ゲーム内HELP

Last-modified: 2021-09-18 (土) 23:18:39

側近(魔女、メイド)HELP

2014年3月現在のHELP。定期的に追記、修正が行われている模様。

 

遺跡探索時、まれに異色オムニ型の魔物に出会うことがあり、倒すと経験や奨励を得ることができます。
遺跡の推奨Lvより5以上高Lvの場合、獲得経験値や報酬が減少します。
遺跡の推奨Lvより10以上高Lvの場合、獲得経験値や報酬がなくなります。
Hard以上の難易度の場合、ペナルティは推奨Lvより10以上から発生します。
最適Lvでない場合のペナルティは、バランス調整として適用されています。
高難度遺跡の魔物は、防御無視の攻撃を仕掛けてくる場合があります。
高難度遺跡の魔物は、必中攻撃を仕掛けてくる場合があります。
特性変化時にスターズを使用すると、変化成功時のみストライカーが消えるようになります。
オムニの中でも、非常に強力な能力を持つオムニも存在します。
ストライカーステータス(緑字)は、ストライカー固有の付与ステータスです。
ストライカーステータス(緑字)は、ストライカーのレア度によって異なります。
ストライカー好感度任務を全て完了させることで、ストライカー称号が獲得できます
ストライカー称号を同時に2以上使用することはできません。
ストライカー称号の能力は、手動戦闘時に適用されます。
ストライカー称号は、好感度100を迎えると強化されます。
天賦能力は自動戦闘時に各小隊長が発動させる特殊効果です。
天賦能力の発動率は小隊長の幸運値で変動します。
天賦能力の発動率は小隊長のレア度(星の数)とレベルによって変動します。
天賦能力発動中に天賦発動条件が満たせなくなった場合、次のターン開始時に効力を失います。
複数の天賦能力の対象となった場合、効果は加算されます。
天賦能力の対象は自身、隊員、小隊、全部隊、敵全体と異なります。
天賦能力には小隊長に適用される効果と、隊員に適用される効果が異なる場合があります。
複数小隊の天賦能力が発動する事があります。
ゼクスタワーに出現する敵ストライカー、レプリケイトは天賦能力を使用しません。
拠点攻略中にはAPを消費して攻撃することができます。拠点に敵の防衛部隊が居た場合戦闘が発生します。
拠点攻略に参加した際、ストライカーの能力は制圧率に影響しません。
拠点攻略時に敵と遭遇した場合、負けた場合でも相手のAPを削る事ができます。
報酬は陣営内の順位によっても変わります。
拠点攻略戦に参加しているストライカーを強化、解雇、派遣すると部隊は撤退してしまいます。
既に拠点攻略戦に参加した事のあるストライカーは治療を済ませなくては再び参戦する事ができません。
拠点攻略戦が終了した際、各陣営のポイントで勝敗が決まります。この時一番ポイントが高かった陣営の勝利です。
拠点攻略中、一定数以上連勝すると、ボーナスがもらえます。
拠点攻略中、一定数以上連勝した相手を倒すと、ボーナスがもらえます。
拠点占領戦では、1箇所の拠点を複数の部隊で攻撃する事で、1小隊あたりの減少APを軽減することができます。
拠点占領戦の治療ポイントは30分毎の決算時に回復します。また、回復治療ポイント数は、陣営の順位によって異なります。
ストライカーの好感度は探検を行ったりすることで上昇します。
ストライカーの好感度が高いとその秘密に近づけるかも知れません。
LvUP時の配点はランダムです。しかし基本能力も成長に影響します。
レア度が高いほど、LvUP時の成長する幅が大きくなりやすい。
クエストを完了し続けることが達成値を高める近道です!!
HP30%以下のストライカーは、体力回復するまで行動不能になります。
一般、名声、星光によって、出現レア度は大きく異なります。
メールと報告の上限は100件です。自動的に古い順にデータを削除します。
ストライカーのレア度は1~10の星で示されます。
遺跡での手動戦闘中に戦闘動作をキャンセルした場合、戦闘モードが自動戦闘に切り替わります。
小隊編成後、別のクエストに送ると自動的に小隊から削除されます。
ストライカーは最大4つのスキルが持てます。
