イベントモンスター 

Last-modified: 2014-08-31 (日) 15:34:53

※携帯版とPC版でスキルの内容が異なることがあります。

幻の雪山/激震の雪山

幻の雪山/激震の雪山

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
スノーウルフ敵デッキからランダムに1体3,4,7,8ターン目一瞬80.0%対象をAT×0.8で2回攻撃する。
対象が行動不能の時,対象をAT×0.8で4回攻撃する。
フロストジャイアント敵デッキからランダムに1体1,5,9ターン目一瞬100.0%対象をAT×2.0で1回攻撃する。
対象が行動不能の時,対象をAT×4.0で1回攻撃する。
スノードラゴン敵デッキからATの高い順に1体(ATが同じ場合はランダム)4,8ターン目の開始時1ターン50.0%対象は行動不能になる。
レッドスノードラゴン敵デッキからATの高い順に2体(ATが同じ場合はランダム)4,8ターン目の開始時1ターン60.0%対象は行動不能になる。
ゴールドスノードラゴン敵デッキからATの高い順に3体(ATが同じ場合はランダム)4,8ターン目の開始時2ターン70.0%対象は行動不能になる。
梅雨の密林/激震の密林

梅雨の密林/激震の密林

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
ケルピー敵デッキの#1,#43,5,6,8ターン目の終了時一瞬70.0%対象に対象の最大HPの10.0%のダメージを与える。
イピリア自分の正面2,3,4,6,7,8ターン目戦闘終了まで40.0%対象のATを10.0%吸い取る。
虹蛇(携帯版)敵デッキの#1,#2,#3,#41,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目一瞬経過ターン数×3.0%複数の対象をAT×0.4で攻撃する。
虹蛇(PC版)敵デッキの#1,#2,#3,#41,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目一瞬経過ターン数×3.0%対象をAT×0.4で攻撃する。
邪虹蛇(携帯版)敵デッキの#1,#2,#3,#41,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目一瞬経過ターン数×4.0%複数の対象をAT×0.6で攻撃する。
邪・虹蛇(PC版)敵デッキの#1,#2,#3,#41,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目一瞬経過ターン数×4.0%対象をAT×0.6で攻撃する。
神虹蛇(携帯版)敵デッキの#1,#2,#3,#41,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目一瞬経過ターン数×5.0%複数の対象をAT×1.0で攻撃する。
神・虹蛇(PC版)敵デッキの#1,#2,#3,#41,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目一瞬経過ターン数×5.0%対象をAT×1.0で攻撃する。
南海の孤島/激震の孤島

南海の孤島/激震の孤島

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
アンハングエラ敵デッキから残HPの低い順に1体(残HPが同じ場合はランダム)2,5,6,9ターン目一瞬70.0%対象をAT×1.0でランダムに2-3回攻撃する。
トリケラトプス敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)2,3,4,5,7ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.0で1回攻撃する。
ティラノサウルス(携帯版)敵デッキからランダムに1体3,7,9ターン目一瞬経過ターン数×7.0%対象をAT×3.0で1回攻撃する。
ティラノサウルス(PC版)敵デッキからランダムに1体3,7,9ターン目一瞬経過ターン数×7.0%対象をAT×3.0で攻撃する。攻撃回数は1回。
ブルーティラノサウルス(携帯版)敵デッキからランダムに1体3,7,9ターン目一瞬経過ターン数×8.5%対象をAT×4.0で1回攻撃する。
ブルーティラノサウルス(PC版)敵デッキからランダムに1体3,7,9ターン目一瞬経過ターン数×8.0%対象をAT×4.0で攻撃する。攻撃回数は1回。
ゴールドティラノサウルス(携帯版)敵デッキからランダムに1体3,7,9ターン目一瞬経過ターン数×10.0%対象をAT×5.0で1回攻撃する。
ゴールドティラノサウルス(PC版)敵デッキからランダムに1体3,7,9ターン目一瞬経過ターン数×10.0%対象をAT×5.0で攻撃する。攻撃回数は1回。
霧の農村/激震の農村

霧の農村/激震の農村

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
猫又敵デッキからATの高い順に1体(ATが同じ場合はランダム)3,8ターン目の開始時3ターン50.0%対象のATが×0.6される。
座敷童?自分とその後ろ4,8ターン目の開始時2ターン70.0%対象のATがランダムで×2.0-4.0される。
ヤマタノオロチ(携帯版)自分の正面4,8ターン目一瞬70.0%対象をランダムに2-4回攻撃する。
八岐大蛇(PC版)自分の正面4,8ターン目一瞬70.0%対象をAT×2.0で攻撃する。攻撃回数は4回。
ヤマタノオロチ・血染(携帯版)自分の正面4,8ターン目一瞬80.0%対象をランダムに2-6回攻撃する。
八岐大蛇・血染(PC版)自分の正面4,8ターン目一瞬80.0%対象をAT×2で攻撃する。攻撃回数は4回。
ヤマタノオロチ・墨染(携帯版)自分の正面4,8ターン目一瞬88.0%対象をランダムに2-8回攻撃する。
八岐大蛇・墨染(PC版)自分の正面4,8ターン目一瞬90.0%対象をAT×2で攻撃する。攻撃回数は4回。
妖仙境/激震の妖仙境

妖仙境/激震の妖仙境

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
猪八戒自分4,6,8ターン目の開始時2ターン80.0%対象のATがx2.0される
味方デッキの沙悟浄,孫悟空,美猴王・孫悟空,斉天大聖・孫悟空4,6,8ターン目の開始時2ターン80.0%対象のATがx2.0される。
沙悟浄自分3,4,6,8ターン目の開始時1ターン80.0%対象に通常攻撃回数+1の効果を付与する。
味方デッキの猪八戒,孫悟空,美猴王・孫悟空,斉天大聖・孫悟空3,4,6,8ターン目の開始時1ターン80.0%対象に通常攻撃回数+1の効果を付与する。
孫悟空(携帯版)敵デッキからランダムに1-3体2,5,9ターン目一瞬80.0%複数の対象に攻撃を行う。
孫悟空(PC版)敵デッキからランダムに1-3体2,5,9ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.0で攻撃する。
美猴王・孫悟空(携帯版)敵デッキからランダムに1-3体2,5,9ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.1-1.5倍で1回攻撃する。
美猴王・孫悟空(PC版)敵デッキからランダムに1-3体2,5,9ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.1-1.5倍で攻撃する。攻撃回数は1回。
斉天大聖・孫悟空(携帯版)敵デッキからランダムに1-3体2,5,9ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.1-1.5倍でランダムに1-2回攻撃する。
斉天大聖・孫悟空(PC版)敵デッキからランダムに1-3体1,3,6ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.1-1.5倍で攻撃する。攻撃回数はランダムに1-2回。
黄泉の館/激震の館

黄泉の館/激震の館

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
ゴースト自分2,5,7ターン目の終了時3ターン70.0%対象に10000ダメージ以上を無効化する効果を付与する。
フランケンシュタイン自分1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に回復を受けた時2ターン70.0%対象のATが×1.3される。
ジャックオーランタン味方デッキの#1,#21,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目一瞬35.0%対象のHPをAT×2.0回復する。
ワイルドジャックランタン自分の前後1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目一瞬50.0%対象のHPをAT×1.0回復する。
ルミナスジャックランタン自分とその前後1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目一瞬50.0%対象のHPをAT×1.0回復する。
曇天の神山/激震の神山

