傷癒施設
医療設備と先進的な技術を完備。蒼水晶の力を効率的に運用し、 高い治癒能力を誇る施設。LvUPでHP回復効率が上昇する。 |
レベル別データ
Lv | 効果 | 防御値 | 前提建築物 | 建築必要資源 | 建築時間 | ||
魔晶石 | ダイム | 蒼水晶 | |||||
1 | 回復率:0.500% | 0 | - | 8 | 0 | 0 | 00:00:08 |
2 | 回復率:0.600% | 0 | - | 23 | 0 | 0 | 00:00:36 |
3 | 回復率:0.700% | 0 | - | 45 | 0 | 0 | 00:03:24 |
4 | 回復率:0.810% | 0 | - | 74 | 0 | 0 | 00:10:52 |
5 | 回復率:0.920% | 0 | - | 129 | 0 | 0 | 00:25:20 |
6 | 回復率:1.040% | 0 | - | 223 | 0 | 0 | 00:49:08 |
7 | 回復率:1.160% | 0 | - | 370 | 0 | 0 | 02:46:16 |
8 | 回復率:1.280% | 0 | - | 589 | 0 | 0 | 04:43:24 |
9 | 回復率:1.420% | 0 | - | 897 | 0 | 0 | 06:38:12 |
10 | 回復率:1.570% | 0 | - | 1319 | 0 | 0 | 08:28:20 |
11 | 回復率:1.720% | 0 | - | 1880 | 0 | 0 | 10:11:28 |
12 | 回復率:1.890% | 0 | - | 2609 | 0 | 0 | 11:45:16 |
13 | 回復率:2.060% | 0 | - | 3535 | 0 | 0 | 13:07:24 |
14 | 回復率:2.260% | 0 | - | 4590 | 0 | 0 | 14:15:32 |
15 | 回復率:2.460% | 0 | - | 5771 | 0 | 0 | 15:07:20 |
16 | 回復率:2.680% | 0 | - | 7075 | 0 | 0 | 17:32:28 |
17 | 回復率:2.920% | 0 | - | 8495 | 0 | 0 | 19:55:16 |
18 | 回復率:3.170% | 0 | - | 10023 | 0 | 0 | 22:13:24 |
19 | 回復率:3.440% | 0 | - | 11649 | 0 | 0 | 24:24:32 |
20 | 回復率:3.730% | 0 | - | 13363 | 0 | 0 | 26:26:20 |
効果割合
自動戦闘用資源分の蒼水晶は減少しないため、体感効果が薄く感じられることも。
以下傷癒施設は全てLv20のものとする。
減少値はその軒数の1軒少ない状態から増やしたときの蒼水晶使用率の減少分。
HP1回復に必要な蒼水晶 = 1 / (100% + 回復効率合計)
軒数 | 回復効率 | 蒼水晶使用率 | 減少値 |
1 | 103.73% | 96.40% | 3.60% |
2 | 107.46% | 93.05% | 3.35% |
3 | 111.19% | 89.94% | 3.11% |
4 | 114.92% | 87.01% | 2.93% |
5 | 118.65% | 84.28% | 2.73% |
- | |||
10 | 137.30% | 72.83% | 2.04% |
20 | 174.60% | 57.27% | 1.25% |
27 | 200.71% | 49.82% | 0.94% |
30 | 211.90% | 47.19% | 0.84% |
- | |||
63 | 334.99% | 29.85% | 0.33% |
- これスペース食ってまで建てる価値ある? -- 2012-10-20 (土) 15:02:35
- Lv13で2.060%、回復に一人あたま使用する蒼水晶が2減ります。微妙。 -- 2012-10-21 (日) 04:07:42
- 街1つ全部埋めて全部13まで上げてやっと1個あたり1→1.5になる程度か 同じスペースなら宿建てて超回復した方がいい気がするな -- 2012-10-21 (日) 14:03:46
