みらくる☆パーティー -不思議の幻想郷2- 不具合
雑多なバグの中にはパッチ変更点で言及されずに修正されたものも多くあります。
特別な事情がない限り、最新版パッチを当てて下さい。
バグではないもの
- 印を抜いても印の効果がある
→固有の印が入っている装備は、装備自体に印と同様の効果がある。 - 変換印装備時、泥沼やエクレアでダメージ受けまくる
→仕様です。前作以上に様々な効果がダメージ変換されるので注意。 - チュートリアルをもう一度やろうと思ったらアイテムが置いていない
→仕様です。ただし吹き飛ばしの罠が全て不発だと対策アイテムなしではクリア不能なので注意。
把握済み、未対応のバグ
- 中断後、ないしエラー落ちの後に再開出来なくなる
- v1.20以降、新たにこの再開不可が起こるという報告は上がっていないものの、過去の再開不可データが未だに使用出来ないケースはある模様。
最近のバージョンの新たな不具合
Ver1.33
- ノートン(ウィルスセキュリュティ)を使用していると、ゲームファイルが削除される?
- 抗体印でレミリアさん以上のちから最大値低下が防げてしまう
Ver1.32
- 神社で仲間のアクセサリーを外すとフリーズ。変更は可。
Ver1.22
- 仲間装備の印が全て埋まった状態で印の付け外しをすると最終的に印が入らなくなる(具体的な報告希望)
- 吃驚の罠でアイテムが消える(スキマが割れる、泥沼に沈む)と時々エラー
- 雛の能力が消えている
Ver1.20
- 仲間アクセサリー用印の多くが作用していない
- ダメージ系、軽減系、環境適応、2回攻撃、3回攻撃の与ダメージ減少 等
Ver1.11
- 仲間を加えた状態の神社で中断・再開すると一人目と二人目の順番が入れ替わる。
そのままダンジョンに入ると仲間装備が印ごと入れ替わる。再開後に仲間を入れ直せば問題はない。
Ver1.10
- アップデート時、倉庫に印が増殖する。
- 地雷の罠を踏んだ直後に高確率でエラー。
- 一度効果が切れた仲間の状態変化印(浮遊等)がフロア移動しても再発動しない。
- 仲間を加えた状態の神社で中断・再開すると一人目と二人目の順番が入れ替わる。
そのままダンジョンに入ると仲間装備が印ごと入れ替わる。再開後に仲間を入れ直せば問題はない。 - 装備の固有能力が発揮されなくなる。
ふしぎなアメちゃんでランクを変えると一時的に元に戻るものの、しばらく使うと再び能力が発揮されなくなる。原因が使用回数なのか潜った階層数かは不明。仕様で固有能力の回数に制限を付けた可能性あり。
過去のバージョン
Ver1.07
Ver1.061
- 装備の固有能力が滅茶苦茶になっている
→本来の能力が失われたり、別の装備の固有能力が移っていたり。大食印がないのに腹減りが早かったり突然炎に包まれたりするのもこれが原因。経験値やHPが不自然に増減したらまずはこれを疑って下さい。
対策:1.061以降で新規入手したアイテムは平気だが、倉庫にある印や強化値が同じバグアイテムと一緒にまとめられると同じくバグる。
武器防具はふしぎなアメちゃんでランクを変えれば直るが、お守りや仲間用アクセサリーはやはりお察し下さい。
1.05以前にダウングレード出来る人は、一度戻してからバグアイテムをスタックごと倉庫から取り出して入れ直せば1.061に戻しても正常になっているはず?
