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アニマボス

Last-modified: 2013-05-20 (月) 20:30:28

概要 Edit

ログレスクエストにおけるボス、アニマのデータ・攻略法などを載せるページです。
クエスト情報に関しては、ログレスクエストのページを参照してください。

アニマについて Edit

【アニマボスの特徴について】

  • 表示レベルが全てのレベル帯で“Lv?”と表示されます。(プレイヤーが操作するキャラクターがLv40でも“Lv?”扱い)
  • 経験値/poroは0(もしくは1)でドロップアイテムはありません。
  • アニマ名の後ろにつく「+数字」はそのアニマの強化段階を表しています。
    該当の討伐クエストを1回クリアする毎に1ずつ増加していきます。
  • アニマボスは名前の後ろに表示される「+数字」が増えるたびに、全てのステータスが強化されていきます。
  • 全てのアニマはHPが1/2を下回った次のターンで「エクステンション」という固有スキルを使います。
    エクステンション後のアニマは概ね攻撃スピードが上がり、新たなパッシブスキルとアクティブスキルが付与され、より強力になります。
  • アニマアクエリアスなど一部のアニマは「エクステンション」後に更にHPが極端に低下すると、アクティブゲージとコストゲージを無視したラッシュ攻撃を行うことがあるので注意してください。
  • 「エクステンション」は一度の戦闘で一度しか使われないため、発動のタイミングで麻痺の行動阻害が発生した場合、アニマのエクステンション化を防ぐことができます。これは戦闘終了まで有効となります。
    またプレイヤーの攻撃力が上回っている場合、エクステンション前に倒すことも可能です。
 

【アニマボスステージで発生するザコモンスターのMobについて】

  • 表示レベルが全てのレベル帯で“Lv?”と表示されます。(プレイヤーが操作するキャラクターがLv40でも“Lv?”扱い)
  • 経験値/poroは0でドロップアイテムはありません。
  • どのザコMobと接触しても常に同じザコモンスターが出現します。
  • アニマボスステージで登場するザコモンスターは、通常の同名ザコモンスターよりHPが極端に低く設定されています。
    アニマボスステージのモデルとなった同地域周辺に現れるザコモンスターを倒せるなら、特に問題なく倒せます。
    ただしダメージは普通に受けますし、毒・麻痺攻撃も普通に使いますので、アニマに辿りつくまでにHPを減らさないよう注意してください。

アニマボス一覧 Edit

  • アニマ討伐に必要と思われる属性耐性値の目安
    あくまで目安です。対象のアニマや装備(へのアニマ倍率の継承状況)やPT構成やレベル等により必要な値は変わってくるので注意。
    耐性が目安に達していなくとも[アニマ防御○○倍]が多数継承されていれば勝てることもあるので、耐性の数値だけを戦力の判断とするのは禁物。
    後半に出現する敵になってくると初回から既に強いのでむやみに受諾して負けてLGを無駄にしてしまわないように注意(『女王さらわる 後編』はまだしも、『光の幻影 中編』または『光の幻影 後編』までいくと多くのプレイヤーが負けて再トライを経験している)。
    • +00〜+10 : レベルにもよるが特に気にしなくても大丈夫
    • +11〜+15 : 耐性50を目安に揃えられると安心
    • +16〜+20 : 耐性100を目安
    • +21〜+25 : 耐性200を目安、敵によっては物防も確保
    • +26〜+29 : 耐性250を目安、このあたりがソロの限界
    • +30  以降 : 耐性300以上と、[アニマ防御○○倍]のついた首飾りがあるとよい
               これ以降は[アニマ防御○○倍]のスキルオプションを装備の各部位に継承させていこう。
               (身に付けている[アニマ防御○○倍]の部位が多ければ多いほど防御効果が増す)
               また、同様の理由で指輪で発生する[アニマ攻撃○○倍]を身に付ければ攻撃効果が増す。
  • (間違いツッコミ歓迎)[アニマ防御○○倍][アニマ攻撃○○倍](俗に言うアニマ倍率)の意味
    例えば、対アニマフレイラス用であればアクエリアスリングの系統で発生する[フレイラス攻撃○○倍]を装備できていればフレイラスに対して与えた攻撃が(物理攻撃・魔法攻撃問わず)非装着時の○○倍の威力になり、
    フレイラスネックレスの系統で発生する[フレイラス防御○○倍]を装備できていればフレイラスに攻撃された際に防御が本来のステータスの○○倍の効果になります。
    フレイラスに対してフレイラスリングを付けていくのは、火耐を上げる意味しかありません。フレイラスに対する攻撃倍率を求めて指輪を選ぶならアクエリアスリングの系統の[フレイラス攻撃○○倍]が正解です。(火耐が十分でないなら火耐を上げる意味でフレイラスリングを付けるのはアリですが)
  • アニマ挑戦に必要なレベル
    2012年6月21日より、アニマ挑戦にレベル制限が導入されました。
      ▼必要レベル
      +1以上 …レベル10
      +6以上 …レベル15
      +11以上 …レベル20
      +21以上 …レベル25
      +51以上 …レベル30
    ※必要レベルに満たない場合は受注しようとしてもクエストボードに表示されません。