曇天の神山/激震の神山

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
ナンディン自分,味方デッキのシヴァ,破壊神・シヴァ,暗黒神・シヴァ2,6ターン目の終了時3ターン70%対象に、攻撃時の会心確率を60%にする効果を付与する。
ギリメカラ自分3,5,7,8ターン目の開始時2ターン70%自分,味方デッキのシヴァ,破壊神・シヴァ,暗黒神・シヴァに対象のATを加算する。
シヴァ(携帯版)自分の正面4,7,9ターン目一瞬70.0%対象をランダムに2-3回攻撃する。
シヴァ(PC版)自分の正面4,7,9ターン目一瞬70.0%対象をAT×2.0倍で攻撃する。攻撃回数は3回。
破壊神・シヴァ自分の正面4,7,9ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.0-1.5倍でランダムに2-3回攻撃する。
暗黒神・シヴァ自分の正面4,7,9ターン目一瞬90.0%対象をAT×1.0-2.0倍でランダムに2-3回攻撃する。
霜雪の修道院/激震の修道院

霜雪の修道院/激震の修道院

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
クランプス敵デッキからATの高い順に2体(ATが同じ場合はランダム)3,7ターン目の終了時2ターン100.0%対象に通常攻撃回数-1の効果を付与する。
自分1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能時3ターン90.0%対象のATが×1.5される。
ジャックオーフロスト?自分とその後ろ3,6,8,10ターン目の開始時1ターン60.0%対象は行動不能となり、ダメージを受けない。
味方デッキの#1,#2,#3,#4で行動不能の効果を受けていないモンスター,敵デッキの#1,#2,#3,#4で行動不能の効果を受けていないモンスター1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能時戦闘終了まで70.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動のもののみ)
ベファナ自分の正面2,5,10ターン目の開始時一瞬80.0%次のうち、一つの効果が発動。
■対象を即死させる。
■対象のHPをAT×1.0回復する。
■対象を3回攻撃する。
■対象に、対象の最大HPの20.0%のダメージを与える。
ベファナ・ヴェール自分の正面2,5,10ターン目の開始時一瞬84.0%次のうち、一つの効果が発動。
■対象を即死させる。
■対象をランダムに3-4回攻撃する。
■対象に、対象の最大HPの25.0%のダメージを与える。
ベファナ・リュミエール敵デッキからランダムに1-2体2,5,10ターン目の開始時一瞬88.0%次のうち、一つの効果が発動。
■対象を即死させる。
■対象をランダムに3-4回攻撃する。
■対象に、対象の最大HPの25.0%のダメージを与える。
祭典の諸島/激震の諸島

祭典の諸島/激震の諸島

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
獅子舞味方デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)3,5,7ターン目の終了時2ターン70.0%対象のATが×1.5される。
自分とその後ろ3,5,7ターン目2ターン70.0%対象に被ダメージ軽減(40.0%)の効果を付加する。
敵デッキの#1,#41,3,5,7ターン目の終了時一瞬80.0%対象をAT×0.9-1.7倍で1回攻撃する。
紅辰(携帯版)敵デッキからランダムに2体1,3,5,7ターン目の終了時一瞬80.0%対象をAT×0.9-1.7倍で2回攻撃する。
紅辰(PC版)敵デッキからランダムに2体4,7ターン目の終了時一瞬80.0%対象をAT×0.9-1.7倍で攻撃する。攻撃回数は1回。
黒辰(携帯版)敵デッキからランダムに3体1,3,5,7ターン目の終了時一瞬80.0%対象をAT×0.9-1.7倍で2回攻撃する。
黒辰(PC版)敵デッキからランダムに3体1,4,7ターン目の終了時一瞬80.0%対象をAT×0.9-1.7倍で攻撃する。攻撃回数は1回。
太古の神殿/激震の神殿

太古の神殿/激震の神殿

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
パイア自分の正面5,9ターン目の終了時一瞬100.0%自身の最大HP-残HPの75.0%をダメージとして与える。
自分,味方デッキのテュポーン,テュポーン・ルージュ,テュポーン・エクラ1,5,8ターン目の終了時一瞬80.0%対象のHPをAT×2.0回復する。
インプ敵デッキからランダムに2体5,7ターン目の終了時一瞬70.0%対象をAT×0.7で攻撃し、対象のバトルスキル発動確率を-10.0%(効果3ターン)する。
テュポーン敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで3,5,7ターン目一瞬80.0%対象を攻撃し、与えたダメージの50%分、自分のHPを回復する。
テュポーン・ルージュ敵デッキからランダムに2体3,5,7ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.2で攻撃し、与えたダメージの50%分、自分のHPを回復する。
テュポーン・エクラ敵デッキからランダムに3体3,5,7ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.2で攻撃し、与えたダメージの50%分、自分のHPを回復する。
不思議な絵本/激震の絵本

不思議な絵本/激震の絵本

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
三月兎自分の正面3,6,9ターン目一瞬80.0%対象に、対象の残HPの30.0%のダメージを与える。
チェシャ猫自分3,6ターン目2ターン80.0%対象のATが×3.0される。
クイーンオブハート自分の前後1,4,7ターン目一瞬80.0%対象に、自分の正面を2回攻撃させる。
クイーンオブハート・フルハウス自分の前後1,4,7ターン目一瞬84.0%対象に、敵デッキから残HPの低い順に1体(残HPが同じ場合はランダム)を2回攻撃させる。
クイーンオブハート・ロイヤル(携帯版)?自分の前後1,4,7ターン目一瞬88.0%対象に、敵デッキからATの高い順に1体(ATが同じ場合はランダム)を2回攻撃させる。
クイーンオブハート・ロイヤル(PC版)?自分の前後1,4,7ターン目一瞬88.0%対象に、敵デッキから残HPの低い順に1体(残HPが同じ場合はランダム)を2回攻撃させる。
冥界の鬼門/激震の鬼門

冥界の鬼門/激震の鬼門

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
モルモー
エンプーサ
ヘカテー自分とその前後4,5,6,7ターン目の開始時2ターン80.0%対象のHPがMaxHPの50.0%以下の時、対象のATが×1.5される。
ヘカテー・インディゴ自分とその前後4,5,6,7ターン目の開始時3ターン84.0%自身のHPが1以上MaxHPの70.0%未満の時、対象のATが×1.3される。
ヘカテー・グローリー自分とその前後4,5,6,7ターン目の開始時3ターン88.0%自身のHPが1以上MaxHPの80.0%未満の時、対象のATが×1.4される。
付喪神の鏡界/激震の鏡界

付喪神の鏡界/激震の鏡界

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
からかさお化け自分とその後ろ1,4,7ターン目2ターン70、0%対象に被ダメージ軽減(30%)の効果を付与する
提灯お化け自分の正面3,6,7ターン目の開始時1ターン80.0%通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキの雲外鏡,雲外鏡・紅蓮,雲外鏡・鴉に変更する。(スキルの対象は変更されません)
雲外鏡自分の正面2,3,6,7ターン目の終了時戦闘終了まで75.0%自身がこのターンに受けたダメージの50.0%を、毒として対象に与える。
対象は次ターン以降のターンの最初に、ダメージを受け続ける。
雲外鏡・紅蓮敵デッキから残HPの低い順に1体(残HPが同じ場合はランダム)2,3,5,6,7ターン目の終了時戦闘終了まで80.0%自身がこのターンに受けたダメージの55.0%を、毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
雲外鏡・鴉敵デッキからATの高い順に1体(ATが同じ場合はランダム)2,3,5,6,7ターン目の終了時戦闘終了まで85.0%自身がこのターンに受けたダメージの60.0%を、毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
雲外鏡・紅蓮(PC)敵デッキからランダムに1-2体2,3,5,6,7ターン目の終了時戦闘終了まで90.0%自身がこのターンに受けたダメージの50.0%の毒を与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
雲外鏡・鴉
(PC)
敵デッキからランダムに2体2,3,5,6,7ターン目の終了時戦闘終了まで10.0%自身がこのターンに受けたダメージの50.0%を、毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
劫火の洞窟/激震の洞窟

