哀聖王・姫昌

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

第77弾ガチャ進化型


◆哀聖王・姫昌◆

単一
哀聖王・姫昌(単一)軽量.jpg
つるこ
 

▼読み▼


  • あいせいおう・きしょう

▼入手方法▼


  • 進化合成
素材モンスター取得場所
1体目(いずれかの種族、レアリティの)姫昌:1体第77弾プレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ
2体目第76弾以前のモンスター(進化済み含む)第76弾以前のプレミアガチャ(激震+、10連含む)、モンスターガチャ

※必要クラン:なし

 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「神」 「火」 「水」

▼特殊効果▼


  • メインデッキに配置すると、味方デッキのモンスターが敵デッキのモンスターから効果の付与を受けた場合に、 効果ターンが-1される(バリア1)。
    この効果は哀聖王・姫昌のレアリティによって発動回数が異なる(モンスターごとに C:1回、UC:1回、R:2回、SR:2回、SR+:3回まで)。
    この効果は他モンスターの同種効果と重複する

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分と戦闘不能を問わずその後ろ1、3ターン目の開始時一瞬100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる。
(対象スキルの発動タイミングがその時よりも早くなった場合発動しなくなる)
対象のモンスターがプロパティに「火」、又は「水」を持つ時、対象スキルの発動タイミングは、現在ターンより早くならない。

対象に、[自分の正面](但し[自分の正面とその前後]などは除く)を[連続対象(敵デッキ、#1)]に変更する効果を、付与する。(1ターン)

対象に、連続対象に次の1体を対象として追加する効果を付与する。
この効果は重複しない(1ターン)。
自分1、3、5、7、8、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象に[(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろ]にかばわれる効果を付与する。(1ターン)
戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ1、3、5、7、8、9ターン目の終了時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキル効果を-1ターンする。
但し行動不能の効果ターンは変更しない。

対象は[スキル発動者の最大HP×50.0%]のHPで戦闘不能から復活する。
自分の正面3、5、6、7、9、10、11ターン目の終了時一瞬100.0%対象に、復活無効効果を、付与する。(2ターン)

対象に、回復反転効果を、付与する。(2ターン)

対象に、[スキル発動者のAT×[1+全モンスターの戦闘不能になった回数]]のDFを、 減算する。(2ターン)
 

▼バトルスキル(PC版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
戦闘不能を問わず自分とその後ろ1、3ターン目の開始時それぞれ1ターン100.0%対象のスキル発動が1ターン早まる
(対象スキルの発動タイミングが現在ターンより早くなった場合発動しなくなる)。
対象がプロパティ「火」「水」のいずれかを所持している場合、対象スキルの発動タイミングは現在ターンより早くならない。

その後、対象に[対象置換(自分の正面 → 敵デッキの#1から、#1と種族が同一で連続しているところまで)]を付与する。
この効果が付与されているモンスターは、発動するバトルスキルの対象が前述した内容で置換される。
自分1、3、5、7、8、9ターン目の開始時1ターン100.0%対象に[(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろ]にかばわれる効果を付与する。
但し、対象がスキル発動者自身の場合は付与しない。
効果時間中は、対象が敵デッキのモンスターによる通常攻撃および敵デッキのモンスターのバトルスキルの対象となった場合に、対象が[(スキル発動者から見て)自分の1つ後ろ]に置き換わる。
戦闘不能を問わず自分の後ろ1、3、5、7、8、9ターン目の終了時一瞬100.0%対象にかかっているバトルスキルの効果ターンを-1ターンする。

その後、対象を復活させる。
復活後のHPは[ スキル発動者の最大HPの50.0% ]。
復活による回復は回復反転、回復転送効果の影響を受けない。
自分の正面3、5、6、7、9、10、11ターン目の終了時それぞれ2ターン100.0%対象に復活を無効化する効果を付与する。

その後、対象に回復反転の効果を付与する。

その後、対象に、[-スキル発動者のAT×[1+[全モンスターの戦闘不能になった回数]]の固定ダメージ軽減効果を、1回付与する。
 

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    118,2001,41019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50121,1609,07030
     
  • レベル50-親密度Max(2017年8月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5026,843,9381,609,4371159,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • レベル1
    LvHPATSPコスト
    118,2001,41019
     
  • レベル50
    LvHPATSPコスト
    50121,1609,07030
     
  • レベル50-親密度Max(2017年8月26日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5019,341,4281,381,50410810,000
     

▼SP名▼


  • 堅忍不抜(けんにんふばつ)

▼備考▼


  • 姫昌、哀聖王・姫昌は、デッキに同時に1体しか配置できない。
  • このモンスターはペアリングできない。
  • PC版では第71弾進化型

▼コメント▼