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スキルオプション

Last-modified: 2013-05-17 (金) 04:20:25

概要 Edit

スキルオプションの発生 Edit

  • スキルオプションが付加されたアイテムを入手する方法としては、
  1. 敵からのドロップ品に付加されている事を願う。
  2. 鍛錬合成で強化段階(+の数値)を上げスキルオプションが付加されるのを期待する。
  3. 継承によってスキルオプションが付加されたアイテムから別のアイテムに付加する。
    の3通りの方法がある。
  • アイテムによって、特定の強化段階で特定のスキルオプションが必ず発生するものがある。
    (例)Rパンサーリング+1でオーバークリティカルとマジッククリティカルが発生。
  • アイテムによって、特定の強化段階で特定のスキルオプションが発生する場合としない場合がある。
    (例)Rトルネイルリング+1でサンドリア攻撃1.2倍とヴィレイン攻撃1.1倍が発生する場合とサンドリア攻撃1.2倍しか発生しない場合がある。
  • アイテムによって特定の強化段階で特定のいくつかのスキルオプションのうちどれか一つが必ず発生するがどれが発生するかはランダムで決まる場合がある。
    (例)ヴォイドコーリング+10で反応/反撃○回が発生する場合と反応/カウンター○回が発生する場合と追加/ダブルアタックが発生する場合と光抵抗が発生する場合と闇抵抗が発生する場合がある。
    なお、これの発生の仕方をするシリーズは以下の通り。
    (Rガイアイーター/Rケイオススケイル/Rテンペストシャワー/Rダストトゥダスト/Rヴォイドコーリング/およびこれらのRがない武器)
  • スキルオプションは一度に複数発生する事もある。
  • 既に付加済みのスキルオプションと同じスキルオプションが付加されることもある。

スキルオプションの継承 Edit

  • 鍛錬アイテムにスキルオプションのついた素材アイテムで鍛錬合成すると一定の確率で素材アイテムのスキルオプションを継承し鍛錬アイテムに付加する事ができる。
    (例)鍛錬アイテム:Rガイアイーター+20 素材アイテム:Rラストレスパイル+10(反応/カウンター(3回)付加済み) で鍛錬合成 →→ 成功すれば、Rガイアイーターに反応/カウンター(3回)を付ける事が出来る。
  • 素材アイテムのレアリティが高い、強化段階(+の数値)が高い方が継承率はアップする。(ゲーム内TIPS、公式ガイド)
  • コアの能力や潜在能力は継承されない。(ドクスの息子ジョーの話より)
  • +1や+2の素材アイテムでも確率は低いが継承される。
  • 鍛錬アイテムと素材アイテムの部位が同じ場合、素材アイテムが装飾品の場合のみ稀に素材アイテムのスキルオプションが継承される。(ドクスの息子ジョーの話より)
  • 鍛錬アイテム、素材アイテムの両方が緑以上の場合にのみ継承可能(ドクスの息子ジョーの話で、”ベースアイテムと素材アイテムのレアリティが共に高く”とあること、および鍛錬合成メニューでウィンドウ右下に赤字で継承について書いてある注意”レア度・白のアイテムを強化する場合と、レア度白のアイテムを素材とした場合は除きます”から)
    ※強化MAXの武器にスキルオプション付き白武器は合成素材として不可能だったが、スキルオプション付き緑以上武器は合成素材として可能だった事からも白は継承不可能アイテムとして考えられる。
  • 継承の条件をまとめた表
    ※継承の条件として鍛錬アイテム、素材アイテムの両方のレアリティが緑以上である事が必要。レアリティが白の場合、継承は不可能である。
    鍛錬アイテム鍛錬素材継承の可能性
    緑以上の武器緑以上の武器
    緑以上の防具×
    緑以上の装飾
    緑以上の防具緑以上の武器×
    緑以上の同じ部位の防具
    緑以上の違う部位の防具×(合成ボタンの上の表示より確認済)
    緑以上の装飾
    緑以上の装飾緑以上の武器×
    緑以上の防具×
    緑以上の装飾
  • 既に鍛錬アイテムに付与されているスキルオプションは継承しにくい(ドクスの息子ジョーの話より)
    (例)鍛錬アイテム:Rフレイラスリング+1(アクエリアス攻撃1.2倍) 素材アイテム:Rフレイラスリング+1(アクエリアス攻撃1.2倍) →→ 成功すれば、Rフレイラスリング(アクエリアス攻撃1.2倍 アクエリアス攻撃1.2倍)を入手。ただし、継承確率は下がる。
  • 同じ名称のスキルオプションでも数字が違えば違うスキルオプションとして扱われ継承されにくくなる事はない。
    (例)鍛錬アイテム:SRフレイラスリング+1(アクエリアス攻撃1.5倍) 素材アイテム:Rフレイラスリング+1(アクエリアス攻撃1.2倍) →→ 成功すれば、SRフレイラスリング(アクエリアス攻撃1.5倍 アクエリアス攻撃1.2倍)を入手。継承確率が下がる事はない。
  • 鍛錬アイテムに既に反応/カウンター1回が付いてる武器に反応/カウンター2回の継承が成功した場合は上書きされ反応/カウンター2回となる。
  • 追加/反応スキルの発動率は合計されて割合で抽選されます。(ゲーム内TIPS)
    つまり追加/ダブルアタック(10%)と追加/ダブルアタック(5%)がついている場合は10+5=15%になります。
    回数で数えるスキルが回数の多い方に上書きされるのと違い、こちらは確率を足し算します。
    (確率同士を掛け合わせて110%×105%=115.5%になると勘違いする人もいますが、確率を足し算するのが正しいです)
  • また、アニマ倍率も同様に(1を除いた分を)足し算で計算します。例えば、アクエリアス攻撃1.5倍 アクエリアス攻撃1.2倍が同時に付いている場合、(名称としてはアクエリアスキラーという効果の名称はありませんがアクエリアスに対しての攻撃がその割合分加算されるという意味で)それはアクエリアスキラー50%とアクエリアスキラー20%が同時に付いていると考え、0.5+0.2=0.7、合計でアクエリアスキラー70%が付いているという計算になり、攻撃の威力はもとの威力の1.7倍になる計算です。
  • 強化段階MAXのアイテムへの継承は可能
    強化段階がMAXに達した装備では、それ以上の強化段階がないためその装備そのものからの新たなスキルオプションの発生は望めないが、他のアイテムからスキルオプションを継承・上書きさせることは可能。強化段階がMAXに達した装備では、スキルオプション付きの素材なら素材として選択できるがスキルオプションなしの素材は素材として選択できないので、これ以上上書きも何もできないと誤解しないように。
  • 合成時に合成ボタン(左下の緑色のボタン)にカーソルを乗せると、継承する可能性のあるスキルオプションが表示されるようになりました。

