ヘル・エーリューズニル

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

[[ヘル ]]


◆ヘル・エーリューズニル◆

 

▼読み▼


  • へる・えーりゅーずにる

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(入手したい種族の)SR+ヘル・エンプレス:1体特殊進化合成
2体目(いずれかの種族の)Cヘル:1体魔召の秘泉(招待特典)、トレード、エキサイティング!?イベントの???撃退景品(配信終了)、ガチャフィーバー(配信終了)

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能


▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • なし

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ2、4、6、8ターン目の開始時1ターン100.0%対象に、攻撃時の会心確率を経過ターン数×25.0%にする効果を付与する。
連続対象(敵デッキ、#1)2、4、6、8ターン目一瞬100.0%対象を(経過ターン/2)+1回攻撃し、会心の一撃の時封技(1ターン)効果を付与する。
味方デッキから残HPの低い順に1体1、4ターン目の終了時3ターン100.0%対象に、[対象ごとの最大HP]で戦闘不能から復活する効果を付与する。
この効果は戦闘不能になった瞬間発動する。
一度発動すると効果は消滅する。
また、この効果は重複付与出来ない。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその後ろ2、4、6、8ターン目の開始時1ターン100.0%対象にクリティカル率が経過ターン数×25.0%になる効果を付与する。
敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで2、4、6、8ターン目1ターン100.0%対象を[ AT×1.0 ]で攻撃する。
攻撃回数は[1+(経過ターン/2)]回。
攻撃が会心の一撃の場合、スキル発動不可の効果を付与する。
味方デッキから残HPの低い順に1体
(残HPが同じ場合はランダム)
1、4ターン目の終了時3ターン100.0%対象が戦闘不能になった時に、[(その時点での)40.0%のHP]で復活する効果を付与する。
復活効果は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
また、この効果は発動した時点で無効化される。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    113,8001,22018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50121,0009,90030
     
  • レベル50-親密度Max(2017年5月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5024,108,6111,308,013111127,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    113,8001,22018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50121,0009,90030
     
  • レベル50-親密度Max(2017年5月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5016,994,0511,275,365105128,000
     

▼SP名▼


  • ザ・デッド・コントロール(ざ・でっど・こんとろーる)

▼備考▼


  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

▼コメント▼