サブキャラクターとは
多くのプレイヤーが普段遊ぶメインキャラクターとは別に、一定のレベルまで育成するサブキャラクターを持っとる
サブキャラのレベルに応じて、色々な面でメインキャラを強化することができるんや
ボス狩って金策する奴はこっち→週ボス用サブ(中、上級者向け)
もくじ |
サブキャラを作るタイミング
メインキャラが200Lvを超えてアーケインシンボルのデイリーが開放されてからが一つの基準になるで
200Lvからはシンボルが無ければまともに狩れない上に、シンボルはどんだけ急いでも毎日一定数しか稼げないからやね
メインのデイリー要素と平行しながらサブ育成を始めるとええぞ マンネリ化も解消できて一石二鳥や
サブギルドについて
サブキャラもギルド加入OKや エリボスで助けとか呼べるで
『おまC胡桃部』か『避難J胡桃部』、『避難U胡桃部』がサブ用ギルドやからどれかに加入申請してや
マスターや副マスターもサブキャラやからからチャットでサブ申請したって言わないと許可が遅れるで
また、サブギルドの人数がカツカツやから育て終わったサブキャラは自分でギルドを脱退して貰っとるで
ただしギルド拡張のためのボスツアーもやっとるから、それに参加する場合は育成終了後も残留可能やで ぜひ参加してや
詳細はこちら→避難Jボスツアー
サブキャラの効果
おすすめリンクスキル、ユニオン隊員効果早見表
職業 | リンクスキル (最大) | ユニオン隊員効果 (200Lv) |
---|---|---|
ヒーロー | HPが15%以下になると3秒間1秒ごとに最大HPの35%回復 (3重複) | STR+80 |
パラディン | STR+80 | |
ダークナイト | STR+80 | |
アークメイジ(火毒) | 攻撃時35%で10秒間ダメ&防御無視+9%(3重複) | 最大MP+5% |
アークメイジ(氷雷) | INT+80 | |
ビショップ | INT+80 | |
ボウマスター | モンコレ登録率+35% クリ率+10%(3重複) | DEX+80 |
クロスボウマスター | クリ率+4% | |
パスファインダー | DEX+80 | |
シャドー | 敵を状態異常にすると10秒ダメージ+18%(3重複) | LUK+80 |
ナイトロード | クリ率+4% | |
デュアルブレイド | LUK+80 | |
バイパー | 被ダメ-15% ALLステ+70 最大HP/MP+1225(3重複) | STR+80 |
キャプテン | 召喚持続時間+10% | |
キャノンシューター | STR+80 | |
ジェット | A/MA ALLステ+1~35 | クリダメ+5% |
ソウルマスター | A/MA+25 状態異常耐性+15 属性耐性+15%(5重複) | HP+2000 |
フレイムウィザード | INT+80 | |
ウィンドシューター | DEX+80 | |
ナイトウォーカー | LUK+80 | |
ストライカー | STR+80 | |
ミハエル | 15秒間状態異常耐性100増加(CT180秒) | HP+1500 |
ブラスター | 復活時無敵+8秒(4重複) | 防御率無視+5% |
バトルメイジ | INT+80 | |
ワイルドハンター | 攻撃時20%でダメ+16% | |
メカニック | バフ持続時間+20秒 | |
ゼノン | ALLステ+10% | LUK&DEX&STR+40 |
デーモンスレイヤー | ボスダメ+15% | 状態異常抵抗+4 |
デーモンアヴェンジャー | ダメ+10% | ボスダメ+5% |
アラン | コンボキル玉経験値獲得量+650% | 攻撃時70%でHP8%回復 10秒に1回発動 次回発動確率下がるが効果2倍 |
エヴァン | ルーン解放の持続時間+50% | 攻撃時70%でMP8%回復 10秒に1回発動 次回発動確率下がるが効果2倍 |
ルミナス | 防御率無視+15% | INT+80 |
メルセデス | 追加経験値+15% | スキルCT-5% |
ファントム | クリ率+15% | メル獲得量+4% |
隠月 | 死亡時10%で生存 | クリダメ+5% |
ハヤト | A/MA+15 ALLステ+25 | クリダメ+5% |
カンナ | ダメ+10% | ボスダメ+5% |
カイザー | HP+15% | STR+80 |
カイン | 敵8体倒すorボスに5回攻撃的中すると事前準備1回完了 5回完了で20秒間ダメ+17%(CT40秒) | DEX+80 |
カデナ | 自分より低いレベルのモンスター攻撃時ダメ+6% 状態異常のモンスター攻撃時ダメ+6% | LUK+80 |
