【グレード大会】 □賞品リスト□
グレードE個人戦/グレードD個人戦/グレードC個人戦/グレードB個人戦/グレードA個人戦
グレードE団体戦/グレードD団体戦/グレードC団体戦/グレードB団体戦/グレードA団体戦
グレードS個人戦?/グレードS団体戦?
対戦・大会
場所 | 報酬 | 最大 戦闘数 | MAX 人数 | 備考 |
---|---|---|---|---|
個人対戦島 | 1戦 | /1 | ||
団体対戦島 | 1戦 | /5 | ||
ソルド大会開催地 | 1戦 | /1 | ||
パルテ大会開催地 | 1戦 | /5 | ||
サバイバル会場 | FP | 1戦 | /8 | 2人以上いないと出発できない |
グレードE個人戦 | SP+賞品 | 3戦 | /1 | |
グレードD個人戦 | SP+賞品 | 3戦 | /1 | |
グレードC個人戦 | SP+賞品 | 3戦 | /1 | グレードD以上 |
グレードB個人戦 | SP+賞品 | 3戦 | /1 | グレードC以上 |
グレードA個人戦 | SP+賞品 | 3戦 | /1 | グレードB以上 |
グレードE団体戦 | SP+賞品 | 3戦 | /5 | |
グレードD団体戦 | SP+賞品 | 3戦 | /5 | |
グレードC団体戦 | SP+賞品 | 3戦 | /5 | グレードD以上 |
グレードB団体戦 | SP+賞品 | 3戦 | /5 | グレードC以上 |
グレードA団体戦 | SP+賞品 | 3戦 | /5 | グレードB以上 |
グレードS個人戦? | 3戦 | /1 | グレードA以上・対PC個人 | |
グレードS団体戦? | 3戦 | /5 | グレードA以上・対PC団体 |
概要
育成したモンスターをプレイヤー同士、またはNPCと対戦する事のできる遠征地。
通常の遠征地と異なり、習熟度を得る事が出来ない。
対戦、サバイバルがプレイヤー、グレード認定戦がNPCとの対戦となる。
その他に初期ガッツなど細部が各対戦ごとに異なる。
対戦
公式サイト
大会:CONVENTION
場所 | ランキング | 対戦相手 | MAX 人数 | ポイント | BP/FP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
個人対戦島 | - | マッチング | /1 | |||
団体対戦島 | - | マッチング | /5 | |||
ソルド大会開催地 | O | マッチング | /1 | |||
パルテ大会開催地 | O | マッチング | /5 | |||
サバイバル会場 | - | パーティー | /8 | BP:0 FP:2~ | 2人~ |
- マッチング
マッチングとは、全チャンネルを対象に、同じ遠征先の大会に出発しているブリーダーを検索し、対戦するシステムです。
同じ遠征先に複数のブリーダーがいた場合は、レベルが近いキャラクター同士が対戦を行います。
※公式抜粋
- ポイント
ポイントは、自パーティーと相手とパーティーのレベル差や人数差によって影響します。
引き分けはありません。タイムアウト時は、生き残り数、残HPなどで判定します。
※公式抜粋
- ランキング
大会ではランキングポイントというものを獲得でき、各大会の1位から10位までのブリーダーはランキングに反映されます。
※公式抜粋
サバイバル会場
- 開始時のガッツは最大値の20%
- アイテムは通常通り使用可能。
最大8人の乱闘で、最後まで残れば勝ちとなる。
途中にクルが現れるが特に意味は無い。倒れてしまった時の癒しキャラと見ておくべきか。
大会
グレード認定戦
- 開始時のガッツは最大値の20%
- アイテムの使用は不可。
- トーナメントの勝ち越し時、ライフは持ち越される。
また状態異常、補助効果の持ち越しはされない。(ライセンス:「戦いの計略」も発動後効果が切れる)
ただし、勝利間際でかけた補助は次の戦闘開始後に効果が発揮されるため有効。(個人では攻撃の後補助に移る前に終わるので、団体戦でのみ可能) - 勝利することでゲージが増え、いっぱいまでたまるとグレードが一つ上がる。
- 優勝する事で賞品リスト(4アイテム)から一つを選び持ち帰る事が出来る。これは一部ライセンスの影響を受ける。
マルチブリーダー「賞品リスト+1」
