宮町 禍深

Last-modified: 2016-03-02 (水) 00:04:13

人物紹介

みやまち かふか
宮町 禍深


CV:彩瀬ゆり

私は誰の味方になるつもりも、敵になるつもりもない。
自分のやりたいようにやるだけ。



学園内でも1,2を争う非常に高い能力を持っているが入学当初から学園をサボリがちで、
一応の籍は置いているが今では全く登校していない。
来ていた頃も非常に態度が悪く、制服の改造や学園内での無用の能力使用などやりたい放題。
なまじ能力が高いせいで対応に苦慮していた。

自分の能力は自分のためにあると思っているため他人には非協力的で、
周りのために力を行使しようとしない。
彩女から力を見出されて協力関係になったが、飽きたらやめようと思っていた。

彼女にとって黒色は自分自身そのものであると考えていて、私服になると全身黒一色。
漆黒に包まれたその姿はまるでカラスのように見える。

キャラクター概要

第一部では敵として立ちはだかり、第二部からは味方として先陣を切る、フルール・ド・リスきってのアタッカー。

ステータス

全員がLvカンストした段階で比較すると、物理攻撃力とセンスがレギュラーメンバーでTOP。
俊敏も上位2位タイのため、結果的に回避率は1位タイ、クリティカル率は1位どころか独走状態
技術は下位2位タイだが、それを補うほどの圧倒的なセンスに溢れているため上位の命中率も確保可能。
なお、敵対していた時も潜在能力に毎回「狙い撃ち」をこれでもかと積みまくってクリティカル率を主張しまくっている。
きっとあの改造制服も非凡なセンスの賜物に違いない。
更に武器で命中率、回避率、クリティカル率のいずれかを増強できるため、他の追随を許さない数値を誇ることができ、
それらの相乗効果により通常攻撃だけでも生半可な物理耐久の敵は一撃で沈む運命にある。
ただし、この手のジャンルのゲームにとって100%以外の確率に依存する要素に過信は禁物であり、
更にこのゲームではスキルは必中クリティカルが発生しないため、
これらの長所は必ずしもアドバンテージであるとは限らない。
※Ver1.45のアップデートにて、
  れんとのカップリングスキルの双突拳に全スキルで唯一の特性である「クリティカルが発生する事がある」効果が付与された。

なお、同じ単体最高火力の特殊攻撃版である八乙女姉妹のプレシャスツインズは「特殊防御50%無視」の効果が付与された。
更に射程1の双突拳に対して射程4。
なんでや!双突拳も攻撃エフェクトはちゃっかり飛んどるやん!
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い。


反面、最大MPと特殊攻撃は下位2位タイとなり、
回避率以外の防御性能は脆い部類で、最大HPや物理防御はまだマシだが特殊防御は最下位タイ。
なぁに、厨二病仲間のまよちんよりはマシさ固有潜在が発動してたら負けるけど。
回避率が高いと言っても味方の中で一番高いというだけで避けまくれるほどではないし、
必中であるスキル攻撃を連打されたら痛い目を見るので注意。

移動力は6と俊足組だが潜在能力枠は2と少な目。

スキル

最初から習得済みで物理攻撃のシャドーラッシュが主力。
他キャラの低燃費スキルよりも射程はなく消費MPは割高だが、
高い物理攻撃力と範囲1のため、しっかり考えて使えば反撃を受けずに敵を倒すことが可能。

同じく初期習得のウイングブロウは苦手な特殊攻撃ではあるが、
高い機動力とずば抜けた射程6を誇るため初参戦時から全キャラで最も攻撃射程が広いキャラにしてくれている。
ただし、前半なら十分に活躍できるが後半はダメージが通らなくなるため影が薄くなる。別名最後っ屁潰し。

え、アポカリプス?名前負けしてる知らない子ですね。
※Ver1.45のアップデートにて、
  3つ目の初期習得であるアポカリプスの威力が5⇒10に上方修正された。

射程や範囲がない代わりに消費MPの割に火力が高いスキルになったのだが、如何せん特殊攻撃。
痒いところに手が届かないものの、禍深が特殊攻撃で火力を出そうとすると撃たざるを得ないので、
物理に固くてウイングブロウじゃ心もとない敵にどうぞ。

クロウスクリームは禍深唯一の補助スキルで恐怖状態を付与する。
敵にかけるタイプの補助スキルとはいえ経験値の要であり、
禍深は通常攻撃でも十分に決め手になるのでMPを温存してでも使うのもあり。
多分ほとんどの人が本来の効果よりも経験値目的で使ってるであろう、禍深ちゃん随一の人気スキル。
別に恐怖自体は馬鹿に出来ないけど、わざわざ禍深でダメージ無しの補助スキルをかけて他のキャラに殴らせるくらいなら
どう考えても禍深自身で殴りに行くよね、うん。
これを覚えるまでは優先的に禍深に敵の止めをさせたほうが良いかもしれない。
でも味方への補助スキルもってるキャラに比べてそこまで経験値効率がいいわけじゃないので、やっぱり優先的に以下略。

