戦役/特殊

Last-modified: 2019-01-24 (木) 01:57:14

特殊任務

  • 特殊任務は、戦役内にあるものの、通常の戦役とは毛色が異なる。
  • 出撃制限があり、各章1日1回しか出撃できない。
    • 制限は毎日13:00(日本時間)更新。
  • 戦闘数も戦役と異なり、1章あたり全6戦。
  • 消費体力は15。

  • 戦役N巻クリア(Bクリアで可)で、特殊任務N章がアンロックされる。

報酬とドロップ

  • 報酬は、銀貨、指揮官経験値、鋼舞姫経験値。
    • 報酬・ドロップ内容は、S~B勝利で同一。おそらくドロップ率は異なるが。
  • 銀貨・指揮官経験値は、戦役進行度に応じる。
    • 戦役進行度1増えるごとに1戦あたり、銀貨+200、指揮官経験値+50、増加。
  • 鋼舞姫経験値は、固定値。

  • ドロップは、図面、技術素材、G鉄、Gトウモロコシ、食料(経験カード)。
  • 図面は、3,6戦目で確定ドロップ。Sクリアで1章あたり計4枚入手できる。
    • S勝利時は2枚、A,B勝利時は1枚。
    • 4章ごとに図面のランクが上がる。
  • 技術素材は、1章あたり0~18個程度入手できる。
  • G鉄は、1~6戦全てでドロップする(低確率)。1,2,4,5戦目は2,4個。3,6戦目は9個。
  • Gトウモロコシは、3,6戦目でドロップする(低確率)。1,2個。
  • 18章以降の6戦目のドロップに、原核体のスキン3種が追加された(2018/5/10,5/16アップデート)。

各章詳細

  • 銀貨・指揮官経験値は、戦役進行度(SP)によって決まる。
  • {}内の数値は、前者は最低値(その章解放時点での値)、後者はSP=25時の値(戦役24巻クリア)。

1~4章

  • ドロップの図面は、N1図面。

1. ハリコフ

  • 燃料:56
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1岩地町50-500Lv6(重3){600/5200}{350/1500}162--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    2草原丘200-2000Lv6-7(重1突2)163
    3雪原平原300-4000Lv7(突1駆1),
    Lv15(軽1)
    {950/2100}165N1x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4草原丘200-2000Lv7-8(駆3){350/1500}166--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    5岩地町50-500Lv8(突2駆1)168
    6草原平原300-4000Lv8(突1),10(駆1重1),
    Lv18(駆1)
    {950/2100}172N1x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {3600/31200}
    SP*1200+1200
    {3300/10200}
    SP*300+2700
    996N1x4

2. トゥールの戦い

  • 燃料:57
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1泥道町50-500Lv11(突3){800/5200}{400/1500}175--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    2雪原町Lv11(突1駆2)176
    3泥道町Lv11(突2駆1),
    Lv21(駆1)
    {1200/2300}179N1x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4草原丘200-2000Lv12(軽4){400/1500}180--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    5泥道平原300-4000Lv12-13(突3軽1)182
    6泥道森林100-1200Lv14(突4),
    Lv24(重1)
    {1200/2300}186N1x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {4800/31200}
    SP*1200+1200
    {4000/10600}
    SP*300+3100
    1078N1x4

3. 十字軍計画

  • 燃料:58
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1草原丘200-2000Lv15(突5){1000/5200}{450/1500}190--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    2草原平原300-4000Lv15-16(突3自2)191
    3泥道平原Lv15-16(自3突1),
    Lv27(重1)
    {1450/2500}193N1x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4泥道町50-500Lv17(突5){450/1500}195--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    5雪原町Lv17-18(突2中2自1)197
    6雪原平原300-4000Lv18(中3自2),
    Lv30(自1)
    {1450/2500}201N1x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {6000/31200}
    SP*1200+1200
    {4700/11000}
    SP*300+3500
    1167N1x4

