ランダムイベントは20年に一度発生する。ただし、イベントが発生して6年間は次のイベントは発生しない。
ランダムイベントにおける選択は、ランダムで良い結果や悪い結果を招く。絶対的な正解がないイベントが多数。
ここでは主にユニークPersonalityやTraitの取得を概要として一覧化した。その他の結果は各イベント詳細参照。
A Standard Baby | 赤ん坊を孤児院に送ると、50%の確率でその両親がPatrioticを取得するか、50%の確率でDisheartenedを取得する。 |
Arm Wrestling | ヒーローと対戦する選択をすると、3分の1の確率でBrazenを取得するか、3分の1の確率でPatrioticを取得する。 |
Bored | tavern(酒場)を建設することを選択すると、3分の1以上の確率でランダムなクラスに所属するヒーローすべてがBad at Triviaを取得するか、3分の1の確率でPatrioticを取得する。どのクラスも確率は等しい。 |
library(図書館)を建設することを選択すると、3分の1の確率で全てのヒーローがBookwormを取得する。 | |
art gallery(画廊)を建設することを選択すると、3分の1以上の確率でヒーローがDisheartenedを取得する。 | |
Cadence Child | Sagewrightではなくヒーローを調査に送ると50%の確率でPatrioticを取得する。 |
Complications | - |
Cult of the Cadence | - |
Cult of the Cadence (followup) | - |
Endorsement | - |
Fair Play | - |
Family Feud(event) | ヒーローを戦わせる選択をすると、25%の確率で一方のヒーローがBloodthirstyを取得し、もう一方のヒーローは死ぬ。25%の確率で2人のヒーローがFamily Tiesを取得する。 |
議論する選択をすると、3分の1の確率で血統に属する2人のヒーローがFamily Feudを取得する。3分の1の確率で2人のヒーローがFamily Tiesを取得する。 | |
ヒーローをroad tripに送ると、一方のヒーローは6分の1の確率でDisheartenedを取得し、もう一方は死ぬ。 | |
Field Trip | 生徒をBarracks(兵舎)に送る選択をすると、50%の確率で所属するヒーローすべてがChild-Averseを取得するか、50%の確率でPatrioticを取得する。 |
Let's Get Some Air | Wamberly Theatreを観る選択をすると、50%の確率で参加したヒーローがDepressedを取得するか、50%の確率でInspiredを取得する。 |
Marriage Counseling | カップルに話しかける選択をすると、25%の確率でカップル双方がInsatiableを取得するか、50%の確率でPassionlessを取得する。 |
Quarantine! | ヒーローを隔離する選択をすると、10年から15年隔離したのち、60%の確率で生きて戻るが、40%の確率で死ぬ。 |
ヒーローを放っておくと、The Bumblesを取得し、5年から20年ののち、3分の1の確率で生き残り、このTraitは治るが、治らなければ死ぬ。 | |
ヒーローをChaliceに入れる選択をすると、3分の1の確率で治るが、3分の2の確率で死ぬ。これを選択すると、このイベントは再度発生する可能性がある。 | |
Relics in Time! | ヒーローが旅立つことを許すと、25%の確率でWithdrawnを取得する。 |
Riot Control | - |
Sagewright or Sagewrong | Paraboxを破壊する選択をすると、3分の1の確率で発明したSagewrightがInsightfulを取得する。 |
The Balloon Man | ヒーローを気球の旅に出すと3分の1以上の確率でNihilisticを取得するか、3分の1の確率でWorldlyを取得して戻る。 |
The Capital of Misfit Heroes | - |
The Commoner's Queen | - |
The Gap | - |
The Heirloom | - |
The Lash | - |
The Mark | 赤ん坊をこっそり別の城に送る選択をすると、その母親が50%の確率でClearheadedを取得するか、50%の確率でDepressedを取得する。 |
The Ostrich | ヒーローがostrich(ダチョウ)に餌付けする選択をすると、50%の確率でヒーローがOstrich Visionを取得する。イベントの分岐はそこで終了する。見ているだけを選択すると、次のイベントに分岐する。 |
The Ostrich (first followup) | |
The Ostrich (second followup) | |
The Rally | 2人のヒーローが収監されると25%の確率で釈放時にShiftyを取得する。 |
The Samaritan | 何かを得たり失ったりすることがないストーリーのみのイベント。 |
The Wanderer | 女性にヒーローのRelicを渡すことはできないと説明すると、そのヒーローが50%の確率でUnnervedを取得する。 |
The Walrus | ヒーローが指導者と話すことを許すと、25%の確率でMight of the Walrusを取得して戻るか、50%の確率でこの性格を取得した指導者が戦士として加わる。 |
The Watcher | ヒーローを男の元へ送り崩壊との繋がりを学ぶと、50%の確率でClearheadedを取得するか、50%の確率でIrritableを取得する。 |
医者を呼ぶと50%の確率で全てのヒーローがWell-Restedを取得する。 |