▼読み▼
- げりゅおん
▼入手方法▼
- 召喚
必要アイテム | 取得場所 | 必要クラン | 必要MP |
ゲリュオンの魔創珠:7個 | 第80弾プレミアガチャ(激震+、10連含む) | なし | 36 |
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(いずれかの種族、レアリティの)ゲリュオン | 第79弾以前のモンスター(進化済み含む) | 冥界の牛飼いゲリュオン | なし |
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 | 6 | 18 | 36 | 89 | 5 | 16 | 32 | 79 |
▼プロパティ▼
- 「魔」 「火」
▼特殊効果▼
- 冥界の牛飼いゲリュオンに進化する事で、特殊効果が追加、又は変更されます。
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)敵デッキでプロパティに「神」を持つモンスターの中からランダムに1体]にかばわれる効果を付与する。(1-3ターン) |
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、被ダメージを(対象から見て)敵デッキからランダムに0-2体へ転換 (50.0%) させる効果を付与する。(3ターン) 対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない(3ターン)。 |
自分の正面、 連続対象(敵デッキ、#1) | 1、4、7、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に、復活無効効果を、付与する。(0-4ターン) 対象をAT×6.0×[プロパティ数(味方デッキ、魔/火/水)]で、攻撃する。 この時属性差によるダメージ軽減は無視される。 |
敵デッキで戦闘不能でプロパティに「神」を持つモンスターの中からランダムに1体 | 2、5、8、11ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 対象は[対象ごとの最大HP×20.0%]のHPで戦闘不能から復活する。 対象が生存している時、#6に、対象の分身を作成する。 作成された分身は対象の最大HPの100.0%、ATの100.0%を持つ。 分身の残HPは対象の最大HPの20.0%。 #6に既にモンスターがいる場合、作成されない。(2ターン) |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | [ランダムで1-3]ターン | 100.0% | 対象に[(スキル発動者から見て)敵デッキでプロパティ「神」を持つモンスターからランダムに1体]にかばわれる効果([ランダムで1-3]ターン)を付与する。 |
味方デッキでプロパティ「魔」「火」「水」のいずれかを持つモンスター (同じモンスターは1回まで) | 1、4、7、10ターン目の開始時 | それぞれ3ターン | 100.0% | 攻撃によって受けるダメージを(対象から見て)敵デッキからランダムに0-2体に転換する効果を付与する。 転換するダメージは元の50.0%。 この効果によるダメージは反射、軽減、転換の効果を受けない。 その後、連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与する。 この効果は重複しない。 |
自分の正面、 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 1、4、7、10ターン目の終了時 | 一瞬 | 100.0% | 2回以上対象にされたモンスターに限り、対象に復活無効([ランダムで0-4]ターン)を付与する。 その後、対象を[ AT×6.0×味方デッキでプロパティ「魔」「火」「水」のいずれかを持つモンスター数 ]で攻撃する。 攻撃回数は1回。 この時種族によるダメージ軽減効果は無視される。 |
敵デッキでプロパティ「神」を持つ戦闘不能状態のモンスターからランダムに1体 | 2、5、8、11ターン目の開始時 | 分身は2ターン | 100.0% | 対象ごとに、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。 但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。 その後、対象を復活させる。 復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの20.0% ]。 復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。 その後、対象が戦闘不能でない時、#5にモンスターが存在しない場合、#5に[対象]の分身を作成する。 作成される分身は対象の最大HPの100.0%と、 対象のATの100.0%のATを持つ。 残HPは最大HPの20.0%。 分身は効果時間を過ぎたら消滅する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,444 654 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 136,300 4,150 29 - レベル50-親密度Max(2017年11月1日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 40,923,745 767,277 119 8,000
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT SPコスト 1 21,444 654 18 - レベル50
Lv HP AT SPコスト 50 136,300 4,150 29 - レベル50-親密度Max(2017年11月25日現在)
Lv HP AT SPコスト 必要親密度 50 36,531,044 848,034 117 5,000
▼SP名▼
- サイレージホーク(さいれーじほーく)
▼備考▼
- ゲリュオン、冥界の牛飼いゲリュオンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
- PC版では第74弾
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