※チャレンジメダル(装備品)時は敵のHPが通常の1.5倍。
クッパ
HP | 20 |
---|
特徴 | マリオだけの最初のボス | ||||
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ドロップ | 無し | ||||
戦闘する場所 | ピーチ城の会議室 |
最初なのでとにかく弱い。
ルイージが居眠りをしているため、マリオ一人で戦う事になるが、戦闘中にキノじいから
攻撃~回避の事等をレクチャーしてもらえるので問題は無い。
- 攻撃パターン
- ファイア
火の玉。ジャンプで簡単にかわせる。
- ファイア
ブリロック
HP | 158 | EXP | 30(マリオ&ルイージも) | コイン | 100? | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | バキューム有効、巨大突進攻撃の時、カウンターをした後何度か殴ればコインが手に入る | |||||
ドロップ | なし(戦闘途中でリトライクロックを貰える) | |||||
戦闘する場所 | ムッシーバビーチ |
特にこれといった注意する所もないので、きっと普通に戦っていれば大丈夫だろう。
しかもバキュームはXキーを一回押すだけで吸い込める。また、何度か吸い込んでいるとマリオ&ルイージで戦える。というかマリオ&ルイージのターンが過ぎると逃げてしまうのだが。
- 攻撃パターン
- コイン
隠しブロックからコインを出してくる。特に意味は無く、またそのコインは手に入らない。 - キノコ
隠しブロックからキノコを出してくる。クッパ、またはブリロックのHPが30回復。 - 巨大キノコ
隠しブロックから巨大キノコを出し、ブリロックが巨大になり巨大突進攻撃を行う。突進している時にパンチすればガード可能。
- コイン
マリンパイプのぞう
HP | 320 | EXP | 120 | コイン | 50 | |
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特徴 | バキューム有効・パンチ攻撃無効 (クッパ内で勢いよく体当たりをしてきた時、 カウンターをすればパンチが入るようになる)、 マリオ、ルイージ、クッパの3人で最初のボス | |||||
ドロップ | ピリカラチキン 1UPキノコDX | |||||
戦闘する場所 | ムッシーバビーチ |
バキュームを利用し、マリオとルイージと共に協力して攻撃していくと楽。
体内から勢いよく飛び出させるとマリンパイプのぞうに刺さり、
3ターンの間無防備になるのでクッパのパンチでダメージを稼ぎたい。
逆にバキュームを使わなければクッパのカウンターのみで倒さなければならない。
- 攻撃パターン
- 体当たり
マリンパイプのぞうの土管から発射して体当たりをする。
パターンは2通りあり、
・クッパに直接突っ込んでくる。
・クッパの上を飛びこした…と思ったらマリンパイプのぞう側から戻ってきてクッパに体当たり。
前者のほうがスピードが早いので注意すること。
- 体当たり
ゲッソーのぞう
HP | 320 | EXP | 30 | コイン | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | 最初のボス | |||||
ドロップ | ピリカラチキン・1UPキノコ | |||||
戦闘する場所 | ムッシーバビーチ |
6回攻撃すると激怒してカウンター出来るようになる。
ミドリこうらで一気に怒らせるという荒技もあるが、じわじわと体内でもダメージを与えたいなら
地道にジャンプで攻撃するといいだろう。
クッパ体内で倒すとマリンパイプのぞうも倒した事になる(EXPはきちんと配分される)
- 攻撃パターン
- クッパの体内を攻撃
頭の部分をドリル式にして、クッパにダメージを与える。
クッパはダメージをうける。
ちなみに、この攻撃でクッパが戦闘不可にはならない。 - 体当たり
タイミングを見てハンマーでカウンター ダメージは与えられない - 勢いよく体当たり
怒った時にしてくる カウンターで体外へ
カウンターしない場合は2回攻撃して普通の状態に戻る
- クッパの体内を攻撃
ベタリーノ
HP | 280 | EXP | 200 | コイン | 50 |
---|
特徴 | HPが半分以下になると2回行動する | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
ドロップ | 1UPキノコDX | |||||
戦闘する場所 | ファイアパイプ |
HPが減ってくると炎で上空へ舞い上がり、体当たり攻撃をしてくる。
ファイアフラワーよりも燃費のいいミドリこうらで攻撃していこう。
目がカギ。目をよく見ていれば攻撃も楽に避けられるハズ。
できるだけカウンターをしてダメージを稼ぎたい。
しかし体当たりは当たると尻もち状態になる場合があるのでカウンターのタイミングを誤らないように。
- 攻撃パターン
- 舌を伸ばす
目の向いた方へ舌を伸ばす - イエロースターをはき出す(イエロースターが怒る)
目の向いた方へ攻撃 でもすぐ口の中へ - 体当たり
目の向いた方へ体当たり 尻餅効果あり
- 舌を伸ばす
ブロドッグ
HP | 198 | EXP | 60 | コイン | 100? |
---|
特徴 | 通常状態ではパンチ無効 ファイアで後ろを向かせると、ダメージを与えられる 攻撃の方法に関わらず、攻撃するとコインが出る | ||||
---|---|---|---|---|---|
ドロップ | なし | ||||
戦闘する場所 | ムッシーバビーチ |
攻撃の避け方はガードのレクチャーでわかる
- 攻撃パターン
- 体当たり
パンチでカウンター コイン1枚 - ジャンプ
ガードで避ける 後ろからも来る
- 体当たり
ハナチャン
HP | 540 | EXP | 340 | コイン | 150 |
---|
特徴 | 胴体を攻撃して全て黄色くすると 頭にダメージを与えられるようになる | ||||
---|---|---|---|---|---|
ドロップ | 1UPキノコDX | ||||
戦闘する場所 | エクボンの森 |
最初の鬼門。仕組みが分からないと1ダメージも与えられないまま敗北というのもあり得るので何度も戦って仕組み&コツを覚えていこう。
攻撃パターンをしっかり覚えてできるだけカウンターで胴を黄色にしていきたい所。
ハナチャンの攻撃時に上画面に現れるはっぱヘイホーを吸い込むと、吸い込んだ時のカブの位置によって、
胴体の色の変わる部位が変化。(既に黄色だった場所に当たると赤に戻ってしまう)
全てを黄色に変化させると某ヒーローのように顔が萎れ、3ターンの間無防備になる。
- 攻撃パターン
- 野菜引っこ抜き
野菜を引っこ抜いて攻撃
カブだとパンチ、はっぱヘイホーだとコウラでガード
タイミングによってはヘイホーもパンチでたたき落とせる
カブは葉っぱの大きさでパンチするタイミングが違うから注意 - →突進
タイミングを合わせてパンチ、これを3回した後に倒れてくるのでガード
一番後ろはカウンターしないので、最初にパンチで攻撃しておくといい - クッパの周りを回る
クッパの周りをぐるぐるしたあと攻撃
顔をカウンターすると攻撃が終わるが、胴体を攻撃すると色が変わる
5周ぐらいするので、胴体の色を全て黄色にしてから顔をパンチして止めたいところ
