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コメント/聖導士

Last-modified: 2018-02-20 (火) 23:05:56
  • 装備例自由枠候補:ルベル -- 2017-09-12 (火) 06:34:04
  • 護術士不在の野良バトルで護の代わりに壁役を務める -- 2017-09-12 (火) 06:34:56
  • 利点1、基本的に後列で敵の攻撃を受けるので物防の低い聖でもなんとかなる -- 2017-09-12 (火) 06:35:25
  • 欠点1、後列に下がるタイミングを間違えると大ダメージを受けるので防具属性染め必須 -- 2017-09-12 (火) 06:35:54
  • 利点2、ダメージ量<回復量なら聖が壁をした方が龍化蘇生の使用回数を抑えられる -- 2017-09-12 (火) 06:36:22
  • 欠点2、ダメージ量>回復量だとそもそも成立しないので大人しく回復専に徹しよう -- 2017-09-12 (火) 06:36:43
  • 利点3、職被り対策がされるまでは後列専門より前後に動ける聖の方が役割を持てる -- 2017-09-12 (火) 06:37:02
  • 欠点3、同じ職被り対策のダクソの方が低リスク(回復量10%DOWN)で成果(DPS)を得られる -- 2017-09-12 (火) 06:37:36
  • 利点4、マラグナの様に前列壁がいる相手には全体にヘイト管理ができるルベル聖が立ち回りやすい -- 2017-09-12 (火) 06:38:08
  • 欠点4、連携の取れない野良なら後列5人猛毒にも対応できるフォーリアポーアの方がっ(ry -- 2017-09-12 (火) 06:38:33
  • こんな感じでまとめてみた -- 2017-09-12 (火) 06:39:25
  • 個人的に野良ルベルは双璧EX以外では候補外。利点より欠点の方が大きい -- 2017-09-12 (火) 08:10:13
  • ルベルは双璧exのみだよ。そしてホーリーは要らない。使いづらいって書いてて必須って謎 -- 2017-09-14 (木) 11:41:07
  • あと立ち回りにオートのくだり要らないっしょ。そんなことよりは龍人化の使い方でも書いてあった方が良い -- 2017-09-14 (木) 11:53:48
  • 固定か回復量高ければホーリーいらないんだろうけど、そうじゃない野良の場合は必須だよ。一発がデカい現状ワンミスで転がること多々あるし、護がいない場合の囮蘇生でも使う。 -- 2017-09-14 (木) 13:12:18
  • いや固定はしらないけど、むしろ回復量に余裕がないとホーリー使うヒマないっしょ、ミトラで良い。あったら良い場面とか2聖のときとかであるけど無くても困らないと思う。ミトラやスチールウッドと同等ではないっしょ -- 2017-09-14 (木) 13:37:57
  • android端末だとどっちみちターゲット指定でミスるからウッドもホーリーも使用感変わらなかったりする(涙 -- 2017-09-15 (金) 07:09:00
  • 剣士一人だけ倒れて今は龍化もミトラも温存したいって時はとりあえずホーリー打ってるな -- 2017-09-15 (金) 07:12:01
  • ホーリーは回復用じゃない。もしもの為。単体だけど竜人ミトラのCT待ちに蘇生出来るし野良ではあった方がいい。 -- 2017-09-15 (金) 09:57:00
  • 聖がオートだとクリア困難なクエもあるしオートのくだりあっていいかと。オートでも楽々って聖はwikiの文気にしないでしょ。 -- 2017-09-15 (金) 20:58:20
  • ホーリーはスレでも要らないって話わりと出てたじゃん。使わないって人がある程度いるんだから必須ではないでしょ。あったら良いのはその通りだよ。 -- 2017-09-15 (金) 23:42:51
  • オートの話が要らないってのは、まるで他の職はオートが機能してるような印象を読むと受けるからだよ。残すにしても書き方は変えた方が良いよ。 -- 2017-09-15 (金) 23:45:33
  • ホーリーとオートの話否定派は具体的に意見、例、変更後どうしたらいいかを書いてね。編集するに出来ないよ。 -- 2017-09-16 (土) 00:34:18
  • 他職を参考にするとホーリーは準必須とか?個人的にはフォーリアと同ランクだけど。オートについては見出しを「他職と比べてオートモードでの周回が難しい」でどうだろう。 -- 2017-09-16 (土) 02:19:00
  • 掲示板で見た「セミオート」って表現を使わせてもらうと -- 2017-09-16 (土) 14:09:37
