ステータスについて
- 各ステータスの上限は種族・職業問わず一律
ただし、レアリティごとに上限がある。装備品による補正はこの上限には含まれない。 - 初代と違い、レベルアップでステータスが下がることはない。
- ほかのWiz作品と比べ、圧倒的にステータスがあがりにくい。未転職でステータスの高めのSR冒険者ですらLv60で全ステータス24にならないこともあり、それどころか20すら超えない、上位職にすら転職できないという悲惨な状況も発生する。
- 死亡→蘇生、灰→蘇生をしても生命力が下がることはない
- 年齢60歳まではステータスの伸びに差異はない
Steam版
- 各ステータス値はレベルアップ毎に無作為に選ばれた2つのそれぞれが50%の確率で1つ増加し、最大値はキャラクターのレアリティに応じた値となる。
- レアリティ別ステータス最大値(旧版と同じ)
レアリティ C U R SR 最大値 18 20 22 24
- レアリティ別ステータス最大値(旧版と同じ)
各ステータスの説明
- 力
直接攻撃の当たりやすさとダメージ、16以上攻撃力補正有り - 知恵
魔術師呪文の覚えやすさ、呪文のダメージや成功率にも影響 - 信仰心
僧侶呪文の覚えやすさ、蘇生成功率、マニフォやバディ等の呪文成功率にも影響 - 生命力
レベルアップ時のHP増加量 - 素早さ
直接攻撃のヒット回数、罠解除率、鑑定成功率 - 運
罠などの危険回避率
転職に必要なステータス
転職をするとHPはそのままだがステータスは種族の初期値になる。
転職に必要なステータス値は装備補正抜きの純粋な冒険者のステータス
ステータス | 戦士 | 僧侶 | 魔術師 | 盗賊 | 司教 | 侍 | 忍者 | 君主 |
力 | 11 | - | - | - | - | 15 | 17 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
知恵 | - | - | 11 | - | 12 | 11 | 17 | 12 |
信仰心 | - | 11 | - | - | 12 | 10 | 17 | 12 |
生命力 | - | - | - | - | - | 14 | 17 | 15 |
素早さ | - | - | - | 11 | - | 10 | 17 | 14 |
運の強さ | - | - | - | - | - | - | 17 | 15 |
最大HP
- キャラクターの最大HPはレベルのアップ毎にキャラクターの年齢が60歳以下かそれ以外かで異なる計算式によって決まる。
※下記の計算式中にある初期HP、初期HPダイス、HP増加ダイスは職業により異なる- 60歳以下の場合(※求められた値が現在の最大HPを下回る場合は現在の最大HPに1加算された値が最大HPとなる)
最大HP=初期HP+初期HPダイス+(キャラクターレベル-2)*MAX(HP増加ダイスの最大値+生命力補正値,1)
- 60歳を越える場合
最大HP=現在の最大HP+HP増加ダイス
- 60歳以下の場合(※求められた値が現在の最大HPを下回る場合は現在の最大HPに1加算された値が最大HPとなる)
- 職業別HP設定値
職業 初期HP 初期HPダイス HP増加ダイス 戦士 10 4 5 僧侶 8 4 3 魔術師 4 4 1 盗賊 6 4 2 司教 6 4 3 侍 12 6 7 君主 12 6 5 忍者 10 6 2
- 生命力補正値
生命力 1~3 4~5 6~15 16 17~20 21~26 27~34 35~99 補正値 -2 -1 0 1 2 3 4 5