- 野菜引っこ抜き
はっぱヘイホー
HP | 56 | EXP | 20 | コイン | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | 浮いている ファイアに弱い | |||||
ドロップ | ファイターウェア | |||||
戦闘する場所 | エクボンの森 |
クッパが上画面に現れるはっぱヘイホーを吸い込むとマリオとルイージで戦う事になる。
浮いている為、ハンマーとミドリこうらは無効。
ファイアが弱点なのでファイアフラワーで攻撃すると良い。
- 攻撃パターン
- 突進
2体の場合は同時に、1体の場合はどちらかに攻撃
タイミングを見てハンマーでカウンター
高い確率で、マリオとルイージの当たるタイミングをずらしてくる
- 突進
イモーヌ
HP | 326 | EXP | 300 | コイン | 120 |
---|---|---|---|---|---|
特徴 | 220程度ダメージを与えると2回攻撃に | ||||
ドロップ | POWグラブ |
- 突進
イモーヌの体が赤くなるスピードが速いほど、攻撃が100上がる
POWダウンまたは SPEEDダウン効果有。 - 糸往復
糸を口から出し、マリオとルイージの足元を往復する。マリオ(ルイージ)にその糸が当たると飲み込まれてダメージを受けてしまう。
その後、糸に飲み込まれたキャラがイモーヌの口から出てきた場合、マリオ(ルイージ)がジャンプしてしまうとダメージを受けるが、尻から出てくるとジャンプしなければそのキャラが当たってダメージを受ける。(踏んでもいい。しかもそのキャラが踏まれてダメージを受けることはない。リメイク版のDXでは受けるようになった。) - 槍飛ばし
ビフィーズ人がいると使ってくる
ビフィーズ人を飲み込み、口から槍を飛ばす。槍の向いている方に攻撃してくる。
毒効果あり
ストロー
HP | 16 | EXP | 0 | コイン | 0 | 壊さないと イモーヌのHPが40回復 |
---|
戦闘する場所 | しんけいスポット |
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DEFがかなり低いのでみどりこうら、ファイアフラワーで巻き込んで壊すのが良い。
ビフィーズじん
HP | 10 | EXP | 0 | コイン | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | イモーヌとの戦闘中に現れる ファイアに弱い | |||||
ドロップ | シロップ | |||||
戦闘する場所 | しんけいスポット |
コイツが居る間はイモーヌの攻撃パターンに槍飛ばしが加わる。
HPが低いのでファイアフラワーで一掃してしまおう。
- 攻撃パターン
- 突進
マリオかルイージのどちらかに槍を構えて突進
槍を構えた辺りでジャンプするとカウンター出来る
転び効果あり
クッパ城
EXP | 380 | コイン | 200 |
---|
特徴 | 巨大化バトル | ||||
---|---|---|---|---|---|
ドロップ | スターキャンディ | ||||
戦闘する場所 | エクボンの森 |
リトライクロックの本領が最も発揮されるのは巨大化バトルらしい。
戦闘はレクチャーしてもらうので負けることはまず無いと思う。
攻撃パターンをよく覚えて出来るだけ当たらないようにしたい所。
ヘイホー船攻撃はきちんと狙い炎がはけなくならないように注意。
- 攻撃パターン
- 突進
タイミングを見てスライドパンチでカウンター - ヘイホー船
ヘイホーが乗った飛行船で攻撃してくる
画面をタッチして飛行船に炎をうまく当てる - トゲゾー出撃
城の前にトゲゾーを出す
パンチしようとすると踏んでしまうので攻撃できない
ファイアで蹴散らそう
- 突進
ヘイホー偵察部隊
EXP | 0 | コイン | 0 |
---|
特徴 | 練習のためだけに現れる 大きいのと小さいのとの2種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|
ドロップ | なし | ||||
戦闘する場所 | エクボンの森(巨大化バトル練習) |
- 攻撃パターン
- 前進(大型)
ただ前へ進むだけ
クッパにあたる前に上昇する - 偵察(小型)
クッパをずっと見ているだけ
ファイアで倒す
- 前進(大型)
メタボス
HP | 950 | EXP | 550 | コイン | 300 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | ほとんどの攻撃にめまわし効果が付いている。 | |||||
ドロップ | ばくはつチキン | |||||
戦闘する場所 | クッパ城 |
チキン | ケーキ | ドーナツ |
---|
二つ目の鬼門。メタボスの攻撃が成功すると食べ物が飛んでくる
バキュームすると以下の効果 メタボスが食べても同じ効果になる
○チキン :HP50回復/POWアップ
○ケーキ:HP20回復
○ドーナツ:HP10回復
攻撃力の高いメタボスがチキンを食べてしまうと更に手がつけられなくなる。
また、ほとんどの攻撃にめまわし効果が付いているため、一方的に攻撃される恐れもある。
食べ物は意外と吸い込みにくいので注意だ。
連打が苦手な人はファイアで燃やしてしまおう(もったいないけど・・・)
クッパの攻撃がExcellentの場合はクッパにコインが飛んでくるが、獲得コイン数には表示されない
長期戦は避けれないので残りHPに気を配りつつスペシャルアタックで攻撃していこう。
- 攻撃パターン
- or鉄球攻撃
鉄球を回しながら近づいてくる
ギリギリのところでガードを続ける
その後回転して鉄球を飛ばしてくる
回転しているのが下側の場合はパンチ、上側の場合はガード
目回し効果付き - orバウンドボディプレス
大ジャンプした後、上から攻撃してくる
クッパの少し前の位置へジャンプした場合はタイミングを見てパンチでカウンター
クッパの真上の位置にジャンプした場合はガードでカウンター
メタボスの攻撃の中ではかわしにくく、最もダメージが大きい。
大半の人はほとんど(特に前者)これでやられる。
DEF40で150のダメージ確認。
真上からの突撃に目回し効果、正面の衝撃波に尻餅効果つき。 - 根性アッパー
腹を前に出して近づいてくる
パンチを何回もして、メタボスがよろけて近づいてきたらパンチでダメージ。
目回し効果付き
- or鉄球攻撃
アルカロテン/ベタカロテン
HP | a:20 β:385 | EXP | 700 | コイン | 200 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | ガード(α):赤ならマリオ、緑ならルイージの攻撃しか受け付けない(たとえスペシャルアタックで攻撃しても、マリオのターンだった場合はマリオ。ルイージのターンの場合はルイージが攻撃したとみなされる) 分裂(β):6体に分裂、本物は分裂して入れ替わる前に光ったヤツ 分裂した偽物は攻撃すると消える ベタカロテンのHPが減ってくると動きが速くなる | |||||
ドロップ | ミラクルシロップ | |||||
戦闘する場所 | メタボルスペース |
αの足に一番近い部分はジャンプのダメージが1発で倒せる場合でも2回通るが、
βへのダメージにはならない様子
