ヘルプ日本語訳 > The objects > Inventory > The Player Object > Actions
アクション
スコア
「スコア」のアクションはスコアオブジェクトに表示されるスコアに変更、加算、減算を行います。
スコアを変更
そのプレイヤーのスコアを変更します。
スコアを増加
スコアオブジェクトに表示されるスコアを増加させます。
スコアを減少
スコアオブジェクトに表示されるスコアを減少させます。
ライフの数
「ライフの数」のアクションはライフオブジェクトのライフの数に変更、加算、減算を行います。
ライフの数を変更
プレイヤーの持つライフの数を変更します。
ライフの数を増加
ライフオブジェクトに表示されるライフの数を増加させます。
ライフの数を減少
ライフオブジェクトに表示されるライフの数を減少させます。
プレイヤーコントロール
「プレイヤーコントロール」のアクションでプレイヤーの入力を無視したり、元に戻したりできます。
コントロールを無視
プレイヤーのジョイスティックやキーボードの方向操作入力を、アプリケーションに無視させます。このアクションは方向操作として使用されているキーのみを無効にします。
コントロールを戻す
前もって「コントロールを無視」アクションが使われている場合、プレイヤーの入力を戻します。
入力デバイスを設定
このアクションとこの次のアクションで、独自のプレイヤーの入力変更画面を作成できます。「入力デバイスを設定」でプレイヤーが使用する入力デバイスを、キーボード、ジョイスティック1、ジョイスティック2から選択できます。*1
キーを設定
このアクションでプレイヤーの操作に使うキーを設定できます。それぞれの操作(上、下、左、右、発射ボタン)にキーを割り当てます。
プレイヤー名を入力
「プレイヤー名を入力」アクションでプレイヤーに名前を付けられます。この名前は表示されません。「プレイヤー名」関数でプレイヤー名を取得できます。