対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | |||
はじまりの洞窟/真実の洞窟 | スライム | 自分の正面 | 3,5,7,9ターン目の開始時 | 1ターン | 50.0% | 対象は行動不能になる。 |
ゴーレム | 自分 | 1,2,3,4ターン目の開始時 | 1ターン | 50.0% | 対象はダメージを受けない。 | |
バルログ | 味方デッキの#1 | 3,6,8ターン目の開始時 | 1ターン | 100.0% | 対象のATが×2.0される。 | |
嘆きの古城 | マミー | 自分の正面 | 7,9ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 自身の最大HPの50%のダメージを必ず与え、自身は戦闘不能になる。 |
スケルトン | 自分 | 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 残ターン数×7.0% | 対象が戦闘不能だった場合、HP1で再生する。 | |
スケルトンウォーリア | ||||||
ヴァンパイア(携帯版) | 自分 | 5,6,7,8,9ターン目 | 一瞬 | 50.0% | 攻撃を行い、与えたダメージ分、対象のHPを回復する。 | |
ヴァンパイア(PC版) | 【攻撃】自分の正面【回復】自分 | 5,6,7,8,9ターン目 | 一瞬 | 50.0% | 攻撃対象をAT×1.0で攻撃する。与えたダメージの100%分、回復対象のHPを回復する。 | |
大草原 | マンドレイク | 自分の正面 | 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に戦闘不能になった時 | 一瞬 | 経過ターン数×5.0% | 対象を即死させる。 |
ウィル・オ・ウィスプ | 敵デッキの#1,#2,#3,#4 | 1,3,5,7ターン目の開始時 | 1ターン | 残ターン数×5.0% | 対象のバトルスキルは全て発動しない。 | |
ペガサス | 自分の前後 | 1ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100.0% | 対象のスキル発動が1ターン早まる。(対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる) | |
ヘヴンズペガサス | ||||||
硫黄の毒沼 | ワーム | 敵デッキから残HPの高い順に2体(残HPが同じ場合はランダム) | 4,8ターン目の開始時 | 1ターン | 50.0% | 対象は行動不能になる。 |
マンティコア | 敵デッキからランダムに1体 | 3,6,9ターン目 | 一瞬 | 70.0% | 対象をAT×2.0で1回攻撃する。 | |
ヒドラ | 自分の正面 | 4ターン目 | 戦闘終了まで | 80.0% | 対象を攻撃する。対象は次ターン以降のターンの最初に、同量のダメージを受け続ける。 | |
狂気の海 | マーメイド | 敵デッキからランダムに1体 | 4,5,6ターン目の開始時 | 1ターン | 50.0% | 通常攻撃の対象を味方デッキからランダムに1体に変更する。(スキルの対象は変更されません) |
サーペント | 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで | 1,2,4,5,7,8ターン目 | 一瞬 | 70.0% | 対象をAT×1.0で1回攻撃する | |
クラーケン | 敵デッキの#1,#2,#3,#4 | 4,8,9ターン目 | 一瞬 | 70.0% | 複数の対象に攻撃を行う。 | |
無限砂漠 | グリフォン | 敵デッキからランダムに2体 | 5,7,9ターン目 | 一瞬 | 75.0% | 対象をAT×1.0で1回攻撃する。対象が行動不能の時、対象をAT×1.0で2回攻撃する。 |
バジリスク | 敵デッキからATの高い順に1体(ATが同じ場合はランダム) | 1,4,6,9ターン目 | 一瞬(AT×0.8の効果時間は2ターン) | 75.0% | 対象を攻撃し、対象のATを×0.8する。 | |
スフィンクス | 自分の前後 | 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目 | 一瞬 | 50.0% | 対象のHPをAT×1.0回復する。 | |
饗宴の館 | ヘルハウンド | 自分 | 1ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 80.0% | 対象のATが×2.0され、対象は次ターン以降のターンの最初に、残HP×9.0%のダメージを受け続ける。 |
レッドキャップ | 敵デッキからランダムに1-2体 | 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目 | 一瞬 | 10.0% | 複数の対象をAT×3.0で攻撃する。 | |
ブラッディレッドキャップ | ||||||
サキュバス | 敵デッキからATの高い順に1体(ATが同じ場合はランダム) | 5,6ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 70.0% | 対象のATを20.0%吸い取る。 | |
黒の森 | ケンタウロス | 敵デッキから残HPの低い順に1体(残HPが同じ場合はランダム) | 3,5ターン目 | 戦闘終了まで | 80.0% | 対象を攻撃する。対象は次ターン以降のターンの最初に、25.0%のダメージを受け続ける。 |
ユニコーン | 自分の前後 | 1,2,3,6,7,8ターン目 | 2ターン | 70.0% | 対象のATが×1.1される。 | |
ワイバーン | 自分の前後 | 2,4,6,8ターン目の開始時 | 1ターン | 50.0% | 対象はダメージを受けない。 | |
エント | 敵デッキからランダムに2体 | 2,9ターン目 | 2ターン | 70.0% | 対象は行動不能になる。 | |
エンシェントエント | ||||||
獄炎山 | ミノタウロス | 自分 | 3,6,8ターン目 | 2ターン | 60.0% | 対象のATが×3.0される。 |
サイクロプス | 敵デッキからランダムに1体 | 3,8ターン目 | 一瞬 | 80.0% | 対象をAT×2.0で1回攻撃する。 | |
ドラゴン | 敵デッキの#1,#2,#3 | 7,8,9ターン目 | 戦闘終了まで | 80.0% | 対象を攻撃する。対象は次ターン以降のターンの最初に、25.0%のダメージを受け続ける。 | |
エルダードラゴン | ||||||