エンジェリックバスター | 10秒間ダメージ+45%(CT90秒) | DEX+80 |
ゼロ | 被ダメ-10% 防御率無視+10% | 経験値獲得量+10% |
アデル | ボスダメ+4% ダメ+PTメンバー数*2%(自分含め最大4人重複+8%) | STR+80 |
イリウム | 一定距離移動するとダメ+2%(最大6回重複+12%) | INT+80 |
アーク | 戦闘状態が続くとダメ+2%(効果始動時+1% 最大5回重複+11%) | STR+80 |
ビーストテイマー | ボスダメ+10% クリ率+10% HP\MP+5% | 防御率無視+5% |
キネシス | クリダメ+4% | INT+80 |
ララ | 常時ダメ+5% モンスター20体倒す度に30秒一般ダメ+11% | INT+80 |
虎影 | 防御無視+10% HPフルの敵攻撃時ダメ+14% | LUK+80 |
職業 | リンクスキル (120Lv) | ユニオン隊員効果 (200Lv) | 備考 |
---|---|---|---|
ビーストテイマー | ボスダメ/クリ率+7% HP/MP+3%*1 | 防御率無視+5% | リンク:つよい ユニオン:まあまあ |
ハヤト | A/MA+15,ALLステ+25 | クリダメ+5% | リンク:あっても無くてもいい ユニオン:クリダメはクリ100%なら必須 |
ジェット | A/MA,ALLステ+1~35 | クリダメ+5% | 新規作成不可 リンク:能力値の維持にメルが必要でつらい ユニオン:クリダメはクリ100%なら必須 |
隠月 | 死亡時10%で生存 | クリダメ+5% | リンク:微妙 ユニオン:クリダメはクリ100%なら必須 |
ゼロ | 被ダメージ15%減少 防御率無視+10%*2 | 経験値+10% | バーニング指定不可 リンク:柔らかい職なら選択肢に入るかも ユニオン:狩りに必須 |
メルセデス | 経験値+15% | スキルの再使用待機時間5%減少 | リンク:狩りに必須 ユニオン:再使用待機~は5次スキルにも適用で強い |
カンナ | ダメージ+10% | ボスダメ+5% | リンクは全職必須でユニオンも腐らないのでつよい |
デーモンアヴェンジャー | ダメージ+10% | ボスダメ+5% | リンクは全職必須でユニオンも腐らないのでつよい |
クロスボウマスター | 詳しくはちょっと下読め | クリ率+4% | リンク:優先度低い ユニオン:まあまあ |
ナイトロード | 詳しくはちょっと下読め | クリ率+4% | リンク:重複させると強い ユニオン:まあまあ |
ブラスター | 復活時無敵+2秒*3 | 防御率無視+5% | リンク:高難度ボスなら使い道有 ユニオン:まあまあ |
メカニック | バフ効果の持続時間+20% | 育成がつらい ユニオン:CTが効果時間より長いバフがある職ならほしい | |
ワイルドハンター | 攻撃時20%の確率でダメージ+16% | ユニオン:ボス向きだがつよい | |
ファントム | クリティカル率+15% | メル獲得量+4% | 育成がつらい リンク:全職必須 ユニオン:高レベル狩りであるとうれしい |
デーモンスレイヤー | ボスダメージ+15% | 状態異常抵抗+4 | リンク:ボスで必須 ユニオン:うんち!w |
ゼノン | ALLステ+10% | STR,DEX,LUK+40 | リンク:あれば強いがダメージUPには劣る ユニオン:上昇幅が低い |
ルミナス | 防御率無視+15% | INT+80 | リンク:防御無視足りないならほしい ユニオン:シンプル |
エンジェリックバスター | 10秒間ダメージ+45%(CT90秒) | DEX+80 | リンク:強いが職による ユニオン:シンプル |
キネシス | クリダメ+4% | INT+80 | リンク:クリ100%なら必須 ユニオン:シンプル |
カデナ | 特定条件下*4でダメージ+12% | LUK+80 | リンク:ボスなら必須 ユニオン:シンプル |
イリウム | 特定条件下*5でダメージ+12% | INT+80 | リンク:狩りなら必須 ユニオン:シンプル |
アーク | 特定条件下*6でダメージ+11% | STR+80 | リンク:全職必須 ユニオン:シンプル |
ララ | ダメージ+5% モンスター20体倒す度に30秒一般ダメ+11% | INT+80 | リンク:狩りならほしい ユニオン:シンプル |
- 冒険家リンクについて
2019年末のアプデにて冒険家のリンクが改変された