  • きちんと予約入力してクリスチループのセミオートならギリいけるけど龍ミトラの切替ではオート解除しないとミスるよ -- 2017-09-16 (土) 14:11:49
  • ダクソとかの攻撃武器入れてオートやってると変な所で前に出るから -- 2017-09-16 (土) 14:13:38
  • 攻撃前提の他職に比べて攻撃がおまけの聖でセミオートするのは事故の元 -- 2017-09-16 (土) 14:15:31
  • 「まるで他の職はオートが機能してるような印象を読むと受ける」を修正するんだから他職と比べたら意味なくね。ホーリーはアースクラブと同等かと言われると違うし準必須でいいと思う。 -- 2017-09-16 (土) 15:36:43
    • 曜日クエオート周回3パン装備--------------------------------------------- -- 2017-09-16 (土) 23:02:18
  • あれっなんか変なとこにコメしてもた -- 2017-09-16 (土) 23:03:25
  • 曜日クエオート周回3パン装備--------------------------------------------- -- 2017-09-16 (土) 23:03:53
  • ダクソ&天球儀&マッドフレイヤーから3/ミトラ&スチール&ホーリー&ウッドから5 -- 2017-09-16 (土) 23:04:14
  • メイドから3点(内1点をSLv5)/フォーリア&ウォーロックからダメUP系2点(SLv5) -- 2017-09-16 (土) 23:04:41
  • ウパは回避率0%っぽいので基本命中率95%にメイドで+5%してやれば100%当たるっぽい -- 2017-09-16 (土) 23:05:08
  • 威力最低の☆3マッドフレイヤーを基準に魔攻6500あれば等倍属性の大ウパに3100ダメージが出る -- 2017-09-16 (土) 23:05:35
  • ダクソ2本+天球儀の場合は光染め20%魔攻6750で光大ウパに対しても天球儀で3100出る -- 2017-09-16 (土) 23:06:24
  • マッドフレイヤーの苦手属性に対してワンパンするのに必要な魔攻値は不明 -- 2017-09-16 (土) 23:07:04
  • クリスタルを入れると空打ちで1ターン無駄になるので外す -- 2017-09-16 (土) 23:07:26
  • 同じ理由で列&単体攻撃系は邪魔なので全て補助装備に回す -- 2017-09-16 (土) 23:07:45
  • 全体3本と回復系のみ装備すれば曜日クエ1wave1発のオート3パン、赤種も3パン -- 2017-09-16 (土) 23:08:10
  • ※注意※ 紅輝石は貴重なので初心者は間違っても攻撃武器のSLv上げに使ってはいけない -- 2017-09-16 (土) 23:08:39
  • ダメージを上げたいならイベント産の防具装飾のSLvで上げよう -- 2017-09-16 (土) 23:09:15
  • 何が言いたいのかというと「ウパ勇者は全体だけど小ダメージだからメインでは使えないぞ!」 -- 2017-09-16 (土) 23:09:32
  • 以上-------------------------------------------------------------- -- 2017-09-16 (土) 23:10:01
  • メイドはsl2を2つ3を一つのほうが安く済むってのを除けば大体同じ感じでやってるわ 聖導士はほん -- 2017-09-17 (日) 08:04:29
  • すまん途中で送ってしまった 聖導士は回復武器のおかげで無駄行動しないステ上げができるから武器さえあれば周回しやすいのがいいよね -- 2017-09-17 (日) 08:07:46
  • 掲示板でクリスチ連携玄人向けじゃね?ってコメがあったので私見を言わせて貰うと -- 2017-09-20 (水) 22:04:31
  • 猛毒が来た辺りで行動(4秒)毎に1000回復しないと間に合わない状況が出てきた -- 2017-09-20 (水) 22:04:55
  • クリスタル打ってる間にゴリゴリ削られるから精神的によろしくない -- 2017-09-20 (水) 22:05:25
  • もちろんフォーリアポーア持ちの課金者なら気にする事は無いのだろうけど無課金には無理 -- 2017-09-20 (水) 22:05:54
  • なので火染めの☆2〜4スチール使ってSLv5のCT12秒を3本回しで維持してた -- 2017-09-20 (水) 22:06:24
  • クリスタルはHP満タン時に取り合えず打っておけばいいので1本あれば足りる -- 2017-09-20 (水) 22:06:51
