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パラメータ説明

Last-modified: 2017-04-03 (月) 17:15:02

基本説明 Edit

それぞれのキャラクターには6つのパラメーターがあります。
ただしレベル50から後はレベルが1あがるごとに好きなパラメーターを1上げることができます。
またエリクサーを使うことによってもパラメータを上げることができます。
最高値は全て35です。魔法やアイテムなどによって35以上に上げることは可能です。

ステータス再配布 Edit

変更はNCショップで希望のロウソクを購入すると可能になります。
希望のロウソクは2800カイモで、グルーディン村のロロにて変更が可能です。
下記は公式の希望のロウソクの欄より。
【使用上の注意】
ステータス再分配を行なう為には、グルーディンの村にいる「ロロ」にアイテムを渡す必要があり、アイテムの削除と引き換えに、ステータス再分配を行なうことができます。
ステータス再分配によって、キャラクターのレベルや経験値が増減することはありません。
また、51レベルからのボーナスステータスのポイント数は、再分配を行なった時点のレベルに応じて発生します。
例:レベル55で、51レベルからのボーナスステータスである5ポイントを全て使用していたキャラクターが、レベル52となった状態で、ステータス再分配を行った場合
⇒レベル、経験値は52のまま変化せず、51レベルからのボーナスステータスは2ポイント振ることができます。
「Base Status Bonus」は、初期ステータスによって発生します。
51レベルからのボーナスステータス、エリクサーのボーナスステータスには発生しません。
ステータス再分配の手順の中で、初期ステータス決定後はレベルアップ、51レベルからのボーナスステータス、エリクサーのボーナスステータスにおいて操作のキャンセルはできません。
ステータス再分配によって上昇するHP/MPの数値は、確率によって若干の差が発生します。
ステータス再分配の開始後に、以前のキャラクターの状態へ戻す事はできません。
ステータス再分配中に、ログアウトや回線の切断が発生した場合、中断されていた途中からの再開となります。

各パラメータ説明 Edit

STR(腕力) Edit

物理攻撃の威力や、持てるアイテムの重さに影響を与えます。
リニューアルにより近距離攻撃の命中率にも作用します。

  • アイテム所持最大量=1500+150×{(STR×0.6+CON×0.4)/2}
    STR891011121314151617181920212223242526272829303132
    追加打撃-2-10123456789
    武器命中-1012345678
    STR3334353637383940414243444546474849505152
    追加打撃1011121314151617
    武器命中910?

DEX(機敏) Edit

  • 遠距離攻撃成功率や遠距離攻撃力、ER(物理回避)の値に影響を与えます。
    DEX121314151617181920212223242526272829303132
    追加打撃012345678
    攻撃成功123456789101112131415161718
    DEX3334353637383940414243444546474849505152
    追加打撃9101112131415
    攻撃成功19202121222324242425

CON(体力) Edit

レベルアップの時のHP最大増加値とHPの自然回復に影響を及ぼし、持てるアイテムの重さに影響を与えます。
HP自然回復量は1から それぞれのMAX値までランダムで回復します。

  • アイテム所持最大量=1500+150×{(STR×0.6+CON×0.4)/2}
    CON891011121314151617181920212223242526272829303132
    LvUP時HP増加012345678910?
    HPR123456789101112131415?

INT(知力) Edit

魔法の威力と成功率を決定するS.Powerとマジックボーナスに影響を与えます。
MP消費量ボーナスは各魔法レベルから1を引いた分だけボーナスがつきます。
MP消費量ボーナスは対応レベルの魔法より上のレベル魔法の消費量にはボーナスがつきません。
(例:INT16の場合=Lv2魔法には-1、Lv3魔法には-2、Lv4魔法には-3、Lv5魔法には-4のボーナスが、
それ以上のレベル魔法にはボーナスはつきません)

WIS(魔力) Edit

レベルアップの時のMP最大値の増加とMPの自然回復量、MRの値に影響を与えます。

CHA(魅力) Edit

引き連れて歩けるモンスターや犬の数に影響を与え、君主が血盟を作ったときの血盟に加えられる人数に影響を与えます。

※引用元
リネージュ攻略通信
http://www.lineagedata.com/parameter.htm