- レシピ提供ページ改良案。アニマル装備を例に作ってみました。
- 「成功例」には開発に成功したパターンを、「失敗例」には開発に失敗したパターンを載せる感じで使います。
- 「目的とは違う物が出来たけど有益な物が出来た場合」も成功例でいいんじゃないかと。
- 問題は「バールのような物」とか布キレ産の店売り装備品辺りを「失敗例」に含むかどうかでしょうか。意見求む。
アニマル装備(成功例)
武器
開発した装備名? 素材1? 素材2? 素材3? HR? 開発時間? コメント 追加 アニマルM2 鉄M 10 ジャンクL 10 スクラップ 10 16 1時間 スクラップを変えるとバリーエーションあるかも*要検証 編集 アニマルM2-2 鉄くずM10 ジャンクL10 スクラップ10 16 短縮無し:1時間42分 編集 アニマルキャノン改 ジャンクM15 鉄くずS15 木材15 編集 アニマルレーザー ジャンクL10 カメラレンズ10 鉄くずL10 33分 スレ12-447より 編集 アニマル装備(失敗例)
目的? 出来た物 素材1? 素材2? 素材3? HR? 開発時間? コメント 追加 鉄くずXS 鉄くずM10 スクラップ10 ジャンクL10 18 1分30秒(3分) アニマル装備をとりあえず作ろうと思ったら唐突の失敗。失敗は確率で全開発に存在するのか? 編集 ケミカル ケミカル10 18 3分(6分) 単素材でできる装備を潰していくつもりでケミカルから開始。90秒(3分)じゃなく同じ素材で返ってくるということは恐らくケミカル単品の装備がアニマルにはなさそう。 編集 セラミック片M セラミック片S10 18 90秒(3分) 単素材開発実験、セラミック。 編集 セラミック片XS 木材10 18 90秒(3分) 単素材実験。 編集 布きれ 布きれ10 18 3分(6分) 単素材実験。 編集 セラミック片XS ジャンクXS15 18 90秒 単素材実験 編集 鉄くずM 鉄くずS15 18 90秒 単素材実験 編集 重油 重油10 18 3分(開発MAX) 単素材開発実験 編集 布きれ 布きれ10 18 3分(開発MAX) 単素材開発実験 編集 ケミカル ジャンクL10 ケミカル10 18 3分(開発MAX) アニマルフリーズ狙いだったが失敗。 編集 コメントフォーム
- 人間、戦車、アニマルそれぞれのページに素材が出たレシピ記載しても意味があるのかどうか・・・ そのうちダブったのがそのままになったりしてゴチャゴチャして見づらくなりそうな気がするなぁ -- 2015-12-20 (日) 21:42:08
- つまり失敗例は書かなくてもいいっていう意見でいいんか? -- 2015-12-20 (日) 21:59:59
- 整理されずにズラズラ追加されるだけなら要らない。 必要だという人が見難くならないようきっちり整理してくれるのなら失敗例記載に反対しない。 -- 2015-12-20 (日) 22:49:05
- 記載する意味はあるだろ。失敗例で重要なのは「何が出来たか」ではなくて「どの開発のどの組み合わせだと失敗するのか」なんだから出来る限り多くのデータを揃えておく必要がある。もちろん都度整理の必要はあるだろうが -- 2015-12-21 (月) 09:55:10
- 整理なぁ・・・どうせ誰もやんねぇだろ?w 整理されず無造作に放り込まれるだけの情報は逆に邪魔なんだよな。 -- 2015-12-21 (月) 10:56:21
- 失敗例求めてる人にとっては多少乱雑でもないよりは良いと思うけどなあ。どの道成功例だけ見たい人は失敗例なんか見ないだろうし邪魔にはならんだろ?むしろ今みたいに成功例と失敗例ごっちゃになってる方がよっぽど邪魔だと思うが -- 2015-12-21 (月) 10:59:59
- 成功例ですら名称ソート程度しかされていないのが現実。失敗例まで整理され継続される可能性は薄い。 -- 2015-12-21 (月) 11:20:19
- つまり失敗例は書かなくてもいいっていう意見でいいんか? -- 2015-12-20 (日) 21:59:59
- 今の状態を見る限り、今後も未編纂のデータがずらーっと並んでるだけになって見ても分かりにくいとか、見る気にならないなんて事になりそう。 -- 2015-12-21 (月) 18:12:24
- 確認しときたいんだけど失敗例の記載に反対してる人はどこまでの範囲で反対なんだ?そもそもページ分け自体に反対で完全に現状維持でいいと思ってるってことでいいの?ページ分けしたした上で失敗例は消去しようっていう立場? -- 2015-12-21 (月) 18:30:21
- 装備ができた=成功 貴重な素材(ドロップしにくい等)ができた=有用な情報 素材ができた=失敗 失敗は整理されずに増殖し続ける事が予測されるので要らない ただし、整理されて無駄に増殖しないのであれば反対しない 今現在の状態から考えると整理され、それが継続されるとは思えない -- 2015-12-21 (月) 20:48:21
- とりあえずページ分け自体には賛成ってことでいいのか? -- 2015-12-21 (月) 20:56:29
- あぁ、ゴメンw ページ分け自体は大賛成 -- 2015-12-21 (月) 21:05:49
- ありがとう。まあ確かに失敗例が際限なく増えるのではないかっていう懸念は分かるんだよな。ただ全く載せないとなるとそれはそれで参考にしたい人が困る気がするんで迷うんだよな。なんか良い手ない? -- 2015-12-21 (月) 21:10:37
- 失敗例は畳んでおいてクリックしたら開くようにして様子見る? それで際限なく増殖し続けるようなら、その時はまた対策を考えなきゃならんけど -- 2015-12-21 (月) 21:39:56
- 畳む案はいいかも。際限無く増えても邪魔にはならないし、失敗例は必要だと言う側と不要だと言う側双方が妥協できると思う。 -- 2015-12-21 (月) 21:58:17
- 試しに折り畳んでみたがこんな感じかな? -- 2015-12-21 (月) 22:12:20
- そうそう、こんな感じ とりあえずこれで様子見る方向でいいんじゃないかと -- 2015-12-22 (火) 08:26:32
- 装備ができた=成功 貴重な素材(ドロップしにくい等)ができた=有用な情報 素材ができた=失敗 失敗は整理されずに増殖し続ける事が予測されるので要らない ただし、整理されて無駄に増殖しないのであれば反対しない 今現在の状態から考えると整理され、それが継続されるとは思えない -- 2015-12-21 (月) 20:48:21
- 人間、戦車、アニマルそれぞれのページに素材が出たレシピ記載しても意味があるのかどうか・・・ そのうちダブったのがそのままになったりしてゴチャゴチャして見づらくなりそうな気がするなぁ -- 2015-12-20 (日) 21:42:08