  • テンプレのクリ2スチ2の方が最終ステが高くなるからタイミングが分かってる玄人なら2:2で良いかと -- 2017-09-20 (水) 22:07:17
  • あくまでも私個人に限っていえば☆2スチを2〜3凸させてスチ3本運用の方が使ってて楽という話でした -- 2017-09-20 (水) 22:08:17
  • 全体だけ考えればクリスタルは80%なんだから基本的にクリスチよりあるならスチール増やしたの方が回復量も増えやすいし楽。クリスタルの利点はスチールの代わりにもウッドの代わりにもなることだよ。 -- 2017-09-21 (木) 08:42:03
  • クリスタルは敵の攻撃前に回復量を貯めておける。不足があれば次の攻撃前にもう1度(グランドバトルなら2度)回復を入れられる。 -- 2017-09-21 (木) 11:59:10
  • 全職の中で一番難しいと思うわ 装備とかスキルレベルとかで回復量も全く変わるからちゃんと用意しないとマジで荷物 適正レベルのPTの場合変な動きの居たら回復間に合わなくなる可能性もあるので切る判断も必要 -- 2017-09-22 (金) 22:54:30
  • 魔法職なのに単体武器ブン回す聖がいたら被りでも邪魔かも、周回用の全体武器なら後列も削れるから時短的に助かるのに… -- 2017-09-23 (土) 12:27:52
    • ダークソーンは全体攻撃だけど回復量下がる。アースクラブは単体攻撃だけど回復量上がる。エールデあるなら別だけど回復量考えたら後者になるんじゃないの。 -- 2017-10-11 (水) 13:56:56
      • 5職マッチ実装前の被り前提(回復足りすぎてる)の話に今更なコメだなおい -- 2017-10-12 (木) 13:21:52
  • この前エールデクロッド持ちの聖がバフ80%維持しながら全体回復を3連続で使ってたんだが... もしかしてクリスタルとバフグループが同じ?持ってる方、検証求む -- 2017-09-26 (火) 15:54:23
    • クリスタルがBの80 エールデがBの10だから延長できるよ -- 2017-09-27 (水) 21:17:41
      • ありがとう。 って事は龍人クリスタルも維持出来るのか。サブ職で回復足りてなかったから欲しいな。1ガチャで来てくれると良いが... -- 2017-09-28 (木) 09:44:46
    • 回復量1.8倍を3発だから5ターン使って5.4倍かつ最初の2ターンは回復ゼロって点をどう見るかだね -- 2017-09-29 (金) 00:26:40
      • 色々考えて見たけど回復3回使ったらバフ切れるから、回復2→エールデのループが良いかな?余った時間で調整出来るし。でも3本運用だとほぼ確実にタイミングズレるのがキツイし、そもそもクールタイムが終わらないか。ん〜難しい。そんで1ガチャで出ねぇのかよ... -- 2017-09-29 (金) 09:11:35
      • 属性有利になる水ボスはどっちも明らかに今エールデ使ってね っていう隙あるから使うに越したことはない -- 2017-09-29 (金) 12:19:32
      • 参考になった。やっぱり基本はクリスチ運用で、HPに余裕がある時やタイミング合わせに使うのが良さそうね -- 2017-09-29 (金) 13:37:17
  • エールデのクールタイム減らしたら、初回クリ使った後ってエールデだけでループ出来るんですかね? -- 2017-09-30 (土) 05:51:16
  • オートモードは玄人向けの表記消したほうが良い ただの地雷で玄人とか以前の問題 5職マッチ追加されたら被りなくなるわけでオートヒーラーが入ってきたptは確実にクリアできなくなる -- 2017-09-30 (土) 21:05:57
    • それは聖が雑魚なだけやで 牛レベルは知らんけど蛸3レベルならほぼほぼ負けない -- 2017-09-30 (土) 23:39:32
      • それは蛸が雑魚なだけやで 適正の戦力で挑んだ場合勝てる率のほうが低い オートなんて見りゃすぐ分かるくらい動き悪いから回りに相当負担かけてると自覚すべき -- 2017-10-01 (日) 01:09:16
    • 開幕前列開始と泥フォン格差の仕様上、開幕オートクリ打ちで後退して貰わないと始まらないんだよな〜。 その後はセミオートでやってるけど回復専なら他が床ペロ祭りしない限り回せるから「セミオートは玄人向け」にすればいいんでない? -- 2017-10-01 (日) 16:51:47
    • オートの話題は絶対に荒れるし否定派と肯定派が理解しあえることは絶対にないから項目ごと消し去るのが妥当かなぁ -- 2017-10-01 (日) 16:56:54
