単一 |
さく之輔 |
▼読み▼
- かーま・あさまばーな
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (いずれかのレアリティの)カーマ:1体 | 第82弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
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2体目 | 第81弾以前のモンスター(進化済み含む) | 第81弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
- | - | - | - |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- 「神」 「火」 「水」
▼特殊効果▼
- メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
この効果はカーマ・アサマバーナのレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:2回、UC:2回、R:3回、SR:3回、SR+:4回まで)。
この効果は他モンスターの同種効果と重複する。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、通常攻撃の対象を、(対象者から見て)連続対象(敵デッキ、#1)に変更効果を、付与する。(3ターン) 対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(3ターン)。 対象に「連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を付与する。 この効果は重複する。(3ターン) |
連続対象(敵デッキ、#1) | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、回復無効効果を、付与する。(3ターン) 対象のATを[スキル発動者のAT×0.50×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]]吸い取る。(0以下にはなりません)(5ターン) 対象の最大HPを[スキル発動者のAT×[プロパティ数(味方デッキ、神/火/水)]]減少する。 |
戦闘不能を問わず連続対象(味方デッキ、#1) | 2、3、5、6、8、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の回復転換を打ち消す。 対象は[対象ごとの最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 通常攻撃の対象を(対象から見て)敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまでに変更する(スキルの対象は変更されません)。 その後、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない。 その後、対象に「効果の重複する連続対象に次の1体を対象として追加する効果」を1回付与する。 |
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に回復を無効化する効果を付与する。 その後、対象のATを[スキル発動者のAT×0.50×味方デッキでプロパティ「神」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数]分吸収する。 その後、[スキル発動者のAT×味方デッキでプロパティ「神」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数]を、対象の最大HPから、1回減算する。 |
戦闘不能を問わず味方デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 2、3、5、6、8、9ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象の回復転換を打ち消す。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの30.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 10,530 680 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 23,400 1,470 19 - レベル50-親密度Max(2018年1月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 29,501,144 1,482,916 116 18,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 10,530 680 16 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 23,400 1,470 19 - レベル50-親密度Max(2018年1月22日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 21,440,224 1,545,861 111 15,000
▼SP名▼
- 情熱の弓矢(じょうねつのゆみや)
▼備考▼
- カーマ、カーマ・アサマバーナは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- このモンスターはペアリングできない。
- PC版では第76弾進化型
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