2021.04.14のアプデで終了したコンテンツ
要するにボスラッシュ
ここでしか開放できないインナーアビリティが存在する他、大量の十字コイン=呪文の痕跡,ボス追加入場券が入手できた
閉鎖後も降魔の十字旅団の指輪の強化ができるまでは登ることができる 間違えても十字コインに換えたら(アカン)
火力がある兄貴達へのお願い
200前後の新規ニキが塔に行きたくても行けない状況や
210~220で塔ソロ余裕な火力ある兄貴らは行くときに募集かけてくれると新規ニキが助かるで
新規ニキも遠慮せずに募集するとええで 数の力こそパワーや
前提
十字旅団クエを二人のシェリル/二人のクロウまで完了していること つまりレベル90以上
電球から試験の塔を選択
最終フロアまでの入場には195レベルが必要
入場条件
- クエストで貰えた精鋭十字旅団員の証を所持していること 捨てたら再給付される
- 1日2回まで
- PTの場合レベル差±20以内
- 入場ごとに十字コイン10枚
内容
次元の鏡から移動
慣例的に塔の外でパーティを組んで入場するが、入ってからでも組めるし塔に入るのは個人ごと
入場すると1階層につき1匹ボスと戦うことになるぞ 全13階層
経験値がうまいがそれなりに強いのでPT推奨 ちなみに回復制限あり
終わったら右側の魔法石で1階に戻って塔に入場し直すんやで 2周したら解散
クリアのカウントは入場時に行われるから、0時前に入っておけば0時過ぎてからクリアしても翌日また2周できるで
遠征点数とインナーアビリティ
各階層をクリアしてアルメイに話しかけると遠征点数が貰える
事前に各階層入口でクエストを受けてから討伐しないと倒したことにならないので注意
遠征点数を貯めると遠征レベルが上昇する
この遠征レベルが20,40,60になるとインナーアビリティというものが1枠ずつ開放されていく
簡単に言えばキャラクター自体に付く潜在能力のようなものやで ○級サーキュレーターはこのインナーの再設定に使用する
インナーアビリティの中には攻撃速度一段階増加やバフ維持時間40%増加など圧倒的に強力なものもある
興味がある人は頑張るんやで なお潜在以上にキツい模様
ちなみに必要な合計点数は
レベル20まで54678
レベル40まで345550
レベル60まで1490109
毎日塔行ってレベル20が6日 レベル40が33日 レベル60が141日 頭おかしなるで
たまに課金でも開放できるそうです(2段目1680円 3段目2500円 メイプレージ適用)
どうやら遠征レベルが40以上じゃないと課金で開放してもロクなアビリティがつかないらしい
3枠目の開放以外はやる意味薄いかもしれないわね
インナーアビリティがアビリティに改変されるあたりで試験の塔がどうなるかは謎
現状解ってる範囲ではサーキュレーターとボス入場券が無くなりばっさりと痕跡供給源になる感じ
いっそミスティック装備恒常にしてクレメンス・・・
ミスティック十字コインの使い道
ここで手に入るミスティック十字コインを使って降魔の十字旅団の指輪を強化できる
EXPボーナスが2%から3%になるからやっておくとええかも
強化の仕方はミステックコインを10枚持って十字旅団本部のウェンスに話しかけるだけ 簡単やね
ミスティックコイン1枚で十字コイン10枚と交換できるようになったで
つまり1日に痕跡10000枚以上手に入るようになった 今現在メインの使い道はこれ
ミスティックコイン→十字コイン→痕跡への変換がクッソ面倒臭い
適当なマウス連打ツールを落としてきて管理者として実行するとメイプル内でも使えるようになる
当然外部ツールやから自己責任で まあ連打くらいええやろ(ハナホジー
流石にちょっと…って場合は右クリ購入をONにしてスペースキー押しっぱなしにして右クリ連打や
あとボス再入場券にもできるから金策が捗るで 詳細はこちら→おすすめ金策
