【十五夜】玉兎

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第78弾ガチャ


◆【十五夜】玉兎◆

フェミオム
【十五夜】玉兎(フェミ)軽量.jpg【十五夜】玉兎(祖)軽量.jpg【十五夜】玉兎(オム)軽量.jpg
三上ミカKutayつるこ
 

▼読み▼


  • 【じゅうごや】ぎょくと

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
【十五夜】玉兎の魔創珠:6個第78弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし34
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)【十五夜】玉兎第77弾以前のモンスター(進化済み含む)【珍事の十五夜】玉兎なし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6173483515307361734835153073
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「水」

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分と戦闘不能を問わずその後ろ1、4、7ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)

対象は[スキル発動者の最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

自分に[(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろ]にかばわれる効果を付与する。(2ターン)
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目と、
1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時
一瞬100.0%対象に被ダメージ軽減(15.0%)の効果を、付与する。(2ターン)

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の、発動ターンに打ち消された全ての効果を付与する。
但し、毒、行動不能は除く。

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の行動不能を打ち消す。
敵デッキからランダムに1体2、4、6、8、10、12ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、回復反転(この回復反転によるダメージが軽減された時、最大HPを軽減された値×15.0%減少させる)効果を、付与する。(5ターン)

対象に、発動タイミングが「回復を受けた時」のバトルスキルを封技効果を、付与する。(5ターン)
自分、味方デッキ/敵デッキからランダムに0-8体2、5、8、11ターン目一瞬100.0%対象のHPを[対象ごとの最大HP×15.0%]で[ランダムで1-5回]、回復する。
対象が回復反転の時、回復時の係数が更に×9.0される。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ1、4、7ターン目の開始時かばわれる効果は2ターン100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる
(対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの30.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、自分に[(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろ]にかばわれる効果を付与する。
効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろ]に置き換わる。
味方デッキでプロパティ「神」「水」「雷」のいずれかを持つモンスター1、3、5、7、9、11ターン目および、
1、3、5、7、9、11ターン目に行動不能時
割合ダメージ軽減効果は2ターン100.0%対象に割合ダメージ軽減(15.0%)の効果を、1回付加する。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、このターンに変換・転換等によって打ち消された全ての効果を、一度だけ付与する。
但し、毒、行動不能は対象外。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の行動不能を打ち消す。
敵デッキからランダムに1体2、4、6、8、10、12ターン目の開始時それぞれ5ターン100.0%対象に回復反転の効果を付与する。
また、回復反転によるダメージが軽減された場合、最大HPを[軽減された値の15.0%]減少させる

その後、対象に [ 回復を受けた時に発動するバトルスキル発動不可 ] の効果を付与する。
自分、両方のデッキからランダムに0-8体2、5、8、11ターン目一瞬100.0%対象ごとに、対象のHPを[対象毎の最大HPの15.0%]で回復する。
回復回数は[ランダムで1-5]回。
対象が回復反転の効果を受けている時、回復時の係数が更に×9.0される。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    115,40095017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50102,6006,32028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年9月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5026,078,081990,9661109,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    115,40095017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50102,6006,32028
     
  • レベル50-親密度Max(2017年9月25日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5022,415,5091,266,22310910,000
     

▼SP名▼


  • お月見の支度(おつきみのしたく)

▼備考▼


  • 【十五夜】玉兎、【珍事の十五夜】玉兎は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第72弾

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