装備合成

Last-modified: 2011-12-16 (金) 20:33:00

合成職人への道

錬金術師のレシピなし合成
これによって簡単に強い装備が作れるようになった

 

例えばS10ug1のアイゼンがあるとする。もう1個同じものがある・
これを結晶と合成すると、ある程度の確率S20アイゼンが作れる。

合成のルール

合成にはある程度のルールがある。
1...合成する時はどちらか片方にランダムで決まる。(しかしこれは事前にログがでるので知ること可能)
2...合成後にできる装備の補正は合成後の装備の元の補正+合成前の強化された補正
3...引き継がれるのは最大20まで(S12+S10だったら合成後S20になる)
4...A付き強化防具は引き継がれない

細かなルール

合計補正が+20程度だったら合成後の装備のレベルに合わせた結晶を入れれば簡単にできる
しかし合成後合計補正が20超える場合はややこい仕様がある
S10X2アイゼンと同じ補正のアイゼンを下級10で合成すれば強化補正が小さいほう、
つまりX4アイゼンができる。がしかし中級25個いれればS20X4アイゼンがたまにできる
補正合計が20超える場合お互いの補正が引き継がれる可能性は著しく低くなり、
また失敗したときには低い補正が引き継がれる上記の場合X4にあたる。

以前のスクラップ念のために

チラ裏装備合成書いていく詳しくは水曜メンテ後


合成結果その1 D10アイゼン+D10アイゼン=D20アイゼン
合成結果その2 S8D4アイゼン+S10D2アイゼン+下級25個=D6アイゼン
合成結果その3 S8アイゼン+S8D2アイゼン+下級10=D2アイゼン


同じ補正の合成はMAX20まで
違う装備を合成した場合はランダムで片方になるが合成前に聞かれる。リログをすれば変わる?
強化した補正が複数ある場合低い補正のほうが反映される?
A強化防具はAが引き継がれない
目の飾などは合成しても0(要検証)同じ補正どうしだったらできる?


謎の仕様
なにかわかったらコメントしていって

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