UCDとは
ユーザークリエイトダンジョンの略。
ユーザーがダンジョンを作成し、他のプレイヤーに遊んでもらうというシステム。
日本ではオープンβから導入されるかは不明。
韓国版では実装されているが少々不安要素がある。
- 自由度が低い
作成出来るダンジョンのマップだが、形の違う似たようなマップの数種類からしか選択できない。
攻略不可能なダンジョンを作成させない意図があるかもしれないが、
現段階では迷路の様な入り組んだダンジョンや、大広間での大乱闘ダンジョンなどは作成できない。
- 報酬
ダンジョン内での MOB ドロップのみ
- 作成
作成する側は作成料金が必要。参加者の参加料金が作成者に入る。
報酬のアイテムなどは設定する必要がない(設定できない)。
名声ステータスが上昇する。
- クリア
ダンジョンをクリアする側は、参加料金が必要。
ダンジョンにいる敵を倒して鍵を手に入れて扉を開けて進み、ボスを倒すとクリアになる。
パーティで入場することもできる。
報酬はダンジョン内のモンスターのドロップ。
解決者ステータスが上昇する。
しかしまぁ、β版&韓国版の話しなので今後様々な修正が入る事は確実。
UCDには期待していて将来が非常に楽しみな方も多いのではないでしょうか。
UCD作成方法
生成したダンジョンの有効時間は24時間(不明瞭)。制限Lv内のダンジョンにしか入場できない。
作成したUCDを保存して再利用などは今のところできない。
ダンジョンの作成は2ページに別れています。
最初のページではLv帯、マップと敵の配置を選択します。
A | マップ | E | ダンジョン生成料金 |
B | Lv帯選択 | F | 取り止め |
C | マップ選択 | G | 次へ |
D | 敵配置選択A-C |
1. Lvとダンジョンマップ選択
最初の作成画面でLvを選択する。制限Lvによって選択できるマップが決まる。
- 21-25 map A
- 26-30 map A, B
- 31-35 map A, B, C
Lvとマップを選択すると、ダンジョン生成に必要な料金が表示される。
次へ進む
2ページ目では敵の配置を決定します。
A | マップ | K | モンスター名称 |
B | モンスター配置区域選択1-4 | L | ドロップ等級 |
C | モンスター選択 | M | ミッション選択 |
D | 名称 | N | ボス討伐 |
E | Lv | O | 全モンスター討伐 |
F | タイプ | P | 利用可能回数 |
G | スキル | Q | 生成料金 |
H | ドロップアイテム等級 | R | 戻る |
I | 配置一覧 | S | ダンジョン生成 |
J | 配置位置 |
2. モンスターの配置設定
モンスターの配置区域ごとに配置するモンスターの種類を選択する。選択できるモンスターの種類はLv帯に応じて変化する。モンスターのドロップタイプは現在変更不可、Aタイプのみ利用可能。
ミッション形式を選択すると最終的にダンジョン生成に必要な料金が表示される。
最大利用可能回数は50回で、回数を増やしても料金は増加しない。
ダンジョン生成完了。
ダンジョン生成に必要な料金は次の項目で変化する。
- Lv帯
- マップ種類
- 敵配置
- ミッション形式
UCD入場方法
自キャラが作成したUCDでも入場可。Lv範囲が合わなくても入場できる。
A | ダンジョンマップ名 | H | 作成日時 |
B | Lv帯 | I | 作成者 |
C | モンスター強さ等級 | J | 一覧更新 |
D | ドロップ等級 | K | 前ページ |
E | ミッションタイプ | L | 次ページ |
F | 遂行可能回数 | M | 入場 |
G | 参加金額 | N | 取り消し |