アニマ フレイラス Edit

属性:火

  • 所持スキル
    名称コスト種別属性範囲効果・備考
    パッシブスキル
    追加/火属性攻撃+5単体技名はフレイムアタック2
    反応/反撃(10%)単体攻撃してきた相手にダメージ
    技名はリバースアタック
    睡眠耐性+15%睡眠攻撃を受けたとき
    15%の確率で無効化する
    ソウルエクステンション後
    アクティブゲージ速度上昇(100%)自分アクションコスト増加速度が上昇する
    反応/カウンタースパイク(10%)単体物理攻撃を無効化し、相手にダメージを与える
    追加/ダブルアタック(25%)単体通常攻撃と同程度のダメージ
    追加/火属性全体攻撃(25%)全体技名はマグマアタック
    アクティブスキル
    リザードアタック0物理単体通常攻撃
    スパイクフレイル物理単体
    フレイラスブラスト2魔法全体
    グラウンドスパイク物理全体
    テリブルミスト4魔法単体対象に命中−15と魔法ダメージ
    テラーミスト*13対象に命中-30と魔法ダメージ
    ソウルエクステンション0補助使用者HP50%を切ると使用。
    使用者に対して、以下の4つの効果を付与する
    ・アクティブゲージ速度上昇(100%)
    ・反応/カウンタースパイク(10%)
    ・追加/ダブルアタック(25%)
    ・追加/火属性全体攻撃(25%)
    ソウルエクステンション後
    フレイラスアタック0物理単体通常攻撃
    パワースレッジバイト物理単体
    マグマフレイル物理
    グラウンドインパクト物理全体
  • 【基本情報】
    ログレスクエスト『アニマ出現 後編』及び『アニマ出現+1〜』の討伐対象。
    ガダルーク山岳地帯-昼- 渓谷の砦のアニマ討伐専用マップに常時3体pop。
  • 【攻略】
    物防と火耐があればOK。フレイラブラストでダメージが大きい場合は魔防が必要になる。HPがもたない場合は回復役が必要。フレイラス攻撃やフレイラス防御の付いた装備があれば尚可。+99でのブラスト初段は火耐3250(倍率込み)で0にできる(ただし、追加でやられるため、フレイムトリガー等は必要)。
    睡眠には15%の抵抗があるが、毒や麻痺は効きやすいので、長時間の戦闘の前に状態異常を起こさせるのも手。
    参考として、命中は+50で160、+60で180、+70で200あるとほぼ当たる。ちなみに+99での必中命中は301。
    反応/反撃(10%)がなかなか痛いのでファイターなどで物理直接攻撃する場合はレンジャーにカモフラージュをかけてもらうと反撃されないので安心。もしくは投射攻撃・魔法攻撃の職業で挑戦しよう。