劫火の洞窟/激震の洞窟

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
銀角自分3,4,6,7ターン目の開始時1ターン85.0%対象に通常攻撃回数+1の効果を付与する。
金角自分2,5ターン目2ターン75.0%対象のATが×3.0される。
牛魔王自分の正面2,3,4,6,7,8ターン目の終了時一瞬35.0%対象をAT×4.0-5.0倍で1回攻撃する。
味方デッキの金角,銀角2,3,5,6ターン目の終了時一瞬35.0%対象に、(スキル発動者から見て)自分の正面を2回攻撃させる。
牛魔羅王自分の正面2,3,4,6,7,8ターン目の終了時一瞬経過ターン数×8.0%対象をAT×4.5-5.5倍で1回攻撃する。
味方デッキの金角,銀角2,3,5,6ターン目の終了時一瞬45.0%対象に、(スキル発動者から見て)自分の正面を2回攻撃させる。
牛魔羅刹王自分の正面2,3,4,6,7,8ターン目の終了時一瞬5.0%+経過ターン数×8.0%対象をAT×5.0-6.0倍で1回攻撃する。
味方デッキの金角,銀角2,3,5,6ターン目の終了時一瞬50.0%対象に、(スキル発動者から見て)自分の正面を2回攻撃させる。
幻影の大海/激震の大海

幻影の大海/激震の大海

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
河童
(携帯版)
敵デッキからATの高い順に2体(ATが同じ場合はランダム)2,3,6ターン目1ターン75.0%自身のAT≧対象のATの時、対象をAT×1.0で2回攻撃する。
自身のAT<対象のATの時、自身は総HP×5.0%のダメージを受ける。
河童
(PC版)
敵デッキからATの高い順に2体(ATが同じ場合はランダム)2,3,6ターン目1ターン75.0%自身のAT≧対象のATの時、対象をAT×1.0で2回攻撃する。
舟幽霊自分とその前1,2,4,5ターン目の終了時2ターン100.0%対象のATが×0.4される。
敵デッキからATの高い順に2体(ATが同じ場合はランダム)1,2,4,5ターン目の終了時2ターン75.0%対象のATが×0.5される。
海入道敵デッキからランダムに2体3,5,6,8ターン目の終了時一瞬経過ターン数×10.0%対象をAT×現在のターン数/2で攻撃する。
海入道・血潮敵デッキからランダムに2体2,3,5,6,8ターン目の終了時一瞬経過ターン数×15.0%対象をAT×現在のターン数/2で攻撃する。
海入道・鬼哭敵デッキからランダムに2体2,3,5,6,8ターン目の終了時一瞬10.0%+経過ターン数×15.0%対象をAT×現在のターン数/2で攻撃する。
忘却の遺跡/激震の遺跡

忘却の遺跡/激震の遺跡

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
オーク敵デッキからランダムに1-2体4,7ターンの終了時一瞬90.0%
(PC版80.0%)
対象をAT×2.0で1回攻撃する。対象が毒の時、対象をAT×4.0で1回攻撃する。
コボルト敵デッキの#1,#2,#3,#4で毒の効果を受けているモンスター4,5,8,9ターン目一瞬70.0%対象をAT×0.8で3回攻撃する。
ドラゴニュート敵デッキからランダムに2-3体3,5,7ターン目戦闘終了まで70.0%
(PC版80.0%)
対象を攻撃し、与ダメージの60.0%の毒を与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
ドラゴニュート・アジュール敵デッキからランダムに2-3体3,5,7ターン目戦闘終了まで77.0%(PC版80.0%)対象を攻撃し、与ダメージの80.0%の毒を与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
ドラゴニュート・デブス?敵デッキからランダムに3体3,5,7ターン目
(PC版3,5,6,7ターン目)
戦闘終了まで88.0%(PC版90.0%)対象を攻撃し、AT×0.80の毒を与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
彷徨の樹海/激震の樹海

彷徨の樹海/激震の樹海

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
ブラウニー敵デッキの#4から、#4と種族が同一で連続しているところまで(#4が戦闘不能の場合は#3)2,4,5,6,8ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.0で1回攻撃する。
グレムリン敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)1,7ターン目戦闘終了まで80.0%対象のATを10.0%吸い取る。
オベロン味方デッキの#1,#2,#3,#4で行動不能の効果を受けているモンスター1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能時一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消し、対象のHPをAT×1.5回復する。
自分とその後ろ3,4,5,6ターン目の開始時1ターン100.0%対象は行動不能になる。
オベロン・ソル味方デッキの#1,#2,#3,#4で行動不能の効果を受けているモンスター1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能時一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消し、対象のHPをAT×1.65回復し、対象のATを×1.3(効果1ターン)する。
自分とその後ろ3,4,5,6ターン目の開始時1ターン100.0%対象は行動不能になる。
オベロン・アウルム味方デッキの#1,#2,#3,#4で行動不能の効果を受けているモンスター1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能時一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消し、対象のHPをAT×1.65回復し、対象のATを×1.3(効果1ターン)し、攻撃時の会心確率を40.0%(効果1ターン)にする。
自分とその後ろ3,4,5,6ターン目の開始時1ターン100.0%対象は行動不能になる。
ソロモンの迷宮/激震の迷宮

ソロモンの迷宮/激震の迷宮

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
アモン自分とその前4,5,6,7ターン目の開始時戦闘終了まで60.0%対象をATを+30.0%する。
フォルネウス敵デッキからATの高い順に1体(ATが同じ場合はランダム)7,9ターン目の開始時1ターン70.0%対象のATが×5.0される。
敵デッキからATの高い順に1体(ATが同じ場合はランダム)7,9ターン目の開始時一瞬70.0%対象を即死させる。
マルバス自分の正面2,5,7,10ターン目の終了時1ターン50.0%ダメージ反射(50.0%)の効果を対象に付加する。(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)
敵デッキからATの高い順に1体(ATが同じ場合はランダム)2,5,7,10ターン目の終了時一瞬80.0%対象に、(スキル発動者から見て)自分の正面を1回攻撃させる。
マルバス・サフィール自分の正面2,5,7,10ターン目の終了時1ターン60.0%
(PC版70.0%)
ダメージ反射(60.0%)の効果を対象に付加する。(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)
敵デッキからATの高い順に2体(ATが同じ場合はランダム)2,5,7,10ターン目の終了時一瞬84.0%
(PC版90.0%)
対象に、(スキル発動者から見て)自分の正面を1回攻撃させる。
マルバス・オール自分の正面2,5,7,10ターン目の終了時1ターン70.0%
(PC版90.0%)
ダメージ反射(60.0%)の効果を対象に付加する。(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)
敵デッキからATの高い順に2体(ATが同じ場合はランダム)2,5,7,10ターン目の終了時一瞬88.0%
(PC版90.0%)
対象に、(スキル発動者から見て)自分の正面を2回攻撃させる。
大峰の霊場