スキルオプションの上書き Edit

スキルオプションは最大4つ付ける事ができる。スキルオプションの「削除」はできないが「上書き」は可能。装備品のLvUPや継承で新しいスキルオプションが発生した際、発生したオプションを既に所有してるオプションのところまでドラッグすることで上書きができる。スキルオプションに空きがないときは勿論、空きがあっても上書きは可能。

スキルオプション一覧 Edit

キラー系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
スライムキラー+2〜8%武器、頭、腕該当種族に与えるダメージが上昇
バードキラー+2〜8%武器、頭、腕該当種族に与えるダメージが上昇
ビーストキラー+2〜8%武器、頭、腕該当種族に与えるダメージが上昇
アンデッドキラー+2〜8%武器、頭、腕該当種族に与えるダメージが上昇
デミヒューマンキラー+2〜8%武器、頭、腕該当種族に与えるダメージが上昇
プラントキラー+2〜8%武器、頭、腕該当種族に与えるダメージが上昇
インセクトキラー+2〜8%武器、頭、腕該当種族に与えるダメージが上昇
レプトルキラー+2〜8%武器、頭、腕該当種族に与えるダメージが上昇
ゴーレムキラー+2〜8%武器、頭、腕該当種族に与えるダメージが上昇
オールキラー+2〜8%装飾品
ヴィレインリング+1(2%)
Rヴィレインリング+1(4%)
SRヴィレインリング+1(6%)
URリュミエールリング+1(8%)
全ての敵に与えるダメージが上昇
ダイナマキラー+5%
+20%
+30%
R/SR/URノーザンオーナメント
R/SR/URノーザングローブ
R/SR/URノーザンブーツ
ダイナマ製メカに与えるダメージを上昇
雪原地帯攻撃+5%
+10%
+15%
R/SR/URノーザンオーナメント
R/SR/URノーザングローブ
R/SR/URノーザンブーツ
雪原地帯で攻撃力が上昇
[夜限定]オールキラー2%,4%R/SR/URノクターンサイズ+15
R/SR/URノクターンフォート+15
R/SR/URノクターンソーン+15
R/SR/URノクターンハンマー+15
R/SR/URノクターンケイン+15
全ての敵に与えるダメージが上昇※夜フィールド限定

ガード系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
スライムガード+2〜10%防具該当種族から受けるダメージを減少
バードガード+2〜10%防具該当種族から受けるダメージを減少
プラントガード+2〜10%防具該当種族から受けるダメージを減少
インセクトガード+2〜10%防具該当種族から受けるダメージを減少
ゴーレムガード+2〜10%防具該当種族から受けるダメージを減少
レプトルガード+2〜10%防具該当種族から受けるダメージを減少
デミヒューマンガード+2〜10%防具該当種族から受けるダメージを減少
アンデッドガード+2〜10%防具該当種族から受けるダメージを減少
オールガード+2〜6%全てのダメージを減少
ダイナマガード+5%
+20%
+30%
R/SR/URノーザンコート
R/SR/URノーザンボトム
ダイナマ製メカから受けるダメージを減少
雪原地帯防御+5%
+10%
+15%
R/SR/URノーザンコート
R/SR/URノーザンボトム
雪原地帯で防御力が上昇