20レベル以上差があるといっしょに行けないからはやく200レベまで上げるんやで
攻略上気を付けておきたいこと
正直試験の塔はレベルが足りないとクソボスの集まりなので200なり立てで引率してもらうニキたちには
色々な罠が待ち構えてると思う
重要なところは色をつけているが、火力に自信ニキの引率なら無視してええぞ
もし間違ったこと書いてたら編集しておいてくれると嬉しい
全体にわたっての注意点
試験の塔で誰かが墓を落としている最中にグループがボスを倒してしまうと、墓だったメンバーは倒したとしてカウントされないぞ
(余談やが、試験の塔以外でも討伐時に死んでると倒した扱いにならないボスは多いので覚えとくとええぞ)
特に、塔を初めて攻略する場合は、階ごとに討伐クエストをこなさないと上に進めないため、これにひっかかると途中離脱を余儀なくされる
これで勘違いされがちやが、二回目以降は全滅したらもう一回同じ階を挑戦できるので死んだら何回も挑戦しようね
あと、右上に出てるEvilholyゲージとかいうのがあるが、特定の攻撃でゲージがたまり99になると死ぬ
ジャクム以外でたまることはほぼないが、一応気にしておくといいで
そういうわけでできれば気をつけたほうがスムーズなことを以下に書きます
- 初回参加(引率される側)
自分が初回参加である場合は申告する
ボスの体力ゲージに注意して討伐のタイミングで自分が墓してないようにする(ボスが死ぬ間際に墓したら速やかに復活するなど いっそ戦わず端っこでずっと見とってもええぞ) - それ以外の人間
倒すタイミングでグループメンバーが墓していたらいったん手を止める(特に初回参加がいる場合は気をつける)
3F ミスティックライカ
3Fのくせにクッソ強いボス ホンテと場所交換しろ
数秒ごとに状態異常とかばらまくので初手バインドしておくと楽
6F ミスティックバルログ
なんかよくわからん攻撃が飛んできて殺されることがある
ダメージが割合参照なのでダメ軽減してくれるスキルを使うと安定するかも(要検証)
9F ミスティックモリランマル
1体しかいないように見せかけてゲージ削るごとに新しいランマルが出てくる 影分身かな?
デバフ系がゲージを削るごとにリセットされるので頻繁にデバフをかけよう
接触ダメージor火柱+←にぴょんぴょんの誘惑による死亡率が高めやからランマルの左側、つかず離れずの位置取りをとろう
10F ミスティックヴァンレオン
こいつも接触ダメがきつい
反射モーションと攻撃モーションの違いが薄いのがめんどくささを増やしてるから見極められるとええな
12F ミスティックノウヒメ
こいつも接触ダメージが痛い
反射がわかりづらいがノウヒメでデスカン使うの反射か接触ぐらいなのでそんな気をつけんでもええ
ただ他のモンスターを召喚したときはそいつらの攻撃が痛いので、遠距離職は最下段の足場に乗って攻撃すると死にづらい
13F ミスティックアカイラム
💩全画面即死使うクソボス💩
バインドをかけて大火力で押し込めば苦労なく勝てる
タイミングは火力あるなら初手 ないなら4割くらいからで比較的安定するはず
普通のアカイラムと同様、→に寄せたら左端付近に安置ができるので押し込められるなら押し込めると楽
どうせ最初はミスするし何回か練習してコツつかむとええで
職別攻略情報
各職特筆すべきことがあれば書いてくれるとうれしいで
ソロ攻略はバインドの都合上しんどい ライカとアカイラムにバインドをかけたいがライカはちょっとめんどくさいから無視して進むでもええやろ
有能神スキルは†ライトニングエッジ†接触ダメ無効のデバフを相手に付与するのでPTの時もソロでもかけまくっていけ
ボス名 | 階層 | 攻略法 |
---|---|---|
ママシュ | 1F | よわい しゅんころはできるはず |
