精霊の神殿

Last-modified: 2015-08-05 (水) 00:33:44

精霊の神殿

チャプター外伝の間はボスと戦うだけで特にレベル制限はない
リアルエンディング後から一般エリアに入れるようになるがそっちは侵入可能レベル265以上
ハードは275以上で出るクエ受注して各地のボスを殺すと入れるようになる
ハードのみ曜日ごとにおでんと同じようにチケが貰えて強化版のボスと戦える

曜日ボス属性別分類

火 : 短刀,ハンマー
水 : 太刀,聖杖
風 : 長剣,槍,スモールソード,カーラ
土 : 細剣
雷 : 細剣,大剣,魔杖,連接棍,魔法双剣 (sub)
光 : 刀,鞭,魔法銃,物理双剣 (sub),サイズ
闇 : 魔杖,ワンド,ハンドベル

各ボスの行動パターン

日曜日:ルミエラ(光)

ボスの行動:光球召還&通常攻撃→妖精召喚をループ
妖精召還の間隔はN30秒H25秒曜日15秒
妖精が沸いたら近づけ離れてるとHPかなり削られて継続ダメージとステ低下デバフかかる
妖精が沸いてる間にボスを殴ると暗黒になるので万能薬を使いながら殴れ
間違って倒すと全員にデバフがかかる幼女大事に
通常攻撃中の光球は1番近くの奴に飛んでくる、たまに2個飛ばしてくる
足元をちょろちょろするが少しキャラを動かせば消える、止まってると痛いから気をつけろ
陣はボスが回復するので禁止
陣敷いても問題なくなりました
ちなみにヘルゲやサテライトのダメージは幼女に通らないので存分に使え

月曜日:グリット(闇)

ボスの行動:通常攻撃・デバフ・亡霊召喚
Nは入って30秒Hは25秒曜日は20秒でデバフが飛んでくる
デバフが切れた後N12秒H6秒で再度飛んでくる
曜日は切れた後すぐ飛んできたり1-2秒間隔あったりする
チーム欄のデバフが消えたら攻撃止めれば絶対安全

デバフ効果
不和(足元に赤い陣)
この状態で殴ると自分以外にダメージ反射して死ぬ
陣攻撃は反射しないから遠慮なく撃ってけ
裏切り
HP回復禁止+ボス殴ると自分とボスが回復の2種類のデバフ
不和と同時に来たら死なない程度に弱い攻撃しとけ最悪銭投げでもしとけ

亡霊召喚
闇の世界に招待するとか言いながら四隅の何処かに雑魚召還、移動速いから気をつけろ
キャラの上に青い矢印が出た奴が亡霊に触れると最大HPの3割程の継続ダメージを食らうデバフがかかる
とりあえずタゲられたら他の奴に倒してもらうまで逃げとけ、自力で倒せるならたおそ
守護が居るなら無視して構わない
四隅に近い奴がランダムにタゲられるかもしれない
1人だけ端に居て後は中央で固まってれば楽かもしれない多分だけど

火曜日:イグリム(火)

ボスの行動:通常攻撃・ジャンプ攻撃(スラスト有)・雑魚(フレア)召喚・フィールド内の何処かに陣攻撃
元の雑魚に戻った壁際で炎陣とフレアに気をつけながら叩け
こいつの陣攻撃は1hit2000喰らう上に間隔が短いから注意
イグリムが殴れない距離に居ると足元に陣出してくる気をつけろ
こっちの陣攻撃に反応しなくなったからヘルゲでも守護陣でも好きに使え
PTで行く時は1人か2人で倒すのが安定

水曜日:グレシア(水)

ボスの行動:攻撃5回→水の帳(乾き)→攻撃5回→氷召喚をループ
デバフの乾きはMPSPすぐ空にしてくる、水の帳と同時にかかるがそれ以外でも突然飛んできたりする
bar.jpg
このゲージが表示されてる間に与えたダメージは回復する
ついでに0%に出来ないとボス回復とこっちにSP回復禁止とHPMPSP継続ダメージのデバフ
陣攻撃あるキャラはタイミング合わせて置いとけ
水の帳中はMPSPごりごり削れてスキルが撃てないので、MP回復アイテムやケーキ使った直後にスキルを撃つ
火力が揃ってれば素殴りだけでも多分ばれない
敵のHP削り切れれば倒せるが、そうでないなら0%にしたらスキル撃たず殴ってゲージ回収でもしとけ

氷召還したら全部壊せ残ってると1個につきボス10%回復して死ぬ

木曜日:アエルザン(風)

ボスの行動:通常攻撃7回→パターン3種のどれかをループ、竜巻召還
台詞が
高い風~の時は暗転してボスの傍にワープするので急いで離れろ、鈍足は逃げ切れないから諦めてしね
低い風~の時はボスに近づく
甘く見るなよ~の時は反射なので攻撃しない
ワープスキルのないキャラはボスの近くで殴っとけば近づく手間が省ける

反射中でも殺せるからHPが少ないときはごり押し
最初は攻撃6回目くらいで止めるチキンプレイしとけ
ヘルゲやスピン、サテライトを撃つタイミングは高いor低いの台詞の直後が効果時間的に丁度良い
羽ばたいてるのが攻撃モーションだからよく見とこ
スパルタンと同じくテチのヒールで反射ダメージを軽減できる、が攻撃したら大体アウト
カードに天の裁きつけてる奴は反射されるからこのボスの時は外しとけ
ちなみにナヤの木の葉で反射ダメージ回避出来るナヤ最強