    • セミオート玄人向けとかかくなら書かないほういいんじゃね 画面見て対応するならぶっちゃけ手動と大差ないしな ヒーラーの重要度がぶっちぎりで高いゲームで完全オートでやってる層は何がしたいかわからん 火力職オートやって床舐めててくれたほうが有りがたいんだが -- 2017-10-01 (日) 18:06:49
    • 下に回復量が被ダメを上回らないなら手動にしようって書いてるじゃん -- 2017-10-03 (火) 21:58:28
  • オートは上手く使える層が使うと便利だけど、ここ見てやる層がやっても地雷になるだけで -- 2017-10-05 (木) 13:55:22
    • いっそ消す方がいいんじゃないか? 途中送信スマン -- 2017-10-05 (木) 13:56:26
  • オートの文はとりあえずコメントアウトしておくね。肯定派と否定派、両派がOK出来そうな文があればまたコメントに書いてね -- 2017-10-06 (金) 10:05:50
  • クリスタルメイスの「スキルLv9でCTが8秒になり1本で運用が〜」ってのとエールデクロッドの「龍人化クリスタルメイスを永久維持〜」って今のSLv上げ仕様からすると不可能なような… -- 2017-10-08 (日) 22:35:53
    • 運が良い人か廃課金なら出来るんじゃ?システム上不可能なの? -- 2017-10-10 (火) 18:47:16
    • 可能だよ 別に星3でもいいし廃課金じゃなくても運良ければいける。4回突破で8まであがったし9の人も結構いると思うよ。 -- 2017-10-11 (水) 19:23:15
  • アビスって同じスキレの闇スチールより回復量少ないよね、同じ中なのに -- 2017-11-01 (水) 06:39:04
    • ごめん嘘だった、アビスの威力はレジェンド闇スチールと同じ -- 2017-11-01 (水) 07:42:20
  • アビス出たけどSA常時開催じゃないしリセマラでミトラ狙うのは変わらないんじゃ?と思って★文章復活させたが、もうリセマラでミトラって必要ない? -- 2017-11-01 (水) 18:06:49
    • あとアビスは必須でいいのかな。 -- 2017-11-01 (水) 18:10:54
    • スチールに非常用蘇生の付いたアビスとランダム復活も出来るミトラ両方あった方がいざって時に役立つからリセマラするならあったほうがいいかなって私は思う -- 2017-11-01 (水) 22:54:18
      • どっちも全体蘇生可能っていうのが特にいいと思うの -- 2017-11-01 (水) 22:55:27
    • ミトラかアビスどちらかがあればいいと思って必須に入れたけど -- 2017-11-02 (木) 12:16:12
      • どっちかでいいよの旨追記、せっかく運営がオルタナティブ用意してくれたのに頑なにミトラ必須とかって無駄に敷居上げするぎるのも良くないんじゃ -- 2017-11-02 (木) 12:31:18
      • 他の職はオルタナティブというか劣化でいいと思うが、聖に関しては両方必要だと思うな -- 2017-11-04 (土) 01:48:52
  • 単体蘇生の時に素ミトラ→龍ホーリーの流れで龍化ケチってたけどミトラの仕様変更でmiss表示が遅くなって龍化の判断間に合わない事がしばしば…miss判定もっと早く表示して欲しいわ(愚痴 -- 2017-11-02 (木) 13:49:17
    • 俺も素ミトラ→ウッドでも判断迷う でもミトラは回復の反映が早くなったし嬉しい面の方が大きいな アビスとかカースとか味方が不安になるんよ -- 2017-11-03 (金) 02:18:22
  • ミトラは龍化しなくても低確率蘇生できるから必須に変わりはないけどアビスはそれがないからな -- 2017-11-03 (金) 18:02:12
    • 逆にアビスのスチール互換の方が上だと思ってた 一応ミトラの改変以降、素ミトラの蘇生率が10%→40%くらいに上がってる気がするが、せめて30%位はないと1秒かける価値は無いだろう -- 2017-11-04 (土) 01:47:11
  • 必須武器のところ天海を基準に書かれても・・・ -- 2017-11-04 (土) 19:10:56
    • 「2017年11月時点の〜」の一文を装備例の所に移して具体的な編成晒してくれると助かるよね -- 2017-11-05 (日) 12:24:19
    • ミトラ / アビス / ホーリー / スチール×3 / ウッド / クリスタル って事なんだろうけど下手するとクリ抜けるのかな? -- 2017-11-05 (日) 12:28:05
  • 暗器とチュンカを追加。 問題あれば外してください -- 2017-11-07 (火) 02:27:09
