種族/レアリティ/使い魔名 | 人獣/R/風魔小太郎 | ||||
コスト/ジョブ | 70/アタッカー | ||||
セフィラ/タイプ | -/シノビ | ||||
ATK/DEF/PSY | 120/100/70 | ||||
アビリティ | |||||
召喚 | スピードアップ | ||||
移動速度が上がる。 | |||||
武装 | スピードアップ | ||||
移動速度が上がる。 | |||||
血晶武装 | キルクイック | ||||
ボーナス値:ATK+30 | |||||
自身が敵ユニットを撃破したときの、攻撃後の硬直が短くなる。 | |||||
アーツ | |||||
アーツ名 | 風魔・鵜暁刃 | ||||
マナ/効果範囲 | 10/自身中心円 | ||||
説明 | 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体の移動速度を一定時間下げ、一定時間『毒』状態にする。 『毒』:固定ダメージを断続的に受ける。 | ||||
ステータス | |||||
ステータス | HP | ATK | DEF | PSY | 備考 |
召喚 | 600 | 120 | 100 | 70 | 移動速度 +xx% |
武装 | 650 | 160 | 140 | 90 | 移動速度 +xx% |
血晶武装 | 700 | 220 | 170 | 120 | 敵撃破時攻撃硬直減 |
- アーツ詳細
x/Sの毒 ??s
アップデート履歴
Ver | 対象 | 詳細 |
Ver4.011 | ボーナス値 | ATK +20 → +30 |
- 考察
移動速度が高く敵撃破時に攻撃硬直が減る機動性優れた高コストアタッカー。
召喚ATKが高く召喚と武装段階で移動速度が上がるため、完成前もそこそこ動かすことができる。
血晶武装するとATKが上がり撃破時に攻撃硬直が減るようになる。
敵を撃破してすぐ次の敵への攻撃や撤退等、移動速度も高さも使った立ち回りができる。
ステータスはPSYが低い程度で特別悪くないがアビリティが交戦中に発揮されないため、
いまいち強さが分かりにくい部分がある。
アーツは対象の移動速度を下げ、毒状態にするもの。
単純な効果であるが、召喚状態から使えコストも安く使い勝手は良い。
攻めに来た相手にとりあえず投げ込むだけでも十分な牽制となる。
また交戦前に投げ込んでおいて、毒で徐々にHP差をつける使い方もできる。
ただ戦闘するのではなくアーツを上手く使った立ち回りをしたい。