ストライカーは最大4種類のアイテムを装備できます。
同様のかけらを集めると、いいアイテムが合成できます。
ダブルクリックで装備つけ外し、宝箱の開封ができます。
特性は、戦闘中の小隊全体の戦闘能力に影響します。
探検に送ると、遺跡での戦闘後のいい骨休めになります。
探検は魔晶石、ダイム、経験の3種類の目標に分かれます。
探検に必要な時間は5種類。必要に応じて選びましょう!
シナリオクエストは完了すると、背後の事件が明らかになります。
魔晶石とダイムを献上すると、ギルドが大きく発展します。
ギルド設立に条件もありません。早く自分のギルドを組織しましょう。
購入画面では冒険がラクになる様々なアイテムが購入できます。
購入画面ではイロイロなアイテムが取引できます。
ストライカーは蒼水晶の力で動きます。エネルギーが切れると動けません。
ストライカーを繰り返し”強化”。弱い小隊では遺跡攻略は困難です。
アイテムのレア度はS>A>B>C>D。色表示は紫>赤>青>緑>白となります。
建物の技術効果を発動すると維持の為の蒼水晶が必要です!
魔晶石を使って蒼水晶を生産すると出力にムダが生じます。
緊急の場合には、ダイムで魔晶石を買う事ができます。
専用スキルは、その他のスキルに比べ高確率で発動します
レア度が10のストライカーは専用技を2種所持しています。
同じストライカーでも、異なる性質を持つ特殊なストライカーが存在します。
スキルLvを上げると、能力が向上するだけでなく発動率も高くなります。
同じストライカーでも、通常とは異なる記憶を持つストライカーが存在します。
Lvが上がると、強化回数も多くなります。強化が出来なくなったら、Lvを上げてみましょう。
スキル融合時、稀に非常に珍しいスキルが生まれることがあります。
専用技はストライカー特有のものなので、融合等で覚えることができません。
オムニは進化時にLvが1に戻ります。特性をそのまま引き継がれます。
遺跡の敵が強いと感じた場合、建物機能を利用するのも一つの手です。
装備品でストライカーの欠点を補えば、戦闘を有利に進められます。
都市が発展すると、周囲の魔物も活性化します。防御値のバランスに気をつけましょう。
教会で得られる宝箱からは、レア度の高いストライカーが入手できる場合があります。
武器種には相性があります。(重>軽>遠>重)相性のよい相手への攻撃は効果的です。
遺跡管理局は、一定のLv以上毎に探検回数が上昇します。
一度ログインすれば、ログアウトしてもその日はログインボーナスの時間が経過します。
強化値7以上は、強化失敗時に強化値が減少する可能性があります。
特定の装備品は、一定以上の強化で新たな強化属性が付与されます。
侵略値が防御値を上回った場合、得られる資源が減少します。
街路樹には特別な効果はありませんが、防御値が上がる為、すき間を埋めるのに使用できます。
機能使用時には蒼水晶を消費しますが、それに見合った効果を得ることができます。
遺跡にいる中ボス、ボスは特殊な宝箱をドロップする場合があります。

遺跡戦闘時HELP

自動戦闘

 戦闘に参加するストライカー、小隊数が多いほど勝率は上がります。
 科学技術は自動戦闘にも適用されます。
 自動戦闘を利用するには、『自動戦闘用資源(蒼水晶)』が必要となります。

相手とのLv差が大きいほど獲得できる資源は少なくなります。

 手動戦闘:Normal攻略推奨Lvとの差がLv5以上、Hard攻略推奨Lvとの差がLv10以上
 自動戦闘:Normal攻略推奨Lv、またはHard攻略推奨Lvとの差がLv10以上

部隊ボーナス:

 2部隊以上の部隊で遺跡攻略を行った場合、部隊ボーナスが加算されます(自動戦闘含む)
 2部隊(6人)=魔晶石+10%、EXP+10%
 3部隊(9人)=魔晶石+20%、EXP+25%
 4部隊(12人)=魔晶石+30%、EXP+45%、ダイム+10%、名声+10%
 5部隊(15人)=魔晶石+30%、EXP+75%、ダイム+10%、名声+15%、アイテムドロップ率+5%
 6部隊(18人)=魔晶石+35%、EXP+80%、ダイム+15%、名声+20%、アイテムドロップ率+10%