【十二神将】迷企羅大将・初音(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

【十二神将】迷企羅大将・初音


◆【十二神将】迷企羅大将・初音(覚醒3)◆

 

▼読み▼


  • 【じゅうにしんしょう】めきらたいしょう・はつね(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
(いずれかの種族の)【十二神将】迷企羅大将・初音(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、御利益BOX、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品、タワー祭りトーナメントの景品、バトルイベントガチャ、響銘の鈴からの変換、特別10連ガチャのおまけ、スタートダッシュキャンペーン
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
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▼プロパティ▼


  • 「神」 「龍」 「火」 「雷」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。(SR+:6回)
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
  • メインデッキに配置すると、味方デッキのプロパティ「龍」を持つモンスターは[味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、効果ターンが-1される](バリア1)効果が[効果ターンが-2](バリア2)となる。
    この効果は【十二神将】迷企羅大将・初音のレアリティがSR+の時に有効となる。
    この効果は最大で[効果ターンが-3](バリア3)となるまで、他モンスターの同種効果と重複出来る。
  • メインデッキに配置すると、デッキバトルにおいて先手となる。
    この能力は重複する。
    双方にこの能力を持つモンスターがいる場合、この効果を持つモンスター数が多い側が先手となる。
    この能力は【十二神将】迷企羅大将・初音のレアリティがSR+の時に有効となる。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター
(同じモンスターは1回まで)
1、9ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(この時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない)
自分の正面2、4、6、8、10、12ターン目の開始時一瞬100.0%対象のレア度が自身のレア度以下の時、対象のスキル発動が1ターン遅くなる。
(未発動の発動タイミングのみ)

対象のDFを、スキル発動者の最大HP×経過ターン×5.0%、減算する。(3ターン)
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「神」を持つモンスター、
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「龍」を持つモンスター、
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「火」を持つモンスター、
味方デッキで戦闘不能を問わずプロパティに「雷」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時と、
1、3、5ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

対象に、[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/火/雷)]]分のAT、DFを加算する。(10ターン)

対象が戦闘不能の時、対象に[1]をダメージとして与える。
この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。
自分の正面、
敵デッキの#1、#2、#3、#4、#5で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体
2、4、6、8、10、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

対象に付与されている[行動不能]を[復活無効]に変換する。
変換後の効果ターンは、変換元の効果ターンに準ずる。

対象をAT×6.0×[プロパティ数(味方デッキ、神/龍/火/雷)]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%#6に、対象の分身を作成する。
作成された分身は対象の最大HPの100.0%×経過ターン、ATの100.0%×経過ターンを持つ。
#6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(3ターン)

対象の【行動不能】【回復転換】を打ち消す。

対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象は[対象ごとの最大HP×10.0%×残ターン]のHPで戦闘不能から復活する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2017年11月28日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5042,013,7482,253,12612824,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 盟約の宝棒(めいやくのほうぼう)

▼備考▼


  • 【十二神将】迷企羅大将・初音は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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