- 防御力上がらないしね。立てる価値なし -- 2012-10-21 (日) 18:53:07
- 周回するなら創星よりも全然効率は良いよ、優先度は低いけど -- 2012-10-27 (土) 17:16:12
- 課金もしてがっつりとやるなら創星館よりもこちらの方に軍配が上がるかといった所 -- 2012-11-04 (日) 20:42:31
- ↑(続き)ただしこちらに頼る場合1つや2つでは効果の実感ができないため、それなりに数を揃える必要がある -- 2012-11-04 (日) 20:47:07
- ↑(続き)そうなると最低でも都市1つを丸々専用のものとして建築する事になるが、効果が実感できるほどになる頃には蒼水晶が余るほど生産できるので木と倉庫を建てたほうが建設的か -- 2012-11-04 (日) 21:02:07
- 教会箱から紫デバイス狙おうとしたら紫石5~6Mは用意しなきゃ無いし -- 2012-11-21 (水) 09:13:05
- 紫だろうといくらあっても足んない、毎日の自動消化で青100k↑とか溶けるなら無駄になることは無い。 -- 2012-11-21 (水) 09:15:08
- 噂で、傷癒施設が重複しない話を聞いたんだけど。 -- 2012-11-22 (木) 00:29:38
- 適当なコメント多いな。施設レベル20*4でHP100回復>蒼88.HP78回復>蒼68。両方12%低下なので施設重複しているが小数点以下は効果なし -- 2012-11-29 (木) 09:44:58
- 平均HP400*18の6小隊で自動戦闘5割ダメージの場合HP3600.施設18*8の24%で1回864の蒼消費低下。毎日の自動回復48回で蒼41472消費低下。変換20LVで紫約72000 -- 2012-11-29 (木) 09:50:15
- 上記の条件の場合自動戦闘だけで紫自給換算3000になります。精製所LV20が38個必要な計算なので自動6小隊戦闘する方はこの先(難易度GOD)も考えるとあったほうがいいでしょうね -- 2012-11-29 (木) 09:59:44
- 小数点以下が効果無い、は間違いなので訂正。仮に傷癒施設の回復率増加の合計が20.000%だった場合、HP100/700のストライカーを回復させるために使う蒼水晶は600÷1.2=500になります。(100%+増加分20%で120%)つまり傷癒施設だけで合計100.000%回復量を増やして200%にしても、必要蒼水晶はちょうど半分になるだけです。 尚小数点以下も少数第2位まで全て計算結果に反映されます。-- 2012-11-30 (金) 07:20:22
- 蒼半分になったらすごいな。200ダメージもらったら100消費で18体だと自動一回1800蒼消費少なくなるってことだよね。協会の中身変わらない限りここ重点的じゃない? -- 2012-11-30 (金) 08:59:27
- 1都市全部Lv1埋めるだけでも蒼消費が随分改善されるし、新しい都市が作れるようになったらまずこれで全部生め、その後、必要に応じて潰して立て替えるのはアリかもしれない。 -- 2012-12-07 (金) 11:56:55
- これの上のやつ参考にするとこれが20連くらいあれば青水晶の使用率半分になるってことでOK? -- 2012-12-17 (月) 21:01:39
- 4つ目の町きたらこれにしようかな・・・ -- 2013-01-01 (火) 10:26:11
- やっぱ読みは「しょうゆ」施設なのだろうか -- 2013-01-22 (火) 15:50:45
- いちいちリストから回復しないと効果がないのが難点だな。 -- 2013-02-05 (火) 23:06:04
- ↑ホントか?出撃時の回復でも適用されてる気がするのは気のせい? -- 2013-02-08 (金) 08:54:00
- 自働戦闘するならこれ建てまくらないと死ぬ -- 2014-01-28 (火) 23:13:25
- ↑×3確かめてみたら出撃からの回復でも効果あるじゃねぇか・・・ガセ流しやがって・・・ -- 2014-03-22 (土) 04:55:14
- 今となっちゃ作るのはクエ用の一つだけで良いな、紫自給をガンガン増やせるようになったからコレ建てずに他の防衛設備と集積所作って紫を大量生産したら病院無しでも蒼は真っ黒レベルの黒字だし、教会寄付の面でも有利 -- 2015-05-06 (水) 02:28:21