▼読み▼
- 【じゅうにしんしょう】めきら
▼入手方法▼
- 【十二神将】迷企羅特別10連ガチャから直接入手
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+【十二神将】迷企羅 | (いずれかの種族の)C【十二神将】迷企羅 | 【十二神将】迷企羅・初音 | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「神」 「龍」 「雷」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される。
この効果は【十二神将】迷企羅・初音のレアリティによって発動回数が異なる
(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:1回、SR:1回、SR+:2回 まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。 - 【十二神将】迷企羅・初音に進化する事で、バトルスキルが追加されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティに「神」、又は「龍」、 又は「雷」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、5、9ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。 (この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない) |
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「神」、 又は「龍」、又は「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン) 対象に、[スキル発動者の最大HPの5.0%]分のAT、DFを加算する。(10ターン) 対象が戦闘不能の時、対象に、1をダメージとして与える。 この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。 |
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に1体、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 9、11、13ターン目と、 3、6、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている[行動不能]を[復活無効]に変換する。 変換後の効果ターンは、変換元の効果ターンから-1ターンされる。 対象をAT×2.0×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]で、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 |
自分 | 1、2、3、4、5ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。 対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。 但し行動不能の効果ターンは変更しない。 対象は[対象ごとの最大HP×残ターンの5.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
味方デッキでプロパティ「神」「龍」「雷」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、5、9ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる (対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない)。 |
戦闘不能を問わず味方デッキでプロパティ「神」「龍」「雷」のいずれかを持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、 1、2、3、4、5、6ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 不屈は2ターン、 AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は10ターン | 100.0% | 対象ごとに、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 その後、対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。 その後、対象が戦闘不能の時、[1]をダメージとして与える。 この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。 |
敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が多い順に1体 (付与されている数が同じ場合はランダム)、 敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 9、11、13ターン目および、 3、6、9、11、13ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている「行動不能」を「復活無効(効果ターンは変換元の効果ターン-1ターン)」に変換する。 その後、対象を[ AT×2.0×[味方デッキでプロパティ「神」「龍」「雷」のいずれかを持つモンスター数] ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 |
自分 | 1、2、3、4、5ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に付与されている[行動不能、 回復転換]を打ち消す。 その後、対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HP×残ターンの5.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,000 1,590 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 189,200 14,330 34 - レベル50-親密度Max(2017年1月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 19,744,275 1,199,210 107 6,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,000 1,590 19 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 189,200 14,330 34 - レベル50-親密度Max(2017年3月13日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 18,711,545 1,043,109 104 5,000
▼SP名▼
- 調和の宝棒(ちょうわのほうぼう)
▼備考▼
- 【十二神将】迷企羅、【十二神将】迷企羅・初音は、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得,再々取得もできない。
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