編集議論過去ログ

Last-modified: 2015-02-02 (月) 17:34:14

新編集議論掲示板

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過去ログ

  • とりあえず向こうで挙がってたのをコピペ -- 2014-12-20 (土) 22:39:36
  • 覇断斧クーネエンカム 必須スキル:切れ味レベル+1,業物,(心眼) 武器倍率最高の一振り しかし切れ味が青止まりなので弱点を常に狙える玄人向けの武器 極端な物理特化型であり、ダメージ計算では上位に来ることが多い また榴弾ビンの威力は武器倍率に比例するため、砲術スキルを最大限に活かせる 斬肉質が20以下の硬い部分が多いモンスターに担ぐときは心眼スキルがないと満足に攻撃できない、ということも 盾斧の一般的な立ち回りに加えて、柔らかい部位を的確に狙える腕がないと運用は難しい 使い手と相手を選ぶ一品である -- 2014-12-20 (土) 22:39:47
  • 真・黒滅龍盾斧 必須スキル:切れ味レベル+1,業物 燦然と輝く空きスロ3が特徴のボレアス武器で、3種類の爆破盾斧の内の一振り。 HR解放後、他の武器に飽きてチャアクを始めるときに取り敢えず1本欲しければこれがオススメ。アワビに似ている。 高めの攻撃力と爆破の属性値、そして匠で紫ゲージと殆ど何にでも担げる性能を持つ。ただし爆破耐性の高いテオ等は厳禁。 爆破盾斧には、真黒、砕光、テオと3種類が存在する激戦区。 比べたものが下になる。 攻撃力:砕光>真黒>テオ (会心率を考慮に入れた場合、砕光≧真黒) 属性値:テオ>真黒>砕光 斬れ味:テオ>真黒>砕光 (紫ゲージはテオ=真・黒滅) スロット:真黒3>砕光2>テオ1 欲しいスキルと好みの見た目、そして手持ちの素材と相談して決めよう。 -- 2014-12-20 (土) 22:42:51
  • ガルレギオン 今作初の、特徴的な武器。匠が入らない代わりに、業物は必須。 回避型で扱うことで、発掘などではなし得ない戦い方をすることができる。ステップ+回転斬りが好相性。極限回復と潔癖を合わせることで火力も備え、また回避距離も相性が良い。 ただし、斬れ味消費が多いチャージアックスにおいて、業物込みでも青落ちは免れず、潔癖などで火力をあげても他の発掘や生産のほうが良いことが多い。 -- 2014-12-20 (土) 22:44:29
  • 客観的文章に自信がなければ箇条書きで特徴を連ねるのもアリだと思う。それでも十分叩き台になる -- 2014-12-20 (土) 22:56:01
  • クーネの文章を変えました。 -- 2014-12-20 (土) 23:03:36
  • そして形を整えてみる 叛逆盾斧ガルレギオン 必須スキル:業物 回避することで切れ味を回復できるセルレ武器。発掘などではなし得ない戦い方をすることができる。素紫で匠は不要。 必然的に回避を絡める戦いを要求される。ステップ+回転斬りが好相性。 また、コロリン移動を快適回避距離との相性も良好。極限回復と潔癖を合わせる手も。 ただし、斬れ味消費が多いチャージアックスにおいて、業物込みでも青落ちとなってしまうことも多い。研ぐべきときは素直に研ごう。 匠が不要のため火力を盛りやすいが、無属性なので素直に別の武器を担いだ方が良いことも。 -- 2014-12-20 (土) 23:04:15
  • 武器の切れ味を表すのが上手い方がいるから切れ味はお願いします。 -- 2014-12-20 (土) 23:05:56
  • テンプレの完成系はクーネってことでいいので? -- 2014-12-20 (土) 23:06:55
  • 切れ味を表すのは苦手なのでクーネ、レギオン辺りを参考にして下さい。 -- 管理人? 2014-12-20 (土) 23:11:58
  • 各武器「おすすめ装備」の項について、「おすすめスキル」に変更して表組にし、◎(必須)、○(有効)、※(特殊)の3段でスキルを並べられる形式にしてみてはどうでしょうか -- 2014-12-20 (土) 23:50:20
  • おすすめ装備のテンプレ変更しました -- 2014-12-20 (土) 23:54:58
  • ルナと綿津見を編集しました。どんどん叩いてください。 -- 2014-12-21 (日) 01:05:04
  • このwiki見るような人には必要ないかもしれないけど、武器の解説に一言どのモンス素材の武器かは入れるべきじゃない? -- 2014-12-21 (日) 02:57:36
