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レディ・ゴダイヴァ・コヴェントリー

Last-modified: 2017-03-01 (水) 15:40:34

第71弾ガチャ進化型


◆レディ・ゴダイヴァ・コヴェントリー◆

 

▼読み▼


  • れでぃ・ごだいう゛ぁ・こう゛ぇんとりー

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかのレアリティの)レディ・ゴダイヴァ:1体第71弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第70弾以前のモンスター(進化済み含む)第70弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される。
    この効果はレディ・ゴダイヴァ・コヴェントリーのレアリティによって発動回数が異なる
    (モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:2回、SR:2回、SR+:3回 まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する。

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分、味方デッキでプロパティに「神」、
又は「水」を持つモンスター
1、2、4、6、8、10、12ターン目の開始時と、
1、2、4、6、8、10、12ターン目の終了時
一瞬100.0%対象に被ダメージ軽減(味方デッキでプロパティに「神」、又は「水」を持つモンスター数×7.0%)の効果を、付与する。(3ターン)

対象に、ダメージ軽減が解除された時、以下が発動(1ターン中に最大30回)する効果(1ターン)を付与する。
[対象に被ダメージ軽減(味方デッキでプロパティに「神」、又は「水」を持つモンスター数×10.0%)の効果を、付与する。(3ターン)]

対象のHPを[対象ごとの最大HPの10.0%]で、回復する。
自分、味方デッキでプロパティに「神」、
又は「水」を持つモンスター
1、2、4、6、8、10、12ターン目に回復を受けた時一瞬100.0%対象に、[(スキル発動者の今までのHP回復量の50.0%)/[スキル発動者がこのターンで回復した回数]]分のAT、DFを加算する。(3ターン)

対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。
不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。(1ターン)
敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復転換の効果を受けているモンスターの中からランダムに1-2体4、8、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動の発動タイミングのみ)

対象に、スキル発動者の今までのHP回復量の15.0%×[スキル発動者がこのターンで回復した回数]をダメージとして与える。
自分2、3、4、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時と、
2、3、4、6、7、8ターン目に行動不能で戦闘不能になった時
一瞬100.0%対象は[対象ごとの最大HP×残ターンの5.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

対象に、HP上限を無視して回復する効果を、付与する。(1ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分、味方デッキでプロパティ「神」「水」のいずれかを持つモンスター1、2、4、6、8、10、12ターン目の開始時および、
1、2、4、6、8、10、12ターン目の終了時
割合ダメージ軽減は3ターン、
効果削除反応効果は1ターン
(この効果で付与される割合ダメージ軽減効果は3ターン)
100.0%対象に割合ダメージ軽減(7.0×[味方デッキでプロパティ「神」「魔」のいずれかを持つモンスター数]%)の効果を、1回付加する。

その後、対象に[割合ダメージ軽減が打ち消された時に、対象から見て[対象に割合ダメージ軽減(10.0×[味方デッキでプロパティ「神」「魔」のいずれかを持つモンスター数]%)の効果を、1回付加する。]スキルが発動する効果]を付与する。

その後、対象のHPを[対象毎の最大HPの10.0%]で回復する。
回復回数は1回。
自分、味方デッキでプロパティ「神」「水」のいずれかを持つモンスター1、2、4、6、8、10、12ターン目に回復を受けた時AT変動、固定ダメージ軽減は3ターン、
不屈は1ターン
100.0%対象に[ ( スキル発動者の今までのHP回復量の50.0% ) / ( スキル発動者のこのターンの被回復回数 ) ]のAT変動効果、固定ダメージ軽減効果を1回付与する。

その後、対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。
不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。
敵デッキの#1、#2、#3、#4で回復転換の効果を受けているモンスターの中からランダムに1-2体4、8、12ターン目の終了時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。

その後、[スキル発動者の今までのHP回復量の15.0%×スキル発動者のこのターンの被回復回数]をダメージとして与える。
自分2、3、4、6、7、8ターン目に戦闘不能になった時HP回復量が最大HPを超過する効果は1ターン100.0%対象を復活させる。
復活後のHPは[ 対象毎の最大HP×残ターンの5.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。

その後、対象に、HP回復量が最大HPを超過する効果を付与する(回復後のHPが最大HPを超過しない)。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    127,82097019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50171,2105,76031
     
  • レベル50−親密度Max(2017年2月2日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5025,672,385692,1071078,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    127,82097019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50171,2105,76031
     
  • レベル50−親密度Max(2017年2月27日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,402,865518,4131005,000
     

▼SP名▼


  • 解放の輝き(かいほうのかがやき)

▼備考▼


  • レディ・ゴダイヴァ、レディ・ゴダイヴァ・コヴェントリーは、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第65弾進化型

▼コメント▼


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