グラーシャ・ラボラス

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第76弾ガチャ


◆グラーシャ・ラボラス◆

 

▼読み▼


  • ぐらーしゃ・らぼらす

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
グラーシャ・ラボラスの魔創珠:7個第76弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、無料ガチャなし36
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)グラーシャ・ラボラス第75弾以前のモンスター(進化済み含む)災魔公グラーシャ・ラボラスなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6183689516327961836895163279
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「雷」

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ1、4ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる)
(対象のモンスターがプロパティに「魔」を持つ時) 又は (対象のモンスターがプロパティに「天使」を持つ時)、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない。

対象に、ダメージ無効効果を、付与する。(3ターン)

対象に、ダメージ無効が解除された時、対象者から見て自分に[[対象ごとの最大HP×残ターン×5.0%]で戦闘不能から復活](2ターン)を付与する効果を、付与する。(2ターン)
自分1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、
1、3、5ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、相手からのバトルスキル効果(発動ターン変更を除く)を受け付けない効果を、付与する。(1ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(1ターン)

対象に、スキル発動ターン変更不可効果を、付与する。(1ターン)
自分の前後、
自分の正面とその前後
2、4、6、8、10、12ターン目一瞬100.0%対象に[(スキル発動者の最大HP×30.0%)/[対象モンスター数]×[プロパティ数(味方デッキ、魔/天使/雷)]×経過ターン]をダメージとして与える。

(対象のモンスターがプロパティに「魔」を持たない時) 且つ (対象のモンスターがプロパティに「天使」を持たない時)、対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン)
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HP×30.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、3回)

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターン×5.0%]増加する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ1、4ターン目の開始時ダメージ無効は3ターン、
効果削除反応効果は2ターン
100.0%対象ごとに、対象のスキル発動が1ターン早まる
(対象スキルの発動タイミングが現在ターンより早くなった場合発動しなくなる)。
対象がプロパティ「魔」「天使」のいずれかを所持している場合、対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない。

その後、対象はダメージを受けない。

その後、対象に[ダメージ無効が打ち消された時に、対象から見て[対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HP×残ターンの5.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
]スキルが発動する効果]を付与する。
自分1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、
1、3、5ターン目に攻撃を受けた時
それぞれ1ターン100.0%対象に(効果付与対象から見て)敵デッキモンスターからのバトルスキル効果の付与を受け付けない効果を付与する
(スキル発動ターンの変更を除く)。

その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、対象にスキル発動ターンの変更を受け付けない効果を付与する。
戦闘不能を問わず自分の正面とその後、戦闘不能を問わず自分の正面の前後2、4、6、8、10、12ターン目復活無効は2ターン100.0%[( スキル発動者の最大HPの30.0% ) / ( 対象数 )×味方デッキでプロパティ「魔」「天使」「雷」のいずれかを持つモンスター数×経過ターン]をダメージとして与える。

その後、対象がプロパティ「魔」「天使」のいずれも所持していない場合、対象に復活を無効化する効果を付与する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

その後、対象を復活させる(1ターンにつき3回まで)。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの30.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    122,20056018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50142,0003,58029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年7月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5034,013,357528,4941138000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    122,20056018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50142,0003,58029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年8月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5030,303,054582,6521105,000
     

▼SP名▼


  • 未来の予言(みらいのよげん)

▼備考▼


  • グラーシャ・ラボラス、災魔公グラーシャ・ラボラスは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第71弾

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