ブラックディザスターは単体攻撃ではあるものの、そこそこの消費MPと射程で高威力が出る後半の主砲。
単独で使える唯一の無属性攻撃スキルなため、安定感もある。
射程のある攻撃範囲がないのが禍深最大の欠点だろう。え、レイブンクライ?知らんなぁ…←アップデートで解消されました。

制作者も認めたカラスを呼んで鳴かせるだけのスキル。
それがレイブンクライ。

※Ver1.45のアップデートにて、
  特殊攻撃⇒物理攻撃に生まれ変わった。

ただし攻撃エフェクトはなく、ダメージと共に発生する攻撃力減少付与の
エフェクト音が気の抜けたカラスの鳴き声に聞こえてくる。

まともな物理の範囲攻撃を手に入れた禍深に最早死角はない。
が、消費MPも大きく威力はブラックディザスターのほうが高いため多用は禁物。
なお、攻撃力減少効果は3しか減少しないため、おまけと考えた方が良いだろう。

装備

武器については、上記でも少し触れたがレイピア、超振動ソード、アンチクロスは
命中率、クリティカル率、回避率をそれぞれ+30%する効果あり。
どれも禍深本人とシナジーの高い武器なため、自分のプレイスタイルに合わせて購入を検討しよう。
強いて言えば、命中率が高めな禍深といえど決して安心できるほどのものではなく、
安くて加入後すぐ買えるレイピアなら特殊な敵以外はまずカンストできるようになり
最後までずっと使えるため、お勧めしやすいかもしれない。

また、唯一の属性武器であるDUブレイドは毒属性。
闇が苦手な光に特攻なため、面倒でないなら持ち替えつつ戦うのもあり。
…と言いたいところだが、設定上のリリー能力は「闇の能力」であるが、
意外にも闇以外も割と幅広く使えるというか主砲は闇属性ではないため、シナジーは今一つか。


なお、このゲームは未行動なら装備や潜在能力を行動済みにならずに持ち替えられるというシステムがあるので、
武器を全部買って状況に応じて都度装備を変更して使い分けてもいい。
ただし中学生のためお小遣いは少ないこのゲームはお金の入手機会が少なく金額も少ない。
万年金欠が続くためご利用は計画的に。禍深ちゃんはやんちゃしてるだろうしちょっとくらいカツアゲしてもいいんじゃないかな。
余程禍深一人に入れ込んでいるのでなければ素直に武器は一種に絞って、
全員が使えるアクセを充実させるか、他のキャラの武器を買った方が賢いかもしれない。
逆に言えば、他のキャラのように射程2武器や最強装備と呼べるようなものがないということでもある。
てん丸ですらクリア後はあれが貰えるし、恐らくレギュラー陣で一番武器がしょぼい。
武器に依存せずとも問題なく強さを発揮することができる証左だろう。


防具については、最大MPが心もとなく低燃費スキルも重めなため、サークレットが鉄板か。
ただ、他のキャラよりもMPに頼らずに最前線で戦うことができるので、結局は運用次第である。

スキル

習得Lvスキル名分類属性MP威力射程範囲効果備考
初期シャドーラッシュ物理520-11影から近寄り突き刺す暗殺剣。
初期ウイングブロウ特殊530-60鴉を操り、遠距離を攻撃。
初期アポカリプス特殊6100-20周囲を光のない漆黒の空間に包み込み攻撃。
23クロウスクリーム補助800-21どこからともなく叫び声。
対象に恐怖状態付与。
28ブラックディザスター物理8120-30相手に忍び寄り、影からの攻撃で相手に致命傷を与える。
36レイブンクライ物理1560-42無数の鴉を呼び寄せ鳴かせる。
攻撃後、対象の攻撃力を減少。
-双突拳物理14240-10二人の拳と剣を重ね、突き刺す。
クリティカル可能。
カップリングスキル(れん)
-宵々暗澹ナイトメア補助12001闇の力を身に受け、力に変える。
攻撃、特殊攻撃、技術が上昇。
カップリングスキル(真夜)
-ブラックアウト特殊1480-33この世の全てを闇に包む。
攻撃後、対象に目眩状態付与。
カップリングスキル(彩女)

固定潜在能力

潜在能力名効果
孤高の冥主周囲に味方が居ない時、与えるダメージ+5。

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