竜巻は重なってるとダメージ喰らうけどNは空気Hは鬱陶しい曜日は死ね

金曜日:アンペルカ(雷)

ボスの行動:通常攻撃→特殊攻撃のループ
離れるほど火力上がる攻撃あるからボスに重なるか近くで殴っとけ
ただし曜日は静電気とかいう近くに人居るとダメ喰らうデバフある
その為ボスを中心に一定間隔あけろ、3人なら三角、4人なら四角、5人なら五角形でいい
守護が居ないときは上記を厳守しないと死にまくる

一定HP毎に雑魚召還(黒と紫)して10秒後に即死攻撃を4連射してくる
mob.jpg
右の紫の奴を倒すとHPが8割程持っていかれる雷落とされる
つまりボス付近に2体沸いてスプレッドで2体巻き込んだら全滅
ヘルゲサテライトやスピンハンマー等の攻撃でも当然倒せるので要注意
左の黒い奴を近くで倒すか、倒した奴の傍に居れば即死回避のバフがかかる
buf.jpg
このバフは更新不可、ダブルクリックで解除不可だから切れてから倒せ
曜日は雑魚召還の間隔が短いから特に注意
このバフで紫の雷も無効化できる、バフついたらボスの近くに紫が居ても遠慮なく巻き込んで倒せ
即死攻撃中にバフ切れたらその時点で死ぬのでバフ更新には気をつけろ
3発目までに全滅すると4発目出待ちされる復活Pが無駄になる

雑魚召還のタイミング
N:70/40/10%
H:15/10%
曜日:10/7/5%を切ったら召還
ちなみにナヤなら木の葉で即死攻撃も紫の雷も回避可能なので全滅の心配が無くなる

土曜日:ロキト(土)

ボスの行動:通常攻撃→波状攻撃→たまにモアイ召還をループ
中に入ったら動かないとステが凄い勢いで下がるデバフがかかる
波状攻撃はボスから離れるほど強くなる
よってボス近くの円の中を適当に動きながら攻撃しとけ
モアイは出たらすぐ倒せ

曜日は月曜1回水金日曜に2回行くから前日貰い忘れに注意しろ


7種類の神殿に分かれてる今回の目玉
でも韓国でモンスターカードアプデした前提のデータそのまんま日本に持ってきてるせいで糞きつい
どこのマップもクソ多段飛んでくる上に必要回避ポイントがアホみたいに高い
ブレスや真260はもちろん玉璽や信頼の薬や使えるものは全部使え
Mキャラ以外はそもそもソロ狩りもキツいから公平した方がいいかもしれん

どこも似たような動きのMOBしかいないが場所によって落とす盾の種類やAFやMOBの属性が違う
MOBレアの鍵は全神殿で同じもん使う
火力押して狩るなら自分と違う属性で耐えながら戦うなら同じ属性の神殿でいいんじゃね
もちろん盾やAFが欲しい場所に篭ってもいい

ボスは全エリア共通で入る人数分だけ鍵が必要デリヘルと同じ仕様
倒すとコインが貰える他に人数分の報酬箱が出る夜明け仕様だから雑魚は寄生うめえwwwwwwwww

精霊戦争

http://talesweaver.nexon.co.jp/notice/newest.aspx?no=147803
2015/06/24に実装されたミニゲーム

1.神殿ホール森の精霊と話して神殿雑魚を999体倒す
2.チケもらってミニゲーム開始 PT推奨
3.ステージ1,2は雑魚複数+神殿ボス1体ずつ倒す
4.ステージ3は必ず闇ボス

最低でも闇ボスの攻略法は覚えておけ
精霊を集合させといた方がいいボス
・風:集合させないと反射で死ぬ
・雷:集合させないと召還された雑魚を勝手に倒して雷落とされて死ぬ

  • 報酬
    ハードボス箱+暗黒コイン1~3枚

火の神殿

遠距離使うMOBが二種類しかいなくて狩りやすい
盾は弾倉が落ちるいらない
AFはコボルトより強い斬り突きAF落とす
斬り、突き、複合の威力上昇系のAFは火の神殿でしか出ない
アビリティのE-鋭い刃(lv.270)とE-魔法耐性・盾(lv.270)もここで出るおいしい

水の神殿

盾はルシピン用の盾が落ちるいらない
AFは聖書の上位互換のすごいもん出る
ボスは玉璽の上位互換落とすらしい狙え

風の神殿

AFは速度が上がる奴と回避率上がる奴でとっちも需要があってうまい
盾はナックルが落ちる狙え
盾も含めてレアのハズレが少ないので安定して狩れる狩場

土の神殿

他より少しMOBが少なくて多少狩りやすい
AFは土の紋章がスキル使用時にダメ15%うpで高額
命中上昇系AFも需要があって売れると思われたけど効果が命中ポイント+7とかで残念だから微妙
盾はバンド
E-耐魔力(lv.270)はここで出るらしい

雷の神殿

Iが上がるAF落とすらしいけど需要あるのか不明
盾は護符だからそこそこ高い狙え

光の神殿

遠距離使うMOBが三種類いてうざい
盾は水晶だから盾狙うならここか風にしようね
AFはMが上がったり状態異常にかかりにくくなったりするらしい

闇の神殿

他の6つの神殿よりもXAが低いらしいけど多段うざすぎて正直あんま変わらない気がする
盾はスペルブックが落ちる
AFはクリティカル上昇とHP吸収で微妙だけど需要そこそこ