戦闘開始時は↑の画像の状態(赤5:緑1)になっているのでマリオの攻撃でファイアフラワーをかましておく。
ベタカロテンになった後ははね~るメットで本物に集中攻撃を仕掛けていこう。
ベタカロテンになってから数ターン経過するとアルカロテンに戻ってしまう。
コレを2~3回繰り返せばよほどPOWが低くない限り倒せるだろう。
- 攻撃パターン
- エネルギー弾(アルカロテン)
光が通った場所の色の順に攻撃してくる DEFダウン効果あり。
既に色が青色になっているアルカロテンの分だけ弾数が減る(最大6発) - レーザー(ベタカロテン)
光っているベタカロテンから、ジャンプしたベタカロテンへレーザー
その2体に挟まれているマリオ・ルイージが攻撃対象 ジャンプで避ける
ベタカロテンを倒すのに時間をかけると、アルカロテンに戻って形が逆三角形になる。能力などは変わらない。ベタカロテンのときに与えたダメージはそのまま。
- エネルギー弾(アルカロテン)
クッパ
HP | 1215 | EXP | 1000 | コイン | 500 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | 攻撃力が高い。 HPが半分以下になると2回行動する | |||||
ドロップ | こうらブーツ | |||||
戦闘する場所 | キノコタウン |
第三の鬼門。クッパは手強いのでキノコタウンのショッピングモールで装備とアイテムを整えておこう。
特にバッジ屋でパワフルバッジを買っておくと便利。
次のアタックを1度だけ威力を上げるパワフルバッジははね~るメットと組み合わせて使うと効果絶大。
- 攻撃パターン
- →ボコスカクリボー
体当たりしてくるクリボーはジャンプでかわす。踏むことも出来るが、踏んだ弾みで、次のクリボーがかわせなくなることもあるので、なるべく踏まないようにする
降ってくるクリボーはハンマーでカウンター
降ってくるクリボーのほうがダメージが大きい - ボコスカヘイホー
残りHPが半分以下になると使ってくる。
飛んできた方がハンマーでカウンター、もう一人がカウンターを繰り返す
8回カウンターすれば回避出来る
ちなみにボコスカヘイホーを習得していないとボコスカヘイホーを使ってこないので、わざと覚えずに、2回目のクッパ城を目指すときに救出させるのも手。 - パンチ
タイミングを見てジャンプでカウンター - パンチ(ジャンプ)
構えきった瞬間にジャンプでかわす
パンチの動作で鼻息を出したときはジャンプして飛び越えてくる - ファイア
下画面全体を攻撃するファイア
イエロースターに掴まって回避(1回目のみ、解説あり)
この攻撃に限らず、イエロースターに掴まる事が出来なかった場合は即死級のダメージを受ける
- →ボコスカクリボー
イビッキタワー
EXP | 1800 | コイン | 800 |
---|
特徴 | 通常時パンチが効かない | ||||
---|---|---|---|---|---|
ドロップ | スターキャンディ | ||||
戦闘する場所 | ヅツーダレイク |
湖に落とす事で頭に攻撃出来るようになる。
復活を阻止し続けられると一方的に攻撃できるため、できるだけ復活されないように連打する
頭に攻撃する場合はパンチでもファイアでもどちらでもよい(お好みの方で)
湖に落とさなくてもファイアだけは効くが与えるダメージは全く期待出来ない。
- 攻撃パターン
- ゲラボム
イビッキタワーとゲラボムをラリー
パンチでカウンター - ゲラプー
次のターンにパンチのGreat一回分のHPを回復する
ファイアで追い払える - はっぱヘイホー
はっぱヘイホーが爆弾を持って向かってくるのでファイアで倒す
キノコを持ったものもいる - 脱出
湖に沈んだ時に行う 連打タッチで阻止 - 踏みつけ
クッパが湖に沈んだ時に行う ガードできない
- ゲラボム
けんじゃイモーヌ
HP | 1610 | EXP | 2800 | コイン | 600 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | メーターによって姿が変わる 詳しくは後述 HPが半分以下になると賢者中のみ2回行動する |
ドロップ | スターキャンディ ドレインブーツ | 戦闘する場所 | エネルギースペース |
---|
キノコ王国の賢者の一人。姿は違えど二回目の戦闘。
一回目の戦闘よりは強いが、
ぶっちゃけクッパより弱い(賢者の一人なのに)。
一撃で大きなダメージを与える事を頭に入れて戦おう。
そう、はね~るメットの出番なんだ。
イモーヌが賢者モードになってしまったらマジカルロッドを集中攻撃して元に戻してしまおう。
レベルが低い状態で無理にそのまま戦おうとするとハート形の塊を落とされたり、破壊光線を浴びたり、潰されたり…酷い目に合う。
実は、マリオ&ルイージでイモーヌにミドリこうらをぶつけても元の姿に戻る。
一人だけミドリこうらをしても、半分くらいメーターが下がるのでお得。
- 攻撃パターン
- ブランコ攻撃(イモーヌ)
天に糸をつけ、ぶら下がって向かってくる
ちなみにカウンターしないと戦闘不能になるまでずっと攻撃してくるので必ずカウンターしよう - ハートダイヤドロップ(賢者イモーヌ)
どちらかへハートの形をした宝石を落とす
どちらへの攻撃なのかは、攻撃前にハートに顔が出るのでそれで分かる - マジカルビーム(賢者イモーヌ)
マリオとルイージの足元を往復する星攻撃
体力が減るとマジカルロッドの魔法によりマリオとルイージの位置が入れ替わる - スターロッド(賢者イモーヌ)
どちらかを小さくして追いかける
3回カウンターしないと踏みつぶされる
体力が減ると4回カウンターしなければならない
うまくハンマーを使いこなさないと大ダメージを受けてしまうので注意。
- ブランコ攻撃(イモーヌ)
- 姿の変化について
このメーターによって姿が変わる
メーターが満タンになると賢者イモーヌになる
その後、メーターが完全に切れると元に戻る
メーターはイモーヌ及び賢者イモーヌ本体に攻撃すると溜まっていく
賢者イモーヌの攻撃時、またはマジカルロッドに攻撃したときに減っていく
どんな大ダメージを与えたとしても、またどんな小さなダメージでも、メーターの移動は同程度。
マジカルロッド
特徴 | 攻撃するとメーターが減る 高い位置にあるのでハンマー無効・ミドリこうら無効 | ||||
---|---|---|---|---|---|
戦闘する場所 | エネルギースペース |
ゲラエクスプレス
EXP | 3500 | コイン | 1000 |
---|
特徴 | パンチ無効(列車) 約100チョロメーター先の橋へ到達されると負け | ||||
---|---|---|---|---|---|
ドロップ | スターキャンディ | ||||
戦闘する場所 | クッパ城 地下金庫室 |
クッパの列車への直接攻撃は8回。OKばかりでは倒せない。
出来る限りファイアはExcellent、山にもファイア、ゲラボムを3匹とも落とさせるダメージを。
とにかくファイアでExcellentを出せるかどうかがポイント。
山をファイアのOKで燃やし、山に極力ダメージを与えないで
山が燃えている時の列車へのダメージを与え続けると言う手もある。
したっぱ「コイツはやばいぜ!どうする?」
アニキ「あわてるな!アレを見ろ!」
アニキ「あそこにボロボロの橋が見えるだろ!