アニマ攻撃系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
フレイラス攻撃+1.1〜2倍アクエリアスリング+1(1.1倍)
Rアクエリアスリング+1(1.2倍)
SRアクエリアスリング+1(1.5倍)
URアクエリアスリング+1(2倍)
アクエリアス攻撃+1.1〜2倍フレイラスリング+1(1.1倍)
Rフレイラスリング+1(1.2倍)
SRフレイラスリング+1(1.5倍)
URフレイラスリング+1(2倍)
サンドリア攻撃+1.1〜2倍トルネイルリング+1(1.1倍)
Rトルネイルリング+1(1.2倍)
SRトルネイルリング+1(1.5倍)
URトルネイルリング+1(2倍)
トルネイル攻撃+1.1〜2倍サンドリアリング+1(1.1倍)
Rサンドリアリング+1(1.2倍)
SRサンドリアリング+1(1.5倍)
URサンドリアリング+1(2倍)
ヴィレイン攻撃+1.1〜2倍Rフレイラスリング+1〜(1.1倍)
Rアクエリアスリング+1〜(1.1倍)
Rサンドリアリング+1〜(1.1倍)
Rトルネイルリング+1〜(1.1倍)
SRフレイラスリング+1(1.2倍)
SRアクエリアスリング+1、+2(1.2倍)
SRサンドリアリング+1(1.2倍)
URフレイラスリング+1(1.5倍)

アニマ防御系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
フレイラス防御+1.1〜2倍フレイラスネックレス+1(1.1倍)
Rフレイラスネックレス+1(1.2倍)
SRフレイラスネックレス+1(1.5倍)
URフレイラスネックレス+1(2倍)
アクエリアス防御+1.1〜2倍アクエリアスネックレス+1(1.1倍)
Rアクエリアスネックレス+1(1.2倍)
SRアクエリアスネックレス+1(1.5倍)
URアクエリアスネックレス+1(2倍)
サンドリア防御+1.1〜2倍サンドリアネックレス+1(1.1倍)
Rサンドリアネックレス+1(1.2倍)
SRサンドリアネックレス+1(1.5倍)
URサンドリアネックレス+1(2倍)
トルネイル防御+1.1〜2倍トルネイルネックレス+1(1.1倍)
Rトルネイルネックレス+1(1.2倍)
SRトルネイルネックレス+1(1.5倍)
URトルネイルネックレス+1(2倍)
ヴィレイン防御+1.1〜装飾品

基本ステータス上昇系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
物攻+1〜5%装飾品装備すると物攻が上昇(該当%)
魔攻+1〜5%装飾品装備すると魔攻が上昇(該当%)
物防+1〜4%上半身、装飾品装備すると物防が上昇(該当%)
魔防+1〜4%下半身、装飾品装備すると魔防が上昇(該当%)
火攻+2%装飾品装備すると火攻が上昇(該当%)
水攻+2%装飾品装備すると水攻が上昇(該当%)
攻撃+20〜35SR○○インパルス+6
UR○○インパルス+6
装備すると物攻が上昇(該当数値)
魔攻+30SR○○サーヴァント+6
UR○○サーヴァント+6
装備すると魔攻が上昇(該当数値)
防御+10〜30SR○○ガーディアン+6
UR○○ガーディアン+6
装備すると物防が上昇(該当数値)
魔防+5〜25SR○○ティアーズ+6
UR○○ティアーズ+6
SR○○ガーディアン+12
UR○○ガーディアン+12
装備すると魔防が上昇(該当数値)
命中+5〜20SR○○スナイパー+6
UR○○スナイパー+6
装備すると命中が上昇(該当数値)
クリティカル+3〜9SR○○インパルス+12
UR○○インパルス+12
装備するとクリティカルが上昇(該当数値)
回避+2〜9R○○スナイパー+12
SR○○スナイパー+12
UR○○スナイパー+12
装備すると回避が上昇(該当数値)
回避+水攻1%Rアドミラルボトム装備すると回避が水攻分上昇(該当数値%)

属攻上昇系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
火攻+*+25〜40SR/URマグマ武器+3
R/SR/URギュールズ武器+10(+30)
装備すると火攻が上昇
火攻*%5%SR/URマグマサーヴァント+12装備すると火攻が上昇
水攻+*+25〜40SR/URスプラッシュ武器+3
R/SR/URアジュール武器+10(+30)
装備すると水攻が上昇
水攻*%5%SR/URスプラッシュサーヴァント+12装備すると水攻が上昇
土攻+*+25〜40SR/URアース武器+3
R/SR/URアーミン武器+10(+30)
装備すると土攻が上昇
土攻*%5%SR/URアースサーヴァント+12装備すると土攻が上昇
風攻+*+25〜40R/SRトルネイルリング+3(?)
SR/URハリケーン武器+3
R/SR/URヴァート武器+10(+30)
装備すると風攻が上昇
風攻*%5%SR/URハリケーンサーヴァント+12装備すると風攻が上昇
光攻+*+25〜40SR/URホーリーサーヴァント装備すると光攻が上昇
光攻*%5%SR/URホーリーサーヴァント装備すると光攻が上昇
闇攻+*+25〜40SR/URダークサーヴァント装備すると闇攻が上昇
闇攻*%5%SR/URダークサーヴァント装備すると闇攻が上昇