4. 北アフリカの影

  • 燃料:59
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1泥道森林100-1200Lv20(突5){1200/5200}{500/1500}206--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    2草原森林Lv20-21(突5)207
    3岩地町50-500Lv20-21(突5),
    Lv32(自1)
    {1700/2700}209N1x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4草原丘200-2000Lv21(重5){500/1500}211--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    5泥道森林100-1200Lv21-22(重2駆3)213
    6泥道平原300-4000Lv22-23(駆2突3),
    Lv35(駆1)
    {1700/2700}217N1x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {7200/31200}
    SP*1200+1200
    {5400/11400}
    SP*300+3900
    1263N1x4

5~8章

  • ドロップの図面は、N2図面。

5. パスワード危機

  • 燃料:60
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1岩地町50-500Lv24(駆5){1400/5200}{550/1500}222--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    2砂漠丘200-2000Lv24(中3駆2)223
    3砂漠谷800-3000Lv24(中3駆2),
    Lv37(自1)
    {1950/2900}226N2x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4岩地谷Lv25(中5){550/1500}228--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    5草原森林100-1200Lv25-26(中3自2)229
    6泥道森林Lv26-27(自2中3),
    Lv40(重1)
    {1950/2900}234N2x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {8400/31200}
    SP*1200+1200
    {6100/11800}
    SP*300+4300
    1362N2x4

6. 極度氷点

  • 燃料:61
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1泥道町50-500Lv29(軽5){1600/5200}{600/1500}241--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    2雪原町Lv29(突2軽3)242
    3雪原森林100-1200Lv29-30(突2中3),
    Lv43(自1)
    {2200/3100}245N2x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4雪原谷800-3000Lv30(中5){600/1500}247--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    5雪原森林100-1200Lv31(中2駆3)249
    6雪原町50-500Lv31(駆3中2),
    Lv45(突1)
    {2200/3100}255N2x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {9600/31200}
    SP*1200+1200
    {6800/12200}
    SP*300+4700
    1479N2x4

7. 屋根上の騎兵

  • 燃料:62
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1泥道町50-500Lv33(軽5){1800/5200}{650/1500}260--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    2泥道森林100-1200Lv33(軽3重2)262
    3雪原町50-500Lv33(重3軽2),
    Lv47(重1)
    {2450/3300}265N2x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4雪原谷800-3000Lv34(突5){650/1500}267--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    5雪原平原300-4000Lv34-35(突2自3)269
    6雪原森林100-1200Lv35-36(自3突2),
    Lv50(突1)
    {2450/3300}275N2x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {10800/31200}
    SP*1200+1200
    {7500/12600}
    SP*300+5100
    1598N2x4

8. アイスファイヤ

  • 燃料:63
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1草原丘200-2000Lv37(重5){2000/5200}{700/1500}281--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    2砂漠丘Lv37(重2軽3)282
    3砂漠谷800-3000Lv37(軽2重3),
    Lv52(自1)
    {2700/3500}286N2x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4泥道町50-500Lv39(駆5){700/1500}288--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    5岩地町Lv39(重3駆2)290
    6雪原町Lv39-40(重1自2突2),
    Lv54(駆1)
    {2700/3500}296N2x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {12000/31200}
    SP*1200+1200
    {8200/13000}
    SP*300+5500
    1723N2x4

9~12章

  • ドロップの図面は、N3図面。

9. ノルウェーの森

  • 燃料:64
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1草原森林100-1200Lv41(中6){2200/5200}{750/1500}302--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    2雪原森林Lv41-42(中3自3)303
    3雪原谷800-3000Lv41-42(中2自3),
    Lv56(突1)
    {2950/3700}307N3x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4雪原平原300-4000Lv43(駆6){750/1500}309--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    5岩地谷800-3000Lv43(駆2突4)311
    6雪原谷Lv43(突2駆3),
    Lv59(中1)
    {2950/3700}318N3x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {13200/31200}
    SP*1200+1200
    {8900/13400}
    SP*300+5900
    1850N3x4