能力こそ強いものの最大効果を発揮するには3キャラ分重複させないといけないという鬼畜仕様 は?職業 リンク効果 最大値(3重複) 備考 ヒーロー・パラディン・ダークナイト HPが15%以下になると3秒間1秒ごとに
最大HPの〇%回復35% 特定のボスで使える アークメイジ(氷雷)・アークメイジ(火毒)・ビショップ 攻撃時35%でダメージと防御無視10秒間増加 3%*3
(9%)ボスなら必須 ボウマスター・クロスボウマスター・パスファインダー モンスターコレクション登録確率上昇 35% おまけ クリティカル確率上昇 10% クリ率ないなら必須 シャドー・ナイトロード・デュアルブレイド 敵を状態異常にすると10秒ダメージ増加 18% うおおおおおおおおさっさと3重複させろや バイパー・キャプテン・キャノンシューター 受けるダメージ減少 15% 紙職なら選択肢 ステータス上昇 ALL+70 うーんこの 最大HP/MP +1225 キャノンリンクかえして - シグナス騎士団のリンクスキルについて
シグナス騎士団のリンクは5重複可能や
職業 リンク効果 最大値(5重複) 備考 ソウルマスター
フレイムウィザード
ウィンドシューター
ナイトウォーカー
ストライカー攻撃力・魔力・状態異常耐性・すべての属性耐性 攻撃力・魔力25、状態異常耐性15、すべての属性耐性15%上昇 最大重複させるとハヤトよりは強い
能力は攻撃魔力増加 あと状態異常耐性と属性抵抗増加
LV1(70Lv)で7増加
LV2(120Lv)で9増加
5職作れば攻撃・魔力25増加 まあ気長に作っていこうや
それぞれ別の職やないと重複せんから注意や
シグナス同士でリンク枠使わずに重複しあえるのでシグナスが増えれば増えるほど強い
精霊の祝福、女王の祝福
キャラクターのレベルにより同じワールド内の別キャラ全員の攻撃力/魔力が上昇する効果
そのキャラクター自身の攻撃力は上がらないことに注意 適用されてるキャラは0次スキルのとこに祝福スキルが表示されるで
シグナス騎士団 | 女王の祝福 | 5Lvごとに攻撃力/魔力+1 | 150Lvで上限/最大+30まで |
---|---|---|---|
その他の職業 | 精霊の祝福 | 10Lvごとに攻撃力/魔力+1 | 120Lvで上限/最大+20まで |
祝福スキルは重複せずもっとも強い1キャラの効果のみが適用される
つまり150Lvのシグナス騎士団キャラが1体いれば他キャラ全員の攻撃力/魔力が30上がるってことや つよE
最初の内は%で上昇するようなリンクスキルよりこっちのが強いから、まずはシグナス騎士団からサブ作るとええかもな
ただしシグナスの祝福はレベルアップだけでは24までしか上昇せず、その後はエレヴのNPC/ナインハートのクエストを完了して上げる
会話だけやから実質無いようなもんやけど、ミハエルの場合のみクソ面倒なクエストに変更されるから注意 ソウルマスターは平気やで
リンクスキル
同じワールド内の別キャラ一体に効果を付与できる特殊な0次スキル
0次スキルにあるリンクマネジメントからってとこから伝授/解除できるで 同じスキルを2つ付けても効果は重複しない
効果が強力で種類も多く、サブキャラ育成と言えばこれを指すことが多いわね
リンクスキルの伝授はキャラクター事に1日10回まで可能で何故か5回目以降は有料 いかんでしょ
プリセット機能もある サブでもリンクスキル使う時は活用してけ
キャラクターのレベル | 70 | 120 | 210 |
---|---|---|---|
リンクスキルのレベル | 1 | 2 | 3*7 |
ゼロだけ特殊でストーリーをクリアするとスキルレベルが最大5Lvまであがる
ゼロのストーリー | 2章 | 3章 | 4章 | 8章 |
---|---|---|---|---|
リンクスキルのレベル | 1 | 2 | 3 | 5 |
70Lvで1Lvのスキルを、120Lvで2Lvのスキルを伝授できるから、リンク目当てなら120Lvまで育てるのが基本やね
育てるだけでセットせんと意味ないから注意やで
サブ育成するときもメインや他のサブから有用なリンクスキルもらうんやで
メイプルユニオン
ワールド内に60レベル以上のキャラが3体以上、且つレベルの合計が500以上、もしくは5次転職したキャラが1体以上で開始できるシステム
ユニオンには隊員効果と占領効果の2つがあるで
隊員効果
キャラクターの職業とレベルに応じてワールド内の全員のステータスを上昇させる効果
職業ごとに効果が異なり、同じ職業の効果は重複しないが別職業の同効果なら重複する
ただし攻撃隊員として配置しないと効果は発揮されず、攻撃隊員数の上限は後述のユニオン等級で決まる
メイプルユニオン 各職の上昇ステ等の詳細はココ!