あの上にアイツが乗ればアイツの重さで簡単に崩れるぞ!
そうすればアイツはふかーい谷底にまっ逆サマさ!
だからまずは急いであの青い駅に行くんだ!
あそこを通過すればオレ達の勝利は確実だぜ!!
あの駅までの距離は…約100チョロメーター!」
したっぱ「来るぞ!逃げろー!!」
したっぱ「おい、止まっちまって大丈夫なのか?!」
アニキ「心配すんな!アイツのパンチはめちゃくちゃ大振りだ!
ファイアでも吐かれない限りダメージは受けねえってことよ!」
したっぱ「さっすがアニキ!アイツの悔しがる顔が目に浮かぶようだぜ!」
- 攻撃パターン
- キカンボー放出(87/73チョロm地点)
三方向のいずれかに突進 タッチでつぶす
キノコが出てくることがある。そのときは潰さないこと - ミサイル発射(60/28チョロm地点)
山で足止めを食らっている時のみ。山を破壊すれば回避可能。 - 飛行チョロプー爆弾投げ(14/0チョロm地点)
チョロプーが持ってくる。列車の上のチョロプーが横一列に並んだ時にスライドでカウンター - 山を被る(33チョロm地点)
ファイア以外での列車への直接攻撃が無効、破壊後もとに戻る
なお、山に入っている間はファイアで燃えていない限り列車の体力がだんだん回復していく - 雲(山をかぶっている最中)
雷雲、雨雲が飛来。火炎弾で撃退
雷雲はそのままクッパへ来る。火炎弾を当てないと、そのままクッパの上に来て、行動が終わると雷で攻撃してくるので注意
沢山雷雲がクッパの上にあると、その数だけ雷で攻撃してくる
雨雲は、雨を山に降らしてきて、山が炎で燃えている時(クッパがファイアで山に攻撃した場合)に、雨が沢山山に当たったらその炎が消えてしまう。ファイア攻撃をした後にこの攻撃をしてくると、雷雲、雨雲、どちらも倒さなければいけない(ただし炎で燃えている時に、この効果を続けたい場合のみ)。 - 押し合い(山をかぶっている最中)
クッパを押してくるので、連続スライドで対抗 - 逃走
橋の方へ走行。少し進むと止まる
基本的に、逃走→クッパのターン→その地点の攻撃→クッパのターン→逃走 となる
止まる場所は決まっている。(逃走中は、赤色の駅の所で必ず止まる)
- キカンボー放出(87/73チョロm地点)
クッパメモリーM・クッパメモリーL
HP | M:730 L:845 | EXP | 3000 | コイン | 700 |
---|
特徴 | 全ての攻撃を防ぐ事は出来るが ジャンプ・ハンマーによるカウンターは出来ない。 |
---|
ドロップ | スターキャンディ ミラクルシロップ アダルトウェア(レア) | ||||
---|---|---|---|---|---|
戦闘する場所 | きおくそうこ |
クッパメモリーLは1UPキノコでMをHPの10分1で復活させたり、キノコで40回復させたりする
二匹を相手にするのは危険。Lは2回攻撃(ミドリこうらのような連続攻撃でも1回とカウント)されると画面外に逃げ出す。
この間はMだけになるのではね~るメットやくるりんボールで攻撃していこう
Lが戻ってきたらまた画面外に追い出して戦うと良い。
Mが倒れるとダメージの有無に関わらずLは逃げなくなる。ダメージを与えるとカウンターとしてMを復活させる事があるが
HP73で復活なのでスペシャルアタックで蹴散らしてしまおう。
- 攻撃パターン
- スターダッシュ(クッパメモリーM)
無敵状態で体当たりしてくる
基本的にまっすぐだが、コインがあるとその方向へ曲がる
キャラの頭上にあればジャンプしてくるので当たらないように
ちなみに、頭上のコインを取ってもジャンプしてくる 取ったコインは獲得コインに追加される - ブロック攻撃(クッパメモリーM)
巨大化し、ブロックを叩く
叩いた色の方に破片が落下してくる
申し分程度に緑色のブロックを叩く時に回転する癖がある
目回し効果付き - テレサ攻撃(クッパメモリーL)
テレサに追われながら体当たり
クッパメモリーLはマリオ(ルイージ)をジャンプし、後ろのテレサはそのままなのでジャンプで避ける
後ろから何回か来るので注意 テレサをジャンプで踏む、
もしくはしばらくかわし続けると攻撃が終わる - スリップハンマー(クッパメモリーL)
ハンマーを構えて向かってくる。歩いている途中に転び、転んだ衝撃と同時にハンマーが飛んでくる。歩いているとき、マリオの方に向かっていればマリオ、ルイージの方に向かっていればルイージの方に飛んでくる。
飛んだハンマーをハンマーでガードする。
目回し効果付き。
- スターダッシュ(クッパメモリーM)
チャクラン
HP | 1? | EXP | 0 | コイン | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | バリアで守られている 攻撃はしない (これが真の賢者というものなのか…) | |||||
ドロップ | なし ※アイテムハンマーでをドロップするが、 バトルコロシアムと同様に手に入らない | |||||
戦闘する場所 | ムッシーバビーチの崖 |
キノコ王国の賢者の一人 関西弁が特徴
大地と宇宙のパワーによって、
全てを極めた賢者(おそらく)
アタックパーツ入手前と後で最低2回戦闘