ブラックビーン | 2F | よわい まさか負けることなんかないよな |
ライカ | 3F | うんち 状態異常耐性低いうえにバインドも自前がないのでフリード6重複か超火力で押すしかない スピード攻略するなら無視を考えるまである |
ビシャス | 4F | ふつう 場所の都合上無限にリーフを連発することができるので適当にしてたら勝てるぞ |
リーリノフ | 5F | ふつう ジャンプ不可にさせてくるからシルビディアでひゅんひゅんするのが一番早そう 後はスピア始動のコンボで終わり |
バルログ | 6F | よわい 接触ダメ軽減はエッジ打てばok 他は適当に連携スキル打ってりゃおわり |
ジャクム | 7F | ふつう 真ん中でリーフ始動のコンボ打ってたら無敵で雑魚どもの攻撃は受けんぞ |
ヒルラ | 8F | うんち エレメンタル+イルカルラで殺しきれんなら無理やぞ |
ランマル | 9F | よわい 接触ダメは無効にできるから完封余裕ですよ やメルセ神 あとは攻撃に気を付けたら楽ちんちん |
ヴァンレオン | 10F | よわい こいつも完封余裕ですよ 反射モーションの見切り力見せていけ |
ホ―ンテイル | 11F | よわい ここまで来てたら負けない理由がない 真ん中で連携スキル打とう |
ノウ姫 | 12F | ふつう 接触ダメ無効余裕神 ただ金魚がおる都合上ノウヒメに打つスキルはイシュタルほぼ一択になる |
アカイラム | 12F | うんち バインドの使いどころやがないならガストダイブで寄せて死ぬ気で逃げろ 基本はエレメンタル+イルカルラで削る |
ソロ攻略もPT攻略もマジカルドームが大活躍 接触ダメージとアカイラムの即死はすべて無効にできる
誘惑とかはブルーオーラのハイパースキルで解除しよう
反射はどーにもならんので注意
以下5次後の攻略法
ボス名 | 階層 | 攻略法 |
---|---|---|
ママシュ | 1F | こいつに負けるなら塔登るな |
ブラックビーン | 2F | まさかこいつに勝てないわけないよな |
ライカ | 3F | 難敵 反射はグリムリーパーで対処しよう アルターを置いとくと反射状態かどうかわかりやすい、1ダメだったら反射状態なので殴るな |
ビシャス | 4F | ライカいけるならいけると思う 反射使ってくる 反射対策のリーパーが空中に置けないので 簡単に倒せないうちはちっこい足場に立ってリーパー撃つとええ |
リーリノフ | 5F | 特に言うことないです ダークライトニングが使えなくなるデバフをかけてくるので倒すのが遅れる うんちなんだ! |
バルログ | 6F | 接触ダメが痛い 一応マジカルドームでダメ無効にできる HP半分くらい削ってから撃ってくる反射に注意!w |
ジャクム | 7F | 雑魚がキツイ 5次スキルで殲滅すべし ジャンプしながら殴ればHP1状態にはならないので心がけろ 魔法防御はリーパーで貫通しよう |
ヒルラ | 8F | 吸血アーンド反射のゲロカスゴミうんちofうんちそれ対処できたらあとは雑魚 |
ランマル | 9F | 接触ダメがきつすぎる 遠くから攻撃できる手段が少ないので5次3種でボコボコにしよう 5次のCT中はスパートブローで攻撃するのがよし |
ヴァンレオン | 10F | 接触ダメがきつすぎる 5次3種で遠くから殴ろう ビームは即死じゃないので注意行動も特になし 反射に注意 |
ホ―ンテイル | 11F | ここに来て雑魚 なんか殴れば勝てるんじゃないんですかね |
ノウ姫 | 12F | 接触ダメがきつすぎる 難敵 バトルレイジがあるのでキンギョには困らないけど普通に硬いしつらい 反射に気をつけろ リーパーアルターで殴ってもキンギョのランダムテレポは発動しない 参考程度に |