属耐上昇系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
火耐+*+20〜35SR/URスプラッシュ武器+9
R/SR/URギュールズ武器+5(+25)
装備すると火耐が上昇
火耐*%5%SR/URスプラッシュティアーズ+12装備すると火耐が上昇
水耐+*+20〜35SR/URマグマ武器+9
R/SR/URアジュール武器+5(+25)
装備すると水耐が上昇
水耐*%5%SR/URマグマティアーズ+12装備すると火耐が上昇
土耐+*+20〜35SR/URハリケーン武器+9
R/SR/URアーミン武器+5(+25)
装備すると土耐が上昇
土耐*%5%SR/URハリケーンティアーズ+12装備すると火耐が上昇
風耐+*+20〜35SR/URアース武器+9
R/SR/URヴァート武器+5(+25)
装備すると風耐が上昇
風耐*%5%SR/URアースティアーズ+12装備すると火耐が上昇
火抵抗+1〜5%武器、防具、装飾品表記確率分の火属性ダメージを軽減
水抵抗+1〜5%装飾品表記確率分の水属性ダメージを軽減
土抵抗+1〜4%防具、装飾品表記確率分の土属性ダメージを軽減
風抵抗+1〜4%防具、装飾品表記確率分の風属性ダメージを軽減
光抵抗+1〜4%武器、防具、装飾品表記確率分の光属性ダメージを軽減
闇抵抗+1〜12%武器、防具、装飾品
マジシャン武器(白)+5(+12%)
表記確率分の闇属性ダメージを軽減
火無効+5〜%防具表記確率で火属性ダメージを無効化
水無効+5〜%防具表記確率で水属性ダメージを無効化
土無効+5〜%防具表記確率で土属性ダメージを無効化
風無効+5〜%防具表記確率で風属性ダメージを無効化
光無効+2〜10%防具表記確率で光属性ダメージを無効化
闇無効+5〜10%防具表記確率で闇属性ダメージを無効化
土吸収+2%Rジオリング+10表記確率で土属性ダメージを吸収してHPが回復
風吸収+2%Rタービュレントリング+10表記確率で風属性ダメージを吸収してHPが回復
闇吸収+1〜%表記確率で闇属性ダメージを吸収してHPが回復

状態異常耐性系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
毒耐性+5〜20%防具、装飾品
麻痺耐性+5〜20%防具、装飾品
睡眠耐性+〜15%防具、装飾品
Rタービュレントリング+5

追加攻撃(物理ダメージ)系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
追加/ダブルアタック5%、10%、15%緑以上のレンジャー武器(+10)
その他一部の武器(+10)
R装飾品(潜在)
※ただし、アニマ/マイティ/エンシェント系武器には発生しない
発動すると通常攻撃と同程度の追加ダメージが発生

追加攻撃(魔法ダメージ)系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
追加/火属性攻撃0〜4武器、装飾品攻撃時に追加で火属性ダメージ
追加/水属性攻撃0〜4武器、装飾品攻撃時に追加で水属性ダメージ
追加/風属性攻撃0〜4武器、装飾品攻撃時に追加で風属性ダメージ
追加/土属性攻撃0〜4武器、装飾品攻撃時に追加で土属性ダメージ
追加/光属性攻撃0〜4武器、装飾品攻撃時に追加で光属性ダメージ
追加/闇属性攻撃0〜4武器、装飾品攻撃時に追加で闇属性ダメージ
追加/火属性全体攻撃+1〜3SRフレイラスネックレス+5※要検証
ドラグーンレイジ+?※要検証
攻撃時に追加で火属性全体攻撃
追加/水属性全体攻撃+1〜3SRアクエリアスネックレス+5※要検証
ドラグーンレイジ+?※要検証
攻撃時に追加で水属性全体攻撃
追加/土属性全体攻撃+1〜3SRサンドリアネックレス+5※要検証
ドラグーンレイジ+?※要検証
攻撃時に追加で土属性全体攻撃
追加/風属性全体攻撃+1〜3SRトルネイルネックレス+5※要検証
ドラグーンレイジ+?※要検証
攻撃時に追加で風属性全体攻撃
追加/風属性全体攻撃+2SRトルネイルネックレス+5※要検証
ドラグーンレイジ+?※要検証
攻撃時に追加で風属性全体攻撃
追加/闇属性全体攻撃+2〜4ドラグーンレイジ+?※要検証
Rドラグーンレイジ+?※要検証
Rヴィレインネックレス+5
攻撃時に追加で闇属性全体攻撃

追加攻撃(状態異常)系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
追加/毒攻撃0〜3武器、腕防具攻撃に追加で毒効果
【+0】毒(-20)
【+3】毒(-35)
追加/睡眠攻撃0〜3武器、腕防具攻撃に追加で睡眠効果
【+0】睡眠+15秒
【+1】睡眠+16秒
【+2】睡眠+17秒
【+3】睡眠+18秒
追加/麻痺攻撃0〜3武器、腕防具攻撃に追加で麻痺効果
【+1】麻痺(20%)
【+3】麻痺(30%)