スイーツバスケットで倒せるまで何度も戦うことが出来る
バトルは2ターンで終了、スイーツバスケットを成功させても終了する
因みに、チャクラに触れたときの天の声の
正体でもあり(たぶん)、エンディング後の
ランクの評価をする張本人でもある(たぶん)
ガラクタモンスター
HP | 1445 | EXP | 6000 | コイン | 900 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | 攻撃の種類がかなり多い。 | |||||
ドロップ | ミラクルナッツ スペシャルグラブ(レア) | |||||
戦闘する場所 | ピーチ城(前庭~裏庭) |
はっきり言ってかなり強い。第四の鬼門。防具もセレブウェア以上のウェアでなければダメージは覚悟した方がいい。
ピーチ城で獲得したこいこいスターで攻撃していくのが良いが燃費がかなり悪い。POWダウン効果があるワンダーメテオがオススメ。
ガラクタコブンはルイージのLvが19、POW95以上ならスイーツバスケット(エクセレント)で一掃可能だ。
2ターン目にガラクタコブンが居る場合(ほとんどの状況で居る)、強制的にルイージが捨てられてしまう。
マリオ一人でガラクタ軍団を相手にするのは辛いのでいかに早く、迅速に助け出すかがポイント。
必要な物としては、ガラクタコブンを1ターンで倒せるだけの攻撃力があれば十分です。
- 攻撃パターン
- 目隠しプレス
マリオ(ルイージ)にゴミ箱をかぶせドッスンを上から落としてくる
マリオ(ルイージ)は常に歩き回っていて、
避けられると思った場所でジャンプし続ければ避けられる
落ちてくるドッスンには影がないのでよく見ないとやられてしまいます - ゴミ投げ体当たり
はじめに小さいガラクタを投げてくるので避けずに乗る。
次に前より大きいガラクタを投げてくるのでこれに乗り換える。
そのあと敵が猛スピードで突進してくるのでジャンプで避ける。
カウンターはできるが、あたったときのダメージは痛い - 中身で攻撃
ガラクタコブンから敵を出しそれで攻撃する。
横を向いている時はマリオ、下を向いている時はルイージを攻撃。- プクプク
敵が自分で跳んでいってしまうのでジャンプすると当たってしまう。 - ボムヘイ
突進してくるのでジャンプで避ける。目回し効果付き。
突進してくる前に少し間があるので、すぐにジャンプすると当たってしまう。ダメージも普通より少し強い。 - ペタリーノ(ゴキブリ?)
突進してくるのでジャンプで避ける。早い。尻餅効果付き。 - パンツ・ゴミ
いわゆるハズレ。特に何もない。
- プクプク
- 吸い込み
ルイージを吸い込みガラクタコブンの中に入れる
極稀にルイージが入らない事もある。
ルイージが入ったガラクタコブンを倒すと助け出せる
たまに場所が入れ替わるが、ルイージが手を振って場所を教えてくれるので大丈夫
ガラクタコブンの中に入れられる前にスイーツバスケットなどでダメージを与えておくと、早く脱出できる。
でもスイーツバスケットなどでガラクタコブンを全滅させてしまうと、体力満タンのガラクタコブンがでてきてしまう。
ルイージがガラクタコブンの中にいる状態でマリオがやられると、
ルイージもやられた扱いになるので注意
なお、吸い込まれる前にルイージが何らかの状態異常になっていた場合、出てきたときには治っている
入れ替わる時、色々入っているようだが、攻撃の時には現れない
色々→青ウイルス・はっぱヘイホー・ゲラスホッパー・タネやん・ヤドドリラー・ショクチュ
]HP 105 EXP 0 コイン 0 特徴 ガラクタモンスターとの戦闘中に出現 ドロップ なし 戦闘する場所 ピーチ城(前庭~裏庭)
- 目隠しプレス
- 攻撃パターン
- 突進
マリオ(ルイージ)めがけて突進
ハンマーを構えると反応して止まろうとする
その後、まだハンマーを構えていると蓋を閉じる
蓋を閉じている間はダメージを与えられない
ハンマーを解除すると再び突進してくる - ゴミカウンター
倒された時にカウンター的に、倒した方を攻撃してくる- よごれノーーズ
コンビネーション攻撃のように飛んで来て落下する
タイミングよくハンマーでガード - よごれフィッシュボーン
マリオ(ルイージ)の周囲をぐるぐる回る
目の前に来るときにハンマーでガード - よごれワンワン
マリオ(ルイージ)へ向かってくる。毒効果有り
タイミングよくハンマーでガード
- よごれノーーズ
- 突進
ブリザードメタボス
HP | 2041 | EXP | 6500 | コイン | 1200 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | スノービッツを召喚する 体力が減ってくると2回行動する事も | |||||
ドロップ | スターキャンディ パワーきばSP | |||||
戦闘する場所 | ピーチ城1F |
第五の鬼門。レベルを結構上げておかないとHPがゴリゴリ削られる。カゼ状態にもさせられるし。
今度のメタボスはバキュームを活用しないとツライ。
スノービッツが出現したら必ず放置せずバキュームで吸い込む等をして排除すること。放っておくと大変な事になる。
