クエストボス/秘境/コメント

Last-modified: 2017-09-03 (日) 14:58:17

クエストボス/秘境

  • クエストの通常レアモンスターの情報もあると助かります(例えば守護者単体やハイマンドラ、ゾンビスポアなど) -- 2017-01-22 (日) 16:33:15
    • レアモンスターは「クエストボス」では無いのでは・・・分割元のページでも、通常フィールドのレアモンスター(マスター~等)の情報は無いですし -- 2017-01-22 (日) 18:43:38
    • 森の守護者の例ですがハリ戦の3人組の時、ハリ無しの2人組の時、単独の時とそれぞれ行動傾向が違う気がします。なので分けて記述する必要性はあるかもですね。 -- 2017-03-07 (火) 23:51:13
      • ちなみにスナイバーのHPですが、225万与えても残ったので230万の方に近いかもです。 -- 2017-05-24 (水) 17:40:48
  • ロックトリガーがなんで状態異常回避出来んの? -- 2017-02-20 (月) 13:10:23
    • トリガーによる反応/魔攻上昇が追加/状態異常に優先して発動するから……かな。検証したことないけど。 -- 2017-02-27 (月) 12:12:16
  • まず、ソロ討伐で始めるのは、どれが好ましいの? -- 2017-03-27 (月) 10:25:27
    • 自分の属性に合った秘境。属性決めてないなら出た武器から決める -- 2017-03-30 (木) 15:57:57
    • 自分の属性にあった秘境が良いですが、難易度的には、山>森>神殿>砂漠 かと。後ろ2つは強化撤去やらリミットやらでソロは少々やり難いかと。 -- 2017-09-03 (日) 14:58:17
  • 具体的に攻撃を0ダメにできる属耐(例:「グラッジバスターを0ダメにできる土耐」)って、どれぐらいですか? -- 2017-04-02 (日) 16:22:50
    • グラッジ、アースラなら土耐1200くらいでで0にできたかと思います。他には物防1500でダイヤモンドフェザー下限、物防4000程度でルビーホーン下限ですかね。 -- 2017-04-02 (日) 22:24:46
      • そうですか^^、ありがとうございます! -- 2017-04-03 (月) 09:02:04
      • もう1つお聞きしたいんですが、自分の土耐が600だった場合で頂防御を100%にすると、600に100%が加算されて1200に・・・っていう -- 2017-04-03 (月) 11:05:32
      • 結果にはなるんですか? -- 2017-04-03 (月) 11:05:56
      • その通りです -- 2017-04-03 (月) 11:50:53
      • 防御も同じような結果になりますかね? -- 2017-04-08 (土) 14:44:31
      • 防御も同じような結果になりますかね? -- 2017-04-08 (土) 14:44:33
  • ハリケーンドラゴンの所→立ち回り(ソロ) ファイター 投げ180万×2+英雄スキルでスナイパー、スポッターの2体を倒しきればOK。後はスタン戦法でスナイパーを削るだけである。←これの倒す順番あってますか?ハリドラどこいった? -- 2017-07-15 (土) 15:38:03