ランク | キャラのレベル |
---|---|
B | 60Lv |
A | 100Lv |
S | 140Lv |
SS | 200Lv |
SSS | 250Lv |
隊員効果目当ての場合は200Lvまで育成する人が多いわね
200Lvのサブなんてそれもうサブではないのでは?と思うやろうけど、しっかり準備したら意外と上げられるもんや
リンクのついででとりあえず140Lvまでって選択肢ももちろんアリやで
占領効果
隊員効果を持つキャラクターをマス目に配置し、ワールド内の全員のステータスを上昇させる効果
60Lv以上の隊員はユニオンのマスにブロックを配置できて、埋まったマス数と場所に応じて効果が変化する
マス数は隊員のランクに応じて1マスずつ増えていくで
ランク | キャラのレベル | 占領マス数 |
---|---|---|
B | 60Lv | 1 |
A | 100Lv | 2 |
S | 140Lv | 3 |
SS | 200Lv | 4 |
SSS | 250Lv | 5 |
また、ワールド内のキャラの合計レベル*8が一定以上になると、コインを支払ってユニオン等級を上昇させられる
ユニオン等級が上昇すると攻撃隊員として配置できるキャラの上限や、外側のマス目が開放されていく
特に外側のマスにはボスダメやクリダメなどの強力な効果があり開放を狙いたいが、必要合計レベルがクッソ高い
等級 | 合計Lv | 昇級 必要 コイン数 | 隊員数 | 外側の マス拡張 | 等級 | 合計Lv | 昇級 必要 コイン数 | 隊員数 | 外側の マス拡張 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ノービス1 | 500 | - | 9 | 0 | マスター1 | 5500 | 510 | 27 | 4 | |
ノービス2 | 1000 | 120 | 10 | マスター2 | 6000 | 930 | 28 | 5 | ||
ノービス3 | 1500 | 140 | 11 | マスター3 | 6500 | 960 | 29 | |||
ノービス4 | 2000 | 150 | 12 | 1 | マスター4 | 7000 | 1000 | 30 | ||
ノービス5 | 2500 | 160 | 13 | マスター5 | 7500 | 1030 | 31 | |||
ベテラン1 | 3000 | 170 | 18 | 2 | Gマスター1 | 8000 | 1060 | 36 | ||
ベテラン2 | 3500 | 430 | 19 | Gマスター2 | 8500 | 2200 | 37 | |||
ベテラン3 | 4000 | 450 | 20 | 3 | Gマスター3 | 9000 | 2300 | 38 | ||
ベテラン4 | 4500 | 470 | 21 | Gマスター4 | 9500 | 2350 | 39 | |||
ベテラン5 | 5000 | 490 | 22 | 4 | Gマスター5 | 10000 | 2400 | 40 |
合計レベルが1000単位で必要やから、まずキャラスロが20,30ないと厳しいシステムになっとる
ちなみにリブートサーバーではメルでキャラスロが買えるので何と課金の必要が無い。簡単にキャラ増やせるぞ
まあユニオン用のキャラスロに課金した方が効率が良くなる頃には1500円なんて誤差になっとるから大丈夫や(白目)
大型イベントではキャラスロがコインショップに並ぶ(大体1個800コインで上限3個)ことがあるので積極的に取るんやで
他鯖でもキャラスロ購入→ワールドリープしてメイン鯖でキャラスロ使用するとお得にキャラスロ解放できるからオススメや
初心者ならとりあえず占領効果は後回しで、リンクと隊員効果の方を気にした方が強くなれるで
サブ育成の準備
イベントを利用する
3ヶ月に1回程度開催されるメガバーニングイベントでは新規作成キャラを130Lvまで1Lv上がると追加で2Lv上昇させられる
その他、リンク系イベントと呼ばれる特殊狩場が開放されるイベントや、トントンと呼ばれる毎日イベントアイテムを消費して200未満のキャラを上げられるイベント、経験値バフが貰えるイベント、200LVまで追加で2LV上がるテラバーニングなども存在
レベル上げに有効なイベントの開催期間はサブ育成に力入れるのもええな