    • 聖でチュンカは使いどころ限られてるから「あると便利」とは違うような。外してほしいかな -- 2017-11-07 (火) 08:05:26
    • 他に意見が無ければコメントアウトします>チュンカ -- 2017-11-08 (水) 10:05:44
    • 暗器オーブチュンカはタイムアタック専用で本来の聖の仕事では無いからTA用の別枠にすれば良いかと -- 2017-11-10 (金) 00:24:16
    • オーブは一応ワスプみたいな雑魚が鬱陶しい所だと安定に役立つけど、それでもチュンカまではいらないかな -- 2017-11-10 (金) 10:44:12
  • スキル威力と回復量倍率、スレのテンプレコピペしてたのに変わってる…これはどういう計算の仕方なの? -- 2017-11-08 (水) 04:20:45
    • 不明%未実装とか意味不明だったのでテンプレの数値に戻しておきました -- 2017-11-10 (金) 12:20:58
  • 取りあえず暗器系をTA用に分割。 もっといい案あればお願いします -- 2017-11-10 (金) 10:50:54
    • ダークやらの火力武器も合わせて火力用として纏めてもいいかも -- 2017-11-10 (金) 11:52:56
    • 暗器やオーブはダクソみたいに周回で使えるし、分割せずにチュンカ削除だけでいいかと。 -- 2017-11-10 (金) 15:05:39
  • 棘と輝鉱石は別グループと判明したため記述を削除しました -- 2017-11-10 (金) 14:29:30
  • 防具に4凸時の魔攻列追加しました -- 2017-11-11 (土) 16:46:00
  • エンバートーチ使用感どうですか?単体だし回復量下がるし染めづらいしで、やっぱり普段使いにはナシ? -- 2017-11-20 (月) 23:40:04
    • 使ってるのは少なくとも見たことないな -- 2017-12-13 (水) 22:25:45
  • あると便利にフロール追加でない? -- 2017-12-22 (金) 05:56:53
  • 確かにあると便利 あれヘイトどうなってんのかな 盾のヘイト800%が乗るなら事故防止にもなるよね -- 2017-12-26 (火) 12:01:13
  • オートプレイ(AI)について2017年末時点での体感(あくまでも体感なので鵜呑みは禁物) -- 2018-01-02 (火) 19:32:55
  • 新規が増えて戦闘力ギリギリのオートが増えたので覚書き程度に -- 2018-01-02 (火) 19:33:16
  • 聖のスキル発動優先順位が攻撃>クリスタル>特殊回復>回復(本来なら真逆にすべき) -- 2018-01-02 (火) 19:33:34
  • 素チールの回復量と同程度の被ダメを受ける際にタイムラグ無く回復を打つ -- 2018-01-02 (火) 19:34:03
  • クリスタルを持っている場合は(恐らく)クリスタルのバフ込みの回復量を基準に回復を打つ -- 2018-01-02 (火) 19:34:27
  • そのためクリスタルがCT中で素チールを打つべきタイミングだと棒立ちする -- 2018-01-02 (火) 19:34:54
  • クリスタル2+スチール2だと最初にクリを2回打って結局棒立ちする -- 2018-01-02 (火) 19:35:19
  • 攻撃武器を入れている場合は回復が2〜3ターン遅れるか最悪前に出てペロる -- 2018-01-02 (火) 19:35:38
  • 攻撃やクリを入れるとAIが一気におバカになるのでオートは邪魔にしかなりません -- 2018-01-02 (火) 19:35:57
  • 逆にクリ無し回復専装備ならタイムラグ無し回復で素人手動ヒーラーよりも良い動きをします -- 2018-01-02 (火) 19:36:36
  • 戦闘力(耐久+回復量)が十分なら他がペロった際に蘇生予約して龍化を合わせるだけ -- 2018-01-02 (火) 19:37:07
  • 自動龍化設定はもはや何のためにあるのか分からないレベルで役立たず -- 2018-01-02 (火) 19:37:35
  • 完全オートは職を問わず害悪なので止めましょう -- 2018-01-02 (火) 19:38:40
  • 結論は同じだが過程が少し違う気がする -- 2018-01-04 (木) 15:36:38
    • 聖のオートは優先順位があるのは同意 -- 2018-01-04 (木) 15:36:58
  • 優先順位は回復>攻撃>バフだと思う -- 2018-01-04 (木) 15:37:32
  • 回復はゲージが80%以下の味方が居た時にスイッチが入る -- 2018-01-04 (木) 15:38:20