大峰の霊場

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
前鬼味方デッキの後鬼5,7ターン目の終了時一瞬60.0%対象にかかっているバトルスキルの効果を、効果ターン+2でコピーする。但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。
自分2,4,5ターン目の開始時2ターン70.0%対象のATが×1.5される。
後鬼味方デッキの前鬼6,8ターン目の終了時一瞬70.0%対象にかかっているバトルスキルの効果を、効果ターン+2でコピーする。但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。
自分3,5,6ターン目の開始時2ターン60.0%対象のATを×0.8し、次ターン以降のターンの最初に、AT×0.8回復する。
役小角自分の正面2,5,6,7ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.0で4回攻撃する。
味方デッキの前鬼,後鬼1ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。(対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる)
役小角・隠自分の正面2,5,6,7ターン目一瞬85.0%
(PC版90.0%)
対象を5回攻撃し、AT×0.9(2ターン)の効果を付与する。
(PC版AT×0.85、効果時間2ターン)
味方デッキの前鬼,後鬼1ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。(対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる)
自分の1つ後ろ2ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。(対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる)
役小角・恐?自分の正面2,5,6,7ターン目一瞬100.0%対象を6回攻撃し、AT×0.8(2ターン)の効果を付与する。
味方デッキの前鬼,後鬼1ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。(対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる)
自分の前後2ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。(対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる)
魔法使いの碧都

魔法使いの碧都

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
カワードライオンそのターンに攻撃してきたモンスター1,4,5,8ターン目の終了時一瞬70.0%対象をAT×0.2-1.5倍で攻撃し、対象のATをランダムで×0.7-0.9倍する(継続2ターン)。
そのターンに味方デッキのドロシー,ドロシー・サファイア,ドロシー・レイを攻撃してきたモンスター1,4,5,8ターン目の終了時一瞬70.0%対象をAT×1.0-2.0倍で攻撃し、対象のATをランダムで×0.5-0.7倍する(継続2ターン)。
ハートレスランバージャック自分,味方デッキのドロシー,ドロシー・サファイア,ドロシー・レイ1,4,5,8ターン目の開始時1ターン80.0%対象に被ダメージ軽減(20.0%)の効果を付加する。
対象にドロシー,ドロシー・サファイア,ドロシー・レイがいる場合,対象に被ダメージ軽減(40.0%)の効果を付加する。
味方デッキのドロシー,ドロシー・サファイア,ドロシー・レイ1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に戦闘不能になった時一瞬80.0%対象のHPをAT×2.0-3.0で回復する。
ドロシー敵デッキからランダムに1体2,4,5ターン目の開始時一瞬80.0%対象を攻撃し、ATを5.0%吸い取る。
敵デッキでATが増減しているモンスター(倍率によるものは含まない)4,6,7,9ターン目の終了時一瞬80.0%対象を会心確率50.0%,AT×2.0で1回攻撃する。
ドロシ-・サフィア敵デッキからランダムに1体2,4,5ターン目の開始時一瞬84.0%対象を攻撃し、ATを10.0%吸い取る
敵デッキでATが増減しているモンスター(倍率によるものは含まない)4,6,7,9ターン目の終了時一瞬84.0%対象を会心確率55.0%,AT×2.0-2.5倍で1回攻撃する。
ドロシ-・レイ敵デッキからランダムに1体2,4,5ターン目の開始時一瞬88.0%対象を攻撃し、ATを15.0%吸い取る
敵デッキでATが増減しているモンスター(倍率によるものは含まない)4,6,7,9ターン目の終了時一瞬88.0%対象を会心確率60.0%,AT×2.0-3.0倍で1回攻撃する。
ドロシ-・サフィア(PC版)敵デッキからランダムに1体2,4,5ターン目の開始時一瞬100.0%対象を攻撃し、ATを10.0%吸い取る
敵デッキの#1,#2,#3,#4でAT変動の効果を受けているモンスター4,6,7,9ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×2.0-2.5、会心確率55%で攻撃する。攻撃回数は1回。
味方デッキのカワードライオン,ハートレスランバージャック1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に攻撃によって相手を倒した時一瞬100.0%対象に、自分の正面を2回攻撃させる。
ドロシ-・レイ(PC版)敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで2,4,5ターン目の開始時一瞬100.0%対象を攻撃し、ATを15.0%吸い取る
敵デッキの#1,#2,#3,#4でAT変動の効果を受けているモンスター4,6,7,9ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×2.0-3.0、会心確率60%で攻撃する。攻撃回数は1回。
味方デッキからATの高い順に1体(ATが同じ場合はランダム)1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に攻撃によって相手を倒した時一瞬100.0%対象に、自分の正面を2回攻撃させる。
獣神の秘境/激震の秘境

獣神の秘境/激震の秘境

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
火鼠自分とその後ろ1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に回復を受けた時2ターン70.0%対象のATが×1.2される。
自分とその後ろ1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に回復を受けた時2ターン70.0%ダメージ反射(40.0%)の効果を対象に付加する。(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)
水虎自分,味方デッキの白娘子1,4,7ターン目の開始時1ターン70.0%対象に、攻撃時の会心確率を50.0%にする効果を付与する。
自分の正面4,5,7,8ターン目一瞬70.0%対象をAT×1.0で2回攻撃する。
白娘子(携帯版)自分,味方デッキからランダムに1体2,5,6,7ターン目の終了時2ターン80.0%対象のATが×1.5される。
味方デッキからランダムに1体3,5,7ターン目の終了時一瞬80.0%攻撃を行い、与えたダメージの100.0%、対象のHPを回復する
白娘子・清風(携帯版)自分,味方デッキで各属性からランダムに1体2,5,6,7ターン目の終了時2ターン84.0%対象のATが×1.5される。
味方デッキで各属性からランダムに1体3,5,7ターン目の終了時一瞬84.0%攻撃を行い、与えたダメージの100.0%、対象のHPを回復する。
白娘子・峨眉(携帯版)自分,味方デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)2,5,6,7ターン目の終了時2ターン88.0%対象のATが×1.5される。
味方デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)3,5,7ターン目の終了時一瞬88.0%攻撃を行い、与えたダメージの130.0%、対象のHPを回復する。
白娘子(PC版)自分,味方デッキからランダムに1体2,6,7ターン目の開始時2ターン80.0%対象のATが×1.5される。
白娘子・清風(PC版)敵デッキからランダムに2体2,6,7ターン目の開始時2ターン80.0%通常攻撃の対象を(対象から見て)味方デッキからランダムに1体に変更する。(スキルの対象は変更されません)
白娘子・峨眉(PC版)敵デッキからランダムに2体2,6,7ターン目の開始時2ターン90.0%通常攻撃の対象を(対象から見て)味方デッキからランダムに2体に変更する。(スキルの対象は変更されません)
灰かぶりの舞踏会