詳細はこちら→開催中のイベント
装備を用意する
低レベルの装備品を強化して倉庫経由で渡すとレベリングが快適になるで
具体的にはリス港口やエレヴで頭,服上下,靴,盾
ヘネシス武具店でイヤリング
各職の街で各職対応の手袋と武器が手に入る
多少面倒やけどサブ始める前にこれらを強化しておくと捗るで
呪文書とスタフォ強化するとこんな感じ 低レベルやから費用もほとんどかからない
もっと手間をかけたい場合は
エルナスにいるアルケスタから受注できるアルケスタのマントってクエから手に入る温火のマント、
たまにオクに出てる軍手とエリマキキツネサルアイ、
装備制作でレザーベルト緑、ペンダント緑を買い、
器用さMAX(ギルスキの成功率UPがMAXあるなら6)で防具全部にヴェラッド商店から買える攻撃力疑問の書を貼ろう
手間はかかるが強いし使い回せるからおすすめ
140までなら星強化した初心者装備使い回せばどうにかなるがここら辺から辛くなってくる
たくさんサブを作るゲームやし早い段階で作っとけば後々楽になるかもしれんな
書いてるやつはにわかやからサブガチ勢の人修正してあげて
○防具
使いまわし可能な装備の中で1番強くて入手が容易なフェンサリル装備がおすすめ
フィーバー時痕跡70%埋め・10星・潜在メインステ6%・アディ潜在A/MA+10くらい付けとけば十分200まで使える
ただマントはアディ潜在付けづらいのでそこはスルーしてもええぞ
頭・服・手・靴・マントにそれぞれ10星つければ合計60星(全身服は×2で数える)稼げるのでスタフォ地域も行きやすい
ちなみにフェンサリルは初心者全職装備と違って職別に分かれている
そのため網羅しようとするなら6種類作る必要がある(戦士・魔法使い・弓使い・盗賊・STR海賊・DEX海賊)
なお、DAとゼノンはメインステの計算が違うのでまた別に作ってやる必要がある
転生の炎張ると交換不可になるから注意や
交換可能のフェンサリル使い回しとる奴は注意やね
頭と服上下の装備をアビス装備にするとセット効果でメインステ+10とA/MA+50がつくため火力が結構盛れる
同程度に強化すれば200までの狩場ならサクサク狩れると思う
なお、交換不可装備なため1キャラに1つ用意してやる必要があるからメルと手間がかかる
少し準備が面倒なアディ潜在やメルのかかる10星までやるともううんちっち
やるにしてもアディ潜在抜きの5星とかでええんちゃうそれでも上記のフェンサリルよりは普通に強い
なお、スタフォ地域は行きづらくなる模様 財力に自信ニキはアビス装備おすすめ
1個5mくらいメルを使っても構わないなら、オクで着用制限レベルマイナスの転生がついたアビス防具を買うと120-140の区間が捗る
自分で出した時にサブ育成用に取っといてもいいかも。
DAとゼノンはメインステの計算が違うのでまた別に作ってやる必要がある
実質専用装備な為戦国装備がええんちゃうか
DAはHPがメインステな為痕跡強化・潜在ともにHP
ゼノンはSTR・DEX・LUKがメインステな為痕跡強化はまんべんなく?(にわかやからようわからん)で潜在はALLステ%
DAはユニオン効果ボスダメやから200必須やろけどゼノンはSTR・DEX・LUKが40伸びるだけやから140で止めてもバレへんやろ・・・
金策のためにモリランマルを倒してるとジャラジャラ落とす戦国装備を活用する
また、MONADのボスジュリエッタを倒せば痕跡70%と30%の間(メイン+3~+5)で強化が5~10回された装備も落ちるので痕跡節約にもなる
ベルトを含むこのセットは最終装備としては主流の編成に勝てるところがほぼないため
実装直後の現地点ではランマルではなくアケチミツヒデが落とす強い方の武器(銀狼武器)すら投げ売りされている
しかし銀狼武器の性能自体はアブソレスと同等であり、セット効果は防御無視+%が弱いことに目をつぶれば全身アビス+フェンサみたいな編成より強い
160~以降のサブにはこれを適当に強化して投げつけるといいかもしれない
例によって装着後交換不可なのでスタフォとか潜在とか凝ると相応にコストがかかるためサブ初心者向け
○アクセサリー他
使いまわし可能なのはペンダント・イヤリング・ベルト・手袋・マントやろか
うちペンダント・イヤリング・ベルトは制作で作れてアディ潜在も付けれられる なおペンダントは苦行