アニマ アクエリアス Edit

属性:水

  • 所持スキル
    名称コスト種別属性範囲効果・備考
    パッシブスキル
    追加/水属性攻撃+5単体技名はウォーターアタック2
    睡眠抵抗+35%
    アクティブスキル
    ブルースタンプ0物理単体通常攻撃
    ブルースプラッシュ3魔法?全体HP100%から使用。
    ブルーリフレクト補助単体使用者に反応/睡眠攻撃(25%)のバフ効果
    ソウルエクステンション0補助単体HP50%を切ると使用。
    使用者に対して、以下の4つの効果を付与する
    ・アクティブゲージ速度上昇(100%)
    ・反応/睡眠攻撃(25%)
    ・追加/ダブルアタック(25%)
    ・追加/睡眠攻撃(25%)
    ソウルエクステンション後
    ラピッドブルースタンプ0物理単体通常攻撃
    ラピッドブルースプラッシュ2魔法?全体
    ラピッドブルーランページ物理単体
    ラピッドブルーコストブレイク2物理単体アクションコスト-2
    ラピッドブルーウォール2補助使用者物防+60 魔防+60
    ラピッドブループリズム補助使用者水攻+50
    スプラッシュブラスト4魔法全体
  • 【基本情報】
    ログレスクエスト『赤い英雄 後編』及び『赤い英雄+1〜』の討伐対象。
    キルギム草原-夜- 風鳴きの丘のアニマ討伐専用マップに常時1体pop。
  • 【攻略】
    意外と物理攻撃が痛いので、耐性だけでなく物防も確保。
    能力拡張後は反応&追加睡眠攻撃でこちらが思うように動けないことがままある。
    ケルピー系らしくHPが少なくなるとラピッド○○系スキルを連打してくるので
    HP半分くらいまでにコスト貯めて一気に畳み掛けたい。
    もしソロで挑戦する場合はラピッドブルーコストブレイクにより高コストのスキルは
    使えなくなってしまう場合があるため、通常攻撃のみでも戦える職業のほうが有利。回復も早めに。
    参考として、命中は+50で180、+60で200、+70で220あるとほぼ当たる。+99での必中命中は305程度、要検証。
    エクステンション後の反応/反撃(10%)がなかなか痛いので、ファイターなどで物理直接攻撃する場合は
    レンジャーにカモフラージュをかけてもらうと反撃されないので安心。もしくは投射攻撃・魔法攻撃の職業で挑戦しよう。

アニマ サンドリア Edit

属性:土

  • 所持スキル
    名称コスト種別属性範囲効果・備考
    パッシブスキル
    追加/土属性攻撃+5単体技名はロックアタック2
    追加/毒攻撃+5毒-45ダメージ
    毒抵抗+35%
    睡眠抵抗+15%
    アクティブスキル
    サンドバイター0物理単体通常攻撃
    インビンシブルクラッシュ3物理全体
    アースブラスト4魔法全体
    サンドストーム5魔法全体
    アースワイドスポイル2補助全体対象に土耐-100
    累積する
    フレイムミスト2補助使用者火無効(60秒)
    エアロミスト2補助使用者風無効(60秒)
    ウォータミスト2補助使用者水無効(60秒)
    ロックミスト2補助使用者土無効(60秒)
    ソウルエクステンション0補助単体HP50%を切ると使用。
    使用者に対して、以下の効果を付与する
    ・アクティブゲージ速度上昇(100%)
    ・追加/ダブルアタック(25%)
    ソウルエクステンション後
  • 【基本情報】
    ログレスクエスト『不気味な予言士 後編』及び『不気味な予言士+1〜』の討伐対象。
    ガダルーク山岳地帯-昼- 秘境へ続く道のアニマ討伐専用マップに常時1体pop。
  • 【攻略】
    ○○ミスト系は効果重複する模様。アースワイドスポイルから土属性攻撃に注意。
    アースワイドスポイルを重ねがけされた場合、どんなに耐性を高めていても即死級の土属性ダメージを食らう。
    一撃のダメージのみならず、毒攻撃があることにも注意しよう。キュアポイズンがあると安心。