  • 自分の持っている武器全てについて、斬れ味ゲージをちゃんと検証して各ページを作成しといた。後はまかせた。 -- 2014-12-21 (日) 03:41:39
  • 僕の知ってることは大体かいたかな -- 2014-12-21 (日) 04:19:57
  • ゴメン続き or武器の解説を誰か頼むよ -- 2014-12-21 (日) 04:20:26
  • or武器編集しました。スキル名についてですが発動名で統一した方が良いのではないでしょうか -- 2014-12-21 (日) 07:36:41
  • 寝てる間にどんどんページ出来てた。作成してくださった方有難うございます。 -- 2014-12-21 (日) 08:04:07
  • 「その他」を「概要」に改めた方が良いのでは。 -- 2014-12-21 (日) 08:45:19
  • 最初はその他はあればって感じだったけどメインになってるから概要にテンプレ修正します -- 2014-12-21 (日) 08:48:41
  • あと、個々の武器ページに生産・強化の項目を設置した方が良いかと -- 2014-12-21 (日) 08:48:42
  • テンプレ修正。生産、強化を追加。 -- 2014-12-21 (日) 09:01:04
  • 検証、研究の結果をまとめるページ作成。 -- 2014-12-21 (日) 09:49:45
  • ギルクエじゃなきゃクーネ担ぐ相手はかなりいると思うけどどうなの クーネ使ってるTA動画も2つくらい見たぞ -- 2014-12-21 (日) 11:17:58
  • シュヴァルとナバルを少しだけ編集。よくありそうな質問をまとめるページほしいかも。 -- 2014-12-21 (日) 11:31:42
  • よくある質問 -- 2014-12-21 (日) 11:40:04
  • 何の素材を使うかは生産・強化の項目にまとめていいと思う。と言うか強化過程で必要な素材数も表記すればいいと思うんだけどどうだろう -- 2014-12-21 (日) 12:29:36
  • よくある質問を編集してみた。叩き台として弄っちゃっていいよ。 -- 2014-12-21 (日) 12:43:56
  • クーネの話はクーネのところで -- 2014-12-21 (日) 12:47:39
  • 「モンスター別攻略」の方も「おすすめスキル(表形式)」が欲しい。「おすすめ装備」だけではなく -- 2014-12-21 (日) 12:47:53
  • 武器別ページの「おすすめ装備」ですが装備というよりおすすめスキルになってるのでそのように表記を変更したい。あと「おすすめモンスター」ですが「有効なモンスター」に変更した方が妥当かと思います。 -- 2014-12-21 (日) 12:59:46
  • よくある質問追加。どんどん叩いて -- 2014-12-21 (日) 13:41:19
  • よくある質問のGPについて、ガード成功後の派生は通常ガードと同じなので削除しました。 -- 2014-12-21 (日) 13:53:36
  • スキル見やすく変更してみました -- 2014-12-21 (日) 14:38:56
  • 武器の説明文に、色と武器の名前にリンクを張りました。 -- 2014-12-21 (日) 15:36:01
  • 今pcじゃないのでテンプレ変更出来ませんが後で変更します。 -- 2014-12-21 (日) 16:14:05
  • 生産・強化の項目ですが、縦に武器名を並べて武器名の横に括弧で素材を表示しようと思うんですがどうでしょうか -- 2014-12-21 (日) 16:22:23
  • 強化のツリーはどう表示するの? -- 2014-12-21 (日) 16:29:08
  • 生産・強化は個々の武器ページなので一本道です。生産表示どうしよう -- 2014-12-21 (日) 16:42:18
  • 途中送信してしまいました。ディア=ルテミスなどの生産表示をどうしようか困っております -- 2014-12-21 (日) 16:44:11
  • 途中送信してしまいました。ディア=ルテミスなどの生産表示をどうしようか困っております -- 2014-12-21 (日) 16:47:07
  • 個々の武器ページっていうのは、武器別おすすめ装備の一つ一つってこと? ディア=ルテミスってなんか困る? -- 2014-12-21 (日) 16:58:00
  • 個々の武器ページっていうのは、武器別おすすめ装備の一つ一つってこと? ディア=ルテミスってなんか困る? -- 2014-12-21 (日) 16:59:38