追加攻撃(デバフ)系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
追加/物攻低下攻撃0〜3武器+5、装飾品物攻-○(30秒)
追加/物防低下攻撃0〜3武器+5、装飾品【+0】物防-5(30秒)
追加/魔攻低下攻撃0〜3武器+5、装飾品魔攻-○(30秒)
追加/魔防低下攻撃Lv1〜5武器+5、装飾品、Rニルヴァーナリング魔防-Lv*5(30秒)
追加/命中低下攻撃0〜3武器+5、装飾品【+3】命中-8(30秒)
追加/回避低下攻撃0〜3武器+5、装飾品回避-○(30秒)
追加/スペルバインド縛鎖スペルバインド+1魔防-?(?秒)
追加/レッグスライサー縛鎖レッグスライサー+1回避-16(30秒)
追加/シールドピアサー縛鎖シールドピアサー+1物防-40(30秒)
追加/アンアームド縛鎖アンアームド+1物攻-20(30秒)
追加/バリアブレイカー縛鎖バリアブレイカー+1魔防-40(30秒)
追加/フレイムドレイン+1〜2頭、手、足【+2】火耐性-18(敵)/火攻+9(自分)
追加/ウォータードレイン+1エレメントミトン
追加/スプラッシュドレイン+2URエレメントミトン【+2】水耐性-80(敵)/水攻+40(自分)
追加/ロックドレイン+1
追加/エアロドレイン+1エレメントミトン【+1】風耐性-6(敵)/風攻+3(自分)
追加/コストゲイン2%URプラチナメイル+20
URプラチナフォールド+20
攻撃時にアクションコスト+1

反応(物理ダメージ)系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
反応/反撃1〜3回緑以上のファイター武器(+10)
その他一部の武器(+10)
※ただし、アニマ特攻/マイティ/エンシェント/ノクターン系武器には発生しない
敵の直接物理攻撃に対して反撃を発動
反応/カウンター1〜3回緑以上ナイト武器(+10)
その他一部の武器(+10)
Rナイトメアレイジ
R装飾品(潜在)
※ただし、アニマ/マイティ/エンシェント系武器には発生しない
敵の直接物理攻撃に対してノーダメージで反撃

反応(魔法ダメージ)系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
反応/Lボムカウンター2%URプラチナメイル
URプラチナフォールド
敵の直接物理攻撃に対し、ノーダメージで「ライトボム」効果(発動率は数値による)

反応(基本ステータス上昇)系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
反応/物攻+10〜25全部位敵の直接物理攻撃に反応し、物攻が上昇
反応/魔攻+5〜25全部位敵の直接物理攻撃に反応し、魔攻が上昇
反応/物防+10〜25全部位敵の直接物理攻撃に反応し、物防が上昇
反応/魔防+5〜25全部位敵の直接物理攻撃に反応し、魔防が上昇
反応/命中+2〜10全部位、装飾品敵の直接物理攻撃に反応し、命中が上昇
反応/クリティカル+1〜4全部位敵の直接物理攻撃に反応し、クリティカルが上昇
反応/回避+2〜10全部位敵の直接物理攻撃に反応し、回避が上昇
反応/マイティゲインSRマイティメイル+15
SRマイティフォールド+15
最大HP+100(120秒)
※効果重複可
反応/マイティエクストリームURマイティメイル+15
URマイティフォールド+15
HP+200

反応(バフ効果)系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
反応/ディフェンダーUR:50%
SR:30%
URプラチナヘルム
URプラチナアーム
URプラチナグリーブ
SRプラチナヘルム
SRプラチナアーム
SRプラチナグリーブ
物理直接ダメージを1回無効。その後30秒は物理直接ダメージを%分カット
フレイムプロテクション0
+2
エレメントローブ下【装備時】火耐+20
【戦闘中】火耐+20(90秒)
ウォータープロテクション+2
ロックプロテクション0
+2
エアロプロテクション+2
火反応/スプラッシュインパルスURスプラッシュインパルス+15火属性魔法を受けると物攻+50/火耐+50
火反応/スプラッシュガーディアンURスプラッシュガーディアン+15火属性魔法を受けると防御+5/魔防+50/火耐+50
火反応/スプラッシュサーヴァントURスプラッシュサーヴァント+15
火反応/スプラッシュスナイパーURスプラッシュスナイパー+15火属性魔法を受けるとクリティカル+20/命中+10/火耐+50
火反応/スプラッシュティアーズURスプラッシュティアーズ+15火属性魔法を受けると火抵抗10%/火耐+50
水反応/マグマインパルス
水反応/マグマガーディアン
水反応/マグマサーヴァント
水反応/マグマスナイパー水属性魔法を受けると水耐性+50、クリ+20、命中+10(60秒)
水反応/マグマティアーズ
風反応/アースインパルス
風反応/アースガーディアン
風反応/アースサーヴァント
風反応/アーススナイパー
風反応/アースティアーズ
土反応/ハリケーンインパルス
土反応/ハリケーンガーディアン
土反応/ハリケーンサーヴァント
土反応/ハリケーンスナイパー
土反応/ハリケーンティアーズ
光反応/シュバルツガードLv1、Lv2Rシュバルツアーム+15
光反応/シュバルツパワーLv1、Lv2Rシュバルツヘルム+15
光反応/シュバルツブロウLv1、Lv2Rシュバルツグリーブ+15
光反応/シュバルツレジストLv1、Lv2Rシュバルツメイル+15
Rシュバルツフォールド
光反応/シュバルツアサルトURシュバルツグリーブ確率で光属性ダメージを無効化
光耐に応じて闇攻とクリティカルが上昇
光反応/シュバルツグレイスURシュバルツアーム確率で光属性ダメージを無効化
光耐に応じて闇攻と物防が上昇
光反応/シュバルツフォースURシュバルツクラウン確率で光属性ダメージを無効化
光耐に応じて物攻と属攻が上昇
光反応/シュバルツロードURシュバルツメイル
URシュバルツフォールド
確率で光属性ダメージを無効化
闇攻に応じて光耐が上昇
闇反応/セレスティアルガードLv1、Lv2Rセレスティアルアーム+15
闇反応/セレスティアルパワーLv1、Lv2Rセレスティアルヘルム+15
闇反応/セレスティアルブロウLv1、Lv2Rセレスティアルグリーブ+15
闇反応/セレスティアルレジストLv1、Lv2Rセレスティアルメイル+15
Rセレスティアルフォールド
闇反応/セレスティアルアサルトURセレスティアルグリーブ確率で闇属性ダメージを無効化
闇耐に応じて光攻とクリティカルが上昇
闇反応/セレスティアルグレイスURセレスティアルアーム確率で闇属性ダメージを無効化
闇耐に応じて闇攻と物防が上昇
闇反応/セレスティアルフォースURセレスティアルクラウン確率で闇属性ダメージを無効化
闇耐に応じて物攻と属攻が上昇
闇反応/セレスティアルロードURセレスティアルメイル
URセレスティアルフォールド
確率で闇属性ダメージを無効化
光攻に応じて闇耐が上昇