  • だが選んだ武器をすぐに使うわけではなく、オートの場合は予約が入るイメージ -- 2018-01-04 (木) 15:39:08
  • 相手の攻撃で80%以下になった時点で回復武器のスイッチが入るが、実際に発動するのはすでに入力されている攻撃武器の後 -- 2018-01-04 (木) 15:39:49
  • だから攻撃武器とかクリスタルが入っていると、回復の発動が遅れる -- 2018-01-04 (木) 15:40:11
    • トリガーのスイッチが既に入っているから次の行動が遅れるって事かすごく分かり易い -- 2018-01-04 (木) 20:19:01
  • あと範囲と単体の区別をしていないので、範囲攻撃で単体ヒールしたり、逆だったり -- 2018-01-04 (木) 15:40:43
  • もっと言えば蘇生>回復>攻撃>バフか 全部スチールとかフォーリアマーレミトラみたいな武器で固めれば、オートも使えるかもしれない -- 2018-01-04 (木) 15:42:56
  • いややっぱり微ダメのヒールとか事前詠唱しないから結局ダメだな まあオートは特に聖には向いていない -- 2018-01-04 (木) 15:43:56
  • マーレとかカースのような詠唱ヒールは、相手の詠唱に合わせてこちらも詠唱することで、相手の攻撃直後に回復できます。>事前詠唱 -- 2018-01-04 (木) 15:47:54
    • ミトラやアビスのような蘇生は、死んでバフが切れたのかどうかが分かりにくいので事前詠唱はできればやめましょう -- 2018-01-04 (木) 15:48:35
      • 慈善詠唱ってどこから出てきた単語?造語? -- 2018-01-04 (木) 20:00:01
      • 造語で回線にラグが無いアイポン限定のテクだと思うけど、低レベオートで観戦してるとたまに自キャラが素ミトラ事前詠唱してるな -- 2018-01-04 (木) 20:11:42
      • 造語だからわざわざ解説してるんじゃないの -- 2018-01-05 (金) 13:58:06
  • フロールソーンとケラトバトンを追加。 どっちも出なくてエアプで書いてるので、ここ違うとかあれば直してくだされ -- 2018-01-05 (金) 14:17:59
    • あとフロールの立ち位置がわからん・・・ 50000以上とかだと準必須の扱いになってるんだろうか -- 2018-01-05 (金) 14:26:41
  • トレーネを追加、文章の体裁整えました -- 2018-01-05 (金) 18:19:59
  • 防具と装飾に魔防の枠を追加 -- 2018-01-05 (金) 18:33:20
  • 無秩序に必須がふえまくってやしませんか?必須なのはスチ以上の性能をもつ全体回復やウッド以上の性能を持つ単体回復なのであって・・・これだけ必須並べられると新規が入ってこないです。 -- 2018-01-05 (金) 18:43:08
    • 必須はやめて他の職ページにならって用途別に組みなおすことを提案。 -- 2018-01-05 (金) 18:44:22
  • 護のページとかいいですね、確かに -- 2018-01-05 (金) 18:54:30
    • 武器編成の項目でまとめられていることが全てだと思う これを主体に護のページみたいに、用途ごとにまとめる方向性が良さそうかな -- 2018-01-05 (金) 18:56:15
  • 例えばカースは火力用なのか、回復用なのかみたいな問題もある -- 2018-01-05 (金) 22:30:21
  • 必須項目クリスタルメイスの、・クリスタル→回復は180%、回復→回復は200%である点に注意。 -- 2018-01-09 (火) 03:20:57
  • ↑途中挿入しましたすみません。説明の仕様がよくわからないので教えてください。 -- 2018-01-09 (火) 03:22:21
    • 書いたの俺じゃないけど、回復→回復は100%+100%っていう説明で伝わるかな -- 2018-01-09 (火) 03:29:10
      • この説明だとちょっと語弊があるかもしれない。クリは自前の最も回復力の高いメイスを180%にできるわけで極端なことを言うと二本目のメイスが一本目の50%しか回復できないデッキなら二回振っても(一回目のメイス基準で)150%にしかならない。まあ、つまり育ってくるとクリスタルの重要性は下がってくるわけだ。最もセリフで貯めといて強攻撃を一気にクリマーレで全快とかにつかえるから一本は入れておきたいけど。 -- 2018-01-09 (火) 04:10:18
