カーマ・アサマバーナ

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第82弾ガチャ進化型


◆カーマ・アサマバーナ◆

 

▼読み▼


  • かーま・あさまばーな

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかのレアリティの)カーマ:1体第82弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第81弾以前のモンスター(進化済み含む)第81弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「火」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果はカーマ・アサマバーナのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:2回、R:3回、SR:3回、SR+:4回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、通常攻撃の対象を、(対象者から見て)連続対象(敵デッキ、#1)に変更効果を、付与する。(3ターン)

対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(3ターン)。

対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。
この効果は重複する。(3ターン)
連続対象(敵デッキ、#1)1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、回復無効効果を、付与する。(3ターン)

対象のATを[スキル発動者のAT×0.50×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]]吸い取る。(0以下にはなりません)(5ターン)

対象の最大HPを[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]]減少する。
戦闘不能を問わず連続対象(味方デッキ、#1)2、3、5、6、8、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象の回復転換を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまでに変更する(スキルの対象は変更されません)。

その後、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない。

その後、対象に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで1、4、7、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象に回復を無効化する効果を付与する。

その後、対象のATを[スキル発動者のAT×0.50×味方デッキでプロパティ「神」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数]分吸収する。

その後、[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「神」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数]を、対象の最大HPから、1回減算する。
戦闘不能を問わず味方デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで2、3、5、6、8、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象の回復転換を打ち消す。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの30.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    110,53068016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5023,4001,47019
     
  • レベル50-親密度Max(2018年1月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5029,501,1441,482,91611618,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    110,53068016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5023,4001,47019
     
  • レベル50-親密度Max(2018年1月22日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5021,440,2241,545,86111115,000
     

▼SP名▼


  • 情熱の弓矢(じょうねつのゆみや)

▼備考▼


  • カーマ、カーマ・アサマバーナは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第76弾進化型

▼コメント▼