灰かぶりの舞踏会

携帯版対象発動タイミング効果時間発動確率効果
リザードマン自分とその後ろ2,5,8ターン目の開始時2ターン70.0%ダメージ反射(30.0%)の効果を対象に付加する。(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)
対象にシンデレラがいる場合,ダメージ反射(50.0%)の効果を対象に付加する。(一部スキルによるダメージは反射できません。)
パンプキンキャリッジ敵デッキの#1,#2,#3,#43,5,7ターン目の終了時戦闘終了まで40.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動のもののみ)
シンデレラ敵デッキからランダムに2体2,4,6,8ターン目の終了時2ターン60.0%通常攻撃の対象を、スキル発動者に変更し(スキルの対象は変更されません)、ATを×0.8する。
そのターンに攻撃してきたモンスター3,5,7,9ターン目の終了時2ターン70.0%対象を攻撃し、通常攻撃の対象を味方デッキからランダムに1体に変更効果を付与する。
シンデレラ・シアン敵デッキからランダムに2体2,4,6,8ターン目の終了時2ターン75.0%通常攻撃の対象を、スキル発動者に変更し(スキルの対象は変更されません)、ATを×0.7する。
そのターンに攻撃してきたモンスター3,5,7,9ターン目の終了時2ターン80.0%対象を攻撃し、通常攻撃の対象を、(対象者から見て)味方デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)に変更効果を付与する。
シンデレラ・ミモザ敵デッキからランダムに2体2,4,6,8ターン目の終了時2ターン90.0%通常攻撃の対象を、スキル発動者に変更し(スキルの対象は変更されません)、ATを×0.5する。
そのターンに攻撃してきたモンスター3,5,7,9ターン目の終了時2ターン90.0%対象を攻撃し、通常攻撃の対象を、(対象者から見て)味方デッキからランダムに2体に変更効果を付与する。
PC版対象発動タイミング効果時間発動確率効果
リザードマン自分とその後ろ2,5,8ターン目の開始時1ターン90.0%対象に被ダメージ軽減(30.0%)の効果を付加する。
味方デッキにシンデレラがいる場合、効果時間が2ターンになる。
自分2,5,6,9ターン目の開始時2ターン70.0%対象に、自分とその後ろのATの50.0%を加算する。加算される数値は自分とその後ろに適応されているバトルスキルの効果を受けない。
味方デッキにシンデレラがいる場合、加算する割合が100%になる。
パンプキンキャリッジ自分の1つ前1,4ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。(対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる)
味方デッキにシンデレラがいる場合、追加で対象のHPをスキル発動者のAT×5.0回復する。回復回数は1回。
自分の1つ前2,5,6ターン目の開始時一瞬80.0%対象の行動不能を打ち消す
味方デッキにシンデレラがいる場合、追加で対象のHPをスキル発動者のAT×5.0回復する。回復回数は1回。
シンデレラこのターンに攻撃してきたモンスター3,5,7,9ターン目の終了時2ターン90.0%対象をAT×1.0で攻撃する。攻撃回数は1回。その後、通常攻撃の対象を(対象から見て)味方デッキからランダムに1体に変更する。(スキルの対象は変更されません)
敵デッキからランダムに2体2,4,6,8ターン目の終了時2ターン90.0%通常攻撃の対象を、スキル発動者に変更し(スキルの対象は変更されません)、ATを×0.8する。
自分とその前後1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に回復を受けた時2ターン90.0%通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキからランダムに2体に変更する。(スキルの対象は変更されません)
シンデレラ・シアンこのターンに自分を攻撃してきたモンスター2,4,6,8ターン目の終了時2ターン100.0%対象をAT×1.0で攻撃する。攻撃回数は1回。その後、通常攻撃の対象を(対象から見て)味方デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまでに変更する。(スキルの対象は変更されません)
敵デッキからランダムに2体1,3,5,7ターン目の終了時2ターン100.0%通常攻撃の対象を、スキル発動者に変更し(スキルの対象は変更されません)、ATを×0.7する。
シンデレラ・ミモザこのターンに攻撃してきたモンスター2,4,6,8ターン目の終了時2ターン100.0%対象を攻撃し対象をAT×1.0で攻撃する。攻撃回数は1回。その後、通常攻撃の対象を(対象から見て)味方デッキからランダムに2体に変更する。(スキルの対象は変更されません)
敵デッキからランダムに2体1,3,5,7ターン目の終了時2ターン100.0%通常攻撃の対象を、スキル発動者に変更し(スキルの対象は変更されません)、ATを×0.5する。
悠久の世界樹

悠久の世界樹

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
ラタトスク自分の前後1,4,7ターン目の開始時2ターン70.0%対象に被ダメージ軽減(30.0%)の効果を付加する。
自分の正面,敵デッキからランダムに1体3,7ターン目の開始時2ターン80.0%味方デッキにニ-ズヘッグがいる場合,通常攻撃の対象を、(対象者から見て)敵デッキのニ-ズヘッグに変更する。(スキルの対象は変更されません)
フレースヴェルグ味方デッキで自分と同じ種族のモンスター2,5,6,8ターン目の終了時2ターン70.0%対象に、攻撃時の会心確率を20.0%にする効果を付与する。対象にニ-ズヘッグがいる場合,対象に、攻撃時の会心確率を50.0%にする効果を付与する。
味方デッキのニ-ズヘッグ,敵デッキのニ-ズヘッグ3,6,7ターン目の終了時一瞬90.0%対象をATx現在のターン数/2で攻撃する。
ニーズヘッグ敵デッキの#1,#2,#33,5,7ターン目一瞬100.0%対象をAT×1.8-2.2倍で1回攻撃する。但し単一種以外に対するダメージは-30.0%される。
そのターンに攻撃してきたモンスター3,5,7ターン目の終了時戦闘終了まで100.0%自身がこのターンに受けたダメージの25.0%を、毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。対象がフレ-スヴェルグの場合,自身がこのターンに受けたダメージの10.0%を、毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
ニ-ズヘッグ・ブレイズ敵デッキの#1,#2,#33,5,6,7ターン目一瞬100.0%対象をAT×2.2-2.6倍で1回攻撃する。但し単一種以外に対するダメージは-25.0%される。
そのターンに攻撃してきたモンスター3,5,6,7ターン目の終了時戦闘終了まで100.0%自身がこのターンに受けたダメージの30.0%を,毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。対象がフレ-スヴェルグの場合,自身がこのターンに受けたダメージの5.0%を,毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
ニ-ズヘッグ・クロ-ム敵デッキの#1,#2,#33,5,6,7ターン目一瞬100.0%対象をAT×2.4-3.0倍で1回攻撃する。但し単一種以外に対するダメージは-20.0%される。
そのターンに攻撃してきたモンスター3,5,6,7ターン目の終了時戦闘終了まで100.0%自身がこのターンに受けたダメージの35.0%を,毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。対象がフレ-スヴェルグの場合,自身がこのターンに受けたダメージの1.0%を,毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
PC版対象発動タイミング効果時間発動確率効果
ラタトスク自分の前後1,4,7ターン目の終了時2ターン70.0%対象に被ダメージ軽減(30.0%)の効果を付加する。
自分の正面,敵デッキからランダムに1体2,5ターン目の開始時2ターン100.0%味方デッキにニ-ズヘッグがいる場合,通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキのニ-ズヘッグに変更する。(スキルの対象は変更されません)
フレースヴェルグ味方デッキのスキル発動者と同じ種族のモンスター3,6ターン目の開始時2ターン100.0%対象にクリティカル率が20.0%になる効果を付与する。
味方デッキのニ-ズヘッグ,敵デッキのニ-ズヘッグからランダムに2体2,3,5,6ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×(現在のターン数/2.0) で攻撃する。攻撃回数は1回。この攻撃では対象は戦闘不能にならない。
ニーズヘッグ敵デッキの#1,#2,#33,6,7ターン目一瞬100.0%対象をAT×1.8-2.2で攻撃する。攻撃回数は1回。但し単一種以外に対するダメージは-30.0%される。
このターンに自分を攻撃してきたモンスター2,3,5,6ターン目の終了時戦闘終了まで100.0%自身がこのターンに受けたダメージの25.0%の毒を与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。対象がフレ-スヴェルグの場合、自身がこのターンに受けたダメージの10.0%を、毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
ニーズヘッグ・ブレイズ敵デッキの#1,#2,#33,5,6,7ターン目一瞬100.0%対象をAT×2.2-2.6で攻撃する。攻撃回数は1回。但し単一種以外に対するダメージは-25.0%される。
このターンに自分を攻撃してきたモンスター3,5,6,7ターン目の終了時戦闘終了まで100.0%自身がこのターンに受けたダメージの30.0%の毒を与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。対象がフレ-スヴェルグの場合、自身がこのターンに受けたダメージの5.0%を、毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
ニーズヘッグ・クローム敵デッキの#1,#2,#32,3,5,6,7ターン目一瞬100.0%対象をAT×2.4-3.0で攻撃する。攻撃回数は1回。但し単一種以外に対するダメージは-20.0%される。
このターンに自分を攻撃してきたモンスター2,3,5,6,7ターン目の終了時戦闘終了まで100.0%自身がこのターンに受けたダメージの35.0%の毒を与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。対象がフレ-スヴェルグの場合、自身がこのターンに受けたダメージの1.0%を、毒として対象に与える。対象は次ターン以降のターンの最初にダメージを受け続ける。
戦慄の百鬼夜行