ペンダントとベルトは110装備、イヤリングは100装備で作れば合計28星稼げる(イヤリングをエレメントピアスにすればもう2星稼げるけど高けンだわ)
手袋はフレイムキーパーグローブ、マントはブラックフィストマントがオクで投げ売りされていて10星つけれるからおすすめ。
エピックにして、怪しいキューブで6%つけるのがおすすめ。1セット持ってたら、使うたびに怪しいキューブを回してメインステ6%つけよう。
それがめんどくさいなら4セット作ってもいいかも。
顔飾りと目飾りは初心者装備のときに準備したエリキマキツネサルアイとかピグ鼻とかそのまま流用してもええぞ
けど交換不可になるがオクに投げ売りされてるジャクム顔目を買って適当に星強化すれば強くなる 見た目もマシになる
同じく交換不可やけどマグナスが落とす肩・バッジ、ホンテが落とす指輪とかもつければボスアクセセットの5セット効果まで適用できる
指輪はさっき書いたホンテ指輪、十字旅団のクエが面倒やなかったら降魔とヒーロー、オクに投げ売りされてるイピアのリングとかがサブではおすすめ
降魔は経験値2%ボーナスあるが塔前提までやって眞降魔にすれば3%なるけど割に合うかどうかは各々で判断してや
ボスアクセや指輪とかは星稼ぎには便利やけど交換不可ばっかやからやっぱサブ全員に用意したら手間もメルもかかる
だから根気はいるけど、あえて付けずに星地域スルーして1日1回複数のサブでDI回して180まで持っていくのもありっちゃありショーワ返して
○武器
専用武器の職ばっかなので基本ワンオフ品
・素の性能がくっそ強くてオクで安めに出されているアブソレス武器(160武器)
・アブソレス武器と同等でやっぱり安めに出されている銀狼武器(160武器)
・そこそこの値段するけどCベルルムしばけるならただで手に入るファフニール武器(150武器)
基本的に上記の3択やと思う
強化はフィーバー時痕跡70% 星強化はA/MAが伸びるため10星
武器の潜在にA/MA%付けるのはそこそこ手間なので付けるかどうかはお好みで
個人的にはファフには付けてアブソは付けなくていい思ってる(アブソの潜在設定はトードするにしてもキューブ回すにしてもメルかかるンゴ)
モリランマルが150戦国武器をぽろぽろ落とすようになって簡単に手に入るからアブソや戦国もトードしやすくなった
エリボとかで拾ったウートガルズル武器(140武器)がユニークでめっちゃ強い潜在(A/MA9%以上)とかになった場合の採用は十分にあり
・両手剣(片手剣)・・・ヒーロー・パラディン・ソウルマスター・カイザー(・ミハエル)
・棒(または杖)・・・聖魔・火毒・氷雷・フレイムウィザード・バトメ・エヴァン
・ナックル・・・バイパー・ストライカー・隠月・アーク
・銃・・・キャプテン・メカニック・ジェット
・篭手・・・ナイトロード・ナイトウォーカー
・短剣・・・シャドー・デュアルブレイド
・弓・・・ボウマスター・ウインドシューター
・弩・・・クロスボウマスター・ワイルドハンター
こいつらは使い回せるから武器代が浮くのでコスパはいいのかもしれない
でも素の性能はくっそ低いからそこだけは注意
専用武器はファフニールや銀狼にトードしてどうぞ
○スタフォ地域必要星について
上記で上げた使いまわし装備(頭・服・手・靴・マント・首・耳・ベルト)で88星
武器は星強化の効率がいいため当然10星にするとして10星
合計で98星までのスタフォ地域(時間の神殿:90星)まで狩ることができる(サクサク狩れるとは言っていない)
そこから未来ヘネの武器庫(120星)にするためにはボスアクセ4種を平均6星強化
UFO(140星)にするためにはボスアクセ4種+指輪3種を平均6強化すれば届く
ただ星が届いてるだけで装備自体はそんな強くないのでちゃんと狩り効率を測定してからキャラにあった狩場選ぼうね
余談やけどギルドに入っていて星増加のギルスキに振られていれば無条件に+15星盛れるからサブ育成にもサブギルドとか積極的に利用してけ
サブのレベルの上げ方の話
LV110とか120くらいからは効率を求めるとスターフォース地域で狩っていくことになる
しかしこの地域の敵は★バリアを突破してもめちゃくちゃ硬い
ブレイブパイレーツやタナトスくらいまでは上記の低レベル装備で星も火力もなんとか足りるが
カニングタワー以降の★狩場だと使いまわし★10フェンサリルを用意してすらたいていの職はいよいよ辛くなってくる
