クローセル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第72弾ガチャ


◆クローセル◆

 

▼読み▼


  • くろーせる

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
クローセルの魔創珠:7個第72弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし36
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかのレアリティの)クローセル第71弾以前のモンスター(進化済み含む)堕天魔クローセル・プケルなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「天使」 「水」

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティに魔を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに天使を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに水を持つモンスター
(同じモンスターは2回まで)
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、
1、3、5ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に[対象ごとの最大HPの3.0%×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/水)]]の再生効果を付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初に回復する。(3ターン)

対象に、ダメージ軽減(20.0%、自分が再生の時は50.0%に変動)(3ターン)、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)(2ターン)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1-2体2、4、6、8、10ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。
(未発動の発動タイミングのみ)

対象に、この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身に行動不能(2ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン)
自分の正面3、5、7、9、11ターン目一瞬100.0%対象をAT×経過ターン×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/水)]で、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。

また、対象ごとに最大HPを[対象ごとに軽減されたダメージ量の10.0%]吸収する。
自分の正面2、4、6、8、10ターン目一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象に付与されているAT加算効果を、正負反転したものに変換する。
変換後の効果ターンは2ターンとなる。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「水」のいずれかを持つモンスター
(同じモンスターは2回まで)
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、
1、3、5ターン目の終了時
再生は3ターン、
変動割合ダメージ軽減は3ターン、
不屈は2ターン
100.0%対象に [対象毎の最大HPの3.0%×[味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「水」のいずれかを持つモンスター数]] の再生効果を 1 回付与する。
対象は次ターン以降のターンの最初にHPが回復する。

その後、対象に割合ダメージ軽減(20.0%、 対象に再生が付与されている場合は50.0%)の効果を、1回付加する。

その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
敵デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1-2体2、4、6、8、10ターン目の開始時時限発動効果は2ターン100.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。

その後、対象に[この効果の効果時間が切れた時に(対象から見て)自身に行動不能(2ターン)を付与する]効果を付与する。
自分の正面3、5、7、9、11ターン目一瞬100.0%対象を[ AT×1.0×[味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「水」のいずれかを持つモンスター数]×経過ターン ]で攻撃する。
攻撃回数は1回。
この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。

その後、対象の最大HPを、攻撃時に軽減されたダメージの10.0%分吸収する。
自分の正面2、4、6、8、10ターン目変換後のAT変動効果は2ターン100.0%対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。

その後、対象に付与されている「AT変動効果」を「正負反転したもの」に変換する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    117,3331,16618
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50106,3007,15029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年3月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,840,418823,3051038,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    117,3331,16618
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50106,3007,15029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年3月25日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5016,944,362869,6451015,000
     

▼SP名▼


  • フラッド(ふらっど)

▼備考▼


  • クローセル、堕天魔クローセル・プケルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第66弾

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