アカイラム | 13F | 反射と即死に気を付けろ マジカルドームで即死は無効にできる 反射はどーにもならん ドームのCTにさえ気を付けりゃノウ姫より余裕 |
キネシス攻略でのポイント
・塔では敵の出現位置が決まっているので、そこに予めグラウンドとドレイン設置して出待ちさせとくと捗る
・全体的に接触ダメが痛いのでサイキックインスティンクト推奨
・反射やダメ1してくる敵が多いが1回(90秒の耐性)だけディープインパクトで解除できる
とりあえず火力上げてこんなコンテンツぱぱっと終わらせられるようになろうね
ボス名 | 階層 | 攻略法 |
---|---|---|
ママシュ | 1F | よゆう |
ブラックビーン | 2F | よゆう |
ライカ | 3F | 初期位置の近くにある柱の少し後ろくらいからバレット連打orエバーで無敵になりながらマテリアル連打 |
ビシャス | 4F | 普通に殴ってたら死ぬ 反射で死んだらドンマイ 反射で死にたくないなら反射されないトルネードとかで倒す |
リリーノフ | 5F | BPM使いながら殴ってれば死ぬ 反射されたらディープ 仕様上ショットを反射されるとめっちゃ痛いのでマテリアル推奨 |
バルログ | 6F | 真ん中より少し右寄りに立って右側腕クラブで倒す→左側腕クラブで倒す→顔面にマテリアル死ぬまで落とせば倒せる |
ジャクム | 7F | バレットジャンプ撃ちで腕全部に当てられる 腕壊したらひたすら殴る |
ヒルラ | 8F | エバーで無敵になって吸血対策して殴れば倒せる エバーがCT中なら精神浄化(インテ)吸血される前に使えば防げないこともない |
ランマル | 9F | 一番最悪なパターンが左半分にランマルが来てリスキル余裕状態にされることです フォースがノックバック効果があるのでフォース→何回か殴る→フォースの繰り返しでランマルを右側に押し込む 個人的にうぇぇぇwwwとか言ってるときにフォースすればたまに誘惑とか阻止できたりするのでおすすめ |
ヴァンレオン | 10F | 目からビームは即死じゃないので無視 地震攻撃と接触ダメと反射だけ気をつけてりゃ余裕 |
ホーンテイル | 11F | 中段の段差でバレット撃てば全部位に当たるヨ |
ノウ姫 | 12F | ・下段にいるとき→マターとかトレインとかの設置置いとけばフグに飛ばされても攻撃し続けられる ただあっちこっち飛ばされまくる ・上段にいるとき→普通に殴りまくればええで ある程度削ったらまた下に降りるのでできればそれまでに仕留めたい ・下段に降りてきたとき→手下のダメ対策で2段目からバレット撃てば安全に殴れる でも面倒だから普通に下段で殴るよね |
アカイラム | 13F | とりあえず普通に殴る→即死が来たらエバーとかアーテリアルで防ぐ→バインド→瞬間火力高めて倒す が理想 10秒以内に倒せる火力なら即バインドで |
接触ダメ?DAやぞ、痛くも痒くもないやろ
以下ソロ解説
ボス名 | 階層 | 攻略法 |
---|---|---|
ママシュ | 1F | 雑魚、略 |
ブラックビーン | 2F | 雑魚、略 |
ライカ | 3F | 誘惑反射がウザい、盾投げやディメンションで削れ、まあ他職よりは楽に倒せるやろ |
ビシャス | 4F | 雑魚、略 |
リーリノフ | 5F | 雑魚、略 |
バルログ | 6F | 雑魚、略 |
ジャクム | 7F | 雑魚多い、ムーンライトやディメンションで、本体はフレンジーでええやろ |
ヒルラ | 8F | 最難関、吸血CT間に削り切れないなら飛ばすのもあり |
ランマル | 9F | 雑魚による回復デバフが非常に厄介、誘惑中に火柱に当たり死ぬことがよくあるので基本ランマルの右側で戦おう、火力で押し切りたいわね |
ヴァンレオン | 10F | HPが無駄に多い雑魚、略 |
ホ―ンテイル | 11F | 雑魚、略 |
