メリークリスマス・マミー

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第69弾ガチャ進化型


◆メリークリスマス・マミー◆

フェミオム
メリークリスマス・マミー(フェミ)軽量.jpgメリークリスマス・マミー(祖)軽量.jpgメリークリスマス・マミー(オム)軽量.jpg
結城リカKutay
 

▼読み▼


  • めりーくりすます・まみー

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)クリスマス・マミー:1体第69弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第68弾以前のモンスター(進化済み含む)第68弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
24820237172482023717
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその前後、
味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時と、
1、3、5、7、9ターン目
一瞬100.0%対象に、[スキル発動者のAT×5.00×[味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]]のDFを、 加算する。(3ターン)

自分の【隠遁】を打ち消す。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時一瞬100.0%対象に[隠遁]効果を付与する。
効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃およびバトルスキルの対象から取り除かれる。
ただし、配置しているだけで発動する効果については影響を受ける。
また、この効果が付与されているモンスターは勝敗判定においては戦闘不能扱いになる。(1ターン)

対象のHPを[スキル発動者の最大HPの25.0%]で、回復する。
敵デッキから、バトルスキル効果数の多い順に2体3、7、11ターン目と、
1、5、9ターン目の終了時
一瞬100.0%自身が隠遁でない時、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消し、[対象ごとの最大HP×対象ごとに打ち消した効果数の5.0%(上限50.0%)]のダメージを与える。
打ち消す個数の上限は[([味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]+スキル発動者が今まで回復した回数/2)回]個。
毒、行動不能、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

自身が隠遁でない時、対象は行動不能になる。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分とその前後、
味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター
1、3、5、7、9、11ターン目の開始時および、
1、3、5、7、9ターン目
固定ダメージ軽減は3ターン100.0%対象に、[スキル発動者のAT×5.00×[味方デッキでプロパティ「魔」を持つモンスター数]]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。

その後、自分に付与されている[隠遁]を打ち消す。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に攻撃を受けた時隠遁効果は1ターン100.0%対象に隠遁効果を付与する。
効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃およびバトルスキルの対象から取り除かれる。
ただし、配置しているだけで発動する効果については影響を受ける。
また、この効果が付与されているモンスターは勝敗判定においては戦闘不能扱いになる。

その後、対象のHPを[スキル発動者の最大HPの25.0%]で回復する。
回復回数は1回。
敵デッキからバトルスキル効果の付与されている数が多い順に2体
(付与されている数が同じ場合はランダム)
3、7、11ターン目および、
1、5、9ターン目の終了時
行動不能は2ターン100.0%スキル発動者が隠遁の効果を受けていない時、対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消し、[対象ごとの最大HPの(打ち消した個数×5.0)(上限50.0)%]のダメージを与える。
但し、毒、行動不能、最大HP変動、スキル発動ターンの変更は打ち消さない。

その後、スキル発動者が隠遁の効果を受けていない時、対象は行動不能になる。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    115,60032016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5032,11063020
     
  • レベル50-親密度Max(2016年12月23日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5021,006,192329,84010036,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    115,60032016
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    5032,11063020
     
  • レベル50-親密度Max(2016年12月23日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5015,216,242345,5009320,000
     

▼SP名▼


  • さぁパーティの始まりだ!(さぁぱーてぃのはじまりだ!)

▼備考▼


  • クリスマス・マミー、メリークリスマス・マミーは、デッキに同時に1体しか配置できない。

▼コメント▼