反応(回復)系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
反応/レジストポイズン(5%)URプラチナヘルム+20発動すると毒を治療+毒無効化(30秒)
反応/レジストスリープ(5%)URプラチナアーム+20発動すると睡眠を治療+睡眠無効化(30秒)
反応/レジストパラライズ(5%)URプラチナグリーブ+20発動すると麻痺を治療+麻痺無効化(30秒)

クリティカル系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
オーバークリティカル-Rアンガーリング系+1以上
Rフューリィリング系+1以上
Rレイジリング+1以上
Rオセロットリング系+1以上
Rパンサーリング系+1以上
Rレオパルドリング+1以上
敵にダメージを与える全ての攻撃に「オーバークリティカル」が発生するようになる
【解説】参照
マジッククリティカル-Rウィズダムリング系+1以上
Rミスティックリング系+1以上
Rセイジリング+1以上
Rオセロットリング系+1以上
Rパンサーリング系+1以上
Rレオパルドリング+1以上
魔法攻撃によるダメージにクリティカル効果が発生するようになる

※上記一覧における「〜系」とは、名称に「Rハイ〜」「Rファイン〜」などと続く同系統の装飾品を意味します。

 

【解説】
「オーバークリティカル」は、一定の条件を満たして発動すると敵に与えるダメージが倍増する特殊な攻撃スキルです。
発生条件は以下の通りです。

  1. 「オーバークリティカル」のついた装備品を装備
    (魔法攻撃の場合、更に「マジッククリティカル」のついた装備品を装備)
  2. クリティカル数値が101を超えている (戦闘中の補正で超えた場合も有効※【その他備考】参照)
  3. 以上の条件を満たした状態で直接物理攻撃/魔法攻撃を使うと、一定確率で発動

「オーバークリティカル」が発生した場合、ダメージ値が橙色(金色)で表示されます。

 

【その他備考】

  • クリティカル数値は、アクションスキル/スキルオプション/コアSP/反応などにより、戦闘中にクリティカル数値が101を超えた場合も条件を満たします。
  • オーバークリティカル/マジッククリティカル共に、スキルオプション/コアSP/反応などによる「追加攻撃/反撃」「追加魔法攻撃/魔法反撃」なども発動対象です。

特殊武器スキルオプション一覧 Edit

ホーリー&ダーク武器シリーズ系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
ウェイトタイム軽減1秒1〜3回R/SR/URダークインパルス(+15)
R/SR/URホーリーインパルス(+15)
R/SR/URダークガーディアン(+15)
R/SR/URホーリーガーディアン(+15)
R/SR/URダークスナイパー(+15)
R/SR/URホーリースナイパー(+15)
R/SR/URダークティアーズ(+15)
R/SR/URホーリーティアーズ(+15)
R/SR/URダークサーヴァント(+15)
R/SR/URホーリーサーヴァント(+15)
ウェイトタイムが1秒軽減(1〜3回)

マイティ武器シリーズ系 Edit

※マイティ武器シリーズの効果はいずれも発動率5%で、効果は重複可能。

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
追加/マイティパワーLv1、Lv2R、SRマイティエスパーダ(+15)一定時間、物攻がHPの5%、10%分上昇(5%)
追加/マイティエスパーダ-URマイティエスパーダ一定時間、物攻がHPの15%分上昇(5%)
追加/マイティガードLv1、Lv2R、SRマイティエスクード(+15)一定時間、物防がHPの5%、10%分上昇(5%)
追加/マイティエスクード-URマイティエスクード一定時間、物防がHPの15%分上昇(5%)
追加/マイティクリティカルLV1、Lv2R、SRマイティルーク(+15)一定時間、クリティカルがHPの3%、6%分上昇(5%)
追加/マイティルーク-URマイティルーク一定時間、クリティカルがHPの10%分上昇(5%)
追加/マイティMガードLv1、Lv2R、SRマイティマルテロ(+15)一定時間、魔防がHPの5%、10%分上昇(5%)
追加/マイティマルテロ-URマイティマルテロ一定時間、魔防がHPの15%分上昇(5%)
追加/マイティMパワーLv1、Lv2R、SRマイティバキルス(+15)一定時間、魔攻がHPの5%、10%分上昇(5%)
追加/マイティバキルス-URマイティバキルス一定時間、魔攻がHPの15%分上昇(5%)