ボコスカブロドックで攻撃していくのが定石だが習得していない場合はヘイホー以降のスペシャルアタックで攻めよう。
HPが減ると行動回数が増え、雪球乗りにボムへい隠しが加わる。
ボムへいが隠されてもあせらず、隠されたボムへいの位置を記憶しておくこと。
雪球の模様は非対称なのでそれを頼りにすると良い。
ブリザードメタボスの攻撃パターンは少ないので早めの見切りが勝利のカギ。
- 攻撃パターン
- →雪球投げ
雪球を何個か投げる。
クッパを見ている時はガード、クッパの方を見ていない時はクッパへは飛んでこない。
その攻撃後、ダークメカコビッツのようにパンチで向かってくるのでこちらもパンチしてカウンター。
ちなみに、雪球を全くガードしなかった場合はパンチはこない。
雪球に風邪、パンチに転ばせ効果有り。 - 雪球乗り
大きい雪球の上に乗ってくる。
うまくボムヘイの部分をパンチすることでダメージを与えることが出来る。
体力が減ると、攻撃前にボムヘイを雪で隠すようになる。
風邪効果付き。 - →orコンビネーション
スノービッツが雪球で攻撃してきた後、スパイク状態のブリザードメタボスが突撃してくる。
スノービッツの雪球に当たると一定時間凍結状態になってしまうので注意。
クッパの上で止まればガード、前の方から来た場合はパンチ。
- →雪球投げ
スノービッツ
HP | 105 | EXP | 220 | コイン | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | ファイアが弱点 バキューム有効 体内で倒すと蒸発し、数がカウントされていく カウントが一定数(5~8のどれか)溜まると ブリザードメタボスがスノービッツを召喚できなくなる ブリザードメタボスが倒されると何もしなくなる | |||||
ドロップ | なし | |||||
戦闘する場所 | ピーチ城1F |
クッパがファイア攻撃やスペシャルアタックをしようとすると身体を地面に隠し、ダメージを減らそうとする。
バキュームで吸い込むとマリオ達で戦う事になるがスイーツバスケットで一掃出来るので問題無いだろう。
他にコイツの特徴を挙げるとならば、(何故か)攻撃力が高いぐらいだろう。
- 攻撃パターン
- 回復&パワーアップ
体外にいる時に使用。
ブリザードメタボスのHPを1体につき30回復させ、更にDEFを上げる。
スノービッツの数が多い程DEFアップ状態が長くなる。 - 雪球投げ
雪球を1体につき2個以上投げてくる。
スコップを上にしていたらマリオ、下にしていたらルイージを攻撃してかる
- 回復&パワーアップ
ダークスター
HP | 1248 | EXP | 9999 | コイン | 2000 | |
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特徴 | 最初の状態では攻撃無効 HPが減ってくると2回行動する M&Lだけの最後のボス | |||||
ドロップ | スターキャンディ Dスターウェア | |||||
戦闘する場所 | エアースペース |
封印されし存在のため、もらえるEXPはカンスト。当たり前といえば当たり前。
こいこいスターでExcellentが出せないときつい。よく練習しておこう。
行動パターンは、体当たり→光球→黒き影(HP半分になると体当たりと光球の間にダークレーザーが入る)
ダークサテライトを倒し、その後の攻撃を2回カウンターすることでダメージを与えられる
戦闘の流れはダークサテライトを倒す→ダークスターに2回ぶつける→ダークスターにダメージを与えられるようになる→1ターン経過で元に戻る→ビームでマリオ即ダウン……の繰り返し。
POW、DEF共にかなり高いのでワンダーメテオで攻撃するなりこいこいスターで攻撃するなりで弱体化させよう。
バッドステータスならダメージ無効状態でも付着させる事が出来る。
ちなみに、コイツの落とすDスターウェアはPOWを80も上げる超強力装備品なので落とすまで粘ってみよう。ドロップ率は大体10%程度。
DX版では新規BGMが使用されている。
- 攻撃パターン
- すごいビーム
太いレーザー イエロースターに捕まって回避する
レーザー攻撃がおわったあと体当たりをしてくるので要注意 毒効果つき - シャドービーム
マリオとルイージの影を生み出す
影に攻撃するので、マリオの影ならマリオ、ルイージの影ならルイージがジャンプして避ける
HPが減ってくると影が2体から4体になる。 - インビシブルチャージ
右からゆっくりとしたスピードで来るが、途中で見えなくなる
ハンマーでカウンターする
HPが減ってくると数が5体から7体になる。 - スターボール
色の付いた球をだし、上画面へ 色が攻撃対象となる。
ダークスターが当たった順に飛んでくるのでジャンプで避ける 転び効果あり - ダークボム
ダークサテライトを倒した時に行う
ダークサテライトの前に爆弾を出し、ダークサテライトがそれに乗ってジャンプ
どちらかにダークサテライトが落ちてくるのでハンマーでカウンターする
これをカウンターしないとダメージを与えることはできない
爆弾をカウンターしてしまうとダメージを受ける - ブラックホール
死に際に出す。AB連打でなんとしても回避!
