クエストボス/秘境/コメント
Last-modified: 2017-09-03 (日) 14:58:17
クエストボス/秘境
- クエストの通常レアモンスターの情報もあると助かります(例えば守護者単体やハイマンドラ、ゾンビスポアなど) --
- レアモンスターは「クエストボス」では無いのでは・・・分割元のページでも、通常フィールドのレアモンスター(マスター~等)の情報は無いですし --
- 森の守護者の例ですがハリ戦の3人組の時、ハリ無しの2人組の時、単独の時とそれぞれ行動傾向が違う気がします。なので分けて記述する必要性はあるかもですね。 --
- ちなみにスナイバーのHPですが、225万与えても残ったので230万の方に近いかもです。 --
- ロックトリガーがなんで状態異常回避出来んの? --
- トリガーによる反応/魔攻上昇が追加/状態異常に優先して発動するから……かな。検証したことないけど。 --
- まず、ソロ討伐で始めるのは、どれが好ましいの? --
- 自分の属性に合った秘境。属性決めてないなら出た武器から決める --
- 自分の属性にあった秘境が良いですが、難易度的には、山>森>神殿>砂漠 かと。後ろ2つは強化撤去やらリミットやらでソロは少々やり難いかと。 --
- 具体的に攻撃を0ダメにできる属耐(例:「グラッジバスターを0ダメにできる土耐」)って、どれぐらいですか? --
- グラッジ、アースラなら土耐1200くらいでで0にできたかと思います。他には物防1500でダイヤモンドフェザー下限、物防4000程度でルビーホーン下限ですかね。 --
- そうですか^^、ありがとうございます! --
- もう1つお聞きしたいんですが、自分の土耐が600だった場合で頂防御を100%にすると、600に100%が加算されて1200に・・・っていう --
- 結果にはなるんですか? --
- その通りです --
- 防御も同じような結果になりますかね? --
- 防御も同じような結果になりますかね? --
- ハリケーンドラゴンの所→立ち回り(ソロ) ファイター 投げ180万×2+英雄スキルでスナイパー、スポッターの2体を倒しきればOK。後はスタン戦法でスナイパーを削るだけである。←これの倒す順番あってますか?ハリドラどこいった? --