また180以降の主流狩場である★不要だった黄昏のペリオンにも★地域が追加された。廃人向けだね
↓の育成難易度で楽って書いてある職もDIがちょっとまずくなってくる160以降はかなり苦戦することになる
この問題にどう対応するか もちろん装備をガチるという手もあるけど流石にお金がかかりすぎる
もう一つの解決策として
「140くらいのキャラを量産し、ユニオン等級を上げてクリ率とクリダメを上げて火力を高める」
というものがある
どういうことかというと、メイプルユニオンの等級を上げると埋められるようになっていく外側のマスにはクリ率とクリダメのマスが存在するので、これをたくさん埋められるようにして火力を上げようっていう作戦や
リンクスキルも揃って一石二鳥
さらにメイプルユニオンの外側のマスで経験値も盛れるので三鳥
ただしこの方法もキャラスロが必要 リアルマネーがかかるわねうんち
他にも逃げ道として統合グルクエもある
ユニオン等級が低いうちにテラバ以外のキャラを160くらいから200にしたいなら間違いなく一番楽やと思う なんならテラバと併用できるぞ
効率重視のルート
(主要リンク揃ってたら潜在ほぼなくても140星でアビス防具3セット+160武器くらい用意すればだいたいいける。主要リンクまだそろってなかったら戦国フルセット+エンブレムや武器のエピック6%くらい必要かも。)
BPorタナトス->火ブル->珈琲->UFO->ヘイヴン
BPorタナトスと珈琲はほかの狩場と比較してとても湧きが良いので、3確くらいでも敵LV-20から移動した方が効率いい。
さすがに5確以下なら効率下がるから、もう少しレベル上げてからの方がいいかも。
サクチケとUFO1確できる装備ありでも、ヘイヴンクエは最後までやった方が効率が良かった。
ついでにアブソ素材ももらえるからぜひやろう。売れば1-2キャラ分の10星のアビス防具3セット+160武器くらいのメルにはなるから、次のサブを育てる元手になるね。
珈琲からUFOの移動タイミングやけど、サクありの効率の目安が
UFO3確:分給35m
珈琲1確:分給40m
UFO2確:分給50m
UFO1確:分給55m
くらいやったからだいたいUFO2確取れるならUFOの方が効率が良い。
140星の場合のUFOのHPをLVや星補正で珈琲へのダメージ換算した場合こんな感じなるから、珈琲への与ダメを確認して2確取れそうになったらUFOに移動がええんちゃうか?
レベル | 160 | 161 | 162 | 163 | 164 | 165 | 166 | 167 | 168 | 169 | 170 | 171 | 172 | 173 | 174 | 175 | 176 | 177 | 178 | 179 | 180 |
HP(M) | 84.7 | 81.0 | 77.6 | 74.5 | 71.6 | 69.0 | 66.5 | 64.2 | 62.1 | 60.1 | 58.2 | 56.4 | 54.8 | 53.2 | 50.7 | 48.1 | 46.2 | 44.0 | 42.3 | 41.6 | 40.8 |
サブキャラクター育成難易度
装備や持ち前のリンクユニオンでどうとでもなるで。主観や初心者廃人入り混じった意見やから参考程度にな
職業 | 140まで | 180まで(DI適正) | 200まで(たそぺり適正) |
---|---|---|---|
ビーストテイマー | 楽 ドレイクとかでは無双できる | ぷっぷで瞬殺 でも怒りの乱打も使わないといけないから指がしんどい | ここにきて火力のなさがかなりつらい 可愛さでカバーしろ |
ハヤト | 雑魚狩りは楽 | 火力あれば楽 | 火力あれば万能 |
ジェット | FJと背負い投げとプラネットバスターでらくらく | プラネットバスター 効率は普通 | タソペリ適正は高い |
ゼロ | スキルが揃うまでストーリーやって耐えろ | 無視してストーリーやっててええと思う | らっっく |
メルセデス | 3次からリーフトルネード | リーフトルネード | リーフトルネード 火力が足りなければレジェスピとエンリルをうまく連携しながら使え |
カンナ | 鬼神死んだけど取ってからが神すぎる | スタンスないからたまに面倒なことになるしスキルボタン連打系やけど基本クッッソ楽 | 鬼神 |