ノウ姫 | 12F | 鯨に攻撃すると強制ワープ、うぜえ 盾はあまり飛ばさん方がええかもな 後反射注意 |
アカイラム | 13F | デスカン10のジジイなんざ所詮ただのジジイ、Nアカイラムより楽 |
火力が有れば胡蝶之夢かけて殴るだけ。
火力がないなら特定の階は吸星渦流置いて殴るだけ。
ボス名 | 階層 | 攻略法 |
---|---|---|
ママシュ | 1F | ワンパン |
ブラックビーン | 2F | ワンパン |
ライカ | 3F | 鬼門 5次なりたてだと普通にやってるとまず勝てない。ライカいるところに吸星渦流を置いてバインドして殴る。バインドが切れたら上の足場が安置なのでそこで待機 それを繰り返す。 |
ビシャス | 4F | 反射は即死だから気をつけて殴る。 |
リーリノフ | 5F | 反射があるが即死では無いから気をつける事はない。 |
バルログ | 6F | よくわからん即死級の攻撃してくるが殴ってれば勝てる。 |
ジャクム | 7F | 真ん中で殴るだけ。時間かかるなら吸星渦流も置く。 |
ヒルラ | 8F | 火力があれば開幕バインド。無ければ半分くらいでバインドして殴る。 |
ランマル | 9F | 鬼門2 接触がキツい。誘惑で左に移動するから基本的にランマルの左側で殴る。 ここまでギリギリでこれた火力だとここで詰む。 |
ヴァンレオン | 10F | 接触と反射に気をつけて殴る。ランマルに勝てたならまず負けない。 |
ホ―ンテイル | 11F | 負ける要素がない。 |
ノウ姫 | 12F | 接触と反射に気をつける。ライカと同じでノウ姫がいるところに吸星渦流を置いて上の足場からチマチマ殴る。 |
アカイラム | 12F | 召喚する前にRtD2段階、追跡、吸星、山霊、分身、胡蝶、乱舞、怪力をかけて置いて開幕バインドする。バインドが切れて怪力が残って即死攻撃がきたら怪力の無敵で回避する。後の即死は夢遊桃源の無敵で回避するか大人しく死んでゾンビ戦法 1回死んだらRtDは1段階に留めておく。コンボしながらアイカラムの攻撃全部避けられるぜ!って奴は2段階にしても良いんじゃない。 |
盗賊特有の紙耐久で接触ダメ受けるだけで致命傷になる
近接職やけどできる限り接触しないようにすればスムーズにいけるんやない
書いてるやつはDBにわかやから間違ってたら修正してくだちい
ボス名 | 階層 | 攻略法 |
---|---|---|
ママシュ | 1F | うんち |
ブラックビーン | 2F | ぶりぶり |
ライカ | 3F | 反射されない上に誘惑中も攻撃し続ける阿修羅で倒すのがおすすめ 予めファイナルスラッシュで完全無敵になっとくのもあり |
ビシャス | 4F | 適当に5次撃ってりゃ死ぬ カルマフューリーは当てやすいけど反射される ブレイドトルネードは反射されないけど当てにくい |
リーリノフ | 5F | 適当に5次で処理 ダークサイトしてれば隕石はノーダメ |
バルログ | 6F | 火力がなければカルマフューリーで両腕破壊してすぐ上行って殴る あれば下で適当に腕壊してカルマフューリー→ブレイドトルネード |
ジャクム | 7F | 真ん中で阿修羅しながらぴょんぴょんしてればザコもろとも死ぬ |
ヒルラ | 8F | 開幕チェーンヘルやファイナルスラッシュで無敵になって吸血対策して殴る 両方CT明けてなかったらインテでも可 |
ランマル | 9F | 無敵かインテ使って誘惑対策しつつブレイドストームで葬る 足りなかったら阿修羅で止めさせ |
ヴァンレオン | 10F | 5次で適当に |
ホ―ンテイル | 11F | 真ん中下からカルマフューリーで全部位殺せる |