Ver1.06
- 装備の固有能力がなくなっている
→新しく入手した分は正常。今までの分はアメちゃんでランクを変えれば正常になる。お守りはお察し下さい。
Ver1.05
- 床落ちの未識別アイテムに名前をつけると何故か「おく」が表示されて、それを選択するとエラー。
- 床落ちの魍魎のスキマ・妖館レジデント・イーブルを使用するとエラー。
Ver1.04
- 合成のスキマにアイテムを入れると、状況に関わらず(店がないフロアでも)泥棒フラグが立つ。
Ver1.03
- 特定の状況でセーブデータが破損し、ゲームが再開できない。
- 通常攻撃以外の手段で特殊地形を攻撃すると強制終了する。
- 一部の印が作用していない。
- 一部の敵キャラの特殊攻撃モーションが不自然に長い。
- ルート7にて初期配置の武器防具お守りが一切呪われていない
- 越後ショートを使用すると装備がどれか外れる
Ver1.02
- パッチを当てた結果エラー落ちするようになった。
- 未識別ダンジョンの不確定名がクライアント毎に固定。
- 武器の貫通印が敵の攻撃に適用されている。
Ver1.01
- コントローラコンフィグがダンジョン内でしか行えない。(改善予定)
最初だけキーボードを使えば問題ない。 - にとり系、てゐ系、白蓮系の存在するフロアで中断すると、再開できなくなることがある。(調査中)
- 一部の敵キャラの特殊攻撃モーションが不自然に長い。(次パッチで修正)
- エラーで落ちた後、セーブデータ自体が壊れて再開出来なくなる。
コメント
不具合報告する際は必ずverを表記し、プレイ状況を詳しく書くようにしましょう。
- 1.56 神社で中断再開すると買ったはずの店の商品が復活する…大玉買い放題? -- 2012-08-03 (金) 17:29:02
- 1.55で直ったっていう仲間が壁に引っかかる問題って本当に直ってるの? -- 2012-08-06 (月) 13:05:31
- 1.33 ルート12の91Fにて、でかい妖夢からの攻撃1発目でHP0になり、そのままHP0状態で生きている。被虐印にかかわるバグだと思います(盾印[地犯精記狗減重耳拡月爆神吸マ地狗盗変])。おおきいワッフルで満腹度最大まで回復したら死亡。敵はこちらを視認せず、天子の特技でもダメージを受けない。Pを拾うことができない。玉露飲んだら普通にHPが100回復した。 -- 2012-08-28 (火) 15:25:57
- ↑ルート6の7Fででかい妖夢を作って検証。武器もお守りも装備せず、盾は忘れ傘+1[マ]を装備。でかい妖夢の1発目がミス、2発目で死亡時にこの現象が発生するようです。(それ以外の1発目で死亡し2発目の追撃、1発目で死亡し2発目ミス時はこの現象は発生しませんでした。) -- 2012-08-28 (火) 15:49:15
- Ver1.33 ウイルスセキュリティ使用でウイルス検出→ゲームファイル削除 -- 2012-08-29 (水) 20:05:09
- 1.56 保存のスキマ(売却前)に値札の付いたもの"だけ"をいれて売ろうとすると保存のスキマが売れない。ほかのスキマでも同じ現象が発生するかは不明。1.33でも同様の挙動だった。 -- 2012-09-06 (木) 21:00:49
- ↑3のHP0バグは1.56では発生しないようです。↑1のスキマ売却できないバグは識別のスキマでも同じ動作を確認。なお、このバグを回避するには値札のついていないものを売りたいスキマに混ぜておくか(=一緒に売却するもの)、そもそもスキマに何もいれず売ればいい。また、合成のスキマ[2]を使用し割ったら合成のスキマ[1]と同じ値段を請求された。結果400円引き。 -- 2012-09-07 (金) 21:08:55
- Ver1.00がないどうすればいいかな -- 2012-11-19 (月) 21:18:37
- ↑5のHP0バグ、ver1.33,ルート7,1F,全裸,vs妖夢で確認。妖夢(ランク不問)の判定のみが原因の模様。他に確認できたこととして罠、地形も影響しない。ただしマミゾウの幻覚、炎地形は効果アリ。状態異常は治らない。満腹度も減らない。お腹いっぱい判定で死亡(もともと満腹は死なないが、更にワッフルで死亡)。スペカ狂乱、どくだみ茶で死亡。泥棒判定あり。クリア時の判定は不明(レベル1ではチルノが倒せなかったため)。 ↑2、倉庫のスキマが無料で使用可能確認。 -- 2012-11-25 (日) 23:56:25
- ↑訂正、ルート8でした -- 2012-11-26 (月) 00:50:15