アンテロ種 / コルヌー種 / キキモ種 / ピクシー種 / モッチー種 / ライガー種 / シグエ種 / マムー種 / シグニール種 / パンチョ種 / ハム種 / アニャムー種
スエゾー種 / プラント種 / ゴーレム種 / ヘンガー種 / デュラハン種/サラマンダー種 / ワーム種 / ペンタ種 / グロブスト種 / ウンディーネ種 / ゼッカ種 / ザイン種/ ドラゴン種
ピクシー種
種族特性
シリーズでお馴染みの妖精。餌によって色が変わるのは服。
ピクシーの角&髪型&髪色の組み合わせ、ディナシーの髪型&髪色の組み合わせは固定。
羽+髪の組み合わせはどちらもランダム。例外として天使は全て固定。
かしこさの伸びが全種族中トップクラスで器用、集中も平均以上と賢さ技への適性は非常に優れている。反面耐久、ライフは低いので接近された場合は打たれ弱さが目立つ。
しかし補助技のラインナップも優秀で、前途の打たれ弱さは各種レジストやディフェンスアップで充分補う事が可能。
全体的に技の発生が早めだが、遠距離大範囲の技は並み程度。
万能属性の近距離技が優秀。ボスには通じないものの賢さ型の弱点である近接攻撃を補うことができる。
装備は効果が優秀だが、力・賢さ・器用が補えず耐久力・精神力が無駄に上がる為、無駄の無いステータスに育てる場合は他のモンスターと比べ余裕があまりない。
固有属性はピクシーが雷、火でディナシーが水、風。(ヴィッキー・サンディーはそれぞれの亜種扱いのため属性は同じ)
ピクシー
ディナシー
ヴィッキー
サンディー
レア種
アルトピクシー
お勧め育成方法
賢さ型
発生が早い中距離遠距離攻撃を存分に生かせる。
ちなみにピクシーはウィンドカッターとアースバレットのLv3を習得出来ず、ディナシーは中距離・遠距離の属性小技を全てLv3まで習得出来る代わりに、発生速度と属性の都合でピクシーより中遠直線技の使い勝手が悪い。
近距離も賢さ依存の万能打撃を使えるため問題ないが、一部のボスには万能属性は通じないので注意が必要。
更に万能属性である以上、現状は胸装備での威力強化及びブリーダーの顔装備や属性コツでのガッツ消費削減が出来ず、最終的な燃費が良くないので注意。
威力はまだしも、タフな敵が多いクナレヤ遺跡のヌシ部屋等で連発していたらとてもガッツが保たない。
元々賢さ型は中~遠距離戦が本分であり、万能打撃も未強化では同Lvの賢さ技より威力が高めで護身用としてはお釣りが出るほどの性能だが、
これをメインで使うのではなく間合いを取れない緊急時やトドメに使う程度にしておいた方が良い。
力型
賢さ型が一般的なピクシー種だが近距離でも十二分に戦える。
しかし普通に肉を与えるだけでは賢さまであがってしまうので、習熟度が少ない時に肉をあげ力のみをあげるという根気のいる育成方法が必要となる。
習得可能な打撃技の上限が高くてもLv2までと低い上に遠距離打撃が無く、飛打もLv1止まりな為他の力型モンスターよりも特に近距離技が重要になる。
属性打撃及び属性大打撃は他のモンスター同様Lv2まで習得可能で、物理大打撃もLv2で威力Sになる為、優秀な補助技と相まって近距離戦では不自由しない。
特にディナシーでネクタイと顔装備をつけての属性大打撃は破格のダメージを生み出す。
ピクシーのネクタイは倍率こそディナシーに劣るものの課金せずに手に入れることができ、
大技かつ雷属性な為、集中を上げる事で両方の面で威力を上昇させることが可能。
現状は雷属性も水属性も耐性を持つノラモンが少ない部類なので、ピクシーでもディナシーでもかなりの活躍が期待できる。