10. 兵臨城下

  • 燃料:65
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1雪原町50-500Lv45(突6){2400/5200}{800/1500}324--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    2泥道町Lv45-46(突3軽3)325
    3雪原町Lv45-46(突2軽3),
    Lv61(重1)
    {3200/3900}328N3x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4雪原森林100-1200Lv47(重6){800/1500}331--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    5雪原谷800-3000Lv47(駆3重3)333
    6雪原町50-500Lv47-48(重2駆1中2),
    Lv63(突1)
    {3200/3900}340N3x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {14400/31200}
    SP*1200+1200
    {9600/13800}
    SP*300+6300
    1981N3x4

11. シーヤの回廊

  • 燃料:66
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1草原森林100-1200Lv49(軽6){2600/5200}{850/1500}347--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    2泥道森林Lv49-50(軽3重3)348
    3草原森林Lv49-50(軽2重3),
    Lv65(突1)
    {3450/4100}352N3x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4草原丘200-2000Lv51(駆6){850/1500}355--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    5岩地谷800-3000Lv51(自4駆2)357
    6砂漠丘200-2000Lv51-52(自1駆2自2),
    Lv67(重1)
    {3450/4100}365N3x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {15600/31200}
    SP*1200+1200
    {10300/14200}
    SP*300+6700
    2124N3x4

12. ビルマ公路

  • 燃料:67
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1草原森林100-1200Lv54(駆6){2800/5200}{900/1500}372--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    2岩地谷800-3000Lv54(自3駆3)373
    3砂漠谷Lv54(自3駆2),
    Lv69(重1)
    {3700/4300}377N3x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4砂漠丘200-2000Lv55(重6){900/1500}380--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    5岩地町50-500Lv55(軽4重2)382
    6泥道町Lv55(軽3重2),
    Lv70(軽1)
    {3700/4300}390N3x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {16800/31200}
    SP*1200+1200
    {11000/14600}
    SP*300+7100
    2274N3x4

13~16章

  • ドロップの図面は、N4図面。

13. 傀儡の町

  • 燃料:68
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1草原森林100-1200Lv57(突6){3000/5200}{950/1500}397--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    2泥道森林Lv57-58(突2中4)398
    3泥道平原300-4000Lv57-58(突2中3),
    Lv72(突1)
    {3950/4500}403N4x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4泥道森林100-1200Lv59(自6){950/1500}406--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    5草原森林Lv59(自3駆3)408
    6岩地谷800-3000Lv59(駆2自3),
    Lv74(重1)
    {3950/4500}416N4x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {18000/31200}
    SP*1200+1200
    {11700/15000}
    SP*300+7500
    2428N4x4
    • ここに来て難易度が跳ね上がる。
    • 泥道が多く徹甲不足に陥りやすく、特に中ボスのSクリアが難しい。

14. 遠東戦線

  • 燃料:69
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1草原森林100-1200Lv61(重6){3200/5200}{1000/1500}423--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    2草原丘200-2000Lv61(重3自3)424
    3岩地谷800-3000Lv61(重3自2),
    Lv76(駆1)
    {4200/4700}429N4x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4砂漠谷Lv62(重6){1000/1500}432--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    5砂漠丘200-2000Lv62-63(重3自3)434
    6砂漠谷800-3000Lv62-63(重3自2),
    Lv77(自1)
    {4200/4700}442N4x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {19200/31200}
    SP*1200+1200
    {12400/15400}
    SP*300+7900
    2584N4x4
    • 体感難易度は13と同じくらいで、そこまで難しくない。