アニマ トルネイル Edit

属性:風

  • 所持スキル
    名称コスト種別属性範囲効果・備考
    パッシブスキル
    追加/風属性攻撃+5単体
    追加/魔攻低下攻撃(25%)魔攻-50
    ・技名はマジックパワーダウン
    毒抵抗+35%
    睡眠抵抗+15%
    アクティブスキル
    ツイスターダイブ0物理単体通常攻撃
    エアロウィング2物理単体
    バスターストリーム3物理全体
    エアロフィン2補助使用者風攻+30
    パラライズウィンド単体麻痺(80%)5/5付与
    エアロバニッシュ2単体
    ソウルエクステンション0補助単体HP50%を切ると使用。
    使用者に対して、以下の効果を付与する
    ・アクティブゲージ速度上昇(100%)
    ・追加/ダブルアタック(25%)
    ・追加/麻痺攻撃(25%)
    ソウルエクステンション後
    テンペストダイブ物理単体
    ハリケーンウィング2物理
    バスターサイクロン3物理全体
    ハリケーンフィン2補助使用者
    パラライズトルネード単体麻痺(80%)5/5付与
    エアロボム3単体
    ハリケーンブラスト4
  • 【基本情報】
    ログレスクエスト『狂気の森 後編』及び『狂気の森+1〜』の討伐対象。
    エルネの森-昼- メヌール湿地のアニマ討伐専用マップに常時1体pop。
  • 【攻略】
    パラライズトルネードは効果時間は短いが強力。マジのように一撃必殺の技は、麻痺の状態では避けたほうが得策。
    プリのキュアパラライズで治すなり、ウエイトの短いコスト1スキルなどで麻痺を消費するなりしたほうがよし。
    あるいは、1、2名くらい麻痺で動けなくても残りのメンバーでも勝てるようなPTで行けば倒せる。
    また、麻痺と睡眠両方に抵抗を持つので、眠らせて、や麻痺で攻撃を封じて、なんて戦法がききにくいので注意したい。
    魔攻を大幅に下げられてしまうので、戦闘後半は魔法でのダメージを与えにくい。物理攻撃で攻めたほうが倒しやすい。
    なお、戦闘開始からこちらが何も行動しなければ、なぜかトルネイルもしばらくの間(コスト2.5あたりまで)行動しない。うまく活用しよう。

アニマ ヴィレイン Edit

属性:闇

  • 所持スキル
    名称コスト種別属性範囲効果・備考
    パッシブスキル
    追加/闇属性攻撃+5単体技名はブラックアタック2
    睡眠抵抗+15%
    ブラッドエクステンション後
    アクティブゲージ速度上昇(150%)
    追加/ダブルアタック(25%)追加ダメージ
    追加/ブラッディプレス(30%)対象に回復不能ダメージ50を付与する。
    最大HP-50分までしか回復できなくなる。
    時間経過で治らない。(重複あり)
    アクティブスキル
    アースプレス0物理全体通常(投射)攻撃
    反応スキルが発動しない
    ガイアブレイク2物理全体投射攻撃
    反応スキルが発動しない(土反応は例外)
    リュミナスレーザー物理単体直接攻撃
    反応スキルが発動できる数少ない技の一つ
    ダークブースター補助使用者闇攻+30
    ブラッドエクステンション補助単体HP50%を切ると使用。
    使用者に対して、以下の効果を付与する
    ・アクティブゲージ速度上昇(150%)
    ・追加/ダブルアタック(25%)
    ・追加/ブラッディプレス(30%)
    ライフブレイク魔法全体最大HPの半分のダメージ
    ブラッドエクステンション直後の行動時に必ず使用
    ブラッドエクステンション後
    ブレイドプレス0物理全体通常(投射)攻撃
    反応スキルが発動しない
    ガイアインパクト2物理全体投射攻撃
    反応スキルが発動しない(土反応は例外)
    ジェノサイドレーザー物理単体投射攻撃?
    反応スキルが発動しない(闇反応は例外)
    エリミネイトウェポン魔法全体
    ダークブラスト魔法全体
    ダークブースター補助使用者闇攻+60
  • 【基本情報】
    ログレスクエスト『女王さらわる 後編』及び『女王さらわる+1〜』の討伐対象。
    エルネの森-昼- 木の葉の絨毯のアニマ討伐専用マップに常時1体pop。
  • 【攻略】
    土属性魔法が一切効かない。孤独なプレリュードを使おうと思って土で行くと泣ける。
    通常攻撃扱いのの○○プレスは全体物理攻撃、かばうが効かないので注意。
    ○○レーザーは単体物理?かなりの威力なので後衛は一発で即死に注意。
    能力拡張後は確実にライフブレイクでこちらのMAXHPの半分+追加闇属性ダメージ。+が高いと追加攻撃もかなりの被ダメ。
    食らう前にヒーリングサークル系で回復させておくか使う前に倒そう。
    (使われる前提の場合は、ライフブレイク後にすぐ回復できるようにゲージを溜めておくのが常套。)
    アイアンカーテンがあればライフブレイクの際に使用してやり過ごすとよい。
    特に拡張後は追加ダメがついてくることがあるので、対ヴィレイン装備につくスキルOP「闇反応/セレスティアル○○」があると闇属性の攻撃を無効化できることがある。

