちる。
- FWの前提の5で十分。高Lvを取得する価値は皆無。
ファイアーウォール [FW]
種別:アクティブ/多段攻撃/地面指定/ノックバック
属性:火
前提:サイトLv1、ファイアーボールLv5
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 2000 | 1850 | 1700 | 1550 | 1400 | 1250 | 1100 | 950 | 800 | 650 |
ディレイ(ms) | 0 | |||||||||
MATK倍率 | 0.5 | |||||||||
ダメージ倍率 | 1 | |||||||||
最大HIT数/火柱 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
ノックバック距離 | 2セル | |||||||||
持続時間(s) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
消費SP | 40 |
- 効果範囲は3セルor5セル
≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡
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≡▲★▲≡ ≡▲★≡≡
≡≡≡≡≡ ≡≡▲▲≡
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水平FW 斜めFW
- 指定した地面に炎の壁を作り、対象を移動と逆方向に弾き飛ばして攻撃する。同時に3枚まで出せる。
- 指定したセルが術者と縦横に平行なら3セル、斜めに出すと5セルの炎柱を出す。
- 炎柱にHITしたMobはダメージを受けるとMobの向き(進行方向)の逆側に2セルのノックバックを受ける。
- アンデッド、火属性の敵や火属性が効かない敵、BOSS属性の敵はノックバックせずに炎柱を突っ切ってくる。
- ノックバックしない敵は炎柱のマスにいる間は連続HITし続け、属性相性によっては高ダメージが期待できる。
- ソロ狩り時に敵を足止めするためのスキル。詠唱時間や持続時間の面でも、主力にするならLv10欲しい。
コールドボルト [CB]
種別:アクティブ/攻撃/単体指定
属性:水
前提:なし
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 700 | 1400 | 2100 | 2800 | 3500 | 4200 | 4900 | 5600 | 6300 | 7000 |
ディレイ(ms) | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 |
MATK倍率 | 1 | |||||||||
ダメージ倍率 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
範囲 | 対象1体 |
- 氷の矢を対象の上に落として攻撃する単体魔法。ボルト系魔法3種のうちの一つ。
- これを主力にする時はシロマc(FBの詠唱25%減、威力25%増)刺しのアクセがオススメ。
フロストダイバー [FD]
種別:アクティブ/攻撃/単体指定/状態付与(凍結)
属性:水
前提:コールドボルトLv5
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 800 | |||||||||
ディレイ(ms) | 1500 | |||||||||
MATK倍率 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2.0 |
ダメージ倍率 | 1 | |||||||||
基本凍結率(%) | 38 | 41 | 44 | 47 | 50 | 53 | 56 | 59 | 62 | 65 |
基本凍結時間(s) | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
消費SP | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 |
範囲 | 対象1体 |
- 敵を凍らせてダメージを与え、且つ一定確率で動きを封じる。
- 与えるダメージは小さいが、詠唱が短い対単体スキル。一定確率で敵を凍結させる。
- ダメージと凍結判定が一体化している為、対水属性0%の敵(水2以上、風3以上、聖4)は凍結しない。
- 同様に、フロストダイバーのダメが0になると、これもまた凍結しない。
- 高DEXなら確実に凍結するSGをLv1で使った方が良い場合もある。
ライトニングボルト [LB]
種別:アクティブ/攻撃/単体指定
属性:風
前提:なし
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 700 | 1400 | 2100 | 2800 | 3500 | 4200 | 4900 | 5600 | 6300 | 7000 |
ディレイ(ms) | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 |
MATK倍率 | 1 | |||||||||
ダメージ倍率 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 |
範囲 | 対象1体 |
- 雷の矢を対象の上に落として攻撃する単体魔法。ボルト系魔法3種のうちの一つ。
サンダーストーム [TS]
種別:アクティブ/攻撃/地面指定
属性:風
前提:ライトニングボルトLv4
