ドラクル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第65弾ガチャ


◆ドラクル◆

フェミオム
ドラクル(フェミ)軽量.jpgドラクル(祖)軽量.jpgドラクル(オム)軽量.jpg
結城リカjugemtK+
 

▼読み▼


  • どらくる

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
ドラクルの魔創珠:7個第65弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし36
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)ドラクル第64弾以前のモンスター(進化済み含む)龍魔公ドラクルなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6183689516327961836895163279
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼



▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面1、3、5、7、9、11ターン目の開始時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキルの効果を自分にコピーする。
但し、コピー元と先が同じ場合はコピーしない。
また毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。

対象の最大HPを[対象ごとの最大HPの10.0%]吸い取る。
自分1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、3、7、11ターン目に行動不能時一瞬100.0%対象ごとに、対象のバトルスキル効果を[スキル発動者のATの25.0%]のAT加算効果(3ターン)と被ダメージ軽減効果(3ターン)に変換する。
複数の効果がある場合は一度に変換する。

対象に、[対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果(1ターン)を付与する。
この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。
一度発動すると効果は消滅する。
また、この効果は重複付与出来ない。
自分の正面3、5、7、9、11ターン目の終了時一瞬100.0%対象は行動不能になる。(1ターン)

対象のHPを[スキル発動者のAT×[自分の今まで変換されたバトルスキル効果数/3]]吸収する。
対象が行動不能の時、反射軽減を無視して吸収する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分の正面1、3、5、7、9、11ターン目の開始時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキルの効果を、自分にコピーする。
但し、毒、行動不能、スキル発動ターンの変更はコピーしない。

その後、対象の最大HPを[対象毎の最大HPの10.0%]分吸収する。
自分1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、
3、7、11ターン目に行動不能時
変換後の効果は3ターン、
復活効果は1ターン
100.0%対象に付与されている「(最大HP変動を除く)全てのバトルスキル効果」を「効果値[スキル発動者のATの25.0%]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果」に変換する。

その後、対象が戦闘不能になった時に、[(その時点での)100.0%のHP]で復活する効果を付与する。
復活効果は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
また、この効果は発動した時点で無効化される。
自分の正面3、5、7、9、11ターン目の終了時行動不能は1ターン100.0%対象は行動不能になる。

その後、対象のHPを[スキル発動者のAT×[(自分の変換されたバトルスキル効果数合計/3)]]分吸収する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    117,9001,10018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50110,1006,77029
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月24日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5014,344,595534,5549510,500
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    117,9001,10018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50110,1006,77029
     
  • レベル50-親密度Max(2016年9月24日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5013,829,556649,206955,000
     

▼SP名▼


  • 紅の追憶(くれないのついおく)

▼備考▼


  • ドラクル、龍魔公ドラクルは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第60弾

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