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ヘルプ日本語訳/The Create Object/Description

Last-modified: 2010-10-21 (木) 17:07:42

ヘルプ日本語訳 > The objects > Inventory > The Create Object > Description

 

説明 Edit

「新規オブジェクト」オブジェクトは複製オブジェクトの集合に関する事柄を扱います。外からでは複製オブジェクトは同じに見え、見分けるのは困難です。しかしながら、複製の集合の中から、内部変数やランダム選択によって個々のオブジェクトを選択できます。フレームの範囲内の複製オブジェクトのグループを選択したり、全ての複製オブジェクトを選択したりできます。複製オブジェクトの集合やそのうちの個々のオブジェクトを、集合の残りから独自に操るのにこのオブジェクトを使用できます。例えば、宇宙のゲームでは多くの小惑星が空にあるかもしれませんが、ここで特定の小惑星になにかを発射させたいとします。「新規オブジェクト」オブジェクトを使用することで、変数、固定値、内部フラグによって特定の小惑星を選ぶことができます。

 

「新規オブジェクト」オブジェクトはたった一つのアクションしかありませんが、他のオブジェクトを作成できるというとても重要なアクションです。

 

「新規オブジェクト」オブジェクトはシステムオブジェクトです。イベントエディタでのみ有効です。

(原文)Description Edit

The Create New Objects object addresses issues related to sets of duplicate objects. On the outside, duplicate objects look identical and are difficult to tell apart. However, individual objects within a set of duplicates can be selected by their internal variable values or at random. A group of duplicates can be selected according to which zone of the frame the duplicates are in, or all duplicate objects can be selected. This object can be used to manipulate groups of duplicate objects or individual objects within a set of duplicates, independently from the rest of the set. For example, there may be many asteroids in the sky in a space game, but you may want to launch one particular asteroid. You can pick the specific asteroid using the Create New Objects object according to its alterable values, fixed value, or internal flags.

 

The Create object contains only one action, but a very important one : it allows you to create other objects.

 

The Create New Objects object is a system object and is only available in the Event editor.