      • 確かにマーレがあると違うか クリマーレだとスチール基準で1.5*1.8*4/9=1.2倍の回復密度になるし、スチールぶん回してるよりも回復量は増えるね -- 2018-01-09 (火) 16:28:04
      • 逆にマーレ基準だとクリスチで1/1.5*1.6*5/8=0.666で、全体大が増えてくるとクリの重要性が落ちるとも言えるね -- 2018-01-09 (火) 16:30:42
  • 上の式は間違い、正しくは1/1.5*1.8*5/8=0.75か -- 2018-01-09 (火) 16:31:44
  • 基本装備のミトラ、ウッド1、スチール2、クリスタル1だけはリセマラで揃えとかないと遊べないからこいつらは別枠で -- 2018-01-09 (火) 22:15:15
    • それは確かにある -- 2018-01-10 (水) 16:58:25
    • それは確かにあるが、ウッドスチールクリスタルをリセマラるかっていうと違う気がするんだよなあ 遊ぶだけならリセマラ過程で出た銀で十分だし、石1で回せる○属性ピックでいつの間にか虹まで出るしで -- 2018-01-10 (水) 17:07:26
    • 他職ページのようにリセマラ推奨枠、非分解推奨枠、役割ごとの武器って3つ枠作るのが今のところいいと思ってる -- 2018-01-10 (水) 17:09:07
    • カースみたいのは周回用、回復用両方に入れて、詳細は周回用を参照、みたいに飛ばす感じで -- 2018-01-10 (水) 17:11:53
  • クリスタルメイスの質問回答くれた方ありがとうございます。回答読んで理解できました。丁寧に答えてくれて感謝です。 -- 2018-01-10 (水) 16:09:52
  • 叩き台を作ってみた。 過去バージョンはコメントアウトで残してあります -- 2018-01-11 (木) 15:15:03
    • .螢札泪蘓箴と役割ごとの武器を分けることでリセマラ推奨武器を減らした -- 2018-01-11 (木) 15:16:07
    • ▲Ε奪鼻▲好繊璽襦▲リスタルは役割ごとの武器に移した -- 2018-01-11 (木) 15:18:09
    • ★の扱いを変更、蘇生効果付きのものを目立たせるようにした -- 2018-01-11 (木) 15:18:49
    • げ麌行動以外の武器を役割外装備とした -- 2018-01-11 (木) 15:19:49
    • ヌ魍箜阿般席顕修靴燭海箸砲箸發覆辰董内容を拡充した -- 2018-01-11 (木) 15:20:16
    • 大まかな改変は以上です。 内容の重複、校正などはこれからやっていきます -- 2018-01-11 (木) 15:21:34
    • 追加。 重複した内容や文章を整理。 ほぼすべての武器にスキル上げ推奨とあった部分も整理。 回復武器のスキル上げを推奨する方向にしたうえ、スキル上げによって威力以外のメリットがある部分を追記 -- 2018-01-11 (木) 16:05:20
    • ホーリーとか役割外装備とか俺にはいい文章が書けないようだ 誰かおなしゃす -- 2018-01-11 (木) 16:06:29
    • ここちがーうとか、これこっちだろとかあれば、ぜひ修正・ご意見くだされ -- 2018-01-11 (木) 16:07:09
      • だいぶ良くなった気がする。あとホーリーのおまけはランダムではなく入室順じゃなかったか? -- 2018-01-11 (木) 20:18:01
      • そうなのか・・・試しに野良行ってみたけど、なかなかホーリー使える状況が来ない 蘇生だけ飛ばすときも、蘇生できなくて回復が飛ぶときも両方、先に入室したプレイヤーに飛ぶってイメージ? -- 2018-01-12 (金) 21:12:21
      • ホーリーは42135だった気がする -- 2018-01-13 (土) 02:05:25
      • ありがとう。 取りあえず仮に直してみたよ -- 2018-01-13 (土) 22:33:42
  • 「範囲攻撃で一人だけ大きくダメージを受ける時がある。この時は範囲回復より先にウッドスタッフで単体回復をするほうが安定する。」 -- 2018-01-15 (月) 15:07:33
    • とあるが、そういう局面ではクリスタルを打つだろうし、そうなるとクリウッドスチよりもクリスチウッドの方が安定するような気がするうー -- 2018-01-15 (月) 15:08:27
  • フロールのヘイトメリットを追加 -- 2018-01-23 (火) 23:32:22
  • トレーネの説明おかしい、魔防で回復量は上がるがフォーリアはダメージカットだから影響を受けない、ケラトは検証してないけど多分同様に効果は無いと思う -- 2018-01-24 (水) 21:40:05
