ラドン

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第72弾ガチャ


◆ラドン◆

 

▼読み▼


  • らどん

▼入手方法▼


  • 召喚
必要アイテム取得場所必要クラン必要MP
ラドンの魔創珠:7個第72弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)なし36
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
(いずれかの種族、レアリティの)ラドン第71弾以前のモンスター(進化済み含む)ラドン・エルタニンなし

▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
6183689516327961836895163279
 

▼プロパティ▼


  • 「魔」 「龍」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
一瞬100.0%対象に、[スキル発動者の最大HPの5.0%]分のAT、DFを加算する。(5ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(2ターン)

対象が毒の時、対象に、封技効果を、付与する。(1ターン)
自分の1つ後ろ1、3、5、7、9ターン目の開始時2ターン100.0%対象に[このスキルの発動者]にかばわれる効果を付与する。
但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。
効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[このスキルの発動者]に置き換わる。
かばう側、かばわれる側のいずれかが戦闘不能の場合は、効果は発動しない。(2ターン)
自分の正面、
自分の正面とその前後
3、6、9、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、スキル発動者のAT加算値の合計をダメージとして与える。
ダメージの最低値は0。
この時属性軽減効果は無視される。

2回以上対象にされたモンスターに限り、対象の最大HPを[スキル発動者の最大HPの15.0%]減少する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時と、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

対象は[対象ごとの最大HPの100.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
(同一ターン内最大発動回数、1回)

対象の最大HPを[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]増加する。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時および、
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時
AT変動効果、固定ダメージ軽減効果は5ターン、
不屈は2ターン、
スキル発動不可は1ターン
100.0%対象に[ スキル発動者の最大HPの5.0% ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。

その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。

その後、対象が毒の効果を受けている時、対象に [ バトルスキル発動不可 ] の効果を付与する。
自分の1つ後ろ1、3、5、7、9ターン目の開始時2ターン100.0%対象に[(スキル発動者から見て)自分]にかばわれる効果を付与する。
但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。
効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)自分]に置き換わる。
自分の正面、
戦闘不能を問わず自分の正面とその前後
3、6、9、12ターン目の終了時一瞬100.0%[スキル発動者に付与されているAT変動効果の変動数値の合計]をダメージとして与える。

その後、2回以上対象にされたモンスターに限り、[スキル発動者の最大HPの15.0%]を、対象の最大HPから、1回減算する。
自分1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に戦闘不能になった時一瞬100.0%対象の行動不能を打ち消す。

その後、対象を復活させる(1ターンにつき1回まで)。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HPの100.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、[スキル発動者の最大HP×経過ターンの5.0%]を、対象の最大HPに、1回加算する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    120,50084018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50126,1005,17029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年3月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5022,563,198571,0451048,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    120,50084018
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50126,1005,17029
     
  • レベル50-親密度Max(2017年4月22日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5021,553,193674,1761045,000
     

▼SP名▼


  • ガーディアン・フレイム(がーでぃあん・ふれいむ)

▼備考▼


  • ラドン、ラドン・エルタニンは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • PC版では第67弾

▼コメント▼