▼読み▼
- う゛ぁるはらふぇにっくす・いう゛
▼入手方法▼
- 進化合成
素材モンスター | 取得場所 | |
1体目 | (入手したい種族の)SR+ヴァルハラフェニックス:1体 | 特殊進化合成 |
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2体目 | (いずれかの種族の)Cヴァルハラフェニックス:1体 | ヴァルハラフェニックス特別10連ガチャ |
※必要クラン:なし
▼進化合成▼
素材1 | 素材2 | 取得モンスター | 必要クラン |
(入手したい種族の)SR+ヴァルハラフェニックス・イヴ | 銘刻の守札:1個 | 紅焔魔神ヴァルハラフェニックス(覚醒1) | なし |
※特殊進化合成によってレアリティを上げることが可能
▼ペアリング孵化レベル▼
携帯版 | PC版 | |||||||||||||||||
ギルド外 | ギルド内 | ギルド外 | ギルド内 | |||||||||||||||
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C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | C | UC | R | SR | |||
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▼プロパティ▼
- なし
▼特殊効果▼
- なし
▼バトルスキル(携帯版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその後ろ | 2、4、6、7、8ターン目に再生状態の時のターン終了時 | 2ターン | 100.0% | 対象に、不屈(1回、HPが最大HPの10.0%未満にならない)効果を、付与する。 不屈効果は、残ターン数まで重複付与出来る。 |
自分とその後ろ | 2、4、6、7、8ターン目の開始時 | 3ターン | 100.0% | デッキ内に同名モンスターがいない時、対象に、対象の残HPx経過ターンx5.0%の被ダメージ軽減、AT加算効果を付与する。 |
自分とその後ろ | 1、3、6ターン目の開始時 | 一瞬 | 100.0% | 対象に、行動不能効果を受け付けない(2ターン)、回復量を150.0%にする(2ターン)効果を、付与する。 |
敵デッキからランダムに2体 | 2、4、6、7、8ターン目 | 一瞬 | 100.0% | 自身にATx1.0の再生効果(3ターン)を付与し、対象をATx2.0で(2+再生の効果数/2)回攻撃し、再生効果があれば+1ターンで自身に付替える。 |
▼バトルスキル(PC版)▼
対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 効果 |
自分とその後ろ | 2、4、6、7、8ターン目に再生状態の時のターン終了時 | 2ターン | 100.0% | 対象に不屈効果(HPが最大HPの10.0%未満にならない、 発動回数:1)を付加する。 不屈効果は、残ターン数と同じ数まで重複して効果を付与できる。 |
自分とその後ろ | 2、4、6、7、8ターン目の開始時 | 3ターン | 100.0% | デッキ内に同名モンスターがいない場合、対象に、[自分とその後ろの残HP合計×経過ターンの5.0%]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。 その後、[対象の残HPの5.0%×経過ターン]分のATを、対象のATに1回加算する。 |
自分とその後ろ | 1、3、6ターン目の開始時 | 2ターン | 100.0% | 行動不能効果の付与を受け付けない効果を付与する。 その後、対象にHP回復×1.5 の効果を付与する。 |
敵デッキからランダムに1-2体 | 2、4、6、7、8ターン目 | 3ターン | 100.0% | 自身にスキル発動者のATx1.0の再生効果を付与する。 その後、対象をAT×2.0で攻撃する。 攻撃回数は2+(スキル発動者に付与されている再生回数/2)回。 その後、対象にかかっている再生の効果を自分に転換する。 その際に効果ターンを1してから転換する。 |
▼ステータス(携帯版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 49,400 2,970 23 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 652,080 37,770 45 - レベル50-親密度Max(2016年7月25日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 14,890,799 748,702 98 57,500
▼ステータス(PC版)▼
- レベル1
Lv HP AT コスト 1 49,400 2,970 23 - レベル50
Lv HP AT コスト 50 538,460 39,280 44 - レベル50-親密度Max(2016年7月25日現在)
Lv HP AT コスト 必要親密度 50 11,298,245 637,100 92 58,000
▼SP名▼
- 追憶のはばたき(ついおくのはばたき)
▼備考▼
- このモンスターはペアリングできない。
- このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。
▼コメント▼