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2017-10-20 六光鎌の俯瞰者 ディス・ムルテ

Last-modified: 2018-01-01 (月) 14:27:14

イベント概要 Edit

グランバトル Edit

  • 開催期間 : 2017/10/20(金) 15:00 〜 2017/11/3(金) 12:59

再臨グランバトル Edit

  • 開催曜日 : 日、月
レベル挑戦条件等クリア報酬
ストーリーミトラリウムの塔海晶石 1
Lv.0戦闘力キャップ: 1,000紅シード 5,000×10、海晶石 5×6
Lv.1挑戦条件: 戦闘力10,000以上主殺しのマント×5、無慈悲な棘の鞭×5、蒼シード 5,000×5、海晶石 10×5
Lv.2挑戦条件: 戦闘力15,000以上カーススケイル×5、カースグリーヴ×5、カースサークレット×5、蒼シード 7,000×5、海晶石 10×5
ストーリー+武具についてカーススケイル+
Lv.3挑戦条件: 戦闘力30,000以上海晶石 10×5 (宝箱報酬:ディス・ムルテの魂(体上防具))
ストーリー+武具についてカースグリーヴ+
Lv.4挑戦条件: 戦闘力40,000以上海晶石 10×5 (宝箱報酬:ディス・ムルテの魂(体下防具))

スコアアタック Edit

  • 開催期間 : 2017/10/31(火) 17:00 〜 2017/11/6(月) 12:59
レベル挑戦条件等クリア報酬
ストーリースコアアタックについて海晶石 1
Lv.EX戦闘力キャップ: 15,000海晶石 10×10、不思議なウロコ 200×10

攻略 Edit

  • ムルテとウェイスカー×2を同時に倒すのが理想
    • 同時に倒すのが難しい場合、ムルテよりウェイスカーを先に倒そう(なるべく2体同時に)
  • クエストLv.3辺りから攻撃力が跳ね上がってくるので、敵の予備動作を見て後列でダメージを受け流すようにしないとすぐ床をなめることになります
  • このボスに限らずですが、時間効率を重視し、ボスだけ倒して即リタイアしボスドロップを集め周回するのを目的とした
    「リタイアマラソン(リタマラ)」を行う部屋が存在したりします。通称「リタマラ部屋」。
    • 全滅しても、それまでに倒した敵のドロップや経験値などは貰う事ができる仕様を利用した方法です。尚、リタイアするとクリア報酬は貰えません
    • 基本的に「〇〇の魂(+武具強化素材)」のドロップを狙うため、クエストLv.3〜4、特に強敵であるクエストLv.4で行われます。
    • 野良でリタマラは厳禁です。野良では当然クリア報酬目当てで来る人もいるため必ず募集して部屋を立ててから行うようにしてください。
  • 行動パターン詳細
    • 4ターン目までは【壱】【弐】【参】【肆】を順番ランダムに使う。同じ技は使わない。
    • 5ターン目は【伍】、6ターン目は【陸】で固定。
    • 7ターン目以降は6ターンまでと同じ順で行動し続ける。(ランダムではない)
      • 上記のことから、聖は【伍】のあと【陸】までに7割まで回復することが課題になる。
      • 剣は必ず【陸】の直前に龍人が溜まるので、カースやダークは【陸】を待ってから撃つと良い。(じゃないとHP1になる。)
      • 最初何回目に【肆】が来たか覚えておくことで、2回目以降の【肆】はタイミングが事前にわかり、スキル回しが楽になる。
      • たとえば3ターン目に【肆】が来たら、【陸】のあとは3回目に必ず【肆】を撃つようになる。
      • 覚えれなくてもチャットに「3412」など書いてしまえば楽に確認でき、理解してる仲間も参考にできて便利。

ステータス Edit

Wave敵名称属性種族HP
Lv.0Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4LvEX
1ディス・ムルテ不死30,000293,000410,000680,000960,000410,000
ウェイスカー×2不死18,000180,000280,000420,000440,000280,000

