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戦闘での主な行動

Last-modified: 2013-03-23 (土) 03:42:52

概要 Edit

当項目は戦闘における基本的な戦術を紹介しております。
より効果的な戦術やスキル使用法、修正案があればコメント欄へ記入お願いいたします。

戦闘開始時のスキル選択 Edit

その1 Edit

ナイト→勇気の盾(レン→装着矢)
その他→待機(通常攻撃のみの場合もおk?)

  • 開幕にナイトのみ行動して攻撃を集める戦法

その2 Edit

プリ→ガードゲイン
その他→通常攻撃+追加属性攻撃

  • 追加属性攻撃をくらった敵は攻撃した人にヘイト、その他の敵はプリにヘイト
  • 追加属性攻撃が付いて敵の攻撃もらいたくなければジッとしてよう
  • 通常攻撃のみならプリに集中攻撃してきたような気がする

旧仕様でのみ有効な方法

...

戦闘中のスキル選択 Edit

その1 Edit

ナイト→かばう
マジ →バースト系など
プリ →ヒールなど

  • マジシャンのバースト系はコスト3の全体攻撃なので開幕のタゲ取りには不向き
  • しかしヒール3回分以上のヘイトをかせぐため1度出せれば以降タゲ取りが容易に
  • ナイトはバーストを使用直前または使用後のマジシャンをかばい、プリは開幕のダメージをヒール
  • マジシャンが複数いる場合はバニッシュ系やブラスト系を絡めて誰か1人にターゲットが行くように調整
    • バニッシュ=コスト2単体でヘイトはバースト以下
    • ブラスト=コスト4全体でヘイトはバースト以上

その2 Edit

ナイト→ナイトカウンター
マジ →バースト系
プリ →ヒールなど

  • ナイトカウンターは敵の単体物理攻撃を完全カットするため格上相手の攻撃も対処できる
  • ただしヘイト値はバースト系>ナイトカウンターである
  • 戦闘開始時にガードレインフォースなどでヘイトを上乗せしていないとターゲットはマジシャンに行くので注意

その3 Edit

ナイト→挑発
プリ →ヒールなど

  • その1〜2に比べて挑発は効果時間10秒、ダメージカット効果なし、単体にしか効果がないなどのデメリットが目立つ
  • 習得レベルがかばう、ナイトカウンター共にLv10となるためそれ以前のレベルのナイト用
  • またはヘイトを無視して攻撃してくるマスター系モンスターの対処に使用すると良い

戦闘終了直前のスキル選択 Edit

その1 Edit

ナイト→ナイトヒール
プリ →ヒール、ヒーリングサークルなど

  • ナイトとプリの戦いには、いかにPTを全快に近い状態で戦闘終了させるかも含まれる
  • 大勢がほぼ決まり、かばう効果の時間にも余裕があればナイトはナイトヒールで細かなHP回復
  • プリはコストが余っていればヒーリングサークルを狙う

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「ヘイトを無視して攻撃してくるマスター系に〜」とありますが、マスターウルフと戦闘した際ファイター(パワーチャージ3使用)・ナイト(ファイターにかばう)の二人PTで最後までタゲがファイターに固定されてました。ペアだと他のマスター系(マスターキノポとマスター岩トカゲは確認)にもヘイトが有効な気がするのですが、どなたか情報お持ちでないでしょうか? -- 2012-01-13 (金) 02:41:05
    • ↑マスターダークウルフとマジ・プリ・ナイトで戦闘中、ほぼプリにかばうでタゲ固定されてました。マスターでもヘイト関係ありそうです -- 2012-08-13 (月) 15:13:03
  • ↑失礼、マスターモリキノポでした(汗 -- 2012-01-13 (金) 02:41:56
  • ナイト初回ガドレorナイヒ・他前衛攻撃 プリ待機→初回攻撃ナイトすべて受ける→パワチャタゲだと最初のパワチャが無駄になりにくい -- 2012-01-22 (日) 00:52:27
  • ↑↑マスターゴブリンと戦闘中、パワチャ3連打でファイターからタゲが移りませんでした(5人PT・戦闘時間5分以上)。マスターはヘイト無視ではなく、タゲ決定の際のヘイト範囲が広いのではないでしょうか? -- 2012-01-22 (日) 03:31:47
  • マスター系は、HP後半になってくるとタゲ固定してくる気がします -- 2012-01-22 (日) 16:54:44
  • 戦闘中のスキル選択のその1の最後の()内説明が下手すぎてわかりずらくなってます -- 2012-02-21 (火) 03:45:50
  • .....レンジャー -- 2012-03-08 (木) 15:49:43
  • プリのバフやデバフには触れられてませんが、やっても意味レベルなんでしょうか? -- 2012-05-14 (月) 16:08:03
    • ↑やっても意味ないレベルなんでしょうか?でした -- 2012-05-15 (火) 09:46:46
  • 敵の初回攻撃前にコスト1のスキルを使用するは不可能な気がするんですが、私のプレイ環境のせい? -- 2012-07-20 (金) 16:11:22
    • いつからかコスト1前に敵が行動するようになりました。該当部分を適当に修正 -- 2012-07-20 (金) 17:35:20
      • 仕様変更のせいだったんですね。納得しました!ありがとうございます。 -- 2012-07-21 (土) 04:50:41
    • 不可能ではないですよ?対外できます -- 2012-07-28 (土) 18:49:44
      • 敵に依存。コス1溜まるまで「待ってくれる」MOBは確かに居るが、大概とは言えない。 -- 2012-08-23 (木) 12:00:00
  • どなたか雪山での戦闘行動の指針をご教示していただけませんか?>< -- 2012-12-11 (火) 15:19:59
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