デーモンアヴェンジャー | HP管理ミスしなければ楽 | サウザンドソード+盾でDIもいけるやん! | 狩り用スキルが3次スキルなので火力的にちょっとキツいかも、まあサウザンドぶっぱでええと思う |
隠月 | つらい | クッソ楽 使うスキルも少ない | 範囲ない キツイ |
クロスボウマスター | つらい | ドラゴンパレスで確1取れるなら普通 | つらい |
ナイトロード | マークオブアサシン1確すれば爆速 | ショーダウンエクストラターゲットを取っていればかなり楽になる というか取ってないと地獄を見る | 被ダメがヤバい上に火力も足りない ペット必須 |
ブラスター | つらめ | 楽な方、指はつらい | 普通、指はつらい |
メカニック | 機動力と火力うんちでつらい | 火力ないとキツい普通 | つらい火力上げまくればマグネチックの上手な運用でやや普通に近づく?火力無い奴はうんちコース |
ワイルドハンター | 普通 | 楽 | 普通、設置を上手く使おう |
ファントム | 盗むスキル次第 PFからカーディナル2種盗むと楽やで | HSとか盗ればイベントマップとかでクソうまや | 盗んだスキルは倍率が低いから強化は必須や |
デーモンスレイヤー | スキル範囲が狭い つらい | 楽 というかおそらく一番楽 | 普通 |
ゼノン | つらめ ブレードダンシング | もっさりぎみ | |
ルミナス | 狩場選ぶが楽 | 普通 移動に難有 | 狩場選べばある程度は楽な方 |
エンジェリックバスター | アフィニティⅣMAXまでは面倒 | 楽 | 楽 |
キネシス | 移動遅いが楽 | 楽 | 移動遅いが楽 |
カデナ | 忙しいが楽 | 移動楽 高火力 でもいそがしい | らくちんちん |
イリウム | 狩場超限定的だが楽 | やる気ないなら帰っていいよ | 狩場超限定的だが楽 |
アーク | 黒くなってないときが辛い | CT管理がちょっと面倒やけど比較的楽なほう | 火力高いからすぐやで |
パスファインダー | らく | スキル広範囲 DI超楽 | 楽やけど耐久がゴミすぎてペットないと狩りにならない エリモンには近づくな |
ソウルマスター | 硬いしいっぱいHitして楽しい 設置スキルも増えたし楽 | 月と太陽があわさり†最強† 弾飛ばせるようになるから範囲もカバーできるようになる | 狩り変わらんくて飽きる 高レベル狩場は被弾が痛くて薬がぶ飲みになるで |
フレイムウィザード | テレポがないからキツイ | 火の玉ストレート投げてるだけでDIいける | 範囲優秀 すぐ終わる |
ウィンドシューター | 4次までやってることがどう見ても戦士 | 霜風の群舞、えいっ!wスローと押し出しもあるから楽 | スパイラルボルテックスを信じろ |
ナイトウォーカー | CWのスティジと蝙蝠戦争や。手裏剣投げてりゃ勝手によってくるしダメがうざいけどこの瞬間だけ効率いい。それまでしんどい | ||
ストライカー | 楽。FJしながら霹靂or昇天→雷声 | 楽。DIの空飛んでる敵は回蹴→霹靂 | 楽な方。FJしながら霹靂or昇天→雷声 |
エヴァン | ミルスキル3種扱えるようになる4次までは辛い 火力あってサークルオブマナ1確できれば楽 | ハイパースキルでCT減少取れば楽になるで | たそペリでエレリセ掛けずにブレスをぶっ放せ |
アラン | コマンド入力に慣れるまでが辛い | ファイナルブロー+ビヨンダー | ファイナルブロー+ビヨンダー |
虎影 | ゲージ管理めんどう 火力は高い | ハイパーでゲージ貯めれるようになるからクッソ強い | 爆速 胡蝶切らすな |
ビショップ | 2次が地獄 3次からは普通 | 聖弱点の星地域のほうが効率良かったりして | 荒い荒野ぐるぐるしてたら終わりました |
アデル | 楽 | あ^~剣がぴょんぴょんするんじゃぁ^~ | 楽 |
カイン | らくちんちん | 自前ロプコネ便利だね | ポゼッションを使いこなせばエグい効率を叩き出す |
ララ | 雑に噴出スキル出すだけで終わる | 自由な龍脈で更に狩りが楽になる | 火力はあるが耐久がない ペットいないとめっちゃ辛い |
カーリー | 忙しいけどボイド+アーツぐらいは慣れとけ | 装備ある程度整ってたらそこらの雑魚はボイドで轢き殺せる | 相変わらず忙しいが楽な方 ヘックスを使いこなせればええな |