基本情報/冒険者/ステータス

Last-modified: 2018-02-02 (金) 23:25:11

ステータスについて

  • 各ステータスの上限は種族・職業問わず一律
    ただし、レアリティごとに上限がある。装備品による補正はこの上限には含まれない。
  • 初代と違い、レベルアップでステータスが下がることはない。
  • ほかのWiz作品と比べ、圧倒的にステータスがあがりにくい。未転職でステータスの高めのSR冒険者ですらLv60で全ステータス24にならないこともあり、それどころか20すら超えない、上位職にすら転職できないという悲惨な状況も発生する。
  • 死亡→蘇生、灰→蘇生をしても生命力が下がることはない
  • 年齢60歳まではステータスの伸びに差異はない

Steam版

  • 各ステータス値はレベルアップ毎に無作為に選ばれた2つのそれぞれが50%の確率で1つ増加し、最大値はキャラクターのレアリティに応じた値となる。
    • レアリティ別ステータス最大値(旧版と同じ)
      レアリティCURSR
      最大値18202224

各ステータスの説明


  • 直接攻撃の当たりやすさとダメージ、16以上攻撃力補正有り
  • 知恵
    魔術師呪文の覚えやすさ、呪文のダメージや成功率にも影響
  • 信仰心
    僧侶呪文の覚えやすさ、蘇生成功率、マニフォやバディ等の呪文成功率にも影響
  • 生命力
    レベルアップ時のHP増加量
  • 素早さ
    直接攻撃のヒット回数、罠解除率、鑑定成功率

  • 罠などの危険回避率



転職に必要なステータス

転職をするとHPはそのままだがステータスは種族の初期値になる。
転職に必要なステータス値は装備補正抜きの純粋な冒険者のステータス

ステータス戦士僧侶魔術師盗賊司教忍者君主
11----151715
知恵--11-12111712
信仰心-11--12101712
生命力-----141715
素早さ---11-101714
運の強さ------1715

最大HP

  • キャラクターの最大HPはレベルのアップ毎にキャラクターの年齢が60歳以下かそれ以外かで異なる計算式によって決まる。
    ※下記の計算式中にある初期HP、初期HPダイス、HP増加ダイスは職業により異なる
    • 60歳以下の場合(※求められた値が現在の最大HPを下回る場合は現在の最大HPに1加算された値が最大HPとなる)
      最大HP=初期HP+初期HPダイス+(キャラクターレベル-2)*MAX(HP増加ダイスの最大値+生命力補正値,1)
    • 60歳を越える場合
      最大HP=現在の最大HP+HP増加ダイス
  • 職業別HP設定値
    職業初期HP初期HPダイスHP増加ダイス
    戦士1045
    僧侶843
    魔術師441
    盗賊642
    司教643
    1267
    君主1265
    忍者1062
  • 生命力補正値
    生命力1~34~56~151617~2021~2627~3435~99
    補正値-2-1012345