クリムゾン武器シリーズ系 Edit

※クリムゾン武器シリーズの効果はいずれも戦闘中に反映されるため、ステータス画面に上昇値は反映されません。

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
クリムゾンパワー+5%
+10%
+20%
Rクリムゾンクリーヴァー(+5)
SRクリムゾンクリーヴァー(+5)
URクリムゾンクリーヴァー(+5)
戦闘中、火攻に応じて%分だけ物攻が上昇
クリムゾンガード+5%
+10%
+20%
Rクリムゾンパイル(+5)
SRクリムゾンパイル(+5)
URクリムゾンパイル(+5)
戦闘中、火攻に応じて%分だけ物防が上昇
クリムゾンクリティカル+4%
+8%
+15%
Rクリムゾンダイバー(+5)
SRクリムゾンダイバー(+5)
URクリムゾンダイバー(+5)
戦闘中、火攻に応じて%分だけクリティカルが上昇
クリムゾンMガード+5%
+10%
+20%
Rクリムゾンクラフト(+5)
SRクリムゾンクラフト(+5)
URクリムゾンクラフト(+5)
戦闘中、火攻に応じて%分だけ魔防が上昇
クリムゾンMパワー+5%
+10%
+20%
Rクリムゾンセイジ(+5)
SRクリムゾンセイジ(+5)
URクリムゾンセイジ(+5)
戦闘中、火攻に応じて%分だけ魔攻が上昇

グローリィ武器シリーズ系 Edit

※グローリィ武器シリーズの効果はいずれも現在のジョブ以外にも反映され、効果は全て重複可能。

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
EXP+6%-URグローリィソード
URグローリィレイピア
URグローリィシュート
URグローリィスタッフ
URグローリィロッド
戦闘で得られる経験値が6%上昇
EXP+3%-SRグローリィソード
SRグローリィレイピア
SRグローリィシュート
SRグローリィスタッフ
SRグローリィロッド
戦闘で得られる経験値が3%上昇

エンブレム武器シリーズ系 Edit

※エンブレム武器シリーズの効果はいずれも戦闘中に反映されるため、ステータス画面に上昇値は反映されません。

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
ギュールズパワー+8%
+15%
+25%
R/SR/URギュールズインパルス+15火攻の値に応じ、戦闘中に物攻が該当%上昇
ギュールズガード+8%
+15%
+25%
R/SR/URギュールズガーディアン+15火攻の値に応じ、戦闘中に物防が該当%上昇
ギュールズクリティカル+5%
+8%
+18%
R/SR/URギュールズスナイパー+15火攻の値に応じ、戦闘中にクリティカルが該当%上昇
ギュールズマジックガード+8%
+15%
+25%
R/SR/URギュールズティアーズ+15火攻の値に応じ、戦闘中に魔防が該当%上昇
ギュールズマジックパワー+8%
+15%
+25%
R/SR/URギュールズサーヴァント+15火攻の値に応じ、戦闘中に魔攻が該当%上昇
アジュールパワー+8%
+15%
+25%
R/SR/URアジュールインパルス+15水攻の値に応じ、戦闘中に物攻が該当%上昇
アジュールガード+8%
+15%
+25%
R/SR/URアジュールガーディアン+15水攻の値に応じ、戦闘中に物防が該当%上昇
アジュールクリティカル+5%
+8%
+18%
R/SR/URアジュールスナイパー+15水攻の値に応じ、戦闘中にクリティカルが該当%上昇
アジュールマジックガード+8%
+15%
+25%
R/SR/URアジュールティアーズ+15水攻の値に応じ、戦闘中に魔防が該当%上昇
アジュールマジックパワー+8%
+15%
+25%
R/SR/URアジュールサーヴァント+15水攻の値に応じ、戦闘中に魔攻が該当%上昇
アーミンパワー+8%
+15%
+25%
R/SR/URアーミンインパルス+15土攻の値に応じ、戦闘中に物攻が該当%上昇
アーミンガード+8%
+15%
+25%
R/SR/URアーミンガーディアン+15土攻の値に応じ、戦闘中に物防が該当%上昇
アーミンクリティカル+5%
+8%
+18%
R/SR/URアーミンスナイパー+15土攻の値に応じ、戦闘中にクリティカルが該当%上昇
アーミンマジックガード+8%
+15%
+25%
R/SR/URアーミンティアーズ+15土攻の値に応じ、戦闘中に魔防が該当%上昇
アーミンマジックパワー+8%
+15%
+25%
R/SR/URアーミンサーヴァント+15土攻の値に応じ、戦闘中に魔攻が該当%上昇
ヴァートパワー+8%
+15%
+25%
R/SR/URヴァートインパルス+15風攻の値に応じ、戦闘中に物攻が該当%上昇
ヴァートガード+8%
+15%
+25%
R/SR/URヴァートガーディアン+15風攻の値に応じ、戦闘中に物防が該当%上昇
ヴァートクリティカル+5%
+8%
+18%
R/SR/URヴァートスナイパー+15風攻の値に応じ、戦闘中にクリティカルが該当%上昇
ヴァートマジックガード+8%
+15%
+25%
R/SR/URヴァートティアーズ+15風攻の値に応じ、戦闘中に魔防が該当%上昇
ヴァートマジックパワー+8%
+15%
+25%
R/SR/URヴァートサーヴァント+15風攻の値に応じ、戦闘中に魔攻が該当%上昇

