種族/レアリティ/使い魔名 | 神族/ST/戦技の神マリガン神 | ||||
コスト/ジョブ | 70/アタッカー | ||||
セフィラ/タイプ | -/サガスカーレットグレイズ | ||||
ATK/DEF/PSY | 100/100/90 | ||||
アビリティ | |||||
召喚 | - | ||||
武装 | - | ||||
血晶武装 | 名もなき武具 | ||||
攻撃力と防御力が上がる。 ただし、自身が一定回数攻撃を受けるたびに、一定回数攻撃力と防御力が下がる。 このペナルティは帰還するまで持続する。 | |||||
ステータス | |||||
ステータス | HP | ATK | DEF | PSY | 備考 |
召喚 | 600 | 100 | 100 | 90 | |
武装 | 650 | 140 | 140 | 110 | - |
血晶武装 | 700 | 170 | 170 | 140 | 武具0(攻撃を8回受ける度に武具-1) |
200 | 200 | 武具1つ | |||
210 | 210 | 武具2つ | |||
220 | 220 | 武具3つ | |||
230 | 230 | 武具4つ |
- アップデート履歴
Ver 対象 詳細 Ver4.009 名もなき武具 武具1つ破壊するのに必要な攻撃回数 5回 → 8回
武具1つの効果 ATK&DEF+10 → ATK&DEF +30
武具2つ以上もそれぞれATK&DEF +20上昇
- 考察
ATKとDEFを大幅に強化する代わりに攻撃を受けると強化が弱まる高コストアタッカー。
アビリティにより血晶武装した時もしくは再出撃した時は90コスト並のステータスとなる。
しかし相手から一定回数攻撃を受けるたびに、強化した値が減っていき最終的には50コスト相当のステータスまで落ちる。
主力対少数の主力の戦闘であれば、弱体するまでの攻撃回数が抑えられデメリットも気にはならないが、
相手が根本まで攻撃に加わらせるとダメージ自体は少なくてもデメリット発動までの時間が短くなってしまう。
そのためこの使い魔の真価を発揮させるのであれば少数の戦場で戦わせるべきである。