基本情報/冒険者/僧侶系呪文

Last-modified: 2018-02-02 (金) 00:43:11

状態異常の回復やHP回復といった回復系がメインとなっているが、バディオスなどの攻撃呪文やモンティノやマニフォといった敵に状態異常を与える呪文もある。
使用回数は呪文レベルごとに上限が決まっており、街に戻ることで全快する。
基本的には呪文を覚えるタイミングで使用回数上限が増える。
僧侶・司教・君主が覚える。
Ver.2.0.0で転職しなくても呪文の各レベル4つ目も覚えるようになった。
→Ver.3.0.0で5つ目の新呪文が追加・習得可能になった。

  • レアリティによって使用回数の上限が違い、C=?、UC=3回、R=4回、SR=5回
    →Ver.3.0.0使用回数上限:R=6回、SR=7回
  • 呪文を覚えない職業に転職をしても覚えていた呪文を忘れることはなく使用も可能だが、使用回数は各レベルの覚えている呪文の個数分になる
  • どの職業でも未転職では全ての呪文を覚えることはできない
  • 信仰心の高さによってディやバディ等の呪文成功率が上がる。

条件は不明だが未転職冒険者でも「新しい呪文を覚えました」というメッセージが出て呪文の使用回数は増えていても新しい呪文を覚えないという場合がある。(ステータスが足りなかったがレベルアップで達した場合?すでに覚えている呪文を重複して覚えた?バグ?)
→そのレベルの呪文を1つも覚えていないときでも新しい呪文を習得しないこともあるので重複して覚えた、という可能性はないと思われる。



(Steam版)
※魔術系呪文との違いは職業と信仰心に関わる部分のみ

  • レベルアップにより習得可能な呪文のレベルは各職業に定められるから10レベル毎に1段階上がる。
    • 職業別の呪文習得開始レベル
      僧侶:Lv1、司教:Lv4、君主:Lv8
  • 習得した呪文の使用回数は呪文のレア度に定められる制限数とキャラクターレベルにより求められる呪文レベル毎の制限数を越えない範囲でレベルアップ毎に1回ずつ増加する。
    • 呪文レア度に応じた使用制限数
      C:4、UC:4、R:5、SR:6
    • キャラクターレベルに応じた呪文レベル毎の使用制限数
      各呪文 の習得開始レベルを1回として2レベル毎に1加算された回数、僧侶でレベル1呪文のみ更に1が加算される
      制限数 = (キャラクターレベル-(呪文レベル-1)*10)/2)+1+(僧侶で呪文レベル1?1:0)
  • キャラクターはレベルアップの度に新たに呪文を習得する機会を得られ、未習得の全呪文に対して無作為な順序で行われる習得の成否判定に成功した物を習得する。但し、1回のレベルアップにより習得出来る呪文数には呪文レベル毎に制限があり、それを越える数の呪文は習得しない。
    (キャラクター自体の呪文の取得数に制限が有るかは不明、呪文レベル毎の使用回数と同じ?)
    • 1回のレベルアップで習得可能な呪文レベル毎の呪文数
      習得可能数 = キャラクターの信仰心/6 (※値が1を下回る場合は1)
    • 呪文の習得判定
      成功 = (キャラクターの信仰心/6)+13>=20面ダイスの結果




(旧データ)

~Ver.2.0.1(~2015/5/8)呪文を覚えるレベルの目安(信仰の値で若干前後)
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
12341234123412341234
僧侶(2)5917~1813172129252933374146495357
491217~18173236404448525660
812162020242832
Ver.3.0.0(2015/5/8実装)~呪文を覚えるレベルの目安(信仰の値で若干前後)
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6
123451234512345123451234512345
僧侶35414957
司教4681012141618202226284042444648505254
君主444654



僧侶系呪文一覧

Lv呪文名
Steam版
効果備考
1ティルディドル
Holy Air
そのフロアのみ、HPの自然回復速度が早くなる。自然回復速度2倍
効果はそのフロアにいる間
ディオス
Heal Wounds
対象者のHPを少し回復回復量10~16
バディオス
Make Wounds
敵単体に光ダメージ
ポーフィック
Buckler
一定ターンの間、自分自身のAC-2持続10ターン
ミルワ
Brightness
そのフロアのみ、通路が遠くまで見えるようになる。
2カルフォ
Divine Trap
宝箱罠の種類を見破る。間違っている場合もある
ディアルコ
Cure Paralysis
対象者の麻痺状態を回復する。
マディオス
Nano Heal All
自パーティー全体のHPを少し回復する。
マニフォ
Freeze Flesh
敵パーティーを一定ターンの間麻痺状態にする。効果2~6ターン?
モンティノ
Anti Magic
敵パーティーを一定ターンの間、沈黙状態にする効果16~19ターン?
敵のスキル使用も防げるが通常攻撃にのるタイプの追加効果は防げない
3ディアル
Mega Heal
対象者のHPを回復する。回復量24~32
バマツ
Giga Armor
一定ターンの間、自パーティ全員のAC-3持続10ターン
バディアル
Mega Punish
敵単体に、より強力な光ダメージ
マディアルコ
Mega Cure Paralysis
自パーティー全体の麻痺状態を回復する。
ラテュマピック
Name Monsters
地上に戻るまでの間、敵が識別された状態になる。
4カンディ
Locate Person
そのフロアのみ、敵、宝箱、アイテム、階段が表示される。マップ自体は全て表示されるわけではない
マディアル
Heal All
自パーティー全体のHPを回復する
マポーフィック
Protection
地上に戻るまでの間、パーティ全体のACを-2
ラテュモフィス
Cure Poison
対象者の毒状態を回復する
ロミルワ
Magic Light
そのフロアのみ、床罠が見えるようになる。
5ディ
Resurrection
対象者を死亡状態からHP1の状態で蘇生する。成功しても年齢+1
失敗すると灰になり、さらに年齢+1歳
ディアルマ
Giga Heal
対象者のHPをより多く回復する回復量40~62
バディ
Instant Death
敵単体を即死させることがある
バディアルマ
Giga Punish
敵単体に、さらに強力な光ダメージ。
マラテュモフィス
Cure Poison All
自パーティー全体の毒状態を回復する。
6マディ
Restoration
対象者のHP、毒、麻痺、石化を全回復する。
マディアルマ
Mega Heal All
自パーティー全体のHPをより多く回復する。
マバディ
Steal Life
敵のHPを大幅に減らし、瀕死の状態にする。敵1体の残りHPを1~8の状態にする
リトカン
Psionic Fire
敵パーティー全体に炎ダメージ
ロルト
Whirl Wind
敵パーティー全体に氷ダメージ
7カドルト
Raise Ash
対象者を灰、死亡状態から、HP全快で蘇生する。
バカディ
Carnage
敵パーティー全体のバディ
バモルディ
Summon Elemental
モンスターを召喚する。未実装?
マリクト
Nuclear Blast
9マスに光ダメージ
ラマディ
Healing Cure
自パーティ全体にマディ。
ロクトフェイト
Evacuate
Gや持ち物を地上に持ち帰る。1日1回だけ使える。