スタートレーナー「賞品リスト+2」
トレジャーハンター「賞品獲得数+1」
1グレード上の大会まで参加でき、初期状態(グレードE)では「グレードE個人戦」、「グレードD個人戦」、「グレードE団体戦」、「グレードD団体戦」に参加可能。現在グレードは最高Aまで存在する。
グレードが上がる事で開放される遠征地がある。
相手側のモンスターは移動速度と技の発動が若干早めに設定されており、遠征地と同じ感覚で使うとまず当たらない。
動きそのものは単調なのでしっかりと見極めれば当てるのは難しくない。
優勝する事で希少なアイテムを得る事が出来る。途中で敗退した場合は勝った回数に比例して若干グレードのゲージが溜まるのみでアイテムを得る事は出来ない。
優勝するまで連戦となる為、減少したライフはそのままである。その為、序盤は被ダメを抑えるのがカギ。
火力不足と感じたら各種ステータスダウン技を上手く使う事。特にクイックダウン、呪いがあると楽になる。
団体戦では多くの場合範囲技でまとめてKOと言う戦法が取られる。
その為初期ガッツの事を考えるとブリーダー装備は消費ガッツを抑える物にし、常駐技には威力増加のものをセットしておくと楽になる。
場所 | 敵レベル | 推奨レベル | MAX 人数 | 報酬SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
グレードE個人戦 | 3~10 | /1 | 50SP | グレードE以上 | |
グレードD個人戦 | 5~15 | /1 | 100SP | グレードE以上 | |
グレードC個人戦 | 10~20 | /1 | 150SP | グレードD以上 | |
グレードB個人戦 | 15~25 | /1 | 200SP | グレードC以上 | |
グレードA個人戦 | 20~30 | /1 | 250SP | グレードB以上 | |
グレードE団体戦 | /5 | 50SP | グレードE以上 | ||
グレードD団体戦 | /5 | 100SP | グレードE以上 | ||
グレードC団体戦 | /5 | 150SP | グレードD以上 | ||
グレードB団体戦 | /5 | 200SP | グレードC以上 | ||
グレードA団体戦 | /5 | 250SP | グレードB以上 |
コメント
- グレード認定戦 敵モンスターのレベルが参加者のモンスターのレベルより高いとき、敵モンスターのレベルがこちらと同等にされるようです。(グレードBlv24モンスでA大会出場→敵全部lv24) -- 2010-04-23 (金) 16:00:33
- ただし、レベルの高いモンスターでランクの低い認定戦を行ったときは敵レベルは今までと同じでした。(グレードElv30モンスでD大会出場→敵全部lv15) なので、今までの値は敵レベルの上限値かと思います。 -- 2010-04-23 (金) 16:02:38
- A報酬SPは250です -- 2010-04-24 (土) 13:14:37
- グレードDlv7でCに出場→敵lv10でした。lvの下限もありそうです。 -- 2010-04-24 (土) 18:58:01
- グレードA個人戦で登場するウンディーネだけは、参加者のモンスターと同じレベルにならず30で登場します。 -- 2010-04-30 (金) 17:36:25
- グレードAでアトロボスというディナシー(?)が、無敵でした。物理、水、炎では、ダメージ0でした。何が効くんでしょうか?あんなの出られたらギブするしかない。 -- 2010-05-01 (土) 19:06:11
- アトロボスは全ての技が -- 2010-05-04 (火) 19:45:52
- (済みません)ダメ0みたいです。クリティカルのみで、ダメージを与えられるようです。ちょくちょくシールドまで張るので、粘って攻撃し続けて、タイムアップを待つしかないようです。 -- 2010-05-04 (火) 19:49:41
- ダメージカットというのがあってだな… -- 2010-05-04 (火) 20:27:53
- なな、、ダメージカットってあんな凄いの?そうなのか、知らなかった。フォーチュンテラーの方覚えてしまったからなぁ。覚えさせたいな。 -- 2010-05-05 (水) 04:40:53