ノウ姫 | 12F | 序盤:カルマフューリーとかブレイドトルネードでクジラいても攻撃は当てやすい 中盤:上段にいてクジラが邪魔にならないのでブレイドストームぶっぱ 反射されたらドンマイ 終盤:反射されやすいから阿修羅で突っ込んでれば安心 |
アカイラム | 13F | チェーンヘル・阿修羅・ファイナルスラッシュと即死を防げる手段が多いので火力なくても割と楽 そのためバインドして殴って殺しそこねてからの反撃即死にも余裕で対応できる |
魔職のくせに防御系パッシブやダメカ等あるため接触ダメ気にせず殴れる しかも無敵いっぱい
ただ火力がうんちな職(5次はまあまあ強い)なため火力強化は必須 クマで常に集中打撃かけとけ
まあ死にづらいから泥臭く戦って勝ち上がってけ
書いてるやつはにわかやからBTちゃんガチ勢の人修正よろ
ボス名 | 階層 | 攻略法 |
---|---|---|
ママシュ | 1F | さすがのBTちゃんでもワンパン |
ブラックビーン | 2F | 出てくる位置が遠いんじゃボケ |
ライカ | 3F | 反射とか誘惑等の状態以上がうざいけど初手フレンズレイドで無敵になりながら殴ればとりあえず安全 倒しきれなかったらチャチャチャ状態で殴ってれば勝てるやろ |
ビシャス | 4F | 適当に殴ってりゃ死ぬ 反射だけはうんち |
リーリノフ | 5F | 適当に殴ってりゃ死ぬ 火力ない人はとりあえずベビマとミニポポ撒いとけ |
バルログ | 6F | フィッシュトルネード真ん中で撃ってれば両腕頭全部届く 硬いからようわからん強い攻撃も余裕で耐えられる |
ジャクム | 7F | 先に腕壊さなきゃだからここだけ集中打撃切っといて ベビマとか撒きながらひたすら殴ってろ |
ヒルラ | 8F | フレンズレイドで無敵になりながら殺せ CT明けてなかったらインテ使ってバインドとか |
ランマル | 9F | BTちゃん硬いのでゼロ距離で殴り合っても全然余裕 でも火力ないと火柱に殺されるぶりぶり |
ヴァンレオン | 10F | 適当に殴ってりゃ死ぬ 反射は注意 |
ホ―ンテイル | 11F | ちゃぶ台とかクマ投げとかで一掃しろ |
ノウ姫 | 12F | 集中打撃を使えばクジラ無視してノウ姫だけ殴れる 後半の反射だけは注意して |
アカイラム | 13F | 無敵いっぱいあるから適正は高い 即死中にフレンズレイド撃ってスカらないように |
実は呪い使いのくせにバインドが共通スキルしかない
スキルコアと装備集めてかりきあげようね
必ずしも初手古代の呪い6重複が正義とは限らない
ボス名 | 階層 | 攻略法 |
---|---|---|
ママシュ | 1F | 上の足場まで行く時間のほうが長い |
ブラックビーン | 2F | 歩いてる時間のほうが長い |
ライカ | 3F | 長くなるほど事故るので全力で殴れ |
ビシャス | 4F | ジャンプしまくって天井に頭をぶつけろ。自分の向きに気をつけろ。反射はクソ |
リーリノフ | 5F | 移動デバフはある程度トランジションで回避できる |
バルログ | 6F | ぐだるとめんどくさいが火力あればいける |
ジャクム | 7F | ぐだるとめんどくさい。雑魚出てきたらコンボアサルトの存在思い出せ |
ヒルラ | 8F | 初手アルティメットブラストすれば最初の吸血は防げる。次の吸血までに削りきれ |
ランマル | 9F | 左側でいい感じにの位置にいるのが重要 足を止めすぎるな |
ヴァンレオン | 10F | 火力あったらいけるやろ |
ホ―ンテイル | 11F | クソ弱いから初回クリアしてある場合は途中は飛ばしてでもこいつ倒して帰れ |
ノウ姫 | 12F | 殴るとワープさせてくるクジラがうざい 自分の向きに気をつけろ 接触痛いから足場から殴れ |
アカイラム | 13F | 全力で殴れ 即死はアルティメットブラストでなんとかしろ エルダノヴァ使え |