受けるダメージは体当たりの約1.4倍。 - カウンタービーム
弱体時にダメージを与えるとビームをしてくる。高確率でDEFダウン効果あり
攻撃したキャラクターの方に来る。
- すごいビーム
ダークサテライト
HP | 260 | EXP | 0 | コイン | 0 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | 倒しても場に残る(攻撃は出来ない) | |||||
ドロップ | なし | |||||
戦闘する場所 | エアースペース |
スイーツバスケットを使えば簡単にやっつけられる・・・はず。
でもスイーツバスケットでは倒しきれない可能性があるのではね~るメットで1体ずつ倒そう。
- 攻撃パターン
- ダークレーザー
マリオ(ルイージ)の前に来てレーザーを放つ
ジャンプすることもあるので、その時はジャンプしないように
尻餅効果つき - サポートビーム
ダークスターのHPを30回復させる、ときどきPOW、DEFを上げてくる。
- ダークレーザー
スーパーピーチロボ
EXP | 7500 | コイン | 2000 |
---|
特徴 | ブラックホールへの押し合いデスマッチ。 ロボがバリアを張った時はパンチで後ろへ飛ばし、ブラックホールへと吸い込ませて攻撃。 HPが減る毎に特殊な行動を取る。 ファイアで攻撃すると3回まで(?)キノコを出す | ||||
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ドロップ | スターキャンディ | ||||
戦闘する場所 | ピーチ城 庭 |
- 攻撃パターン
- 突進
向かってくるのをパンチでカウンター。
1回では諦めないので油断しないこと。 - ミサイル発射
連続で発射されるミサイルをパンチで防ぐ。
一回でも受けたら攻撃終了。 - メカコビッツ出撃
ファイアで追い払える。 - メカコビッツ突進
メカコビッツが突進してくるのでファイアで防ぐ。
1発当てるだけでは墜ちないので注意。耐久力はメカコビッツ(黄)>メカコビッツ
緑色のメカコビッツを黄色のメカコビッツに当てて落とす。 - 押し合い
セーフティシステム作動中のみ繰り出す攻撃。
ピーチ城ロボを回転スライドをし続けて押す。 - ブラックホール体当たり
ブラックホールを利用しての体当たり攻撃。パンチでカウンター。
体力が少なくなるとテレサモードを発動し、途中で姿が見えなくなる。 - トゲをだして体当たり
3回連続の攻撃。上へスライドして避ける。 - カウンターをカウンター
HPが少ない上、ルイージがブラックホールに吸い込まれている時に行う。
トゲを出している時に体当たりをしかけるとダメージを受けてしまう。
- 突進
残りHP80%以下
絶対に避けられない攻撃を一度だけ繰り出す(強制的にブラックボールに入れられてしまう)
ブラックホールに入ったままだとダメージをじわじわ受けてしまう。
画面を→スライドさせて脱出する。
その後にセーフティシステム作動。正面からの攻撃を全て無効化。
ただし、ピーチ城ロボの後方にブラックホールがあるのでそれを利用する。
残りHP50%以下
ブラックホールを引き寄せ、攻撃を受けたら最後、ブラックホール行きのデスマッチになる。
引き寄せた後に繰り出す体当たりは3回避ける事で回避可能。
この時にピーチ城ロボをファイアで攻撃してキノコを補充して使うと後が楽。
なお、どれだけダメージを与えてもこの状態でピーチ城ロボのHPが10%以下になる事はない。(つまりダメージを受けないってこと)
残りHP15%以下
強制的にクッパとピーチ城ロボの両方がブラックホールに吸い込まれる。
クッパがダメージを受けるに対し、ピーチ城ロボはピンピンしており、カウンターの構えをしている(不公平だ…)
→スライドでピーチ城ロボに体当たりをする事でダメージを与えられる。
ただし、ピーチ城ロボがトゲを出している時に体当たりしてしまうとダメージを受ける。
ダークゲラコビッツ
HP | 1736 | EXP | 7500 | コイン | 1600 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特徴 | すいとりマシーンをこわさないとパンチ・ファイア無効 ※ただし、クッパのLvとPOWが高ければ、スペシャルアタックでダークゲラコビッツ本体を先に倒すこともできる。そうなると、すいとりマシーンは画面外へ消える。 | |||||
ドロップ | スターキャンディ ラッキーストラップ | |||||
戦闘する場所 | ピーチ城内 会議室 |
最後の鬼門。途中の通称ヘーイ!攻撃の発動停止をミスるとマジでヤバイ。しぬ。
ダークスター同様DX版では新規BGMが使用されており、こちらは1の「ゲラコビッツ、ゲラゲモーナ」が外見どおりダーク化したようなアレンジ。
- 攻撃パターン
- ターザンアタック
すいとりマシーンが体外にある時のみ繰り出してくる
すいとりマシーンを鈎縄みたいに天井に引っ掛け、ター●ンのようにふるるる~という奇声を発しながら体当たりをしてくる。
パンチングマシーンのように向かってくるダークゲラコビッツをパンチで打ち返す。
3回打ち返すと今度はさっきのパンチを連続で受けた反動なのか
逆方向から体当たり(?)を1,2回してくる(声も高くなります(フヒャヒャヒャッ!!!))
こちらはパンチで防げないのでコウラガードを使用する事。前からの体当たりは転び効果あり - ワープ弾
上画面、下画面にリンクしている黒い穴のような空間を発生させ、
上画面の穴にハハァーンという声と共にダークゲラコビッツが
黒い球のような物入れて下画面の穴からそれをぶつけてくる攻撃。
こちらから見て右に入れた場合は右の穴から、こちらはパンチで防ぐ。
左に入れた場合はクッパの真上の穴から出てくるのでコウラガードで防げます。
HPが減ってくると上画面の穴をスワップ(入れ替え)させてきますが、この場合は下の穴から
出てくる球体が逆になるので注意。
他の攻撃にも言えますが、ダークスターのチカラを使った攻撃にはPOW、DEFダウンの物が多いようです。 - スターエネルギーガン
ダークゲラコビッツが所持している光線銃のような物から無数の星のような形の弾を円を書くように発射する。(そしてフギャと言いながらジャンプで後ろに下がる)
この時に、クッパの目の前で回っている星で他より一回り大きな星の位置を覚えておく。
しばらくすると今度はその星がクッパに当たるような位置で回りはじめるのでコウラガードでやり過ごし、
大きな星が近づいてきたらそれをパンチで破壊。
HPが減ってくるとやはり回避が難しくなるが防ぎ方は変わらない。転び効果あり - ダークオーラ大発生
ヘーイ!という声とともにダークゲラコビッツの周囲に黒い球が発生。
クリボー軍団いわく、「この攻撃は危険」らしいのでクリボー軍団を使ってヘーイ!攻撃を中断させる。
最初の1回目のみクリボー軍団から説明がありますが、2回目からは無いので注意。
3回程ダークゲラコビッツにクリボーを命中させると成功だが、
HPが減ってくると難易度が上がる上に4回命中させなければならない。
キャンセルさせる事が出来なかった場合、DEFダウン付きの黒い球が一斉に襲い掛かる(ガード不可)
しかし、クッパが連続でダメージを受けた事によって怒り状態になり、
ボコスカカメックやボコスカブロドックで一蹴…なんてこともあるので逆にありがたいかも知れない。
- ターザンアタック
すいとりマシーン
HP | 1200 | EXP | 220 | コイン | 0 |
---|