戦慄の百鬼夜行

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
狂骨自分の正面3,7,8ターン目の開始時1ターン70.0%対象に、種族によるダメージ軽減無効効果を付与する。
自分の正面4,8ターン目一瞬80.0%味方デッキの朧車の累計被ダメージx70.0%をダメージとして与える。
朧車自分とその後ろ4,6,7ターン目の開始時1ターン70.0%対象に、攻撃時の会心確率を30.0%にする効果を付与する。
味方デッキのぬらりひょん2,3ターン目の開始時1ターン90.0%対象に,被ダメージを味方デッキの朧車へ転換させる効果を付与する。
ぬらりひょん敵デッキの#1,#2,#3,#41,4,6,7ターン目の開始時一瞬100.0%対象をAT×0.5で1回攻撃する。会心の一撃だった時は被ダメージを130.0%にする効果(効果2ターン)を付与する。
敵デッキからランダムに1-2体2,4,8ターン目の開始時一瞬100.0%対象をATx0.5倍で1回攻撃し,種族によるダメージ軽減無効効果(効果1ターン)を付与する。
敵デッキの#1,#2,#3,#43,4,7,8ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×0.5で1回攻撃する。対象が種族によるダメージ軽減無効の時,対象をAT×5.0で1回攻撃する。
ぬらりひょん・櫻華敵デッキの#1,#2,#3,#41,4,6,7ターン目の開始時一瞬100.0%対象をAT×0.5で1回攻撃する。会心の一撃だった時は被ダメージを140.0%にする効果(効果2ターン)を付与する。
敵デッキからATの高い順に1-2体(ATが同じ場合はランダム)2,4,8ターン目の開始時一瞬100.0%対象をATx0.5倍で1回攻撃し,種族によるダメージ軽減無効効果(効果1ターン)を付与する。
敵デッキの#1,#2,#3,#43,4,7,8ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×0.5で1回攻撃する。
対象が種族によるダメージ軽減無効の時,対象をAT×5.0-6.0倍で1回攻撃する。
ぬらりひょん・儚幻敵デッキの#1,#2,#3,#41,4,6,7ターン目の開始時一瞬100.0%対象をAT×0.6で1回攻撃する。会心の一撃だった時は被ダメージを150.0%にする効果(効果2ターン)を付与する。
敵デッキからATの高い順に2体(ATが同じ場合はランダム)2,4,8ターン目の開始時一瞬100.0%対象をATx0.6倍で1回攻撃し,種族によるダメージ軽減無効効果(効果1ターン)を付与する。
敵デッキの#1,#2,#3,#43,4,7,8ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×0.6で1回攻撃する。
対象が種族によるダメージ軽減無効の時,対象をAT×6.0で1回攻撃する。
PC版対象発動タイミング効果時間発動確率効果
狂骨自分の正面3,7,8ターン目の開始時1ターン70.0%対象に、種族によるダメージ軽減無効効果を付与する。
自分の正面4,8ターン目一瞬70.0%味方デッキの朧車がこのバトルで受けたダメージの70.0%を、ダメージとして与える。
朧車自分とその後ろ4,6,7ターン目の開始時1ターン70.0%対象に、攻撃時の会心確率を30.0%にする効果を付与する。
味方デッキのぬらりひょん2,3ターン目の開始時1ターン90.0%攻撃によって受けるダメージを(対象から見て)味方デッキの朧車に転換する効果を付与する。この効果によるダメージは反射、軽減、転換の効果を受けない。
ぬらりひょん敵デッキの#1,#2,#3,#41,4,6,7ターン目の開始時2ターン100.0%対象をAT×0.5で攻撃する。攻撃回数は1回。攻撃が会心の一撃の場合は被ダメージを130.00%にする効果を付与する。
敵デッキからランダムに1-2体4,8ターン目の開始時1ターン100.0%対象をAT×0.5で攻撃する。攻撃回数は1回。その後、種族によるダメージ軽減無効効果を付与する(効果時間は1ターン)
敵デッキの#1,#2,#3,#43,4,7,8ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×0.5で攻撃する。攻撃回数は1回。
対象が種族によるダメージ軽減無効の効果を受けている時、対象をAT×5.0で攻撃する。攻撃回数は1回。
ぬらりひょん・櫻華敵デッキの#1,#2,#3,#41,4,6,7ターン目の開始時2ターン100.0%対象をAT×0.5で攻撃する。攻撃回数は1回。攻撃が会心の一撃の場合は被ダメージを130.00%にする効果を付与する。
敵デッキからATの高い順に1-2体(ATが同じ場合はランダム)4,8ターン目の開始時1ターン100.0%対象をAT×0.5で攻撃する。攻撃回数は1回。その後、種族によるダメージ軽減無効効果を付与する(効果時間は1ターン)
敵デッキの#1,#2,#3,#43,4,7,8ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×0.5で攻撃する。攻撃回数は1回。
対象が種族によるダメージ軽減無効の効果を受けている時、対象をAT×5.0で攻撃する。攻撃回数は1回。
ぬらりひょん・儚幻敵デッキの#1,#2,#3,#41,4,6,7ターン目の開始時2ターン100.0%対象をAT×0.6で攻撃する。攻撃回数は1回。攻撃が会心の一撃の場合は被ダメージを130.00%にする効果を付与する。
敵デッキからATの高い順に2体(ATが同じ場合はランダム)2,4,8ターン目の開始時1ターン100.0%対象をAT×0.6-0.5で攻撃する。攻撃回数は1回。その後、種族によるダメージ軽減無効効果を付与する(効果時間は1ターン)
敵デッキの#1,#2,#3,#43,4,7,8ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×0.6で攻撃する。攻撃回数は1回。
対象が種族によるダメージ軽減無効の効果を受けている時、対象をAT×6.0で攻撃する。攻撃回数は1回。
地獄の大地