  • 2重送信してしまいました。申し訳ございません。生産素材と強化素材で違うじゃないですか。そこをどう表示しようかなと。 -- 2014-12-21 (日) 17:03:49
  • テンプレ修正しました。 -- 2014-12-21 (日) 17:14:12
  • 生産、強化の点ですがとりあえず生産、分かれ道、最終強化のみ(詳しくはテンプレにあります)を乗せてください。必要素材はルミナスを例にすると「精鋭討伐隊盾斧」からではなく「ディア=ルテミス」からもレア度の高い物から)の素材でお願いします。 -- 2014-12-21 (日) 17:19:44
  • ん?つまりできるだけレア度の高いところから生産・強化を書くの? -- 2014-12-21 (日) 17:50:32
  • あと、これは余計なお世話かもしれんけど、レア素材は文字の色を変えてみてはどうだろう。 -- 2014-12-21 (日) 17:51:35
  • レア度の高いところからではなく生産に必要な素材が強化方法によって変わる場合がある(例:「金華朧銀の盾斧」なら「精鋭討伐隊盾斧」からも「ディア=ルテミス」からも生産出来るのでそのような場合は「ディア=ルテミス」から生産した場合の素材を書くと言う事です。分かりにくくてすみません…) -- 2014-12-21 (日) 17:56:03
  • >>2014-12-21 (日) 17:50:32すみません。それであってました。>>2014-12-21 (日) 17:51:35テンプレに追加しますね。 -- 2014-12-21 (日) 17:57:17
  • ラーのページ凄い。テンプレに追加します。 -- 2014-12-21 (日) 18:00:28
  • とりあえず、編集が楽そうなネイディアにやってみた。こんな感じかな -- 2014-12-21 (日) 18:09:18
  • ↑有難うございます。そんな感じです。 -- 2014-12-21 (日) 18:11:24
  • 生産方法によって素材が違うというのはこちらを参考にして下さい。 -- 2014-12-21 (日) 18:19:32
  • もしかしたら…と思い立ちナバルレガリアを編集。やっぱりww真っ赤ww -- 2014-12-21 (日) 18:53:24
  • 素材交換をする物はナバルを見てください -- 2014-12-21 (日) 18:59:00
  • 交換素材の表し方いいですね。素材や強化の編集有り難うございます。テンプレの改正案等なければ明日からはギルクエモンスのページを更新していきたいと思います。 -- 2014-12-21 (日) 23:53:17
  • テオのページが愛に溢れてて素晴らしい -- 2014-12-22 (月) 08:57:16
  • モンス別のテンプレ修正 -- 2014-12-22 (月) 18:37:01
  • ガ性まとめありました。 -- 2014-12-22 (月) 20:01:15
  • 操作のその他について。ガードのけぞりと切れ味消耗が関わると言うのは本当?またのけぞりと威力値の関係はガ性、属性強化など(つまり軽減値)によって変わるはず。 -- 2014-12-23 (火) 08:24:34
  • のけぞり小だと1、のけぞり中だと2、のけぞり大だと10 -- 2014-12-23 (火) 10:33:10
  • のけぞり大で10ってかなりキツいな。 -- 2014-12-23 (火) 23:24:43
  • モンス別攻略のテンプレにソロでの立ち回りの項目を追加しました。管理人はソロを全くしないので分かる方編集お願いします。 -- 2014-12-23 (火) 23:51:34
  • 発掘武器を作成 -- 2014-12-29 (月) 18:38:52
  • ゲージは数値で書いたほうがいいでしょ -- 2014-12-30 (火) 09:00:59
  • ↑ゲージはコンマ(.)に色つけて表現していて、1つのコンマあたり10のゲージです。編集時に参考にして下さい。 -- 2015-01-06 (火) 03:57:40
  • 武器別おすすめ装備に期待値の欄作成 -- 2015-01-06 (火) 12:31:51
  • モンス別攻略のページ充実させたい -- 2015-01-23 (金) 22:17:19
  • 操作にあるビン効果を暫定的に。検証勢のお陰で何とか埋めたけどこれで合ってるか不安。 -- 2015-01-29 (木) 20:49:29