15. シシリ救援

  • 燃料:70
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1雪原町50-500Lv65(突6){3400/5200}{1050/1500}449--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    2雪原谷800-3000Lv65(突2自4)451
    3雪原平原300-4000Lv65(自2突3),
    Lv79(自1)
    {4450/4900}455N4x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4雪原町50-500Lv66(重6){1050/1500}458--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    5岩地谷800-3000Lv66(重2自4)460
    6雪原谷Lv66(自3重2),
    Lv80(重1)
    {4450/4900}468N4x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {20400/31200}
    SP*1200+1200
    {13100/15800}
    SP*300+8300
    2741N4x4

16. アイスランド作戦

  • 燃料:71
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1雪原森林100-1200Lv68(自6){3600/5200}{1100/1500}478--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    2雪原谷800-3000Lv68(駆2自4)479
    3岩地谷Lv68(自3駆2),
    Lv82(突1)
    {4700/5100}484N4x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4泥道町50-500Lv69(中6){1100/1500}488--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    5泥道平原300-4000Lv69-70(中3自3)490
    6雪原平原Lv69-70(中2自3),
    Lv83(突1)
    {4700/5100}499N4x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {21600/31200}
    SP*1200+1200
    {13800/16200}
    SP*300+8700
    2918N4x4

17~20章

  • ドロップの図面は、N5図面。

17. 南防衛戦

  • 燃料:72
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1泥道森林100-1200Lv72(駆6){3800/5200}{1150/1500}507--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    2草原森林Lv72(重3駆3)509
    3泥道平原300-4000Lv72(重2駆3),
    Lv85(自1)
    {4950/5300}514N5x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4草原平原Lv72-73(重3自3){1150/1500}517--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    5草原森林100-1200Lv73(自2突4)520
    6泥道森林Lv73(突3自2),
    Lv86(重1)
    {4950/5300}529N5x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    {22800/31200}
    SP*1200+1200
    {14500/16600}
    SP*300+9100
    3096N5x4
    • 泥道地形が多く徹甲不足に陥りやすい。特にボス戦は装甲が厚い戦車が多いため注意。
    • しかし★3を揃えれば簡単。

18. 発電機計画

  • 燃料:73
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1砂漠谷800-3000Lv75(自6){4000/5200}{1200/1500}538--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    2砂漠丘200-2000Lv75(重3自3)539
    3砂漠谷800-3000Lv75(自2重3),
    Lv87(自1)
    {5200/5500}544N5x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4岩地谷Lv75-76(重2自4){1200/1500}548--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    5砂漠谷Lv76(自2突4)551
    6砂漠丘200-2000Lv76(突3自2),
    Lv89(重1)
    {5200/5500}560N5x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2、原核体スキン3種
    {24000/31200}
    SP*1200+1200
    {15200/17000}
    SP*300+9500
    3280N5x4

19. 電撃戦

  • 燃料:74
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1雪原平原300-4000Lv78(突6){4200/5200}{1250/1500}568--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    2泥道平原Lv78(突3自3)570
    3雪原平原Lv78(突2自3),
    Lv89(自1)
    {5450/5700}575N5x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4雪原谷800-3000Lv78-79(自2突4){1250/1500}579--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    5雪原森林100-1200Lv79(突3自3)582
    6雪原平原300-4000Lv79(突2自3),
    Lv90(重1)
    {5450/5700}591N5x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2、原核体スキン3種
    {25200/31200}
    SP*1200+1200
    {15900/17400}
    SP*300+9900
    3465N5x4

20. エリアアラマ

  • 燃料:75
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1草原丘200-2000Lv81(軽6){4400/5200}{1300/1500}601--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    2草原森林100-1200Lv81(軽6)603
    3泥道森林Lv81(軽5),
    Lv91(駆1)
    {5700/5900}609N5x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4泥道平原300-4000Lv81-82(軽2重4){1300/1500}613--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    5泥道森林100-1200Lv82(中3重3)616
    6草原森林Lv82(中2重3),
    Lv92(駆1)
    {5700/5900}626N5x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2、原核体スキン3種
    {26400/31200}
    SP*1200+1200
    {16600/17800}
    SP*300+10300
    3668N5x4