地獄の大地

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
ガ-プ自分とその後ろ3,6ターン目の開始時3ターン80.0%対象は次ターン以降のターンの最初に、AT×1.0-2.0回復する(再生の効果)。
アスモデウス味方デッキの#1,#2,#3,#4で再生の効果を受けているモンスター3,7ターン目の開始時2ターン70.0%対象に被ダメージ軽減(30.0%)の効果を付加する。
アマイモン自分1,6ターン目の開始時3ターン100.0%対象は次ターン以降のターンの最初に、AT×1.5-2.0回復する(再生の効果)。
自分,味方デッキのガ-プ,アスモデウス1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に回復を受けた時2ターン100.0%対象に、スキル発動者の今までの回復量x10.0%のATを加算する。
アマイモン・アヴァリシャス自分,自分の正面1,6ターン目の開始時3ターン100.0%対象は次ターン以降のターンの最初に,AT×1.5-2.0回復する(再生の効果)。
自分の正面1,6ターン目の開始時3ターン100.0%対象に,回復反転効果を付与する。
自分,味方デッキのガ-プ,アスモデウス1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に回復を受けた時2ターン100.0%対象に,スキル発動者の今までの回復量x20.0%のATを加算する。
アマイモン・ヴァイオレンス自分,自分の正面1,6ターン目の開始時3ターン100.0%対象は次ターン以降のターンの最初に,AT×2.0回復する(再生の効果)。
自分の正面1,6ターン目の開始時3ターン100.0%対象に,回復反転効果を付与する。
自分,味方デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に回復を受けた時2ターン100.0%対象に,スキル発動者の今までの回復量x20.0%のATを加算する。
神秘の深海

神秘の深海

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
レモラ自分,自分の正面1,4,7ターン目の終了時2ターン70.0%対象は行動不能になる。
自分の正面2,5,8ターン目に行動不能時のターン開始時一瞬80.0%対象が行動不能の時,対象を1回攻撃し,ATを20.0%吸い取る。
アスピドケロン自分とその前2,4,6ターン目に攻撃を受けた時2ターン70.0%自身のATx20.0%の被ダメージ軽減効果を対象に付与する。
自分の正面8,9,10ターン目一瞬70.0%自身の最大HP-残HPをダメージとして与える。
トリ-ト-ン自分,味方デッキの#12,5,6,8ターン目の開始時1ターン100.0%通常攻撃の対象を,(対象者から見て)連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))に変更する。(スキルの対象は変更されません)
自分の正面とその前後3,4,7,8ターン目一瞬100.0%対象をAT×1.0で1回攻撃する。
対象が行動不能の時,対象をAT×2.5で1回攻撃する。
トリ-ト-ン・ジェ-ド自分,味方デッキの#12,5,6,8ターン目の開始時1ターン100.0%通常攻撃の対象を,(対象者から見て)連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))に変更する。(スキルの対象は変更されません)
自分,味方デッキの#11,3,7ターン目の開始時1ターン100.0%対象に被ダメージ軽減(20.0%)の効果を付加する。
味方デッキが1種族だった場合,対象に被ダメージ軽減(40.0%)の効果を付加する。
自分の正面とその前後3,4,7,8ターン目一瞬100.0%対象をAT×1.5で1回攻撃する。
味方デッキが1種族だった場合,対象をAT×2.0-2.5倍で1回攻撃する。
トリ-ト-ン・コ-ラル自分,味方デッキの#12,5,6,8ターン目の開始時1ターン100.0%通常攻撃の対象を,(対象者から見て)連続対象(敵デッキ,#1)(敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))に変更する。(スキルの対象は変更されません)
自分,連続対象(味方デッキ,#1)(味方デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2))1,3,7ターン目の開始時1ターン100.0%対象に被ダメージ軽減(25.0%)の効果を付加する。
味方デッキが1種族だった場合,対象に被ダメージ軽減(50.0%)の効果を付加する。
自分の正面とその前後3,4,7,8ターン目一瞬100.0%対象をAT×1.5で1回攻撃する。
味方デッキが1種族だった場合,対象をAT×2.0-3.0倍で1回攻撃する。
PC版対象発動タイミング効果時間発動確率効果
レモラ自分,自分の正面1,4,7ターン目の終了時2ターン70.0%対象は行動不能になる。
自分の正面2,5,8ターン目に行動不能時のターン開始時一瞬80.0%対象が行動不能の効果を受けている時、対象をAT×1.0で攻撃する。攻撃回数は1回。その後、対象のATを20.0%吸い取る。
アスピドケロン自分とその前2,4,6ターン目に攻撃を受けた時2ターン70.0%自身のATx20.0%の被ダメージ軽減効果を対象に付与する。
自分の正面8,9,10ターン目一瞬70.0%自身の最大HP-残HPをダメージとして与える。この時ダメージ反射、軽減効果は無視される。
トリ-ト-ン自分,味方デッキの#12,5,6,8ターン目の開始時1ターン100.0%通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまでに変更する。(スキルの対象は変更されません)
自分の正面とその前後3,4,7,8ターン目一瞬100.0%対象をAT×1.0で1回攻撃する。
対象が行動不能の時、対象をAT×2.5で攻撃する。攻撃回数は1回。
トリ-ト-ン・ジェ-ド自分,味方デッキの#12,5,6,8ターン目の開始時1ターン100.0%通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまでに変更する(スキルの対象は変更されません)。
自分,味方デッキの#11,3,7ターン目の開始時1ターン100.0%対象に割合ダメージ軽減(20.0%)の効果を付加する。
味方デッキに1種族いる場合、対象に割合ダメージ軽減(50.0%)の効果を付加する。
自分の正面とその前後3,4,7,8ターン目一瞬100.0%対象をAT×1.5で攻撃する。攻撃回数は1回。
味方デッキに1種族いる場合、対象をAT×2.0で攻撃する。攻撃回数は1回。
トリ-ト-ン・コ-ラル自分,味方デッキの#12,5,6,8ターン目の開始時1ターン100.0%通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまでに変更する(スキルの対象は変更されません)。
自分,味方デッキの#11,3,7ターン目の開始時1ターン100.0%対象に割合ダメージ軽減(25.0%)の効果を付加する。
味方デッキに1種族いる場合、対象に割合ダメージ軽減(50.0%)の効果を付加する。
自分の正面とその前後3,4,7,8ターン目一瞬100.0%対象をAT×1.5で攻撃する。攻撃回数は1回。
味方デッキに1種族いる場合、対象をAT×2.0-3.0で攻撃する。攻撃回数は1回。
太陽の聖所