アニマ リュミエール Edit

属性:光

  • 所持スキル
    • アニマ リュミエール
      名称コスト種別属性範囲効果・備考
      パッシブスキル
      睡眠抵抗+40%----
      麻痺抵抗+40%----
      ファーストエクステンション後
      アクティブゲージ速度上昇(50%)----
      反応/ランダムバリア----物理攻撃に反応で属性バリア+バリア属性追加全体攻撃
      追加/コストブレイク15%----対象のアクションコスト-1
      追加/ダブルアタック15%----追加ダメージ
      セカンドエクステンション後
      追加/コストブレイク15%----ファーストに重複追加(計30%)
      追加/ダブルアタック15%----ファーストに重複追加(計30%)
      追加/ポイズンダスト25%---
      アクティブスキル
      テンペストダイブ0物理単体通常攻撃
      ハリケーンウィング2物理単体
      ホーリーバースト3魔法全体
      バスターサイクロン3魔法全体風防-60(重複あり)
      エレメントフィン2補助全体全属攻+60(重複あり)
      パラライズトルネード単体麻痺(80%)5/5付与
      ビット再生0回復単体倒されたビットをHP30000の状態で復活させる
      ファーストエクステンション後/セカンドエクステンション後
      ルクスダイブ0物理単体ダメージ+命中-10(重複あり)
      ギルティフェザー1物理単体ダメージ+物防/魔防-150(重複あり)
      ジャッジメントフェザー2物理全体ダメージ+物防/魔防-150(重複あり)
      バスターヴォルテックス3魔法全体ダメージ+全属耐-60
      ルクスダウン3魔法全体ダメージ+光耐-150命中-80(重複あり)
      ルクスボム2魔法単体ダメージ+光耐-80(重複あり)
      リュミエール4魔法全体ダメージ+光耐-30(重複あり)
      パラライズガスト4全体ダメージ+麻痺(80%)5/5付与
       
    • リュミエールビット×2
      名称コスト種別属性範囲効果・備考
      パッシブスキル
      ----
      アクティブスキル
      ライトバニッシュ2魔法単体
      ホーリーブラスト4魔法全体
      ガーディアン補助単体180秒間:ダメージ転換
      リペア回復単体回復上限無し 光攻により変化
      マイティボム特殊全体自爆全体攻撃。 最大HPの割合に応じてダメージ
  • 【基本情報】
    ログレスクエスト『光の幻影 後編』及び『光の幻影+1〜』の討伐対象。
  • 【攻略】
    1st拡張時は闇バリア状態(追加闇属性全体攻撃は無し)。
    1st拡張時と2nd拡張時とでは同じスキルを使ってくる。
    後編攻略の目安は、防御2.0倍、光耐600くらい(あくまで目安です)

真 アニマ リュミエール Edit

属性:光

  • 所持スキル
    • 真 アニマ リュミエール
      名称コスト種別属性範囲効果・備考
      パッシブスキル
      戦闘開始と同時にファーストエクステンション
      ランダムバリア----物理攻撃に反応で属性バリア+バリア属性追加全体攻撃
      コストブレイク15%----
      ダブルアタック15%----
      セカンドエクステンション後
      ----
      ラストエクステンション後
      ----
      アクティブスキル
      戦闘開始と同時にファーストエクステンション
      テンペストダイブ0物理単体通常攻撃
      ハリケーンウィング2物理単体
      ホーリーバースト3魔法全体
      バスターサイクロン3魔法全体風防-60(重複あり)
      エレメントフィン2補助全体全属攻+60(重複あり)
      パラライズトルネード単体麻痺(80%)5/5付与
      ビット再生0回復単体倒されたビットをHP30000の状態で復活させる
      セカンドエクステンション後
      ルクスダイブ0物理単体ダメージ+命中-10(重複あり)
      ギルティフェザー1物理単体ダメージ+物防/魔防-150(重複あり)
      ジャッジメントフェザー2物理全体ダメージ+物防/魔防-150(重複あり)
      バスターヴォルテックス3魔法全体ダメージ+全属耐-60
      ルクスダウン3魔法全体ダメージ+光耐-150命中-80(重複あり)
      ルクスボム2魔法単体ダメージ+光耐-80(重複あり)
      リュミエール4魔法全体ダメージ+光耐-30(重複あり)
      パラライズガスト4全体ダメージ+麻痺(80%)5/5付与
      ラストエクステンション後
      ----
       