ミスリル武器シリーズ系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
反応/復讐1〜3回R/SR/URミスリルエッジ(+10)敵の直接物理攻撃に反応し、一定の確率で「反応/復讐(1〜3回)」を発動
反応/マテリアルカウンター5,10,15%R/SR/URミスリルフォート(+10)敵の直接物理攻撃に反応し、一定の確率で「反応/マテリアルカウンター」を発動
※カウンターより大ダメージ
追加/ダブルストライク3回5,10,15%R/SR/URミスリルソーン(+10)一定確率で「追加/ダブルストライク(3回)」状態になる
光反応/ホーリーレジスト5,10,15%R/SR/URミスリルコロネット(+10)光属性ダメージに反応し、一定の確率で光属性ダメージを無効化+自身に光属性ダメージ無効化を付与(60秒)
闇反応/ダークレジスト5,10,15%R/SR/URミスリルケイン(+10)闇属性ダメージに反応し、一定の確率で闇属性ダメージを無効化+自身に闇属性ダメージ無効化を付与(?秒)

ノクターン武器シリーズ系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
反応/ノクターン-R/SR/URノクターンサイズ+12
R/SR/URノクターンフォート+12
R/SR/URノクターンソーン+12
R/SR/URノクターンハンマー+12
R/SR/URノクターンケイン+12
現在HPが低いほど物攻・魔攻が上昇
[夜限定]オールキラー2,4%R/SR/URノクターンサイズ+15
R/SR/URノクターンフォート+15
R/SR/URノクターンソーン+15
R/SR/URノクターンハンマー+15
R/SR/URノクターンケイン+15
夜フィールド限定で全ての敵に与えるダメージが上昇
追加/エナジードレイン5,10,20%R/SR/URノクターンサイズ+10現在HPが低いほど、自分の物攻が上昇+敵の物攻を50低下
追加/プロテクトドレイン5,10,20%R/SR/URノクターンフォート+10現在HPが低いほど、自分の物防が上昇+敵の物防を50低下
追加/ベロシティドレイン5,10,20%R/SR/URノクターンソーン+10現在HPが低いほど、自分の回避が上昇+敵の回避を50低下
追加/Mプロテクトドレイン5,10,20%R/SR/URノクターンハンマー+10現在HPが低いほど、自分の魔防が上昇+敵の魔防を150低下
追加/マナドレイン5,10,20%R/SR/URノクターンケイン+10現在HPが低いほど、自分の魔攻が上昇+敵の魔攻を150低下

神器武器シリーズ系 Edit

スキル名称数値発生する装備品
発生する強化段階
備考
ミストルティン-魔剣ミストルティン45秒間味方全員の攻撃力を3倍にする
ブリューナク-聖槍ブリューナク30秒間味方全員が無敵になる
イチイバル-煌弓イチイバル45秒間味方全員にクリティカル+100、オーバークリティカル、マジッククリティカルを付与
ケリュケイオン-王錫ケリュケイオン味方全員の体力を9999回復させる
アルテミス-天杖アルテミス味方全員のコストを5に上昇させ、さらに30秒間コストゲージの回復速度を上昇させる
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ミスリルシリーズのダブルストライクの備考が反応になってますね・・ -- 2013-04-18 (木) 20:18:10
  • ノクターンサイズ+10にて反応/反撃が追加されませんでしたので、表に「ノクータン系に発生しない」旨を付け加えました。 *カウンターは未検証です。 -- 2013-04-28 (日) 19:53:43
    • ミスリル系の+10で手に入るスキル継承は可能なんでしょうか? -- 2013-04-29 (月) 00:00:20
  • 反応/物攻〜回避は数値がLV1〜5なんだよね。適応はHP%だと思うけど検証はしていない -- 2013-05-06 (月) 13:25:59
  • 追加/○○全体攻撃系は、どのくらいの確立でつくんでしょう。とりあえずアニマ系10個ほど+5にしましたがつきませんでした。 -- 2013-05-06 (月) 20:02:16
  • 追加/○○全体攻撃系は、どのくらいの確立でつくんでしょう。とりあえずアニマ系10個ほど+5にしましたがつきませんでした。 -- 2013-05-06 (月) 20:02:17
    • SRネックで低確率発生は確認済み、URネックは100%発生かな?URは1個しか経験ないけど -- 2013-05-07 (火) 13:29:29
  • URエレメントローブで「スプラッシュプロテクション+2」の出現を確認。装備すると水耐性+100されました。 -- 2013-05-08 (水) 16:29:53
  • ノクターンフォート+10にて反応/カウンタは追加されませんでした -- 2013-05-12 (日) 15:32:43
  • URエレメントミトンでハリケーンドレイン+2でました。【+2】風耐性-80(敵)/風攻+40(自分) -- 2013-05-15 (水) 03:03:40
  • SRヴァリアントフォールド+5で光無効10%を確認しました(低確率の可能性高) -- 2013-05-16 (木) 17:15:27
  • クリ+HP1%はどの装飾で発生するんでしょうか? --   2013-05-17 (金) 19:23:19 New
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