特徴 | コマンドブロックを吸い取る(回避できない)。ダメージを与えるとブロックが戻ってくる。 体外に居る時は時折ダークゲラコビッツのHPを300回復させてくる | ||||
---|---|---|---|---|---|
ドロップ | なし | ||||
戦闘する場所 | ピーチ城内 |
マリオとルイージで壊すのが苦手な人は、クッパのスペシャルアタックで壊してしまおう。
- 攻撃パターン
- 光弾
光弾が管の中を上昇していき、てっぺんから攻撃してくる。4発で1セット。
上昇する時、マシンの青の部分の色が変わるので、それでどちらに攻撃が来るかを見分ける。
HPが減ると2セット来る。 目回し効果あり。 - 転がる
マリオ(ルイージ)を捕まえて転がる。ぶつかると転び効果あり。
捕まってない方の体力が0になるか、カウンターするまで攻撃は続き、
捕まえられている間は、徐々に10ダメージずつ受けていく。 - クッパの体から脱出
クッパの体から出る。回避不可能。
- 光弾
ダーククッパ
HP | 1000 | 特徴 | 何度でも復活する。全ての攻撃において攻撃力が高い。 ダークスターコアのHPが半分以下になると2回行動する。 (ただし、巨大化中は2回行動をしない) |
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戦闘する場所 | ピーチ城のてっぺん |
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おなか | HP1 |
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倒すと体内のゲラコビッツによって全回復、巨大化する
巨大化中におなかを攻撃するとゲラコビッツが外に出る
そのときにバキュームをするとゲラコビッツを吸い込む、そこからが本番
- 攻撃パターン
- 岩石落下+ダークファイア
巨大な岩をファイアで砕き、破片をばらまく
真上の物はガード、前の物はパンチでダメージを与えれる
カウンター出来ないと炎をはいてくる 避けれない - ダークプリズン
タイミングよくYを押して、ブランコのように檻を揺らして落とす
パンチ連打でもぎりぎりで壊せるが、カウンターは不可 - ダークオーラパンチ+ボールプレス
こちらもパンチで対抗
その後ジャンプしてスパイク状態で攻撃してくるのでガード→パンチでダメージ - ダークボコスカ(巨大化中)
横スクロールみたいな パンチ・ガードでうまくかわす- クリボー
近づいて来たところをパンチで撃退。ダメージ小。 - 甲羅(ノコノコ)
クリボー同様、近づいて来たところをパンチで撃退可能。
後方にクリボーが居た場合、某マリオブラザーズのように蹴散らしていってくれる。ダメージ中。 - ボムへい
やはり、近づいて来たところをパンチで撃退出来る。
後方にクリボー、キラーが居た場合はそれらを巻き込んで爆発する。ダメージ中。 - キラー
低めで向かって来たらパンチ、高めで来たらガードでやり過ごす事。
クリボーが空を飛んで向かって来てると思えばよい。ダメージ中 - ドッスン
クッパが真下に来ると落ちてくるが、ガードであっさり回避出来る。
他の軍団と同時にぶつかりそうならばガードでタイミングをずらし、
他の軍団→ドッスンの順番で対処しよう。ダメージ大。
ちなみに、既に落ちているドッスンに当たってもダメージを受ける。 - ダーククッパ
1回目はスパイク状態で上からクッパに向かって体当たりしてくるのでガードで回避。
2回目の体当たりは進んだ距離(ガードで調節出来る)によって攻撃が変わる。
1回目をガードで防ぎ、その後パンチ・ガードを使わず進むと続けて上から体当たりしてくるパターンと、
パンチ・ガードを無意味に駆使して進むと下画面に落下してクリボーのように体当たりしてくるパターンの二つ。
後者の方が回避が難しいので出来るだけ両方をガードで防ぐようにしたい。
- クリボー
- 岩石落下+ダークファイア
ダークスターコア
HP | 1560 | 戦闘する場所 | ピーチ城のてっぺん |
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メガネ | HP250 | あし | HP156 |
---|
まずは足を3本とも倒さなければならないが、メガネがあると(片方どちらでも)攻撃する足が隠され、足1本で立った状態になり、攻撃が通じない。(足1本を隠すが、攻撃する足がその1本になる事は無い)
先にメガネを壊す、もしくはスペシャルアタックを使う(全体攻撃が出来るアタックを2度使用すれば、マリオとルイージの1ターン目で全部壊せる)
もたもたしてるとクッパの体内から出ていってしまうので早めに終わらせること。
- 攻撃パターン(ゲラコビッツ)
- 伝導エナジーボール
手を伝って向かってくる。ハンマーで阻止 転び効果あり
大きい球はダメージもでかいがカウンター可能 - アームリフトビーム
手に乗せられる。ダークスターが自分より高いか低いかをよく見てジャンプ、またはジャンプせずに回避 - ダークゲラコビッツワールド
ゲラコビッツから逃げながら前から来るコアをジャンプでかわす コアの光の色を見逃さないように
片方が二回ダメージを受けるとゲラコビッツに捕まって大ダメージ(毒効果もある)
体力が減ると攻撃回数が増える。
- 伝導エナジーボール
- 攻撃パターン(ダークスターコア)
- →ダークジャベリン
何回か高いところを回転させた後、足元を攻撃 フェイントをかけることもある。
その後に槍のようなものがゆっくり近づいてくる。ハンマーで跳ね返す。向かってくる槍には高確率で目回し効果あり - すごいビーム
イエロースターに掴まって回避する 発生が遅いのでチャンスは多い
また体当たりもないので ダークスターのときとははるかに楽。
- →ダークジャベリン
言うまでも無いが、最後なので1UPキノコDXやスターキャンディも惜しまず使うこと。コインも無駄に残す必要は無いので、ショップなどで使いきっておこう。前作・前々作と同じく、経験値・コイン・アイテムを獲得しないので、ボーナスバッジや、アイテムグラブ・オタカラメガネ・EXP(コイン)ソックスなどの、アイテム入手・EXP・コインボーナス系装備品は装備するだけで無駄。忘れずに外しておこう。
ちなみにレベルが高いとスピンどかんで攻撃するときにメガネを選択すると足を隠されないので運が良ければメガネとあしをすべて一撃で破壊できる。
チャレンジホールのボスについて
チャレンジホールを参照。
コメント
- 全クリしたあ!!!! -- マリオ? 2018-11-24 (土) 21:27:59
- 新作は明日発売! -- マリエル? 2018-12-26 (水) 18:12:47
- ガラクタモンスター -- イモーヌ? 2019-08-19 (月) 17:42:52
- ゲドンコ星人は。 -- 2020-05-05 (火) 11:34:15
- ゴミ箱が強すぎるなぁー -- [[名無し [添付]]] 2020-08-02 (日) 10:24:06
- ダークスターコアってクッパから出たら回復とかされる? -- 汝南分難病? 2021-03-28 (日) 09:37:08
- ↑確かしない -- L.Jack? 2021-06-13 (日) 13:54:20
- 今更だけど、スノービッツはスペシャルアタックの時にも体を伏せる為、その記述を追加。 -- 2021-12-28 (火) 09:37:09
- 地下トンネル -- 2022-05-07 (土) 08:39:01
- 全クリー ヤッター! このサイト神! -- 2022-11-26 (土) 18:19:03