21~24章

  • ドロップの図面は、N6図面。

21. 作り話

  • 燃料:76
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1草原平原300-4000Lv85(中6){4600/5200}{1350/1500}636--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    2草原丘200-2000Lv85(中2突3自1)638
    3砂漠丘Lv85(中2突3),
    Lv94(軽1)
    {5950/6100}643N6x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4砂漠谷800-3000Lv85(自6){1350/1500}647--戦車残骸x1,2
    G鉄x2,4
    5岩地谷Lv85-86(自4重2)650
    6雪原谷Lv85-86(自2重3),
    Lv95(軽1)
    {5950/6100}661N6x2戦車残骸x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2、原核体スキン3種
    {27600/31200}
    SP*1200+1200
    {17300/18200}
    SP*300+10700
    3874N6x4

22. 証拠不足

  • 燃料:77
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1草原森林100-1200Lv87(駆6){4800/5200}{1400/1500}670--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    2雪原森林Lv87(駆3軽3)672
    3雪原平原300-4000Lv87(駆3軽2),
    Lv96(自1)
    {6200/6300}678N6x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4雪原谷800-3000Lv87-88(軽2突4){1400/1500}682--機密ファイルx1,2
    G鉄x2,4
    5雪原森林100-1200Lv87-88(軽1突2重3)685
    6草原森林Lv88(突3重2),
    Lv96(駆1)
    {6200/6300}696N6x2機密ファイルx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2、原核体スキン3種
    {28800/31200}
    SP*1200+1200
    {18000/18600}
    SP*300+11100
    4083N6x4

23. 聞きの風説

  • 燃料:78
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1岩地谷800-3000Lv89(自6){5000/5200}{1450/1500}705--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    2砂漠谷Lv89(自3中3)707
    3砂漠丘200-2000Lv89(自2中3),
    Lv97(駆1)
    {6450/6500}713N6x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4草原丘Lv89-90(中2駆4){1450/1500}717--運算モジュールx1,2
    G鉄x2,4
    5草原森林100-1200Lv90(駆3重3)720
    6雪原森林Lv90(駆1重4),
    Lv97(突1)
    {6450/6500}731N6x2運算モジュールx2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2、原核体スキン3種
    {30000/31200}
    SP*1200+1200
    {18700/19000}
    SP*300+11500
    4293N6x4

24. 風影広げる

  • 燃料:79
    戦目地形距離銀貨指揮官
    経験値
    鋼舞姫
    経験値
    図面
    (確定)
    ドロップ
    1草原森林100-1200Lv91()52001500743--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    2草原丘200-2000Lv91()745
    3岩地町50-500Lv91(),
    Lv98()
    6700751N6x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2
    4雪原町Lv91-92()1500756--実験人形x1,2
    G鉄x2,4
    5雪原谷800-3000Lv92()759
    6雪原平原300-4000Lv92(),
    Lv98()
    6700771N6x2実験人形x2,3,5、G鉄x9
    Gトウモロコシx1,2、原核体スキン3種
    31200
    SP*1200+1200
    19400
    SP*300+11900
    4525N6x4

コメント

  • 指揮官経験値の計にある数字や[ ]内にある数字がよくわからない。戦役進行度を各巻解放時の最低値として計算しても合わないものもあるし、どういう意図のものなのだろう? -- 2017-08-03 (木) 13:17:23
  • 例えば戦役が13巻まで進んでいると特殊任務は12章まで開放されます。その際の12章1戦目の指揮官経験値は13*50+250=900となります。 -- 2017-08-08 (火) 13:51:48
  • あと[]付でなかった一部合計値が最低値になっていなかったのは更新忘れです。遅くなりましたが、今再計算しておきました。 -- 2017-08-08 (火) 14:02:25