太陽の聖所

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
テフヌト自分とその後ろ,味方デッキのバステト3,6ターン目2ターン90.0%対象に通常攻撃回数+1の効果を付与する。
自分とその後ろ3,6ターン目の終了時2ターン60.0%対象に被ダメージ軽減(20.0%-40.0%)の効果を付加する。
バステト自分3,6ターン目の終了時2ターン80.0%対象に通常攻撃回数+1の効果を付与する。
自分4,7,8ターン目の開始時1ターン90.0%対象のATが×0.7x通常攻撃回数される。但し倍率の範囲は0.0~4.0とする。
ラ-自分1,4ターン目の終了時と,7,8ターン目の開始時2ターン100.0%対象に通常攻撃回数+1の効果を付与する。
自分とその前後2,5,8ターン目の開始時1ターン100.0%対象の通常攻撃回数が2回の時,対象のATが×1.2される。
対象の通常攻撃回数が3回の時,対象のATが×1.5される。
対象の通常攻撃回数が4回以上の時,対象のATが×2.0される。
ラ-・アトゥム自分1,4ターン目の終了時と,7,8ターン目の開始時2ターン100.0%対象に通常攻撃回数+1の効果を付与する。
自分の正面1,4,7ターン目の終了時2ターン100.0%対象の通常攻撃回数を-1し,自身の通常攻撃回数を+1する。
自分とその前後2,5,8ターン目の開始時1ターン100.0%対象の通常攻撃回数が2回の時,対象のATが×1.2される。
対象の通常攻撃回数が3回の時,対象のATが×1.5される。
対象の通常攻撃回数が4回以上の時,対象のATが×2.0される。
ラ-・アメン自分とその後ろ1,4ターン目の終了時と,7,8ターン目の開始時2ターン100.0%対象に通常攻撃回数+1の効果を付与する。
自分の正面1,2,4,5,7ターン目の終了時2ターン100.0%対象の通常攻撃回数を-1し,自身の通常攻撃回数を+1する。
対象の通常攻撃回数が0回の時,対象のATが×0.5される。
自分とその前後2,5,8ターン目の開始時1ターン100.0%対象の通常攻撃回数が2回の時,対象のATが×1.2される。
対象の通常攻撃回数が3回の時,対象のATが×1.5される。
対象の通常攻撃回数が4回以上の時,対象のATが×2.0される。
新生代の大陸

新生代の大陸

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
ディアトリマ自分とその後ろ3,5,7ターン目の開始時2ターン80.0%対象のATが×1.3される。
敵デッキから残HPの低い順に2体(残HPが同じ場合はランダム)4,5,7,8ターン目一瞬90.0%対象をAT×1.0で2回攻撃する。
サ-ベルタイガ-自分とその前3,5,7ターン目の終了時3ターン80.0%対象に,攻撃時の会心確率を+10.0%する効果を付与する。
敵デッキから残HPの低い順に2体(残HPが同じ場合はランダム)4,5,6,7ターン目一瞬90.0%対象をAT×1.0で2回攻撃する。
マンモス自分1,3,5,7,9ターン目の開始時1ターン100.0%対象のATが×1.5される。
自分1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目の開始時1ターン100.0%対象がAT倍率変更でない時,対象は行動不能になる。
自分の正面1,3,5,7,9ターン目の終了時一瞬100.0%対象を2回攻撃し,会心の一撃だった時は種族によるダメージ軽減無効効果(効果3ターン)を付与する。
十五夜の月路

十五夜の月路

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
天人自分4,7ターン目一瞬90.0%対象に,AT×1.2-1.5倍(2ターン),行動不能(1ターン)効果を付与する。
敵デッキからランダムに2体1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能時一瞬80.0%対象を1回攻撃し,会心の一撃だった時は行動不能効果(効果1ターン)を付与する。
玉兎自分の正面1,4,6,7ターン目の終了時一瞬90.0%対象を2回攻撃し,会心の一撃だった時は回復反転効果(効果3ターン)を付与する。
かぐや姫自分とその前1,3,5,6ターン目の終了時2ターン100.0%対象は行動不能になる。
味方デッキの#1,#2,#3,#4で行動不能の効果を受けているモンスター1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能時のターン開始時一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消し,攻撃時の会心確率を25.0%(効果1ターン),通常攻撃回数+1(効果1ターン)効果を付与する。
自分の1つ前2ターン目の開始時戦闘終了まで100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。(対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる)
流星の神々

流星の神々

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
アイギパ-ン自分の1つ前,自分の正面3,5,9ターン目の開始時1ターン90.0%通常攻撃の対象を,(対象者から見て)味方デッキ,敵デッキからランダムに4体に変更する。(スキルの対象は変更されません)
ライラプス敵デッキから残HPの高い順に1体(残HPが同じ場合はランダム)1,5,9ターン目一瞬80.0%対象をAT×1.0で1回攻撃する。
対象のHPがMaxHPの50.0%以上の時,対象をAT×2.5で1回攻撃する。
オリオン敵デッキの#1から,#1と種族が同一で連続しているところまで(#1が戦闘不能の場合は#2)2,4,6,8ターン目一瞬100.0%対象をAT×0.8で2回攻撃する。
敵デッキから残HPの低い順に1体(残HPが同じ場合はランダム)2,3,5,6,8,9ターン目の終了時一瞬100.0%対象をAT×1.0で,スキル発動者がそのターンに攻撃したモンスター数回攻撃する。
対象のHPがMaxHPの50.0%以下の時,対象をAT×1.0で,スキル発動者がそのターンに攻撃したモンスター数回攻撃し,行動不能(2ターン)効果を付与する。
運命の時計塔

運命の時計塔

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
クロ-ト-自分2,3,4,5,6ターン目の開始時1ターン80.0%対象に通常攻撃回数+1の効果を付与する。
自分とその前後2,4,6ターン目の開始時一瞬90.0%対象の通常攻撃回数が2回以上の時,対象に通常攻撃回数+1の効果を付与し,行動不能を打ち消す。
ラケシス自分の1つ前2,4,6ターン目の終了時2ターン80.0%対象の通常攻撃回数を吸収(最大2)する。
自分の前後2,4,6ターン目の終了時2ターン90.0%対象に自身の通常攻撃回数を加算(最大2)する。
アトロポス自分3,4,6,7ターン目の開始時1ターン100.0%対象の通常攻撃回数が3回以上の時,対象の通常攻撃に,追加効果(攻撃毎に対象のAT倍率ダウンx0.8(1ターン))を付与する。
自分3,4,6,7ターン目の終了時2ターン100.0%対象のATが×1.0x通常攻撃回数され(倍率の範囲は0.0~3.0),対象に通常攻撃回数-1の効果を付与する(1ターン)。
エターナルワンダーランド

エターナルワンダーランド

対象発動タイミング効果時間発動確率効果
ハンプティ・ダンプティ敵デッキからランダムに1-3体2,5,6ターン目の開始時1ターン100.0%通常攻撃の対象を,スキル発動者に変更し(スキルの対象は変更されません),ATを×1.3する。
味方デッキからランダムに1-2体2,5,6ターン目の終了時3ターン80.0%対象は次ターン以降のターンの最初に,AT×1.0回復(再生の効果)する。
トランプナイト自分1,3,5,6ターン目の開始時3ターン80.0%対象に通常攻撃回数+2の効果を付与する。
自分1,2,4ターン目の開始時2ターン100.0%対象のATが×0.4される。
マッドハッタ-自分の後ろ2,5,8ターン目の開始時2ターン100.0%ダメージ反射(120.0%)の効果を対象に付加する。(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)
自分の後ろ2,3,5,6ターン目一瞬100.0%敵デッキからランダムに1体に攻撃を行い,与えたダメージの120.0%,対象のHPを回復する。
自分1,4,7ターン目の終了時3ターン100.0%対象に,自分の1つ後ろの今までの被ダメージx20.0%のATを加算する。