    • 護の物理防御力依存の物理ダメージはスチールやミトラで威力上がるし、ケラトやトレーネもフォーリアで上がりそう でもうーは持ってないからわからないうー -- 2018-01-25 (木) 11:23:00
      • 2垢でやってみたが変わらんかった、何より他職の一般的なバフで回復量上がったら無詠唱全体回復(中↑)相当に+5%火力バフでもっと人権人権騒がれるから誤情報じゃないかな? -- 2018-01-25 (木) 20:10:01
      • 異論ないみたいなので、トレーネケラトのフォーリア部分を修正してみたうー -- 2018-01-28 (日) 22:16:42
  • フロール使ってる聖でろくなの居ないんだけど。回復遅すぎ -- 2018-01-26 (金) 20:51:20
    • そうか? たまに1600とか回復するのもいるぞ。たまにだけど -- 2018-01-27 (土) 18:10:29
      • HP真っ赤でフロール撒くやつ理解できんのだが -- 2018-02-01 (木) 20:01:57
    • 正しく使えればむしろフロール無い方がNG 龍フロール撒く前にアンヘルフロールくらいやらないからアカになる 一般MAPで列攻撃前で受けてる剣は何やっても死ぬので切りましょうねー -- 2018-02-02 (金) 03:14:37
    • 役に立つ場面もあるけど、自分はあまりフロール使わないかな。更新に回復の自由奪われる位なら、他の積む。 -- 2018-02-02 (金) 04:13:28
      • ほんまそれ。フロ更新してる間にHP満タンにしときゃ死ななかった場面が腐るほどある -- 2018-02-02 (金) 20:19:41
      • マーレ積めば自由だと思うんだが 間3つか4つでフロール、4つのタイミングで重いの来たらマーレで -- 2018-02-03 (土) 01:00:24
      • そもそも染め崩してまでアンヘルフロール入れようと思わない。 -- 2018-02-06 (火) 11:19:31
    • 多くの場合は回復量に不安がある(足りてない)から使ってるように見える。後、スキレベが上がってないから更新するタイミングが限定されてるってのもあるかな。何にせよ、初心者の回復補助というより、中級者以上の基礎がしっかり出来てる人向けな印象 -- 2018-02-05 (月) 14:33:53
  • 防具の項目の整理をして減らしたいんだが、意見求む 誰でも完凸できそうなマーレSを基準にしようと思う -- 2018-02-08 (木) 20:50:27
    • 収録予定はビショップ、アンヘル、バーストル 補助用は防具ステータス一覧のページに誘導した方がいいと思うので削除予定 -- 2018-02-08 (木) 20:56:12
      • ☓バーストル ○パーストルPastor -- 2018-02-08 (木) 21:01:41
    • 火力用のフォーリアだとか、頭にピン刺しするトレーネだとかを入れるべきだろうか -- 2018-02-08 (木) 20:57:24
    • 一方で新規はまずアビスを9にするのにリソース使うべきとも思うし、マーレS基準でいいのだろうか -- 2018-02-08 (木) 20:58:56
  • 戦闘力キャップの仕様変更、全部Lv1だと総合2600くらいだから、素スチ2000くらいの奴は回復160くらいになるんだよな いっそ回復捨ててダクソぶん回したほうがいいかもしれん 115くらいは保証されるし -- 2018-02-10 (土) 03:56:37
    • いやキャップ3000とか5000とかで到達しない仕様にしてくるかもしれんし、そうなったら補助スタレコ魚染めで回復仕様の方がいいかもな -- 2018-02-10 (土) 04:02:27
    • キャップまで足りない場合にはブーストされる仕様だから今までと変わりないな むしろ割合が今まで以上に重要になったイメージ -- 2018-02-15 (木) 06:46:05
  • 死んでもバフは途切れない バフが時間経過で切れないうちに蘇生は早くするべき -- 2018-02-16 (金) 15:44:40
    • 今はバフ切れるよ?ちゃんと調べてからコメントして。 -- 2018-02-17 (土) 07:59:46
      • 赤ウパで確認したけどバフアイコン消えてないね。 -- 2018-02-17 (土) 08:05:37
      • ちょっと調べてみろよ -- 2018-02-17 (土) 08:06:09
    • オルテでも切れんよ -- 2018-02-19 (月) 02:35:09
  • エトワールを追加 -- 2018-02-20 (火) 23:05:55