テンプレとか

Last-modified: 2010-07-06 (火) 10:57:03

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運気+20で発動する激運スキルのスレです
友情スキルが廃止された為、報酬の素材を多く得る為の選択肢の一つと成りました
これからの激運装備は「攻撃スキルとの両立」が可能であり「激運≠寄生」であることを
広めていきましょう

※"激運"を着る以上、PS(プレイヤースキル)は通常以上に求められます。
※激運装備での参加を断られる場合があります。その場合、紳士の心で失礼のないように対応すること。
※このスレは激運スキルが付く有用装備を質問するスレではありません。Wikiを見るか全力質問スレへどうぞ。
※次スレは>>970が宣言をしてから立てること。

激運スレWiki:http://wikiwiki.jp/leqf/

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質問スレ:
装備スレ:

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【激運とは?】(全力スレテンプレより抜粋)
基本報酬とサブターゲット達成報酬の数を多くなりやすくするスキル
報酬の数が増えることで、レアアイテムを得るチャンスを増やすことが出来る
部位破壊報酬・捕獲報酬・剥ぎ取り・採取には影響しない

【運気+が付いている装飾品】
報珠 必要スロット2 運気+6、剥ぎ取り-2 聴覚保護-2
宝珠 必要スロット1 運気+2、剥ぎ取り-1 聴覚保護-1

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基本報酬枠
・サブターゲット無しの基本報酬:最大10(最小4)
・サブターゲット有りの基本報酬:最大8(最小3)
・サブターゲット報酬(A・B):最大4(最小2)
※一部例外クエスト有り

運気に関するスキルによる報酬獲得確率
・激運:29/32(90.625%)
・幸運:26/32(81.25%)
・無し:22/32(68.75%)
・不運:16/32(50%)
・災難:8/32(25%)

4

報酬枠数決定の規則
・それぞれの最小枠までは100%獲得保障
・最小枠以降は、上記獲得確率により抽選する
 →抽選により獲得できた場合は次の枠を同様に抽選する
 →抽選により獲得できなかった場合はその時点で終了
・最大枠に達するか、抽選に外れて終了した時点での数が報酬枠数になる

参考サイト
(MH2の情報だが考え方は同じ)
http://mmpotato.hp.infoseek.co.jp/codes/MH2/queremun.html