Wave 1 Edit

ディス・ムルテ Edit

スキル名特徴・予兆行動パターン概要
バックアタック『【(いち)】後ノ始』単体攻撃この攻撃だけ詠唱無し。威力は低め(中?相当)の物理攻撃
レイライン『【()】創疾癒身』列攻撃
自身回復
最も近い列に威力低め(小〜中?相当)の攻撃+ボスのHP回復
ホーリーアロー『【(さん)】断闇ノ光』全体攻撃威力は低め(小?相当)
ホイールウィンド『【()】光鎌ノ嵐』列攻撃最も近い列に威力高め(大〜特大?相当)の攻撃
ウェイスカーの怨念効果により攻撃力が上がっている場合、
前列で受けるとかなり痛いので注意。護術士以外は後列で耐えよう。
クエストLv.3辺りから怨念効果有+前列で受けると10000近いダメージを受ける。
ジャッジメントレイI『【()】舞崩半刑』列攻撃最も近い列にそれぞれ現HP半分のダメージを与える
次の攻撃は確定で『【(ろく)】罪重功軽』になるためすぐに回復が必要
ジャッジメントレイII『【(ろく)】罪重功軽』全体攻撃詠唱6秒程度後、残HP依存でキャラのHPを1にする。それ以外は1ダメージ。
残HP7割以下程度から強制HP1になる可能性がある(要検証)。
残HP半分程度だとほぼHP1になるので、長い詠唱の間に回復するのがおすすめ。
間に合わなさそうならHP1になったあと即回復する手もあるが、
この場合はウェイスカーに連続で攻撃されて死ぬこともあるので注意が必要。
憑依ディス・ムルテ死亡時敵全体強化敵全体(実質生き残っているウェイスカー)に物理・魔法与ダメージUP付与【999%】
これによりウェイスカーの攻撃力が約10倍に超強化され、
同時に倒す・ウェイスカー達を先に倒すなどの工夫が必要。
クエストLv.3辺りから憑依効果有+後列で受けても10000近いダメージを受け、
適正近い護術士では前列で耐えるのが辛くなる。

ウェイスカー Edit

  • ディス・ムルテの憑依効果がある場合、適正では前列で耐えきれない威力の攻撃力になります。
スキル名特徴・予兆行動パターン概要
二段斬り*オーラ単体攻撃威力は低め(中?相当)の物理攻撃
導きの手円オーラ
地面から黒い手
列攻撃最も近い列に威力中?相当の攻撃
怨念自身が死亡時敵全体強化敵全体に物理・魔法与ダメージUP付与【25%】

コメント Edit

  • ムルテ先に倒すとウェイカーに999バフが掛かって倒し難くなりました〜 -- 2017-10-20 (金) 21:40:01
  • 弐 ボスのHP回復 人数や被ダメに関わらず一定量の回復でした。 -- 2017-10-21 (土) 08:22:55
  • このボス限らずですが、剣術士は「ダークインパルス」を使うと自爆ダメージのせいで聖導士に負担が掛かるので使わないようにした方が良いです。 -- 2017-10-21 (土) 23:19:52
  • ムルテの陸 HP強制1は確率じゃなくない? -- 2017-10-22 (日) 05:20:53
  • 回復無しで残HP2000/9000程度で1ダメ、7000/9000程度で1になったりしたから、不具合かHP半分辺りから高確率になる感じの攻撃っぽいけどどうなんだろう?とりあえずこれで終わって他の人に編集任せる -- 2017-10-22 (日) 06:02:35
  • なるほど…スレでも同じようなレスあったけどウェイスカーの攻撃を陸の直前に受けてたとかでもない? -- 2017-10-22 (日) 06:37:59
  • 雑魚を倒してもゴミドロップだけだからボスだけ倒そうぜ -- 2017-10-22 (日) 20:10:52
  • ボスだけ速攻倒してリタイアするのをリタマラという。ワルチャとかでリタマラ部屋に入った時は気を付けよう -- 2017-10-23 (月) 13:49:34
  • 【陸】はHP依存の確率かHP7割以下で1になるようです。取り巻き無しで6.5割程で1になりました -- 2017-10-23 (月) 16:38:45
  • いまさらだけど敵耐久に依存するとかそういう可能性はなかったのかな? -- 2017-11-01 (水) 21:24:32

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