    • 真 リュミエールビット×4
      名称コスト種別属性範囲効果・備考
      パッシブスキル
      ----
      アクティブスキル
      ライトバニッシュ?魔法単体
      ガーディアン補助単体180秒間:ダメージ転換
      リペア回復単体回復上限無し 光攻により変化
      マイティボム2-特殊全体自爆全体攻撃。 最大HPの60%のダメージ
      ----
  • 【基本情報】 
    ログレスクエスト『光の幻影 特別編』の討伐対象。 (単体討伐クエ:+1〜はありません)
    2ndエクステンション:HP80〜75%付近 ラストエクステンション:HP50%
  • 【攻略】   
    自爆ダメージの割合が(最大HPの60%に)上がっているので要注意。
    先行入力で渋滞していると回復が遅れ、連続の自爆や全体攻撃でPT壊滅の恐れがあります。
    常にHPを回復しておけるような体制で挑むのが良いと思います。
    また、保険程度ですが光無効や対リュミエール装備のスキルOPで自爆(光攻撃)を無効化できます。

アニマボスHP一覧 Edit

※現在記載されている数値は推定のものです。
より正確な数値をご存知の方は、編集またはコメントお願いしますm(_ _)m


※3/15のメンテナンスにおいて「サンドリア」「トルネイル」「ヴィレイン」のステータス調整がありました。
灰字はアップデート前の数値です。アップデート後の数値をご存知の方は、編集するかコメントでのご報告をよろしくお願いします。

強さアニマHP
フレイラスアクエリアスサンドリアトルネイルヴィレインリュミエール
+1983〜102915002953〜30283585〜3612〜3570
+21043〜1121〜16273068〜32513822〜3890〜10246
+31172〜1256〜17873471〜35604193〜437610006〜12589
+4〜157620004064〜41154905〜5094〜12850
+5〜1598〜23554747〜47765516〜570512785〜15191
+61807〜1840〜27475457〜55816633〜697916179〜17943
+7230032006463〜668519153〜20935
+8〜26623800
+9〜3036〜4378
+103165〜38345000≒300000
+114000〜7541
+124010〜4747〜8480〜10257
+135207〜5307〜7727
+145500〜6022
+156113〜6544
+167101〜782610397〜10716
+177563〜840911599〜12402
+18〜13770
+19
+20
+21
+22
+23
+24
+25
+30
+353160057000
+40
+4574000
+5097000

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アクエリアスのコストブレイクにてウォータートリガー発動。水属性と思われます。 -- 2013-02-20 (水) 08:14:42
  • アクエリアスのランページにてウォータートリガー発動。水属性と思われます。 -- 2013-02-20 (水) 08:44:27
  • 氷の女王追加お願いします。 -- 2013-02-24 (日) 23:45:35
  • 氷の女王追加お願いします。 -- 2013-02-24 (日) 23:45:37
  • ↑の者です2連続投稿すいません -- 2013-02-24 (日) 23:50:09
  • ヴィレインのジェノサイドレーザーで闇反応確認。物理ですが闇属性と思われます。 -- 2013-03-03 (日) 09:25:53
  • ヴィレインが麻痺によってブラッドエクステンションを阻害されても、そのあときっちりライフブレイクを放ってきました。 -- 2013-03-27 (水) 02:07:13
  • ライフブレイクも麻痺ることがあるのでうまくいけば・・・ -- 2013-03-29 (金) 13:33:20
    • 失礼 ヴィレインのライフブレイクです   一応 -- 2013-03-29 (金) 13:34:18
  • ヴィレインのライフブレイクはブラッドエクステンション直後に必ず使用ではなく、残りHPが1/2になった以降に必ず一度使用するって事みたいですね。 -- tikuwa? 2013-03-29 (金) 15:54:08
  • フレイラス99の必中値は301ではなく302だそうです。連戦を行っているメンバーが301で外したのを確認したそうです -- 2013-04-15 (月) 11:46:41
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*1 2012/2/23のアップデートで「テリブルミスト」から名称変更