オニャンコポン

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第58弾ガチャ


◆オニャンコポン◆

 

▼読み▼


  • おにゃんこぽん

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
オニャンコポンの魔創珠:6個第58弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし34
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかのレアリティの)オニャンコポン第57弾以前のモンスター(進化済み含む)天空神オニャンコポンなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその前後1、3、4、7、8、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象の最大HPを[スキル発動者のAT×経過ターン]増加する。

対象に、ダメージ軽減(30.0%)(付与時点から一回軽減するごとに-15.0%、 最低値は0%)効果を、付与する。(3ターン)
対象のモンスターがプロパティに「神」を持つ時、対象に、ダメージ軽減(30.0%)効果を、付与する。(3ターン)

対象に、 この効果の効果時間が切れた時に [(スキル発動時点の)対象ごとの最大HPの20.0%] を、 (対象から見て)自身をHP上限を無視して回復する効果を、付与する。(2ターン)
対象のモンスターがプロパティに「神」を持つ時、対象に、 この効果の効果時間が切れた時に [(スキル発動時点の)対象ごとの最大HPの20.0%] を、 (対象から見て)自身をHP上限を無視して回復する効果を、付与する。(1ターン)
敵デッキから、AT倍率の高い順に1体1、2、3、4、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象に、[スキル発動者のAT×0.50×残ターン]をATから減算する。(2ターン)

対象のATが×0.7される。(2ターン)
自分と戦闘不能を問わずその前後2、4、7、9ターン目一瞬100.0%対象のHPを[対象ごとの最大HPの20.0%]で、回復する。

対象は[対象ごとの最大HPの20.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象に、AT×1.1効果を、[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]回付与する。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその前後1、3、4、7、8、10ターン目の開始時割合ダメージ軽減は3ターン、
時限式回復は2ターン
100.0%対象ごとに、[スキル発動者のAT×経過ターン]を、対象の最大HPに、1回加算する。

その後、対象に割合ダメージ軽減(30.0%、 ダメージを軽減するごとに-15.0%、 最低値0%)の効果を、1回付加する。
対象がプロパティ「神」を所持している場合、軽減割合が減衰しなくなる。

その後、対象に[この効果の効果時間が切れた時に(スキル発動時点の)対象毎の最大HPの20.0%で(対象から見て)自身を回復する]効果を付与する。
対象がプロパティ「神」を所持している場合、効果ターンが1ターンになる。
敵デッキからAT倍率の高い順に1体(付与されている数が同じ場合はランダム)1、2、3、4、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時2ターン100.0%[ スキル発動者のAT×0.50×残ターン ]のATを、対象のATに1回加算する。

その後、対象にAT倍率変動効果(×0.7)を1回付与する。
自分とその前後2、4、7、9ターン目AT倍率変動効果は2ターン100.0%対象ごとに、対象のHPを[対象毎の最大HPの20.0%]で回復する。
回復回数は1回。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[対象毎の最大HPの20.0%]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、対象にAT倍率変動効果(×1.1)を[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]回付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    118,80061017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50125,2004,06028
     
  • レベル50-親密度Max(2016年12月14日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,077,981321,2099851,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    118,80061017
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50114,6003,72028
     
  • レベル50-親密度Max(2016年12月14日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5016,461,140490,1179745,000
     

▼SP名▼


  • 腹太鼓(はらだいこ)

▼備考▼


  • オニャンコポン、天空神オニャンコポンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第52弾

▼コメント▼