好感度関連メモ

Last-modified: 2009-06-23 (火) 16:19:28

好感度に関して

プレゼントアイテムが好感度ポーションの場合、6ヶで好感度が上限に到達。
5ヶ与えた時点で好意的となり、秘密商店の利用が可能となる。
更に6ヶ目を与えると、とても好意的となる。
(プレゼントによる好感度上昇量はNPCによりアイテム別に決まって居る様で、性別や年齢等の影響は無い)


しかし一部NPCに限り、プレゼントアイテムによっては好感度が一定までしか上昇せず、
それ以上の上昇には、性別や年齢等が関係する場合も有る模様。(好感度ポーションは強制上昇)


逆に好感度を下降させる事に関しては、
アルバイトにて行う場合は失敗時に好感度が上昇する可能性も有る為、
とても非好意的となる目安は約20~30回の失敗。

その他

イリア大陸実装以降のNPCはケルラベースキャンプを除き、
基本的にウルラ大陸NPCの様な好感度依存による表情・反応の変化は見られなくなる。
その代わり、複数有る反応から何れかが選択される様になる。


表情変化設定が施されて居ないNPCの場合、好感度を1段階以上変動させると表情が常時静止状態となる。
(ただし、一部NPCは初期状態の時点で既に静止状態となって居る)


全NPCに置いて、何故か個人的な話・近所の噂とその他の好感度設定にズレが有る。(アルとの会話内容より確認)
やや好意的  その他・・・好意的
好意的     その他・・・とても好意的
とても好意的 その他・・・変化無し

好感度変動に置ける仕様らしきもの

幾らプレゼントを与えても全く好感度が変動しない

NPCの好感度上昇には人数制限が有り、
約12名のNPC好感度を変動させてしまうと他NPCの好感度は一切変動しなくなる。


その状態で他NPCの好感度を変動させたい場合、

  • 敢えて好感度を逆に変動させて初期状態へ戻す。
  • 他のマップへ移動し、好感度が初期状態に戻るまでログインし続ける。

上記の方法、若しくは別キャラクターにて行う以外は現在未確認。


基本的に別マップにて行動する場合、
忘れた頃に会話を行うと好感度が戻ってしまって居るのは恐らくこの仕様の為と思われる。
(トゥアハ・デ・ダナンとミレシアンの種族間設定)


しかしながらログイン時間による好感度初期化の場合、
とても好意的な状態から初期状態にするまで、約100~150時間必要な可能性有り。

「会話を止めたがっているようだ」と表示される

これは会話の行い過ぎで在り、会話後に対象NPCの様子が表示される全てのキーワードに該当。
又、プレゼントアイテムの与え過ぎでも発生。


この状態で在るにも関わらず更に会話やプレゼントを続けると、一時的に好感度が初期化されて行く。
その場合、「何か他の用事があるようだ」と表示される様にもなる。


この現象が発生した場合、

  • 会話を選択後、何の話題も選択せずに会話を終えると言った様な行為を繰り返す。
  • 会話中の状態で一定時間(約1・2分)放置する。

と言った方法を行う事により、一時的に回復する。


しかし、あくまでも一時的な回復の為、
回復後に会話状態以外で暫く間を置いたり、会話やプレゼントを行うと再発する。
(NPCによっては、エリン時間帯により一時的に回復する場合も有る様子)

好感度変動を行おうとする際、基本的に避けて通れない可能性が高い。


因みに、プレゼントの際の反応が良くも悪くも、
アイテムによっては必ずしも好感度が変動するとは限らない。