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(秒) | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
ディレイ(秒) | 2 | |||||||||
MATK倍率 | 0.8 | |||||||||
ダメージ倍率 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
消費SP | 29 | 34 | 39 | 44 | 49 | 54 | 59 | 64 | 69 | 74 |
範囲 | 指定セルを中心に5×5 |
- 指定した地点を中心に強力な雷を落下させ、範囲内の敵にダメージを与える。
- 伊豆Dではそれなりに役立つが、高Lvになると確殺性でLoVに劣る。
- 単に範囲魔法としては、風属性が効かない敵が多い上に、消費SP、ディレイ、威力の面で同LvのHDに劣る。
- Matk倍率が0.8と小さいため、普通に撃っていてはどうしても他の魔法より威力が劣ってしまう。
- 取得はLoV or MSを取得する場合に前提の1で十分。
ストーンカース [SC]
種別:アクティブ/補助/単体指定/状態付与(石化)
属性:地
前提:なし
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 1000 | |||||||||
ディレイ(ms) | 0 | |||||||||
石化率(%) | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 |
石化成功率(%) | 基本石化率*{100-(3+MDEF(%)+LUK/5) | |||||||||
石化ダメージ(HP) | 5秒毎に対象MaxHPの1% | |||||||||
石化時間(s) | 20 | |||||||||
消費SP | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 20 | 19 | 18 | 17 | 16 |
ジェムストーン消費 | 成功失敗に関わらず消費 | 成功時のみ消費 | ||||||||
範囲 | 対象1体 |
- 敵を石化させ、徐々にHPを減少させる。スキルを使用するには「レッドジェムストーン」が1個必要。
- 射程が2セルしかない。(対象から真っ直ぐ東西南北に位置取れば3セル)
- 石化成功すれば、石化進行→石化完了の二段階の状態を経て石化する。
- 石化進行中は、対象は攻撃とスキルの使用が不可。移動とアイテムの使用は可能。
- 石化完了状態では、DEF50%減少、MDEF25%上昇、移動不可、アイテム使用不可。地1属性になる。
- 石化進行時間は5秒、石化完了してからは15秒持続。(対象MDEFによらないで固定)
- 石化進行中に再度SCをすると、必ず石化進行が解除されてしまう。
- 射程が短く、ジェムの消費もある上、石化完了まで時間があるので通常の狩りでは使いづらい。
SP回復力向上 [SPR]
種別:パッシブ/補助/自動発動
属性:
前提:なし
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
基本回復SP | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
追加回復SP (MSP割合) | 0.2% | 0.4% | 0.6% | 0.8% | 1.0% | 1.2% | 1.4% | 1.6% | 1.8% | 2.0% |
SP回復アイテム 効果増加率 | 10% | 20% | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% | 90% | 100% |
- 10秒間静止していると、SPが( 3+ MaxSP*0.002) * SkillLv 分 回復するパッシブスキル。
- さらに、アイテムによるSP回復の効果が10%*SkillLv向上する。(INTによる回復量増加と加算)
- 10秒間「歩く」という行為を行わなければその他の行動や座標移動は発動の妨げにならない。
- テレポ移動やノックバック攻撃を食らっても歩いたことにはならない。
- Wiz初心者やソロメインの人は取得推奨だが、10秒静止しないと発動しない為
狩りのテンポが崩れることも。 - PTではプリからマグニフィカートを貰える為、あまり効果はない。
クエストスキル
エナジーコート [EC]
種別:アクティブ/補助/指定不要/状態付与(EC)
属性:
前提:なし(クエストスキル)
Lv | 1 | |||||
変動詠唱(ms) | 5000 | |||||
ディレイ(ms) | 0 | |||||
効果 | 残SP量(%) | 1~20 | 21~40 | 41~60 | 61~80 | 81~100 |
ダメージ低減量(%) | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | |
低減時消費SP(%) | 1 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | |
持続時間(s) | 300 | |||||
消費SP | 30 | |||||
範囲 | 術者1人 |
- 精神エネルギーに身を包み、敵の物理攻撃ダメージを減少させる。
- その時の残SP量に応じて、SPを消費しダメージを軽減する。
- 消費SPも、MSPではなく残SP量に対して数%、である。
- ECの効果が切れる条件は、持続時間を越えるか、SPが0になるか、ディスペルのみ。